Skip to content
This repository was archived by the owner on Oct 29, 2025. It is now read-only.

Latest commit

 

History

History

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

parent directory

..
 
 
 
 
 
 

README.md

proyecto-02-grupo-0c

Acerca del proyecto

Documentación técnica y materiales electrónicos

Integrantes:

Bill of materials de todos los proyectos y materiales del curso (1 punto)

Grupo 1: hazzaily, katalinariquelme

Item Qty Valor Tipo de ítem Accesibilidad
1 12 D1 ~ D12 5mm LED Se puede conseguir en lab
2 2 RV1, RV2 500k Potenciómetro Se puede conseguir en lab
3 1 R2 LDR LDR Pueden usar los que ya tienen
4 1 R5 100K Resistencia Se puede conseguir en lab
5 6 R15,R17,R22,R25,R27,R31 47K Resistencia Se puede conseguir en lab
6 12 R16,R18,R19,R20,R21,R23,R24,R26,R28,R29,R30,R32 1K Resistencia Se puede conseguir en lab
7 5 R1,R3,R4,R7,R8 10k Resistencia Se puede conseguir en lab
8 1 U1 Lmn324 Chip Se puede conseguir en lab
9 1 U2 NE555 Chip Se puede conseguir en lab
10 1 U3 4017 Chip Se tendrá que comprar
11 3 C1,C3,C4 10uF Condensador (electrolitico) Se puede conseguir en lab
12 1 C2 103n Condensador (electrolitico) Se puede conseguir en lab
13 6 C7 ~ C12 220uF Condensador (electrolitico) Se puede conseguir en lab
14 1 J1 ph-2 (2.54mm) PinHeader Se puede conseguir en lab
15 3 J5,J6,J7 ph-3 (2.54mm) PinHeader Se puede conseguir en lab
16 2 J21,J23 mod1 (2.54mm) PinHeader Se puede conseguir en lab
17 2 J22,J24 mod2 PinHeader Se puede conseguir en lab

Grupo 2: Anto Fuentealba, Sofía Perez, Sofía Etchepare

Item Qty Referencia Valor Tipo de ítem Accesibilidad
1 1 U1 LM324N DIP-14 Se puede conseguir en lab
2 1 x Piezoeléctrico Se puede conseguir en lab
3 1 R1 1M Resistencia Se puede conseguir en lab
4 3 R2, R3, R4 100k Resistencia Se puede conseguir en lab
5 4 R6, R7, R8, R9 1k Resistencia Se puede conseguir en lab
6 2 R10, R11 10k Resistencia Se puede conseguir en lab
7 1 R12 22k Resistencia Se puede conseguir en lab
8 2 C1, C2 10uF Condensador polarizado (electrolitico) Se puede conseguir en lab
9 1 Q1 2N2222 Transistor Se puede conseguir en lab
10 1 RV1 500k Potenciómetro Se puede conseguir en lab
11 1 J1 3.5mm Socket jack Se tendrá que comprar
12 1 LS1 Speaker Se puede conseguir en lab o usar los que ya tienen
13 2 JP1 Jumpers (caimanes) Se puede conseguir en lab
14 1 BT1 5V–9V Fuente de alimentación. Se puede conseguir en lab
15 1 U1 LM324 Socket Se tendrá que comprar
16 - Largo variable Conectores Se puede conseguir en lab
17 1 LS2 PAM8403 Amplificador Se puede conseguir en lab

Grupo 3: Valentina Ruz, Isabella, Sofía Cartes

Item Qty Referencia Valor Tipo de ítem Accesibilidad
1 1 MK1 CZN-15E Microfono condenzador Se tendrá que comprar
2 2 R1 ,R2 22k Resistencia Se puede conseguir en lab
3 8 R3 ~ R10 1k Resistencia Se puede conseguir en lab
4 4 R11 ~ R14 10k Resistencia Se puede conseguir en lab
5 1 R15 220 Resistencia Se puede conseguir en lab
6 2 C1, C2 10uF Condensador (electrolitico) Se puede conseguir en lab
7 1 C3 1uF Condensador (electrolitico) Se puede conseguir en lab
8 2 D1, D2 1n5819 Diodo Se tendrá que comprar
9 1 D3 1n4007 Diodo Se tendrá que comprar
10 1 RV1 1M omh Potenciometro Se puede conseguir en lab
11 1 RV2 500k Potenciometro Se puede conseguir en lab
12 8 (variados) D1 ~ D8 LED LED 10mm Se tendrá que comprar
13 2 (verde y blanco) D9, D10 LED LED 5mm Se puede conseguir en lab
14 1 U1 LM324N DIP-14 Se tendrá que comprar
15 2 U2 CN4017 DIP-16 Se tendrá que comprar
16 1 J1 2 pin Terminal block Se tendrá que comprar
17 1 SW1 spdt Switch Si se usán switch de palanca se tendrá que comprar
18 1 BT1 9v Batería Se puede conseguir en lab

Grupo 4: Braulio, Carlo (zaaaiko), Bastián (HSB25)

Item Qty Referencia Valor Tipo de ítem Accesibilidad
1 5 R1,R2,R3,R4,R5 10k Resistencia Se puede conseguir en lab
2 2 R6, R7 1k Resistencia Se puede conseguir en lab
2 1 R8 100k Resistencia Se puede conseguir en lab
3 1 R9 1 Resistencia Se puede conseguir en lab
4 2 RV1,RV2 500k Potenciómetro Se puede conseguir en lab
5 1 R10 LDR LDR Se tendrán que comprar
6 2 C1, C2 104n Condensador cerámico Se puede conseguir en lab
7 2 D1, D2 1N4148 Diodo Se tendrán que comprar
8 2 D3, D4 1N4007 Diodo Se tendrán que comprar
9 2 D5, D6 5mm Rojo LED Se puede conseguir en lab
10 1 U1 LM324 DIP-14 Se tendrán que comprar
11 1 U2 NE555 DIP-8 Se puede conseguir en lab
12 1 BT1 5V–9V Fuente de alimentación. Se puede conseguir en lab
13 1 J1 2 pines Terminal Block Se tendrán que comprar
14 1 J2 3 pines Terminal Block Se tendrán que comprar
15 1 SW1 SPDT Switch Se puede conseguir en lab
16 1 9v Motor DC Se puede conseguir en lab
17 1 Q1 MOSFET IRLZ44N Transistor Se pueden usar los que nos pasaron
18 1 J3 5.5 mm estándar Conector Barrel Jack Se tendrán que comprar

Grupo 5: Anto Cristi, Pau Vargas, Natalia Pilar

Item Qty Referencia Valor Tipo de ítem Accesibilidad
1 3 U1,U4,U5 - Socket 8-pin Se puede conseguir en lab
2 1 U2 - Socket 14-pin Se tendrán que comprar
3 1 U3 - Socket 18-pin Se tendrán que comprar
4 4 R2,R9,R11,R12 10k Resistencia Se puede conseguir en lab
5 5 R3,R5,R6,R10,R13 1k Resistencia Se puede conseguir en lab
6 1 R4 220 Resistencia Se puede conseguir en lab
7 1 R8 100k Resistencia Se puede conseguir en lab
8 1 R7 470 Resistencia Se puede conseguir en lab
9 1 R1 - LDR Se tendrán que comprar o pueden usar los que ya poseen
10 3 C1,C4,C7 100n Condensador cerámico Se puede conseguir en lab
11 1 Q1 PN2222A Transistor Se puede conseguir en lab
12 1 MK1 MIC Micrófono electret Se tendrán que comprar
13 3 C3,C5,C6 1u Condensador electrolítico Se puede conseguir en lab
14 1 C2 407n Condensador cerámico Se puede conseguir en lab
15 12 D1~D12 LED LED 5mm Se puede conseguir en lab
16 1 RV1 500k Potenciómetro Se puede conseguir en lab
17 3 U1,U4,U5 NE555 DIP-8 Se puede conseguir en lab
18 1 U2 LM324 DIP-14 Se puede conseguir en lab
19 1 U3 CD4017 DIP-16 Se tendrán que comprar o no encontré ninguno en el lab

Grupo 6: Santiago (clifford1one), Sebastián (SebastianSaez1003), Anaís (Anaisbmg)

Item Qty Referencia Valor Tipo de ítem Accesibilidad
1 2 R1, R2 1K Resistencia Se puede conseguir en lab
2 2 R3, R4 100K Resistencia Se puede conseguir en lab
3 2 R5, R6 470K Resistencia Se puede conseguir en lab
4 1 R7 10KΩ Resistencia Se puede conseguir en lab
5 6 D1~D6 1n4007 Diodo Se tendrán que comprar
6 1 C1 104 Condensador (cerámico) Se puede conseguir en lab
7 1 C2 474 Condensador (cerámico) Se puede conseguir en lab
8 1 D7 3mm Led Se puede conseguir en lab
9 1 U1 555 Chip Se puede conseguir en lab
10 1 U2 L293D Chip Se tendrán que comprar
11 1 SW1 6 Pines ON-OFF-ON Interruptor Switch Comprado (katode.cl)
12 1 6V 3RPM Motorreductor DC Comprado (Afel.cl)
13 1 RVC1 500K Potenciómetro Se puede conseguir en lab
14 2 2 pines Tblock Se tendrán que comprar
15 1 U1 8 pines Socket Se puede conseguir en lab
16 1 U2 16 pines Socket Se tendrán que comprar
17 5 Pin Header Se puede conseguir en lab
18 5 Cable dupont: receptora a pin Se puede conseguir en lab

Cotización de materiales para todos los proyectos y materiales del curso (1 punto)

https://www.victronics.cl/ https://afel.cl/>

Coste material Proveedores
Item Se necesitan Precio unidad Precio cantidad Tipo
Resistencias Por definir x $1.390 x 50un 100k Resistencia 100k (victronics)
Resistencias Por definir x $1.390 x 50un 1M Resistencia 1M (victronics)
Resistencias Por definir x $890 x 50un 47k Resistencia 47k (victronics)
Led Por definir x $590 x 10un (rojo) $740 x 10un (amarillo) $600 x 10un (blanco) $920 x 10un (azul) 5mm difuso LED 5mm (victronics)
LDR 2 x $990 x 10un 5mm 10Mohm GL5549 LDR (victronics)
Condensadores Por definir x x Ceramico 680pF 50V Condensador ceramico (victronics)
Condensadores Por definir x $670 x 10un Electrolitico 100UF Condensador Electrolítico (victronics)
Condensadores Por definir x $990 x 10un Electrolitico 220UF/50v Electrolítico 220 uf (victronics)
Condensadores Por definir x $540 x 10un Electrolitico 220UF/25V Electrolítico 220uf (victronics)
Condensadores Por definir x $440 x 10un Electrolitico 220UF/16v Electrolítico 220uf (victronics)
Diodos 8 x $790 x 50un 1N4007 Diodo 1N4007 (victronics)
Diodos Por definir x $840 x 50un 1N4148 Diodos 1N4148 (victronics)
Transistor Por definir $490 x DARL PNP 5A 100V 2W TO220 Transistor (victronics)
Transistor Por definir x $350 x 50un PN2222A Transistor (victronics)
Chips 1 $520 x L293D L293D (victronics)
Chips Por definir $390 x 555 555 (victronics)
Chips 1 $295 x CD4017 CD4017 (altronics)
Puentes Por definir x $990 x 20un 20cm Puentes (victronics)
Switch Por definir x $740 c 10un 9mm Tact switch (victronics)
Botón Por definir x $620 x 10un 66h5mm 4P Botón (victronics)
Pin header Por definir x $320 x 20un 3×1 FILA 2.54mm (10u) Pin header (victronics)
Socket DIP 14 2 $600 x DIP14/0.3″ PARA C. INTEGRADO Socket 14 (victronics)
Socket DIP 16 1 $470 x DIP 16 PIN TORNEADO Socket 16 (victronics)
Socke DIP 16 1 $600 x DIP16/0.3″ PARA C. INTEGRADO Socket 16 (victronics)
Socket DIP 20 Por definir $570 x DIP20 PIN TORNEADO Socket 20 (victronics)
Socket DIP 20 Por definir $890 x DIP20/0.3″ PARA C. INTEGRADO Socket 20 (victronics)
Socket DIP 18 1 x $750 x 10un TICVT-18 INTEGRADO socket 18 (victronics)
Socket DIP Por definir x $5.990 Sockets kit (afel)
Protoboard Por definir x $8.630 x kit completo PB1660 Protoboard kit (victronics)
Protoboard Por definir $1.990 x PROTO400 Protoboard (victronics)
Motor DC Miniatura Por definir $500 x Motor DC (Afel)
Piezoeléctrico Por definir x $6.990 x 10un 35mm Piezoeléctrico (mercado libre)
Microfono electret 1 $5.928 x Max4466 Micrófono elec. (mercado libre)
Terminal block x $ 1.990 x 2 pin Terminal block 3 pines (mercado libre)
Terminal block 1 $990 x 3 pin Terminal block 3 pines (MCI electronics))

Desarrollado en google sheets: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CT1RtA_BYuWpyJ54k9VGduSAs_nKiFYd9yf2WvjZ-4g/edit?gid=529027261#gid=529027261

Texto acerca de los diagramas de bloque en cada proyecto (1 punto)

El responsable de esta sección es @IzhakVillegas.

A continuación se presenta documentación de cada grupo respecto a los diagramas de bloques en formato de citas, se añade una visualización en escritura de flowchart (mermaid) para su posible lectura en .markdown (github) y una descripción del circuito en términos simplificados.

Para la construcción de los flowchart se utilizó https://www.mermaidchart.com/, los carácteres de interrogación '¿' no son admitidos por mermaid en github por lo que se omitieron.

Texto sobre diagramas de bloque del proyecto-01

  • Luz de noche en secuencia gradual con forma de nube

diagrama b grupo 01

En este dibujo mostramos en orden cómo se efectúa la secuencia de luces o no, según sea que esté en una habitación con luz u oscuridad.

flowchart TB
    A["Apagar luces habitación"] -- LDR --> B("¿Hay oscuridad total?")
    B --> C{"Evaluar"}
    C -- Sí --> D["Luces lámpara se encienden"]
    C -- No --> E["No se enciende la lámpara"]
    D --> n1["Comienza secuencia de luces"]
Loading

Se trata de un sistema inverso de detección de luz el cual enciende una lámpara de manera gradual.

  1. Inicio: Al apagar las luces de la habitación.
  2. Condición: Verifica si hay oscuridad total.
    • Si es verdadero : Enciende la lámpara e inicia una secuencia de luces.
    • Si es falso : La lámpara permanece apagada.
  3. Resultado: Dependiendo de la condición, sigue un flujo u otro.

Texto sobre diagramas de bloque del proyecto-02

  • Máquina de tapa percutible

diagrama b grupo 02

Figura: Dibujo de diagrama de bloque grupo 02 issue. Diagrama subido por @AntFuentealba[#114]. Consultado el 19 de junio de 2025.

flowchart TB
    A["Batería conectada a PCB"] -- <br> --> B("¿Batería con carga?")
    B --> C{"Evaluar"}
    C -- Sí --> D["Sistema activo"]
    C -- No --> E["Sistema inactivo"]
    D --> n1["Se golpea el bongó"]
    n1 --> n2["Genera señal de audio"]
    n2 --> n3{"¿Está conectado al Jack?"}
    n3 --> n4["Sí"] & n5["No"]
    n4 --> n6["Envía señal al Jack de salida"]
    n5 --> n7["Envía señal al parlante incorporado"]
Loading

En este dibujo mostramos el funcionamiento lógico del sistema de percusión electrónica. El proceso inicia cuando la batería es conectada a la PCB. Si la batería tiene carga, el sistema se activa; de lo contrario, permanece inactivo.

Una vez activo, si se golpea la tapa (bongo), se genera una señal de audio. Esa señal se dirige dependiendo del estado del jack de salida:

Si está conectado, la señal se envía al jack de salida. Si no está conectado, la señal se envía al parlante incorporado. Este flujo asegura que el sistema responda correctamente al estímulo físico, priorizando la salida externa cuando esté disponible.

Fuente: Grupo 02. Descripción de funcionamiento. TDME. Consultado de https://github.com/disenoUDP/dis8644-2025-1-proyectos/tree/main/00-proyecto-02/grupo-02. Consultado el 19 de junio de 2025.

Este diagrama de flujo describe el funcionamiento básico de un bongó electrónico (un instrumento musical electrónico que simula un bongó tradicional).

Es un sistema simple que detecta golpes, genera sonido y lo dirige a una salida externa (si existe) o al altavoz integrado.

  1. Alimentación: El sistema se activa solo si la batería tiene carga; de lo contrario, queda inactivo.

  2. Entrada: Cuando el usuario golpea el bongó, se genera una señal de audio.

  3. Salida de audio: El sistema verifica si hay un jack de auriculares/amplificador conectado:

  • Si está conectado : envía el audio por el jack.
  • Si no está conectado : reproduce el sonido por el parlante interno.

Texto sobre diagramas de bloque del proyecto-03

  • Spectra:
flowchart TB
    A[Entrada de Audio] --> B[Procesamiento]
    B --> C[Secuenciador]
    C --> D[Salida Visual]
    E[Fuente de Poder] --> A
    E --> B
    E --> C
    E --> D
    F[Controles] --> B
Loading

La entrada (input) reacciona al nivel de sonido para medir la sensibilidad del micrófono, mediante un potenciómetro.

El output usa luces LED de colores para representar, y ver el sonido que entra en el circuito.

Texto sobre diagramas de bloque del proyecto-04

  • Juguete automático para gato

diagrama b grupo 04

Figura: Diagrama de bloque gráfico proyecto-04. Consultado de https://raw.githubusercontent.com/disenoUDP/dis8644-2025-1-proyectos/main/00-proyecto-02/grupo-04/imagenes/DIAGRAMADEFLUJO02.png. Consultado el 19 de junio de 2025.

flowchart TB
    A["Inicio"] -- <br> --> B["Hay suficiente sombra?"]
    B --> C["Sí"] & n1["No"]
    C -- LDR --> n2["Activa el temporizador"]
    n2 --> n3["Genera un pulso de salida temporizado"]
    n3 --> n4["Activa el MOSFET (IRLZ44N)"]
    n4 --> n5["Enciende el motor DC"]
    n5 --> n6["Juguete automático para gato"]
    n1 --> n6

    B@{ shape: diam}
    C@{ shape: rect}
Loading
  • Inicio -> ¿Hay suficiente sombra?

  • Sí -> Se activa el 555 que genera un pulso -> Se activa el MOSFET -> Enciende el motor -> Juguete automático.

  • No -> Juguete automático.

  • Inicio: Punto de partida del sistema, aquí se enciende el circuito y comienza la supervisión del entorno a través del LDR.

  • Detección del gato: El sistema evalúa si el gato está en frente del sensor, lo sabe ya que el gato se para en frente y bloquea la luz.

  • Activa el motor: El sensor al detectar poca luz, se activa el timer 555 que envía la señal para activar el motor.

  • Desactivar el motor: El sensor detecta que el gato se va, el sistema corta señal al motor.

"Juguete automático para gatos que funciona con un sensor de luz (LDR). Cuando el gato se coloca frente al sensor, su sombra reduce la luz que llega al LDR, lo que activa el motor del juguete. Si el gato se aleja, vuelve a llegar luz al sensor, lo que hace que el motor se apague. Así, el juguete se enciende solo cuando el gato está presente y se apaga automáticamente cuando se va".

Fuente: Dibujo y descripción de diagrama proyecto-04. TDME. Consultado de https://github.com/disenoUDP/dis8644-2025-1-proyectos/tree/main/00-proyecto-02/grupo-04. Consultado el 19 de junio de 2025.

Texto sobre diagramas de bloque del proyecto-05

flowchart TB
    A[Inicio] --> B{"Se detecta sombra?"}
    B -->|Sí| C["Activar secuencia LED ruleta"]
    B -->|No| D["Ruleta LED apagada"]
    C --> E{"Sigue detectando sombra?"}
    E -->|Sí| C
    E -->|No| D
    A --> F{"Se detecta sonido?"}
    F -->|Sí| G["Encender LED de voz"]
    F -->|No| H["Apagar LED de voz"]
    G --> F
    H --> F
Loading

"Al detectar una sombra, el dispositivo activa una secuencia de luces LED en forma de ruleta, y esta secuencia se mantiene desactivada mientras no se detecten sombras; y al detectar sonido, se enciende un LED separado de esta secuencia que le hace saber al usuario que su voz está siendo captada. La detección de sonido en sí no afecta al detector de sombra o la ruleta de LEDs".

Fuente: Grupo 05. Descripción de proyecto-05. TDME. Consultado de https://github.com/disenoUDP/dis8644-2025-1-proyectos/tree/main/00-proyecto-02/grupo-05. Consultado el 19 de junio de 2025.

Este diagrama de flujo describe un sistema que combina dos funcionalidades principales: detección de sombra y detección de sonido, controlando diferentes secuencias de LEDs en función de estas entradas.

  • Inicio:

El sistema comienza en el estado inicial, donde ambos sensores (de sombra y de sonido) están en espera de una señal.

  • Detección de sombra:

Condición:

  • Sí (se detecta sombra): El sistema activa una secuencia de LEDs en modo "ruleta". Luego, verifica si sigue detectando sombra.
  1. Si sigue detectando: La secuencia de la ruleta LED continúa.

  2. Si ya no detecta sombra: Apaga la ruleta LED y vuelve al estado inicial.

  • No (no hay sombra).

La ruleta LED permanece apagada.

  • Detección de sonido.

Este flujo es independiente del anterior (funciona en paralelo):

Condición:

  1. Sí (se detecta sonido): 1.1. Enciende un LED específico para voz (por ejemplo, un LED que indica que el sistema está captando audio 1.2. Luego, vuelve a verificar si hay sonido.)
  2. No (no hay sonido): Apaga el LED de voz y sigue monitoreando.

Texto sobre diagramas de bloque del proyecto-06

  • FPS555: Dispositivo de protección ocular con posición adaptable

diagrama b grupo 06

"Este es el diagrama a mano, desde la perspectiva de un usuario interactuando con nuestro proyecto".

Fuente: Dibujo y descripción de diagrama proyecto-06. TDME. Consultado de https://github.com/disenoUDP/dis8644-2025-1-proyectos/tree/main/00-proyecto-02/grupo-06. Consultado el 19 de junio de 2025.

flowchart TB
    A["Colocar fps555 en la cabeza"] -- <br> --> B("E° inicial centrado")
    B --> C{"Evaluar"}
    C -- <br> --> D["Switch hacia arriba"] & E["Switch hacia abajo"]
    D --> n1["Lentes suben"]
    E --> n8["Lentes bajan"]
    n1 --> n9["Evaluar"]
    n9 --> n10["Switch centrado"] & n11["Switch hacia arriba"]
    n11 --> n13["Lentes siguen subiendo"]
    n8 --> n14["Evaluar"]
    n14 --> n15["Switch hacia abajo"] & n16["Switch al centro"]
    n15 --> n17["Lentes siguen bajando"]
    n16 --> n18["Detención motor"]
    n10 --> n19["Detención motor"]
    n13 --> n9
    n17 --> n14
    n18 --> C
    n19 --> C

    n9@{ shape: diam}
    n14@{ shape: diam}
Loading
  • Inicio:

Se coloca el dispositivo fps555 (posiblemente un sensor o controlador) en la cabeza.

El sistema inicia con el eje (E°) en posición centrada.

  • Evaluación inicial:

El sistema verifica la posición del switch:

Si el switch está hacia arriba: Los lentes suben.

En cambio si el switch está hacia abajo: Los lentes bajan.

  • Movimiento continuo:
  1. Si los lentes están subiendo: El sistema evalúa nuevamente.
  2. Si el switch vuelve al centro: El motor se detiene.
  3. Si el switch sigue hacia arriba: Los lentes siguen subiendo y se repite la evaluación.
  4. Si los lentes están bajando: El sistema evalúa nuevamente.
  5. Si el switch vuelve al centro: El motor se detiene.
  6. Si el switch sigue hacia abajo: Los lentes siguen bajando y se repite la evaluación.
  • Retorno al estado de evaluación:
  • Tras detenerse, el sistema regresa a la evaluación inicial para esperar nuevas instrucciones.

Revisión de esquemáticos en KiCad de los proyectos (1 punto)

El responsable de esta sección es @FranUDP.

Revisión de esquemáticos del proyecto-01

Revisión de esquemáticos del proyecto-02

Revisión de esquemáticos del proyecto-03

Revisión de esquemáticos del proyecto-04

Revisión de esquemáticos del proyecto-05

Revisión de esquemáticos del proyecto-06

Revisión de las PCB en KiCad de cada proyecto (1 punto)

El responsable de esta sección es @FranUDP.

Revisión de PCB del proyecto-01

Revisión de PCB del proyecto-02

Revisión de PCB del proyecto-03

Revisión de PCB del proyecto-04

Revisión de PCB del proyecto-05

Revisión de PCB del proyecto-06

Bibliografía

  1. Tienda de componentes para evaluar sus respectivos precios. https://www.victronics.cl
  2. Tienda de componentes para evaluar sus respectivos precios. https://afel.cl/
  3. Repositorio del taller dis8644-2025 (1). https://github.com/disenoUDP/dis8644-2025-1-proyectos/tree/main/00-proyecto-02/