knight_rig:root 节点的角度y,不应该-90,当为-90,在编辑器的E_Knight节点roation(0,90,0)和游戏的北方向朝向表现不一致 尝试修改为0后,UI编辑器的E_Knight节点roation(0,90,0)和游戏的北方向朝向表现一致。 虽然不太明白knight_rig的roation.y我修改后,游戏内的朝向表现不影响,但是UI编辑器显示却是影响了。