感谢吕老师提供的MightyEditor教程,MightyEditor是一个Phaser的IDE,吕老称其为黑马,大家觉得好的话可以扫描下方二维码给吕老师打赏。
首先上传素材,然后创建游戏对象,再修改帧的宽高
要改变资源的贴图纹理只需要点击属性窗口中的update然后选择新的精灵图即可
这边只需要刷新重新进入编辑器即可
选中游戏对象,点选属性窗口中的选项卡:userDate
在这里,我们给红宝石加上属性Attack其值为1
首先代码创建出游戏对象
然后用getData()方法获取对象的自定义属性值
看下执行效果