Skip to content

Commit 117219c

Browse files
authored
Benyttet mal
1 parent 8726f01 commit 117219c

File tree

8 files changed

+89
-32
lines changed

8 files changed

+89
-32
lines changed

capra-fagradar/src/tech-leader-radar/Folk/generasjonelle-hensyn.mdx

Lines changed: 6 additions & 2 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -5,7 +5,7 @@ depth: 3
55
quadrant: Folk
66
is_new: true
77
---
8-
8+
## Hva er det?
99
Hvordan lede folk i ulike generasjoner. Et godt eksempel er forskjellen på Generasjon X (Gen X) og Generasjon Z (Gen Z).
1010
Generasjon X er folk født mellom 1965 og 1980 og vokste opp i en tid med økonomisk usikkerhet, høy skilsmisserate og fremveksten
1111
av teknologi som personlige datamaskiner og videospill. Gen X er kjent for sin uavhengighet, pragmatisme og entreprenørånd.
@@ -17,4 +17,8 @@ og sosial bevissthet.
1717
De har en tendens til å være mer åpne for endringer og verdsetter inkludering og bærekraft.
1818

1919
Disse forskjellene reflekterer de ulike sosiale, økonomiske og teknologiske miljøene som hver generasjon har vokst opp i,
20-
og påvirker deres verdier, holdninger og atferd.
20+
og påvirker deres verdier, holdninger og atferd.
21+
22+
## Hvorfor er det viktig for oss?
23+
Over tid vil forskjeller i generasjoner kunne ha stor betydning for hvordan organisasjoner forholder seg til folk. Et godt eksempel
24+
debatten rundt høyt sykefravær og opplevd lavt engasjement hos Gen Z. Som teknologiledere er det viktig for oss å være bevist dette.

capra-fagradar/src/tech-leader-radar/Folk/teamdynamikk-og-strukturer.mdx

Lines changed: 10 additions & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -5,7 +5,7 @@ depth: 1
55
quadrant: Folk
66
is_new: true
77
---
8-
8+
## Hva er det?
99
Teamdynamikk (gruppedynamikk) er et sosialpsykologisk begrep som beskriver hvordan grupper fungerer og samhandler.
1010
Det handler om hvordan medlemmene i en gruppe kommuniserer med hverandre, hvordan konflikter oppstår og løses, og
1111
hvordan gruppens forventninger påvirker individene. Gruppedynamikk studerer også presset mot solidaritet og konformitet,
@@ -14,3 +14,12 @@ samt gruppens utvikling over tid.
1414
Hvordan et team er strukturert med tanke på kryssfunksjonalitet og mangfold har vist seg avgjørende for presentasjonen,
1515
samme har grad an ansvar og autonomi. I Open Systems Theory beskrives denne organisasjonsformen som radikalt forskjellig
1616
fra det autoritære byråkratiet hvor ansvaret for egen målsetting, kontroll og koordinering flyttes fra ledere til teamet.
17+
18+
## Hvorfor er det viktig for oss?
19+
Som teknologileder er det viktig å forstå gruppedynamikk da vi ofte forholder oss til og noen ganger leder team, det være seg i en
20+
linjefunksjon eller som fasilitator av workshops.
21+
22+
## Hva gjør vi hvis vi vil bli bedre på dette?
23+
Open Systems Theory beskriver dette i stor grad og en god kilde er
24+
[Emerys nettside](https://www.socialsciencethatactuallyworks.com/). Boken
25+
[Collaborative Software Design](https://www.manning.com/books/collaborative-software-design) tar også for seg mye av dette.

capra-fagradar/src/tech-leader-radar/Folk/teamkontrakter.mdx

Lines changed: 8 additions & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -4,11 +4,18 @@ name: Teamkontrakter
44
depth: 1
55
quadrant: Folk
66
---
7-
7+
## Hva er det?
88
Teamkontrakter er et enkelt verktøy som brukes for å bygge verdiskapende team ved å definere felles spilleregler
99
og forventninger til atferd i teamet. En teamkontrakt kan være en fysisk eller digital "plakat" hvor deltakernes
1010
forventninger og sosiale spilleregler er listet opp, slik at de kan gi føringer for atferd i teamet.
1111

1212
Teamkontrakten bidrar til å skape transparens om forventninger til hverandre og avtale spilleregler for teamet.
1313
Dette hjelper med å skape et trygt ytringsklima hvor alle kan si sin mening uten frykt for straff eller ydmykelse.
1414
Psykologisk trygghet er viktig for at teamet skal fungere godt og utnytte hele teamets felles kompetanse for å nå felles mål.
15+
16+
## Hvorfor er det viktig for oss?
17+
Som teknologiledere vil vi ofte bli bedt om å hjelpe team med samarbeidet og da er teamkontrakter et godt virkemiddel.
18+
19+
## Hva gjør vi hvis vi vil bli bedre på dette?
20+
En god start er [denne artikkelen](https://www.teamagile.no/vi-deler/teamkontrakten-%E2%80%93-teamets-sosiale-spilleregler)
21+
hos Team Agile.

capra-fagradar/src/tech-leader-radar/Teknologi/agile-coach-competency-framework.mdx

Lines changed: 12 additions & 4 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -5,8 +5,16 @@ depth: 2
55
quadrant: Teknologi
66
is_new: true
77
---
8-
9-
Agile Coach Competency Framework (a.k.a. X-Wing) brukes som en referansemodell for smidig-coacher for å utforske
10-
forskjellige kompetanseområder (eller holdninger) når de støtter smidige team. Rammeverket deler smidig-coaching
11-
i åtte kompetanser og en coaching-holdning, inkludert coaching, fasilitering, undervisning, mentoring, rådgivning,
8+
## Hva er det?
9+
Agile Coach Competency Framework (a.k.a. X-Wing) brukes som en referansemodell for smidig-coacher for å utforske
10+
forskjellige kompetanseområder (eller holdninger) når de støtter smidige team. Rammeverket deler smidig-coaching
11+
i åtte kompetanser og en coaching-holdning, inkludert coaching, fasilitering, undervisning, mentoring, rådgivning,
1212
ledelse, transformasjon og teknisk ekspertise.
13+
14+
## Hvorfor er det viktig for oss?
15+
Dette er et nyttig verktøy som hjelper en teknologileder å avgjøre hvilken rolle hen bør ta i et oppdrag i en organisasjon i en gitt
16+
situasjon.
17+
18+
## Hva gjør vi hvis vi vil bli bedre på dette?
19+
En god kilde er [denne nettsiden](https://agilecoachcompetencyframework.com/), men den vil være sentral del av ethvert
20+
smidig coaching-kurs.

capra-fagradar/src/tech-leader-radar/Teknologi/event-storming.mdx

Lines changed: 14 additions & 6 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -5,10 +5,18 @@ depth: 2
55
quadrant: Teknologi
66
is_new: true
77
---
8+
## Hva er det?
9+
Event Storming er en workshop-basert metode for å raskt finne ut hva som skjer i et domene ved at alle
10+
deltagere kort beskriver hendelser i form av klistrelapper plassert på en tidslinje. Vanlig scenario er
11+
at programvareutviklere og domeneeksperter sammen enes om hva som skjer og hvordan en skal bygge systemet
12+
for å understøtte dette. Grovt sett finnes det tre varianter: én som fokuserer på hendelser og beskriver
13+
helheten, én som beskriver prosessen med aktører, data, kommandoer, systemer og resulterende hendelser,
14+
og én som også inneholder programvarekomponenter som aggregater og forretningsregler.
815

9-
Event Storming er en workshop-basert metode for å raskt finne ut hva som skjer i et domene ved at alle
10-
deltagere kort beskriver hendelser i form av klistrelapper plassert på en tidslinje. Vanlig scenario er
11-
at programvareutviklere og domeneeksperter sammen enes om hva som skjer og hvordan en skal bygge systemet
12-
for å understøtte dette. Grovt sett finnes det tre varianter: én som fokuserer på hendelser og beskriver
13-
helheten, én som beskriver prosessen med aktører, data, kommandoer, systemer og resulterende hendelser,
14-
og én som også inneholder programvarekomponenter som aggregater og forretningsregler.
16+
## Hvorfor er det viktig for oss?
17+
Event Storming er en effektiv og svært enkel teknikk å benytte når en større gruppe mennesker enten skal skape et felles bilde
18+
av et domene og eventuelt designe løsninger kollektivt. Som teknologileder kan vi være gode fasilitatorer da de bør være eksterne.
19+
20+
## Hva gjør vi hvis vi vil bli bedre på dette?
21+
En god starte er boken til oppfinneren Alberto Brandolini, [Introducing EventStorming](https://www.eventstorming.com/book/), samt
22+
community-boken [Visual Collaboration Tools](https://leanpub.com/visualcollaborationtools) som er gratis.

capra-fagradar/src/tech-leader-radar/Teknologi/flow-engineering.mdx

Lines changed: 6 additions & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -5,10 +5,15 @@ depth: 3
55
quadrant: Teknologi
66
is_new: true
77
---
8-
8+
## Hva er det?
99
Flow Engineering er en tilnærming som kombinerer prinsipper fra verdistrømskartlegging, kybernetikk og
1010
Toyota Production System for å skape effektive arbeidsflyter og samarbeid. Det innebærer å designe flerstegs
1111
arbeidsflyter som bryter ned komplekse oppgaver i mindre, mer håndterbare segmenter. Dette hjelper team med å
1212
optimalisere systemer og bygge bedre produkter ved å fokusere på kontinuerlig forbedring og effektivitet.
1313

14+
## Hvorfor er det viktig for oss?
15+
Som teknologiledere blir vi ofte bedt om å forbedre prosessen for programvareutvikling og da er denne tilnærmingen ypperlig samling
16+
av gode teknikker.
17+
18+
## Hva gjør vi hvis vi vil bli bedre på dette?
1419
[Boken med samme navn](https://www.amazon.com/Value-Stream-Clarity-Steve-Pereira/dp/1950508455) anbefales.

capra-fagradar/src/tech-leader-radar/organisasjon/open-systems-theory.mdx

Lines changed: 13 additions & 5 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -5,9 +5,17 @@ depth: 2
55
quadrant: Organisasjon
66
is_new: true
77
---
8-
9-
Open Systems Theory (OST) er en videreutvikling av sosioteknisk systemteori hvor hele systemet
10-
og dets miljø hensynstas, for eksempel en organisasjon som konkurrerer i et marked og eksponeres
11-
for trender i befolkningen. OST er et konseptuelt rammeverk som bygger på samfunnsvitenskaplig
12-
teori på gruppedynamikk og viktigheten av deltagende design, blant annet gjennom teknikker som
8+
## Hva er det?
9+
Open Systems Theory (OST) er en videreutvikling av sosioteknisk systemteori hvor hele systemet
10+
og dets miljø hensynstas, for eksempel en organisasjon som konkurrerer i et marked og eksponeres
11+
for trender i befolkningen. OST er et konseptuelt rammeverk som bygger på samfunnsvitenskaplig
12+
teori på gruppedynamikk og viktigheten av deltagende design, blant annet gjennom teknikker som
1313
søkkonferansen og deltagende designworkshop.
14+
15+
## Hvorfor er det viktig for oss?
16+
OST er designet for å hjelpe en organisasjon gå fra å være et rigid byråkrati av individer til et dynamisk deltagene demokrati
17+
bestående av selvstyrende team. Dette kan brukes for å smidige transformasjoner bygget på god samfunnsvitenskap.
18+
19+
## Hva gjør vi hvis vi vil bli bedre på dette?
20+
Det finnes mye litteratur, papers og bøker, på feltet. En god kilde er [Emerys nettside](https://www.socialsciencethatactuallyworks.com/)
21+
og [nettsiden](https://opensystemstheory.org/) til OST-miljøet.

capra-fagradar/src/tech-leader-radar/organisasjon/team-topologies.mdx

Lines changed: 20 additions & 12 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -4,19 +4,27 @@ name: Team Topologies
44
depth: 1
55
quadrant: Organisasjon
66
---
7+
## Hva er det?
8+
Team Topologies er et rammeverk for organisasjonsdesign og teaminteraksjon. Det fokuserer på å optimalisere programvarelevering og
9+
organisatorisk effektivitet ved å definere fire grunnleggende teamtyper og tre interaksjonsmønstre.
710

8-
Team Topologies er kjernen i Capras visjon og filosofi.
9-
Det er et rammeverk for organisasjonsdesign og teaminteraksjon. Det fokuserer på å optimalisere programvarelevering og
10-
organisatorisk effektivitet ved å definere fire grunnleggende teamtyper og tre interaksjonsmønstre.
11+
Teamtypene: Verdistrømteam, som leverer verdi til kundene eller brukerne (f.eks. produktteam); tilretteleggingsteam
12+
bestående av eksperter innen et spesifikt område som hjelper verdistrømsteam med å få de nødvendige ferdighetene;
13+
subsystemteam som håndterer komplekse delsystemer som krever dyp ekspertise; og plattformteam som tilbyr tjenester
14+
som verdistrømteam kan bruke for å redusere kognitiv belastning og fokusere på å levere verdi.
1115

12-
Teamtypene: Verdistrømteam, som leverer verdi til kundene eller brukerne (f.eks. produktteam); tilretteleggingsteam
13-
bestående av eksperter innen et spesifikt område som hjelper verdistrømsteam med å få de nødvendige ferdighetene;
14-
subsystemteam som håndterer komplekse delsystemer som krever dyp ekspertise; og plattformteam som tilbyr tjenester
15-
som sverdistrømteamener kan bruke for å redusere kognitiv belastning og fokusere på å levere verdi.
16-
17-
Interaksjonsmønstrene: Samarbeid, hvor teamene jobber sammen for å løse problemer og dele kunnskap; X-as-a-Service
18-
hvor ett team tilbyr tjenester som andre team kan bruke; og fasilitering hvor ett team hjelper et annet team med å
16+
Interaksjonsmønstrene: Samarbeid, hvor teamene jobber sammen for å løse problemer og dele kunnskap; X-as-a-Service
17+
hvor ett team tilbyr tjenester som andre team kan bruke; og fasilitering hvor ett team hjelper et annet team med å
1918
forbedre sine ferdigheter og prosesser.
2019

21-
Rammeverket er designet for å hjelpe organisasjoner med å strukturere og utvikle seg for effektivt samarbeid, autonomi,
22-
leveringsfokus og produktjustering.
20+
Rammeverket er designet for å hjelpe organisasjoner med å strukturere og utvikle seg for effektivt samarbeid, autonomi,
21+
leveringsfokus og produktjustering.
22+
23+
## Hvorfor er det viktig for oss?
24+
Team Topologies er kjernen i Capras visjon og filosofi og vi er Solution Partner. Det forplikter at vi kan levere tjenester for våre
25+
kunder på dette rammeverket ved at vi oppfyller visse krav
26+
([les mer på Notion](https://www.notion.so/capra/Team-Topologies-Solutions-Partner-ea97b028b543467da9815f0f43e0ac78)).
27+
28+
## Hva gjør vi hvis vi vil bli bedre på dette?
29+
Basiskunnskapen er boken [Team Topologies: Organizing Business and Technology Teams for Fast Flow](https://teamtopologies.com/book),
30+
men det er også mange tilgjengelige [kurs](https://academy.teamtopologies.com/).

0 commit comments

Comments
 (0)