@@ -42,8 +42,6 @@ declare namespace Bullet {
42
42
// constraints
43
43
44
44
TypedConstraint_getFixedBody ( ) : ptr ;
45
- TypedConstraint_getDbgDrawSize ( ) : number ;
46
- TypedConstraint_setDbgDrawSize ( p : ptr , dbgDrawSize : number ) : void ;
47
45
HingeConstraint_new ( ptr0 : ptr , ptr1 : ptr , ptr2 : ptr , ptr3 : ptr ) : ptr ;
48
46
HingeConstraint_setFrames ( ptr0 : ptr , ptr1 : ptr , ptr2 : ptr ) : void ;
49
47
HingeConstraint_setLimit ( p : ptr , low : number , upper : number , softness : number , biasFactor : number , relaxationFactor : number ) : void ;
@@ -210,8 +208,6 @@ declare namespace Bullet {
210
208
CollisionWorld_removeCollisionObject ( p : ptr , body : ptr ) : void ;
211
209
CollisionWorld_rayTest ( p : ptr , p0 : ptr , p1 : ptr , p2 : ptr ) : void ;
212
210
CollisionWorld_convexSweepTest ( p : ptr , castShape : ptr , from : ptr , to : ptr , resultCallback : ptr , allowedCcdPenetration : ptr ) : void ;
213
- CollisionWorld_setDebugDrawer ( p : ptr , drawer : ptr ) : void ;
214
- CollisionWorld_debugDrawWorld ( p : ptr ) : void ;
215
211
216
212
ccDiscreteDynamicsWorld_new ( dispatcher : ptr , pairCache : ptr , solver : ptr ) : ptr ;
217
213
ccDiscreteDynamicsWorld_setAllowSleep ( p : ptr , v : boolean ) : void ;
@@ -224,18 +220,6 @@ declare namespace Bullet {
224
220
DynamicsWorld_addAction ( p : ptr , action : ptr ) : void ;
225
221
DynamicsWorld_removeAction ( p : ptr , action : ptr ) : void ;
226
222
227
- DebugDraw_new ( ) : ptr ;
228
- DebugDraw_setDebugMode ( p : ptr , debugMode : number ) : void ;
229
- DebugDraw_getDebugMode ( p : ptr ) : number ;
230
- DebugDraw_setActiveObjectColor ( p : ptr , r : number , g : number , b : number ) : void ;
231
- DebugDraw_setDeactiveObjectColor ( p : ptr , r : number , g : number , b : number ) : void ;
232
- DebugDraw_setWantsDeactivationObjectColor ( p : ptr , r : number , g : number , b : number ) : void ;
233
- DebugDraw_setDisabledDeactivationObjectColor ( p : ptr , r : number , g : number , b : number ) : void ;
234
- DebugDraw_setDisabledSimulationObjectColor ( p : ptr , r : number , g : number , b : number ) : void ;
235
- DebugDraw_setAABBColor ( p : ptr , r : number , g : number , b : number ) : void ;
236
- DebugDraw_setContactPointColor ( p : ptr , r : number , g : number , b : number ) : void ;
237
- DebugDraw_setConstraintLimitColor ( p : ptr , r : number , g : number , b : number ) : void ;
238
-
239
223
RayCallback_hasHit ( p : ptr ) : boolean ;
240
224
ConvexCallback_hasHit ( p : ptr ) : boolean ;
241
225
@@ -279,19 +263,19 @@ declare namespace Bullet {
279
263
ControllerHit_getHitMotionLength ( p : ptr ) : number ; //CCT hit Motion length
280
264
ControllerShapeHit_getHitShape ( p : ptr ) : ptr ;
281
265
ControllerShapeHit_getHitCollisionObject ( p : ptr ) : ptr ;
282
- CharacterController_move ( ptrCCT : ptr , ptrMovement : ptr , minDist : number , deltaTime : number ) : number ;
266
+ CharacterController_move ( ptrCCT : ptr , ptrMovement : ptr , minDist : number , deltaTime : number ) :number ;
283
267
CharacterController_getPosition ( ptrCCT : ptr ) ;
284
268
CharacterController_setContactOffset ( ptrCCT : ptr , v : number ) ;
285
269
CharacterController_setStepOffset ( ptrCCT : ptr , v : number ) ;
286
270
CharacterController_setSlopeLimit ( ptrCCT : ptr , v : number ) ;
287
271
CharacterController_setCollision ( ptrCCT : ptr , collision : boolean ) ;
288
272
CharacterController_setOverlapRecovery ( ptrCCT : ptr , value : boolean ) ;
289
- CapsuleCharacterControllerDesc_new ( maxSlopeRadians : number , stepHeight : number , contactOffset : number ,
273
+ CapsuleCharacterControllerDesc_new ( maxSlopeRadians : number , stepHeight : number , contactOffset : number ,
290
274
ptrUpAxis : ptr , ptrInitPos : ptr , ptruUserControllerHitReport : ptr , radius : number , height : number ) : ptr ;
291
275
CapsuleCharacterController_new ( collisionWorld : ptr , ptrBtCapsuleCharacterControllerDesc : ptr , userObjectPointer : ptr ) : ptr ;
292
276
CapsuleCharacterController_setRadius ( ptrCCT : ptr , radius : number ) : void ;
293
277
CapsuleCharacterController_setHeight ( ptrCCT : ptr , height : number ) : void ;
294
- BoxCharacterControllerDesc_new ( maxSlopeRadians : number , stepHeight : number , contactOffset : number ,
278
+ BoxCharacterControllerDesc_new ( maxSlopeRadians : number , stepHeight : number , contactOffset : number ,
295
279
ptrUpAxis : ptr , ptrInitPos : ptr , ptruUserControllerHitReport : ptr , halfHeight : number , halfSideExtent : number , halfForwardExtent : number ) : ptr ;
296
280
BoxCharacterController_new ( collisionWorld : ptr , ptrBtBoxCharacterControllerDesc : ptr , userObjectPointer : ptr ) : ptr ;
297
281
BoxCharacterController_setHalfHeight ( ptrCCT : ptr , v : number ) : void ;
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