Noviembre-Diciembre de 2016 Grupo de Bachillerato/ESO
- Creación de una aplicación de conversión de unidades de medida en Python.
- Construcción de una consola de sobremesa retro con una Raspberry Pi 3, con numerosos emuladores, una carcasa de diseño propio y sistemas de refrigeración
Nuevos conocimientos:
- La programación: Introducción y conceptos clave
- Python básico I en su versión más moderna (3.5.x)
- El funcionamiento de un ordenador, sistemas operativos y middleware
- Conocimiento básico de sistemas operativos Linux
- Electrónica básica
Libros de referencia:
- A Byte of Python (en inglés) 520 páginas (lo usaremos a lo largo del curso)
- Manual de Linux - 44 páginas
- El Manual de BASH básico - referencia web
- Fundamentos de la programación - recurso web
- Más recursos se irán añadiendo según su necesidad.
S1: Rally-robin de conceptos de programación, información básica, intro a Python, creación ctas. GitHub + bonus de comienzo
S2: Clase I de Python, mini ejercicio.
S3: Clase II de Python, mini-maxi ejercicio.
S4: Clase combo de Python, paso a la acción
S5: Comienzo de desarrollo de la app asistido I
S6: Desarrollo de app II
S7: Finalización de desarrollo de app III
S8: Paso a la web I (por decidir)
S9: Paso a la web II (por decidir)
S8 bis: Raspberry Pi, comienzo con Linux I
S9 bis: Raspberry Pi, instalación de SO Retropie (Linux II)
S10: Diseño de producto I y II
S11: Efectividad, inst. comp. refrig. Hardware work