Skip to content

학습 기록 | w1 정민

jeongmin edited this page Feb 4, 2025 · 4 revisions

1. 컴퓨터 구조 시작하기

01-2 컴퓨터 구조의 큰 그림

graph TD;
    A[컴퓨터 구조] --> B[컴퓨터가 이해하는 정보]
    B --> B1[데이터]
    B --> B2[명령어]

    A --> C[컴퓨터의 네 가지 핵심 부품]
    C --> C1[CPU]
    C --> C2[메모리]
    C --> C3[보조기억장치]
    C --> C4[입출력장치]
Loading

컴퓨터: 명령어를 처리하는 기계 컴퓨터 프로그램: 명령어들의 모음

[ 컴퓨터가 이해하는 정보 ]

  • 데이터
    • 명령어를 위해 존재하는 일종의 재료
  • 명령어
    • 데이터를 움직이고 작동시키는 정보

[ 컴퓨터의 네 가지 핵심 부품 ]

  • CPU (= 중앙처리장치, Central Processing Unit)
    • 컴퓨터의 두뇌 / 메모리에 저장된 명령어를 읽어 들이고, 읽어 들인 명령어 해석, 실행하는 부품
    • ALU: 계산기
    • 레지스터: CPU 내부 작은 임시 저장 장치
    • 제어장치: 제어 신호라는 전기 신호를 내보내고 명령어를 해석하는 장치
  • 메모리 (= 주기억장치, main memory)
    • 종류: RAM(Random Access Memory), ROM(Read Only Memory)
    • 현재 실행되는 프로그램의 명령어와 데이터를 저장하는 부품
      • 프로그램이 실행되기 위해서는 반드시 메모리에 저장되어 있어야 함
    • 메모리에 저장된 값의 위치는 주소로 알 수 있음
      • 값에 빠르게 효율적으로 접근하기 위함
  • 보조기억장치 (secondary storage)
    • 전원이 꺼져도 보관될 프로그램을 저장하는 부품
    • 종류: 하드 디스크, SSD,
  • 입출력장치 (input/output device)
    • 컴퓨터 외부에 연결되어 컴퓨터 내부와 정보를 교환할 수 있는 부품
스크린샷 2025-02-05 오전 12 37 38
  • 시스템 버스
    • 컴퓨터의 네 가지 핵심 부품들이 서로 정보를 주고받는 통로
    • 주소 버스, 데이터 버스, 제어 버스

Clone this wiki locally