Skip to content

Commit 2304471

Browse files
trondhjortgamamalieeh
authored
La til en del beskrivelser (#10)
La til og justerte noen beskrivelser på tekledradar. --------- Co-authored-by: Geir Amdal <[email protected]> Co-authored-by: Geir Amdal <[email protected]> Co-authored-by: amalieeh <[email protected]>
1 parent af6953a commit 2304471

15 files changed

+123
-23
lines changed

capra-fagradar/src/tech-leader-radar/Folk/generasjonelle-hensyn.bdx

Lines changed: 0 additions & 9 deletions
This file was deleted.
Lines changed: 20 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -0,0 +1,20 @@
1+
---
2+
id:
3+
name: Generasjonelle hensyn
4+
depth: 3
5+
quadrant: Folk
6+
is_new: true
7+
---
8+
9+
Hvordan lede folk i ulike generasjoner. Et godt eksempel er forskjellen på Generasjon X (Gen X) og Generasjon Z (Gen Z).
10+
Generasjon X er folk født mellom 1965 og 1980 og vokste opp i en tid med økonomisk usikkerhet, høy skilsmisserate og fremveksten
11+
av teknologi som personlige datamaskiner og videospill. Gen X er kjent for sin uavhengighet, pragmatisme og entreprenørånd.
12+
De har en tendens til å verdsette balanse mellom arbeid og fritid og er ofte skeptiske til autoritet.
13+
14+
Generasjon Z er født mellom midten av 1990-tallet og tidlig 2010-tallet og vokste opp i en digital tidsalder med internett,
15+
sosiale medier og smarttelefoner som en integrert del av hverdagen. Gen Z er kjent for sin teknologiske dyktighet, mangfold
16+
og sosial bevissthet.
17+
De har en tendens til å være mer åpne for endringer og verdsetter inkludering og bærekraft.
18+
19+
Disse forskjellene reflekterer de ulike sosiale, økonomiske og teknologiske miljøene som hver generasjon har vokst opp i,
20+
og påvirker deres verdier, holdninger og atferd.

capra-fagradar/src/tech-leader-radar/Folk/psykologisk-trygghet.mdx

Lines changed: 2 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -5,6 +5,8 @@ depth: 1
55
quadrant: Folk
66
---
77

8+
Fjerne denne? Er et resultat av organisering, teamkiontrakter, osv.
9+
810
Psykologisk trygghet er grunnsteinen i et hvert team og enhver organisasjon.
911
Uten dette fungerer det ikke.
1012
Våre teknologiledere skal kunne vite hva det er, hvordan man oppnår det, og hvordan man beholder det.

capra-fagradar/src/tech-leader-radar/Folk/teamdynamikk-og-strukturer.mdx

Lines changed: 8 additions & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -6,4 +6,11 @@ quadrant: Folk
66
is_new: true
77
---
88

9-
Bør være en del av kjernen av vår kompetanse.
9+
Teamdynamikk (gruppedynamikk) er et sosialpsykologisk begrep som beskriver hvordan grupper fungerer og samhandler.
10+
Det handler om hvordan medlemmene i en gruppe kommuniserer med hverandre, hvordan konflikter oppstår og løses, og
11+
hvordan gruppens forventninger påvirker individene. Gruppedynamikk studerer også presset mot solidaritet og konformitet,
12+
samt gruppens utvikling over tid.
13+
14+
Hvordan et team er strukturert med tanke på kryssfunksjonalitet og mangfold har vist seg avgjørende for presentasjonen,
15+
samme har grad an ansvar og autonomi. I Open Systems Theory beskrives denne organisasjonsformen som radikalt forskjellig
16+
fra det autoritære byråkratiet hvor ansvaret for egen målsetting, kontroll og koordinering flyttes fra ledere til teamet.

capra-fagradar/src/tech-leader-radar/Folk/teamkontrakter.mdx

Lines changed: 6 additions & 4 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -5,8 +5,10 @@ depth: 1
55
quadrant: Folk
66
---
77

8-
forventningsavklaring/-styring
8+
Teamkontrakter er et enkelt verktøy som brukes for å bygge verdiskapende team ved å definere felles spilleregler
9+
og forventninger til atferd i teamet. En teamkontrakt kan være en fysisk eller digital "plakat" hvor deltakernes
10+
forventninger og sosiale spilleregler er listet opp, slik at de kan gi føringer for atferd i teamet.
911

10-
En teamkontrakt er viktig.
11-
Det er enda viktigere å huske på at en teamkontrakt på papiret ikke er verdt noe som helst.
12-
Forankre, forankre, forankre! Gode, kontinuerlige, og trygge kaffesamtaler i hverdagen - det er der kontrakten oppstår.
12+
Teamkontrakten bidrar til å skape transparens om forventninger til hverandre og avtale spilleregler for teamet.
13+
Dette hjelper med å skape et trygt ytringsklima hvor alle kan si sin mening uten frykt for straff eller ydmykelse.
14+
Psykologisk trygghet er viktig for at teamet skal fungere godt og utnytte hele teamets felles kompetanse for å nå felles mål.

capra-fagradar/src/tech-leader-radar/Prosess/systems-thinking.mdx

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -5,7 +5,7 @@ depth: 1
55
quadrant: Prosess
66
---
77

8-
konkretisere med rammeverk. Referere til bok/lesing?
8+
Konkretisere med rammeverk. Referere til bok/lesing?
99

1010
Systemtenkning er på mange måter en forutsetning for å lykkes som teknologileder.
1111
Dette her ligger på et høyt abstraksjonsnivå.

capra-fagradar/src/tech-leader-radar/Teknologi/agile-coach-competency-framework.mdx

Lines changed: 4 additions & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -6,4 +6,7 @@ quadrant: Teknologi
66
is_new: true
77
---
88

9-
X-wing. TODO: fyll på
9+
Agile Coach Competency Framework (a.k.a. X-Wing) brukes som en referansemodell for smidig-coacher for å utforske
10+
forskjellige kompetanseområder (eller holdninger) når de støtter smidige team. Rammeverket deler smidig-coaching
11+
i åtte kompetanser og en coaching-holdning, inkludert coaching, fasilitering, undervisning, mentoring, rådgivning,
12+
ledelse, transformasjon og teknisk ekspertise.

capra-fagradar/src/tech-leader-radar/Teknologi/cynefin.mdx

Lines changed: 12 additions & 3 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -5,6 +5,15 @@ depth: 2
55
quadrant: Teknologi
66
---
77

8-
Cynefin er et herlig Walisisk ord som betyr “miljø”.
9-
For oss sier det noe om hvilke verktøy vi skal bruke i hvilket miljø, og at den iterative og eksperimentelle tilnærmingen i Agile ikke alltid egner seg.
10-
Vi er opptatt av å bruke riktig verktøy til riktig problem, og Cynefin-konseptet forteller oss litt om hvordan.
8+
Cynefin er et verktøy for beslutningsstøtte og rammeverk for `sense-making` utviklet av Dave Snowden.
9+
10+
Rammeverket inneholder fem beslutningskontekster eller 'domener' – klart (også kjent som enkelt eller
11+
åpenbart), komplisert, komplekst, kaotisk og forvirring (eller uorden) – som hjelper til med å identifisere
12+
hvordan en oppfatter situasjoner og forstår sin egen og andres atferd.
13+
14+
Orientering i situasjonen vi befinner oss i med dette verktøyet forteller oss hvilke framgangsmåter vi bør bruke,
15+
og hvordan vi bør gå fram for å få til endring. Den viser også at ulike metoder (f.eks. smidig) ikke alltid egner seg,
16+
men har nytte relativt til situasjonen man befinner seg i.
17+
18+
Vi er opptatt av å bruke riktig verktøy til riktig problem,
19+
og opplever at Cynefin-rammeverket hjelper oss å gjøre bedre valg om hvordan.

capra-fagradar/src/tech-leader-radar/Teknologi/estuarine.mdx

Lines changed: 18 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -5,3 +5,21 @@ depth: 3
55
quadrant: Teknologi
66
is_new: true
77
---
8+
9+
"Identifying what we can change, where we can monitor the impact of that change,
10+
and how we can amplify or dampen it"
11+
12+
Estuarine mapping er det nyeste rammeverket som lanseres Dave Snowden,
13+
kjent for Cynefin og tilhørende metodeverk for beslutningsstøtte,
14+
basert på kompleksitetsvitenskap og kunnskapsforvaltning.
15+
16+
Dette nyeste rammeverket er utviklet som et alternativ til mer statiske
17+
strategirammeverk, og er basert på sentral prinsipper for endring i komplekse system.
18+
19+
Det gir en ikke-lineær tilnærming til strategi og taktikk,
20+
ikke ulikt den indirekte tilnærmingen fra Sun Tzu:
21+
22+
- Reisen må starte med en forståelse av hvor vi er, og ha fokus på retning heller enn abstrakte mål
23+
- Initier og overvåk mikro-påvirkninger (micro-nudges), med mengder av små prosjekt heller enn ett stort, slik at både suksess og det å feile utgjør verdifulle muligheter
24+
25+
Kartleggingspraksisen og det tilhørende rammeverket dekker også Snowdens 'Vector Theory of Change'.

capra-fagradar/src/tech-leader-radar/Teknologi/event-storming.mdx

Lines changed: 7 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -5,3 +5,10 @@ depth: 2
55
quadrant: Teknologi
66
is_new: true
77
---
8+
9+
Event Storming er en workshop-basert metode for å raskt finne ut hva som skjer i et domene ved at alle
10+
deltagere kort beskriver hendelser i form av klistrelapper plassert på en tidslinje. Vanlig scenario er
11+
at programvareutviklere og domeneeksperter sammen enes om hva som skjer og hvordan en skal bygge systemet
12+
for å understøtte dette. Grovt sett finnes det tre varianter: én som fokuserer på hendelser og beskriver
13+
helheten, én som beskriver prosessen med aktører, data, kommandoer, systemer og resulterende hendelser,
14+
og én som også inneholder programvarekomponenter som aggregater og forretningsregler.

0 commit comments

Comments
 (0)