-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 4
Expand file tree
/
Copy path04_data.html
More file actions
796 lines (536 loc) · 134 KB
/
04_data.html
File metadata and controls
796 lines (536 loc) · 134 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
<!doctype html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>ساختارهای داده: اشیاء و آرایهها :: Eloquent JavaScript</title>
<link rel=stylesheet href="js/node_modules/codemirror/lib/codemirror.css">
<script src="js/acorn_codemirror.js"></script>
<link rel=stylesheet href="css/ejs.css">
<script src="js/sandbox.js"></script>
<script src="js/ejs.js"></script><script>var chapNum = 4;var sandboxLoadFiles = ["code/journal.js","code/chapter/04_data.js"];</script><script>var clicky_site_ids = clicky_site_ids || []; clicky_site_ids.push(101171577);</script>
<script async src="//static.getclicky.com/js"></script>
<script id='pixel-script-poptin' src='https://cdn.popt.in/pixel.js?id=ea6051b792008' async='true'></script>
</head>
<article>
<nav><a href="03_functions.html" title="previous chapter">◀</a> <a href="index.html" title="cover">◆</a> <a href="05_higher_order.html" title="next chapter">▶</a></nav>
<h1><span class=chap_num>فصل 4</span>ساختارهای داده: اشیاء و آرایهها</h1>
<blockquote>
<p><a class="p_ident" id="p_2jmj7l5rSw" href="#p_2jmj7l5rSw" tabindex="-1" role="presentation"></a>در دو موقعیت از من پرسش شد، 'ببخشید، آقای بابیج اگر اعداد غلطی را به ماشین بدهی، ماشین پاسخ درست را خودش تولید میکند؟ ' [...] من نمیتوانم به درستی درک کنم چه آشفتگی ذهنی میتواند اینچنین سوالی را برانگیزد.</p>
<footer>چارلز بابیج, <cite>گذری بر زندگی یک فیلسوف (1864)</cite></footer>
</blockquote><figure class="chapter framed"><img src="img/chapter_picture_4.jpg" alt="Picture of a weresquirrel"></figure>
<p>اعداد، مقادیر بولی، و رشتهها عناصری هستند که ساختار دادهها از آنها ساخته میشوند. اگرچه انواع زیادی از اطلاعات وجود دارند که نیاز به چیزی بیش از یک عنصر دارند. <em>اشیاء</em> این امکان را به ما میدهند که مقادیر مختلف – از جمله دیگر اشیاء – را با هم ترکیب کنیم و ساختارهای پیچیدهتری را بسازیم.</p>
<p>برنامههایی که تا کنون ساختهایم فقط با انواع دادهی ساده کار میکردند. در این فصل ساختارهای دادهی پایه را معرفی میکنیم. در انتهای این فصل، به اندازه کافی اطلاعات در اختیار دارید که نوشتن برنامههای کاربردی را شروع کنید.</p>
<p>این فصل با مثالهای برنامهنویسی کم و بیش واقعی جلو میرود تا مفاهیم جدید را همانطور که در مسئله پیش میآیند، معرفی کند. کدهای مثالها اغلب با توابع و متغیرهایی که پیشتر معرفی شدهاند ساخته میشوند.</p>
<h2><a class="h_ident" id="h_d+Hn7Tmkxv" href="#h_d+Hn7Tmkxv" tabindex="-1" role="presentation"></a>انسانسنجاب</h2>
<p>هر از چند گاهی معمولا بین ساعت هشت تا ده شب ژاک متوجه میشود که تغییر شکل داده و به یک جونده کوچک با دمی پرپشت تبدیل میشود.</p>
<p>از طرفی، ژاک نسبتا خوشحال است که شبیه به داستانهای کلاسیک، تبدیل به گرگ نمیشود. سنجاب شدن احتمالا مشکلات کمتری نسبت به گرگ شدن ایجاد میکند. به جای اینکه نگران باشد که اتفاقی همسایهاش را نخورد (که خیلی ناجور است)، نگران خورده شدن توسط گربهی همسایه است. بعد از دو مرتبهای که روی شاخهی باریک و لرزان بالای یک درخت بلوط، لخت و گیج، بیدار شد، درها و پنجرههای اتاقش را شبها قفل میکرد و چندتایی گردو هم کف اتاق قرار میداد که سرگرم بماند.</p>
<p>این، مشکل گربهی همسایه و درخت را حل میکرد. اما ژاک به دنبال این بود که از این مشکل به طور کلی رهایی یابد. تبدیل شدنهای بینظم و قاعده باعث شده بود که شک کند شاید چیز خاصی علت این مشکل باشد. برای مدتی، فکر میکرد که این اتفاق در روزهایی رخ میدهد که نزدیک درخت بلوط بوده است. اما دوری از درخت بلوط هم کمکی نکرد و مشکل برطرف نشد.</p>
<p>ژاک با انتخاب روشی علمیتر، یک گزارش روزانه از همهی فعالیتهای یک روز و وضعیت تبدیل شدن به سنجاب را نگهداری میکند. با در دست داشتن این اطلاعات، او امیدوار است بتواند شرایطی که باعث میشود به سنجاب تبدیل شود را محدودتر کند.</p>
<p>اکنون اولین کاری که باید انجام دهد طراحی یک ساختار داده برای ذخیره این اطلاعات است.</p>
<h2><a class="h_ident" id="h_v3yvJ+5nHg" href="#h_v3yvJ+5nHg" tabindex="-1" role="presentation"></a>مجموعههای داده</h2>
<p><a class="p_ident" id="p_oZVqgDTFVc" href="#p_oZVqgDTFVc" tabindex="-1" role="presentation"></a>برای کار با دادههای دیجیتال، ابتدا باید راهی برای ارائهی آنها در حافظهی کامپیوتر (ماشین) بیابیم. به عنوان یک مثال ساده، فرض کنید که میخواهیم مجموعه ای از اعداد، 2، 3، 5، 7، و 11 را در حافظه قرار دهیم.</p>
<p>برای این کار میتوانیم از رشتهها به شکلی خلاقانه استفاده کنیم – به هر حال رشتهها میتوانند هر طولی داشته باشند؛ پس میتوان دادههای زیادی را در درون آنها قرار داد – و از نمایش رشتهای<bdo><code>"2 3 5 7 11"</code></bdo> استفاده نماییم. اما این کار ایرادهایی نیز دارد. برای استفاده از اعداد، مجبور خواهید شد که به شکلی آنها را از دل رشتهها استخراج و به نوع عدد تبدیل کنید.</p>
<p>خوشبختانه، جاوااسکریپت نوع دادهای فراهم میکند که به طور خاص برای ذخیره دنبالهای از مقدارها استفاده میشود. این نوع دادهی خاص <em>آرایه</em> نام دارد و به این صورت نوشته میشود که مقدارها بین براکت قرار میگیرند و با ویرگول جدا میشوند.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_05cIH1hy/D" href="#c_05cIH1hy/D" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">listOfNumbers</span> <span class="cm-operator">=</span> [<span class="cm-number">2</span>, <span class="cm-number">3</span>, <span class="cm-number">5</span>, <span class="cm-number">7</span>, <span class="cm-number">11</span>];
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">listOfNumbers</span>[<span class="cm-number">2</span>]);
<span class="cm-comment">// → 5</span>
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">listOfNumbers</span>[<span class="cm-number">0</span>]);
<span class="cm-comment">// → 2</span>
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">listOfNumbers</span>[<span class="cm-number">2</span> <span class="cm-operator">-</span> <span class="cm-number">1</span>]);
<span class="cm-comment">// → 3</span></pre>
<p>برای دستیابی به عناصر درون یک آرایه نیز، از براکتها استفاده میشود. یک جفت براکت که بلافاصله بعد از یک عبارت میآید و بعد از آن عبارتی دیگر درون آن قرار میگیرد. با این کار عنصر مورد نظرمان را با استفاده از <em>شاخصی</em> که به وسیله عبارت داخل براکتها مشخص میکنیم، در داخل عبارت سمت چپ جستجو میکنیم.</p>
<p id="array_indexing">اولین خانهی یک آرایه، صفر است، نه یک. بنابراین اولین عنصر را میتوان با <bdo><code>listOfNumbers[0]</code></bdo> بدست آورد. شمارش از صفر، در تکنولوژی سابقهای دیرینه دارد و در بعضی مواقع، کاری بسیار منطقی میباشد؛ اما ممکن است کمی زمان ببرد تا به آن عادت کنید. میتوانید شاخص یا اندیس آرایه را به صورت تعداد آیتمهایی که باید از ابتدای آرایه گذشت تا به عنصر مورد نظر رسید، تصور کنید.</p>
<h2 id="properties"><a class="h_ident" id="h_DOvcyyR3ED" href="#h_DOvcyyR3ED" tabindex="-1" role="presentation"></a>خاصیتها</h2>
<p>در فصلهای قبل، با عبارتهایی روبرو شدیم که ظاهری ناآشنا داشتند مانند <bdo><code>myString.length</code></bdo> (برای بدست آوردن طول رشته) یا <code>Math.max</code> (برای یافتن بیشینهی اعداد). اینها عبارتهایی هستند که به <em>خاصیتی</em> از یک مقدار دسترسی دارند. در مثال اول، به خاصیت <code>length</code> از مقدار <code>myString</code> اشاره میکنیم. در مورد دوم، به خاصیتی با نام <code>max</code> از شیء <code>Math</code> دسترسی پیدا کردهایم (که این شیء شامل مجموعهای از ثابتها و توابع ریاضی میباشد).</p>
<p>تقریبا همهی مقدارهای جاوااسکریپت دارای خاصیتهایی میباشند. مورد استثنا <code>null</code> و <code>undefined</code> است. اگر سعی کنید تا به خاصیتی از این دو اشاره کنید، با خطا مواجه خواهید شد.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_FNR95AymUx" href="#c_FNR95AymUx" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-atom">null</span>.<span class="cm-property">length</span>;
<span class="cm-comment">// → TypeError: null has no properties</span></pre>
<p><a class="p_ident" id="p_TtzoT4A4jG" href="#p_TtzoT4A4jG" tabindex="-1" role="presentation"></a>دو روش رایج برای دسترسی به خاصیتها در جاوااسکریپت استفاده از نقطه و براکت است. هر دو روش <bdo><code>value.x</code></bdo> و <bdo><code>value[x]</code></bdo> به خاصیتی از <code>value</code> اشاره میکنند – اما نه لزوما به خاصیتی یکسان. تفاوت به نحوهی تفسیر x بر میگردد. زمانی که از نقطه استفاده میکنیم، قسمت بعد از نقطه، بایستی نام متغیری معتبر باشد که مستقیما نام خاصیت را مشخص میکند. اما زمانی که از براکت استفاده میشود، عبارتی که بین براکتها قرار میگیرد <em>ارزیابی</em> شده تا نام خاصیت مشخص شود. در حالیکه <bdo><code>value.x</code></bdo> خاصیتی از <code>value</code> که نام آن “x” است را برمیگرداند، <bdo><code>value[x]</code></bdo> سعی میکند تا عبارت <code>x</code> را ارزیابی کرده و نتیجهی آن را به عنوان نام خاصیت استفاده کند.</p>
<p><a class="p_ident" id="p_6/I9FI5SCH" href="#p_6/I9FI5SCH" tabindex="-1" role="presentation"></a>بنابراین اگر میدانید که نام خاصیت مورد نظرتان <em>color</em> است، به سراغ <bdo><code>value.color</code></bdo> بروید. اگر قصد دارید به خاصیتی اشاره کنید که نامش در متغیر <code>i</code> ذخیره شده است، میتوانید از <bdo><code>value[i]</code></bdo> استفاده کنید. نام یک خاصیت میتواند هر رشتهای باشد، اما روش استفاده از نقطه، فقط روی نامهایی کار میکند که برای یک متغیر معتبر میباشند. بنابراین اگر قصد دارید تا به خاصیتی به نام <em>2</em> یا <em>John Doe</em> دسترسی داشته باشید، باید حتما از براکتها استفاده کنید: <bdo><code>value[2]</code></bdo> یا <bdo><code>value["John Doe"]</code></bdo>.</p>
<p>عناصر درون یک آرایه به عنوان خاصیتهای آن ذخیره میشوند که برای نام این خاصیتها از اعداد استفاده میشود. چون نمیتوان از نقطه برای دسترسی به نامهای عدد استفاده کرد، و اغلب لازم است تا به خانههای آرایه با استفاده از متغیرها اشاره کنیم، باید از روش براکت برای دستیابی به آنها استفاده نماییم.</p>
<p><a class="p_ident" id="p_PVSXP1KLAQ" href="#p_PVSXP1KLAQ" tabindex="-1" role="presentation"></a>خاصیت <code>length</code> در آرایهها نیز تعداد عناصری که در آرایه وجود دارد را نشان میدهد. نام این خاصیت (length)، نامی معتبر برای یک متغیر میباشد و ما از آن آگاه بودیم پس به سراغ روش <bdo><code>array.length</code></bdo> میرویم چراکه از <bdo><code>array["length"]</code></bdo> آسانتر نوشته میشود.</p>
<h2 id="methods"><a class="h_ident" id="h_X5eRdH5+Re" href="#h_X5eRdH5+Re" tabindex="-1" role="presentation"></a>متدها</h2>
<p>هر دوی اشیاء رشتهای و آرایهای، علاوه بر خاصیت <code>length</code> تعدادی خاصیت دیگر نیز دارند که حاوی مقدارهایی از جنس تابع میباشند.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_prRDc5amqh" href="#c_prRDc5amqh" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">doh</span> <span class="cm-operator">=</span> <span class="cm-string">"Doh"</span>;
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-keyword">typeof</span> <span class="cm-variable">doh</span>.<span class="cm-property">toUpperCase</span>);
<span class="cm-comment">// → function</span>
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">doh</span>.<span class="cm-property">toUpperCase</span>());
<span class="cm-comment">// → DOH</span></pre>
<p>همهی رشتهها خاصیت <code>toUpperCase</code> را دارند که در صورت فراخوانی، یک کپی از رشته را با حروف بزرگ برمیگرداند. همچنین <code>toLowerCase</code> نیز وجود دارد که عکس آن عمل میکند.</p>
<p>جالب آنکه، وقتی که <code>toUpperCase</code> فراخوانی میشود علی رغم اینکه مقداری به عنوان آرگومان دریافت نمیکند، این تابع به نحوی به رشتهی <code>"Doh"</code> دسترسی دارد (مقداری که خاصیت را روی آن فراخوانی کردهایم). چگونگی کارکرد این موضوع در<a href="06_object.html#obj_methods">فصل 6</a> توضیح داده میشود.</p>
<p><a class="p_ident" id="p_v7r4stHN+S" href="#p_v7r4stHN+S" tabindex="-1" role="presentation"></a>به خاصیتهایی که حاوی تابع میباشند معمولا <em>متد</em> (method) گفته میشود؛ متدهای مربوط به مقداری که به آن تعلق دارند. همانطور که <code>toUpperCase</code> متدی از یک رشته محسوب میشود.</p>
<p id="array_methods">مثال پیش رو، دو متد را شرح میدهد که میتوانید از آنها برای دستکاری آرایهها استفاده کنید:</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_RiFZUNk6gr" href="#c_RiFZUNk6gr" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">sequence</span> <span class="cm-operator">=</span> [<span class="cm-number">1</span>, <span class="cm-number">2</span>, <span class="cm-number">3</span>];
<span class="cm-variable">sequence</span>.<span class="cm-property">push</span>(<span class="cm-number">4</span>);
<span class="cm-variable">sequence</span>.<span class="cm-property">push</span>(<span class="cm-number">5</span>);
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">sequence</span>);
<span class="cm-comment">// → [1, 2, 3, 4, 5]</span>
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">sequence</span>.<span class="cm-property">pop</span>());
<span class="cm-comment">// → 5</span>
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">sequence</span>);
<span class="cm-comment">// → [1, 2, 3, 4]</span></pre>
<p>متد <code>push</code> را میتوان برای افزودن مقدارها به انتهای یک آرایه استفاده کرد. متد <code>pop</code> عکس آن عمل میکند: آخرین مقداری که در انتهای یک آرایه وجود دارد را حذف کرده و برمیگرداند.</p>
<p><a class="p_ident" id="p_sm3HLSYaks" href="#p_sm3HLSYaks" tabindex="-1" role="presentation"></a>نام این دو متد در کارهای مرتبط با پشتهها از قدیم استفاده میشده است. یک <em>پشته</em> (stack)، در برنامهنویسی، ساختار دادهای است که این امکان را به شما میدهد تا مقادیر را به آن وارد کرده و به ترتیب عکس از آن خارج نمایید. بنابراین مقداری که آخر از همه وارد شده است، اول از همه خارج میشود. این کارها در برنامهنویسی رایج هستند – ممکن است پشتهی فراخوانی توابع که در <a href="03_functions.html#stack">فصل قبل</a> بحث شد را به خاطر بیاورید که نمونهای از همین مفهوم است.</p>
<h2><a class="h_ident" id="h_jlfp+x1hUh" href="#h_jlfp+x1hUh" tabindex="-1" role="presentation"></a>اشیاء (Objects)</h2>
<p>برگردیم به مثال انسانسنجاب. میتوان مجموعهای از گزارشهای روزانه را به صورت یک آرایه نشان داد. اما گزارشها فقط شامل رشته یا عدد نمیباشند – هر گزارش باید فهرستی از فعالیتها به همراه یک مقدار بولی که نشان میدهد ژاک به سنجاب تبدیل شده است یا خیر را ذخیره کند. در حالت ایدهآل، دوست داشتیم که این اطلاعات را با هم گروهبندی کرده و یک مقدار بسازیم و آن مقادیر گروهبندی شده را در آرایهای از گزارشها ذخیره کنیم.</p>
<p><a class="p_ident" id="p_FhUwfMRSPx" href="#p_FhUwfMRSPx" tabindex="-1" role="presentation"></a>مقادیری که از نوع <em>object</em> هستند دارای مجموعهای از خاصیتهای دلخواه میباشند. یکی از روشهای ایجاد یک شیء استفاده از کروشهها به عنوان یک عبارت است.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_Y37a9WsXpl" href="#c_Y37a9WsXpl" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">day1</span> <span class="cm-operator">=</span> {
<span class="cm-property">squirrel</span>: <span class="cm-atom">false</span>,
<span class="cm-property">events</span>: [<span class="cm-string">"work"</span>, <span class="cm-string">"touched tree"</span>, <span class="cm-string">"pizza"</span>, <span class="cm-string">"running"</span>]
};
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">day1</span>.<span class="cm-property">squirrel</span>);
<span class="cm-comment">// → false</span>
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">day1</span>.<span class="cm-property">wolf</span>);
<span class="cm-comment">// → undefined</span>
<span class="cm-variable">day1</span>.<span class="cm-property">wolf</span> <span class="cm-operator">=</span> <span class="cm-atom">false</span>;
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">day1</span>.<span class="cm-property">wolf</span>);
<span class="cm-comment">// → false</span></pre>
<p>درون کروشهها، میتوانیم لیستی از خاصیتها را (که با ویرگول جدا میشوند) تعریف کنیم. هر خاصیت به وسیلهی یک نام، یک کاراکتر دونقطه در جلوی آن و یک عبارت که مقدار خاصیت را مشخص میکند تعریف میشود. زمانی که تعریف یک شیء به چند خط میکشد، استفاده از تورفتگی در کدها خوانایی را افزایش میدهد. خاصیتهایی که نامشان نام معتبری برای یک متغیر محسوب نمیشوند یا اعداد، میبایست درون نقل قول قرار بگیرند.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_n8ErtKNPW/" href="#c_n8ErtKNPW/" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">descriptions</span> <span class="cm-operator">=</span> {
<span class="cm-property">work</span>: <span class="cm-string">"Went to work"</span>,
<span class="cm-string cm-property">"touched tree"</span>: <span class="cm-string">"Touched a tree"</span>
};</pre>
<p>معنای آن این است که کروشهها در جاوااسکریپت <em>دو</em> معنای متفاوت دارند. در شروع یک دستور، نشانگر شروع یک بلاک از دستورات، و در دیگر مکانها، نمایانگر تعریف یک شیء میباشند. خوشبختانه، به ندرت کاربردی برای شروع یک دستور با یک شیء درون کروشهها پیدا میشود، بنابراین ابهام بین این دو، مسئلهای ایجاد نمیکند.</p>
<p>اقدام به خواندن خاصیتی که وجود ندارد باعث تولید مقدار <code>undefined</code> میشود.</p>
<p>میتوان مقداری را به یک خاصیت به وسیلهی عملگر <code>=</code> اختصاص داد. این کار باعث میشود که مقدار خاصیت مورد نظر – در صورت وجود – جایگزین شده یا در غیر این صورت یک خاصیت جدید در شیء به وجود بیاید.</p>
<p>استعارهی بازوچه که برای متغیرها استفاده میشد در اینجا نیز کاربرد دارد. خاصیتها به مقدارها دسترسی دارند و این مقدارها ممکن است توسط دیگر متغیرها و خاصیتها نیز نگه داری شوند. میتوانید اشیاء را اختاپوسی در نظر بگیرید که بازوهای متعددی دارد که هر کدام از آنها دارای نامی است که روی آن نوشته شده است.</p>
<p>عملگر <code>delete</code> باعث قطع یک بازوچه از این اختاپوس میشود. این عملگر، یکانی است و اگر به خاصیتی اعمال شود، خاصیت نامبرده را از شیء حذف میکند. استفاده از این عملگر زیاد رایج نیست، اما به هر حال قابل استفاده است.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_66M3B1wG98" href="#c_66M3B1wG98" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">anObject</span> <span class="cm-operator">=</span> {<span class="cm-property">left</span>: <span class="cm-number">1</span>, <span class="cm-property">right</span>: <span class="cm-number">2</span>};
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">anObject</span>.<span class="cm-property">left</span>);
<span class="cm-comment">// → 1</span>
<span class="cm-keyword">delete</span> <span class="cm-variable">anObject</span>.<span class="cm-property">left</span>;
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">anObject</span>.<span class="cm-property">left</span>);
<span class="cm-comment">// → undefined</span>
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-string">"left"</span> <span class="cm-keyword">in</span> <span class="cm-variable">anObject</span>);
<span class="cm-comment">// → false</span>
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-string">"right"</span> <span class="cm-keyword">in</span> <span class="cm-variable">anObject</span>);
<span class="cm-comment">// → true</span></pre>
<p>عملگر دودویی <code>in</code> اگر به یک رشته یا شیء اعمال شود، مقداری از جنس بولی برمیگرداند که مشخص میکند که آن شیء دارای آن خاصیت میباشد یا خیر. تفاوت بین اختصاص <code>undefined</code> به یک خاصیت و حذف آن این است که در مورد اول، شیء مورد بحث همچنان آن خاصیت را دارد (اگرچه مقدار به درد بخوری ندارد) در حالیکه در مورد دوم خاصیت دیگر وجود ندارد و عملگر <code>in</code> مقدار <code>false</code> را برمیگرداند.</p>
<p>برای بدست آوردن خاصیتهای یک شیء، میتوانید از تابع <bdo><code>Object.keys</code></bdo> استفاده کنید. اگر شیئی را به آن بدهید، آرایهای از نام خاصیتهای شیء را دریافت میکنید.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_0oaalmpqn6" href="#c_0oaalmpqn6" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">Object</span>.<span class="cm-property">keys</span>({<span class="cm-property">x</span>: <span class="cm-number">0</span>, <span class="cm-property">y</span>: <span class="cm-number">0</span>, <span class="cm-property">z</span>: <span class="cm-number">2</span>}));
<span class="cm-comment">// → ["x", "y", "z"]</span></pre>
<p>تابع دیگری به نام <bdo><code>Object.assign</code></bdo> نیز وجود دارد که تمام خاصیتهای یک شیء را در شیء دیگری کپی میکند.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_ngXKayzwiT" href="#c_ngXKayzwiT" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">objectA</span> <span class="cm-operator">=</span> {<span class="cm-property">a</span>: <span class="cm-number">1</span>, <span class="cm-property">b</span>: <span class="cm-number">2</span>};
<span class="cm-variable">Object</span>.<span class="cm-property">assign</span>(<span class="cm-variable">objectA</span>, {<span class="cm-property">b</span>: <span class="cm-number">3</span>, <span class="cm-property">c</span>: <span class="cm-number">4</span>});
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">objectA</span>);
<span class="cm-comment">// → {a: 1, b: 3, c: 4}</span></pre>
<p>آرایهها نیز، در واقع شکل خاصی از اشیاء هستند که برای ذخیرهی دنبالهای از چیزها اختصاصی شدهاند. اگر <bdo><code>typeof []</code></bdo> را ارزیابی کنید، مقدار <code>"object"</code> تولید میشود. میتوانید آنها را به عنوان اختاپوسهای درازی در نظر بگیرید که همهی بازوهای آنها به شکل ردیفی مرتب به وسیلهی اعداد برچسبگذاری شدهاند.</p>
<p>بنابراین میتوانیم دفترچهی ژاک را به صورت آرایهای از اشیاء نمایش دهیم.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_H7Np/tieSQ" href="#c_H7Np/tieSQ" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">journal</span> <span class="cm-operator">=</span> [
{<span class="cm-property">events</span>: [<span class="cm-string">"work"</span>, <span class="cm-string">"touched tree"</span>, <span class="cm-string">"pizza"</span>,
<span class="cm-string">"running"</span>, <span class="cm-string">"television"</span>],
<span class="cm-property">squirrel</span>: <span class="cm-atom">false</span>},
{<span class="cm-property">events</span>: [<span class="cm-string">"work"</span>, <span class="cm-string">"ice cream"</span>, <span class="cm-string">"cauliflower"</span>,
<span class="cm-string">"lasagna"</span>, <span class="cm-string">"touched tree"</span>, <span class="cm-string">"brushed teeth"</span>],
<span class="cm-property">squirrel</span>: <span class="cm-atom">false</span>},
{<span class="cm-property">events</span>: [<span class="cm-string">"weekend"</span>, <span class="cm-string">"cycling"</span>, <span class="cm-string">"break"</span>, <span class="cm-string">"peanuts"</span>,
<span class="cm-string">"beer"</span>],
<span class="cm-property">squirrel</span>: <span class="cm-atom">true</span>},
<span class="cm-comment">/* and so on... */</span>
];</pre>
<h2><a class="h_ident" id="h_X/hM+S9qv5" href="#h_X/hM+S9qv5" tabindex="-1" role="presentation"></a>تغییرپذیری</h2>
<p>به زودی به برنامهنویسی <em>واقعی</em> میرسیم. قبل از آن، یک قسمت تئوری دیگر وجود دارد که باید درک شود.</p>
<p>تا حالا متوجه شدهایم که مقدار اشیاء را میتوان تغییر داد. انواع مقدارهایی که در فصلهای پیشین بحث کردیم، مانند اعداد، رشتهها و مقادیر بولی، همه <em>غیرقابل تغییر</em> بودند. تغییر مقداری از این انواع داده غیر ممکن است. میتوانید آنها را ترکیب کنید تا مقادیر جدیدی ایجاد کنید اما اگر مقدار رشتهای خاصی را بگیرید، مقدارش همیشه همان خواهد ماند. متن داخلش را نمیتوان عوض کرد. اگر رشتهای داشته باشید که مقدار <code>"cat"</code> را دربردارد، برای کدهای برنامه امکان ندارد که بتوانند یک کاراکتر از آن را تغییر دهند و مثلا به <code>"rat"</code> تبدیلش کنند.</p>
<p>محتوای یک مقدار از نوع شیء را میتوان به وسیلهی خاصیتهایش تغییر داد. این کار باعث میشود که یک شیء در زمانهای مختلف محتوای متفاوتی داشته باشد.</p>
<p><a class="p_ident" id="p_hDh8dIMBFX" href="#p_hDh8dIMBFX" tabindex="-1" role="presentation"></a>زمانی که دو عدد مثلا 120 و 120 را داریم، میتوانیم هر دو را دقیقا یک عدد مشابه در نظر بگیریم، فارغ از اینکه به بیتهای فیزیکی یکسانی مربوط باشند یا خیر. اما در اشیاء، بین داشتن دو ارجاع به یک شیء یکسان و داشتن دو شیء متفاوت که خاصیتهای مشابهی دارند، تفاوت وجود دارد. به کدهای زیر رو توجه کنید:</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_I1Dv6D46/p" href="#c_I1Dv6D46/p" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">object1</span> <span class="cm-operator">=</span> {<span class="cm-property">value</span>: <span class="cm-number">10</span>};
<span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">object2</span> <span class="cm-operator">=</span> <span class="cm-variable">object1</span>;
<span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">object3</span> <span class="cm-operator">=</span> {<span class="cm-property">value</span>: <span class="cm-number">10</span>};
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">object1</span> <span class="cm-operator">==</span> <span class="cm-variable">object2</span>);
<span class="cm-comment">// → true</span>
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">object1</span> <span class="cm-operator">==</span> <span class="cm-variable">object3</span>);
<span class="cm-comment">// → false</span>
<span class="cm-variable">object1</span>.<span class="cm-property">value</span> <span class="cm-operator">=</span> <span class="cm-number">15</span>;
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">object2</span>.<span class="cm-property">value</span>);
<span class="cm-comment">// → 15</span>
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">object3</span>.<span class="cm-property">value</span>);
<span class="cm-comment">// → 10</span></pre>
<p>متغیرهای <code>object1</code> و <code>object2</code> به شیء مشابهی اشاره میکنند که به همین دلیل تغییر <code>object1</code> منجر به تغییر مقدار <code>object2</code> هم میشود. گفته میشود این دو هویت یکسانی دارند. متغیر <code>object3</code> به شیء دیگری اشاره میکند که دارای خاصیتهایی مشابه <code>object1</code> است اما در فضای متفاوتی قرار گرفته است.</p>
<p>متغیرها نیز میتوانند از نوع ثابت و غیر ثابت باشند، اما این قضیه ارتباطی به رفتار مقدارهای آنها ندارد. اگرچه مقداری از جنس عدد تغییر ناپذیر است، اما میتوانید از یک متغیر که با <code>let</code> تعریف شده است استفاده کنید تا عددی که متغیر به آن اشاره میکند را عوض کنید. به طور مشابه، اگرچه یک ثابت که با <code>const</code> برای یک شیء تعریف شده است را نمیتوان تغییر داد و همیشه به شیء مشابهی اشاره خواهد کرد، اما <em>محتوای</em> آن شیء قابل تغییر است.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_eOXMRndYxO" href="#c_eOXMRndYxO" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-keyword">const</span> <span class="cm-def">score</span> <span class="cm-operator">=</span> {<span class="cm-property">visitors</span>: <span class="cm-number">0</span>, <span class="cm-property">home</span>: <span class="cm-number">0</span>};
<span class="cm-comment">// This is okay</span>
<span class="cm-variable">score</span>.<span class="cm-property">visitors</span> <span class="cm-operator">=</span> <span class="cm-number">1</span>;
<span class="cm-comment">// This isn't allowed</span>
<span class="cm-variable">score</span> <span class="cm-operator">=</span> {<span class="cm-property">visitors</span>: <span class="cm-number">1</span>, <span class="cm-property">home</span>: <span class="cm-number">1</span>};</pre>
<p>عملگر <code>==</code> جاوااسکریپت، وقتی برای مقایسهی اشیاء استفاده میشود، تنها زمانی مقدار <code>true</code> را برمیگرداند که هر دو شیء دقیقا مقدار یکسانی باشند. مقایسهی اشیاء متفاوت حتی زمانی که محتوای آنها یکسان باشد باعث برگرداندن <code>false</code> میشود. در جاوااسکریپت، عملگری برای مقایسهی عمیق فراهم نشده است که بتواند محتوای اشیاء را بررسی و مقایسه کند. اما خودتان میتوانید آن را بنویسید (یکی از <a href="04_data.html#exercise_deep_compare">تمرینهای</a> پایان این فصل همین مساله خواهد بود).</p>
<h2><a class="h_ident" id="h_cwzAZGK8pm" href="#h_cwzAZGK8pm" tabindex="-1" role="presentation"></a>برنامهی گزارش مسخ</h2>
<p>خب ژاک برنامهی مفسر جاوااسکریپت را اجرا میکند و محیطی که برای نوشتن گزارش روزانه نیاز دارد را فراهم مینماید.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_CI+dtzXW/x" href="#c_CI+dtzXW/x" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">journal</span> <span class="cm-operator">=</span> [];
<span class="cm-keyword">function</span> <span class="cm-def">addEntry</span>(<span class="cm-def">events</span>, <span class="cm-def">squirrel</span>) {
<span class="cm-variable">journal</span>.<span class="cm-property">push</span>({<span class="cm-property">events</span>, <span class="cm-property">squirrel</span>});
}</pre>
<p>توجه کنید که شیئی که به ژورنال اضافه میشود کمی غیر عادی به نظر میرسد. به جای اینکه خاصیت را به شکل <code>events: events</code> بنویسیم، فقط نام خاصیت نوشته شده است. این دستور کوتاه معادل همان روش معمولی است – اگر در روش تعریف شیء به وسیله کروشهها، نام خاصیتی بدون تعریف مقدارش نوشته شود، مقدار آن از متغیری با همان نام گرفته میشود.</p>
<p>بنابراین هر شب ساعت ده – یا گاهی اوقات صبح روز بعد، بعد از پایین آمدن از قفسه بالایی کتابخانهاش- ژاک گزارش آن روز را ثبت میکند.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_S+F+R2oIfR" href="#c_S+F+R2oIfR" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-variable">addEntry</span>([<span class="cm-string">"work"</span>, <span class="cm-string">"touched tree"</span>, <span class="cm-string">"pizza"</span>, <span class="cm-string">"running"</span>,
<span class="cm-string">"television"</span>], <span class="cm-atom">false</span>);
<span class="cm-variable">addEntry</span>([<span class="cm-string">"work"</span>, <span class="cm-string">"ice cream"</span>, <span class="cm-string">"cauliflower"</span>, <span class="cm-string">"lasagna"</span>,
<span class="cm-string">"touched tree"</span>, <span class="cm-string">"brushed teeth"</span>], <span class="cm-atom">false</span>);
<span class="cm-variable">addEntry</span>([<span class="cm-string">"weekend"</span>, <span class="cm-string">"cycling"</span>, <span class="cm-string">"break"</span>, <span class="cm-string">"peanuts"</span>,
<span class="cm-string">"beer"</span>], <span class="cm-atom">true</span>);</pre>
<p>زمانی که به مقدار کافی اطلاعات در دست باشد، او قصد دارد تا به محاسبهی ارتباط بین تبدیل شدنش به سنجاب و اتفاقاتی که در آن روز افتاده است بپردازد و امیدوار است چیزهای مفیدی از این همبستگیها بدست بیاورد.</p>
<p><a class="p_ident" id="p_5vG+xEj1sc" href="#p_5vG+xEj1sc" tabindex="-1" role="presentation"></a><em>همبستگی</em> مقیاسی برای تعیین میزان <em>وابستگی</em> بین متغیرهای آماری است. یک متغیر آماری شبیه به متغیرها در زبانهای برنامهنویسی نیست. در آمار، شما معمولا مجموعهای از سنجشها را در اختیار دارید و هر متغیر با همهی سنجشها اندازهگیری میشود. همبستگی بین متغیرها معمولا به شکل ضریبی بین <bdo>-1</bdo> تا <bdo>1</bdo> ایجاد میشود. ضریب همبستگی صفر به معنای این است که دو متغیر هیچ ارتباطی با هم ندارند و ضریب همبستگی یک به معنای ارتباط کامل دو متغیر است – اگر یکی از آنها را بدانید، دیگری را نیز میتوانید بدست بیاورید. منفی یک (<bdo>-1</bdo>) نیز به معنای ارتباط کامل دو متغیر اما به شکل معکوس و مخالف است- زمانی که یکی درست است دیگری نادرست خواهد بود.</p>
<p><a class="p_ident" id="p_pD/MhHwik3" href="#p_pD/MhHwik3" tabindex="-1" role="presentation"></a>برای محاسبهی اندازهی ضریب همبستگی بین دو متغیر بولی، میتوانیم از <em>ضریب فی</em> (<em>ϕ</em>) استفاده کنیم. این ضریب فرمولی است که ورودی آن یک جدول فراوانی از تعداد دفعاتی است که ترکیبهای مختلف دو متغیر مشاهده شدهاند. خروجی فرمول، عددی بین <bdo>-1</bdo> و 1 است که میزان همبستگی را مشخص میکند.</p>
<p>میتوانیم رخداد خوردن پیتزا را در نظر بگیریم و آن را در جدول فراوانی به شکل زیر قرار دهیم، جایی که هر عدد نمایانگر تعداد دفعاتی است که ترکیب مورد نظر ما اتفاق افتاده است:</p><figure><img src="img/pizza-squirrel.svg" alt="Eating pizza versus turning into a squirrel"></figure>
<p><a class="p_ident" id="p_0YVMrokex7" href="#p_0YVMrokex7" tabindex="-1" role="presentation"></a>اگر جدول را <em>n</em> بنامیم، می توان <em>ϕ</em> را با فرمول زیر محاسبه کرد:</p><div>
<table style="border-collapse: collapse; margin-right: 1em;"><tr>
<td style="vertical-align: middle"><em>ϕ</em> =</td>
<td style="padding-right: .5em">
<div style="border-bottom: 1px solid black; padding: 0 7px;"><em>n</em><sub>11</sub><em>n</em><sub>00</sub> −
<em>n</em><sub>10</sub><em>n</em><sub>01</sub></div>
<div style="padding: 0 7px;">√<span style="border-top: 1px solid black; position: relative; top: 2px;">
<span style="position: relative; top: -4px"><em>n</em><sub>1•</sub><em>n</em><sub>0•</sub><em>n</em><sub>•1</sub><em>n</em><sub>•0</sub></span>
</span></div>
</td>
</tr></table>
</div>
<p>(اگر دارید کتاب را میبندید تا به سراغ خاطرات وحشتناک کتاب ریاضی دبیرستان بروید، صبر کنید! قرار نیست که در این کتاب شما را با فرمولهای عجیب و غریب اذیت کنم – فعلا همین یک فرمول کافی است. برای همین یک مورد هم تمام کاری که قرار است بکنیم تبدیل آن به جاوااسکریپت است.)</p>
<p><a class="p_ident" id="p_lmQJ3jhajF" href="#p_lmQJ3jhajF" tabindex="-1" role="presentation"></a>نماد <bdo><em>n</em><sub>01</sub></bdo> نشان دهندهی تعداد اندازهگیریهایی است که اولین متغیر (سنجاب شدن) برابر false یا 0 و دومین اندازهگیری (پیتزا خوردن) <bdo>true (1)</bdo> شده است. در این مثال <bdo><em>n</em><sub>01</sub></bdo> برابر 9 است.</p>
<p><a class="p_ident" id="p_xoO8Idh12k" href="#p_xoO8Idh12k" tabindex="-1" role="presentation"></a>مقدار <bdo><em>n</em><sub>1•</sub></bdo> برابر با جمع همهی اندازهگیریهایی است که متغیر اول آن ها true ارزیابی شده است که در این مثال 5 است. به همین صورت <bdo><em>n</em><sub>•0</sub></bdo> به مجموع اندازهگیریهایی که متغیر دوم آنها false است اشاره میکند.</p>
<p><a class="p_ident" id="p_OFx+eKKJ8r" href="#p_OFx+eKKJ8r" tabindex="-1" role="presentation"></a>بنابراین برای جدول پیتزا، بالای کسر یا صورت کسر می شود <bdo> 1×76−4×9 = 40</bdo> و مخرج کسر برابر است با ریشهی دوم <bdo>5×85×10×80</bdo> یا <bdo>√340000</bdo>٫ که حاصل می شود <bdo><em>ϕ</em> ≈ 0.069</bdo> که عدد خیلی کوچکی است. خوردن پیتزا به نظر میرسد تاثیری در تبدیل ژاک به سنجاب ندارد.</p>
<h2><a class="h_ident" id="h_H06tFX+hYY" href="#h_H06tFX+hYY" tabindex="-1" role="presentation"></a>محاسبهی ضریب همبستگی</h2>
<p><a class="p_ident" id="p_2kuSN7rMzf" href="#p_2kuSN7rMzf" tabindex="-1" role="presentation"></a>در جاوااسکریپت میتوانیم یک جدول دو-در-دو را با یک آرایهی چهار-عنصری نشان دهیم: <bdo><code>[76, 9, 4, 1]</code></bdo>. میتوان به شکلهای دیگر نیز این کار را انجام داد مثل استفاده از آرایهای که از دو آرایهی دو خانهای تشکیل شده است <bdo>(<code>[[76, 9], [4, 1]]</code>)</bdo> یا شیئی با خاصیتهایی به شکل <code>"11"</code> و <code>"01"</code>، اما استفاده از یک آرایهی تخت سادهتر است و باعث میشود که عبارتهایی که برای دسترسی به خانههای آرایه مینویسیم کوتاهتر شوند. خانههای آرایه را به عنوان دو بیت دودویی محسوب میکنیم که رقم چپ (با ارزشترین عدد) نمایانگر متغیر سنجابشدن و رقم راست (کم ارزشترین) معرف متغیر رخداد است. به عنوان مثال عدد دودویی <code>10</code> به موردی اشاره میکند که ژاک به سنجاب تبدیل شده است اما رخداد مورد نظر (مثلا خوردن پیتزا) رخ نداده است. این کار چهار مرتبه اتفاق افتاده است و به علت اینکه عدد دودویی <code>10</code> در سیستم دهدهی معادل 2 میباشد، ما این عدد را در خانهی <code>2</code> آرایه ذخیره خواهیم کرد.</p>
<p id="phi_function">تابع زیر محاسبهی مقدار <em>ϕ</em> را از آرایهی مذکور انجام میدهد:</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_AnoNjFldkv" href="#c_AnoNjFldkv" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-keyword">function</span> <span class="cm-def">phi</span>(<span class="cm-def">table</span>) {
<span class="cm-keyword">return</span> (<span class="cm-variable-2">table</span>[<span class="cm-number">3</span>] <span class="cm-operator">*</span> <span class="cm-variable-2">table</span>[<span class="cm-number">0</span>] <span class="cm-operator">-</span> <span class="cm-variable-2">table</span>[<span class="cm-number">2</span>] <span class="cm-operator">*</span> <span class="cm-variable-2">table</span>[<span class="cm-number">1</span>]) <span class="cm-operator">/</span>
<span class="cm-variable">Math</span>.<span class="cm-property">sqrt</span>((<span class="cm-variable-2">table</span>[<span class="cm-number">2</span>] <span class="cm-operator">+</span> <span class="cm-variable-2">table</span>[<span class="cm-number">3</span>]) <span class="cm-operator">*</span>
(<span class="cm-variable-2">table</span>[<span class="cm-number">0</span>] <span class="cm-operator">+</span> <span class="cm-variable-2">table</span>[<span class="cm-number">1</span>]) <span class="cm-operator">*</span>
(<span class="cm-variable-2">table</span>[<span class="cm-number">1</span>] <span class="cm-operator">+</span> <span class="cm-variable-2">table</span>[<span class="cm-number">3</span>]) <span class="cm-operator">*</span>
(<span class="cm-variable-2">table</span>[<span class="cm-number">0</span>] <span class="cm-operator">+</span> <span class="cm-variable-2">table</span>[<span class="cm-number">2</span>]));
}
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">phi</span>([<span class="cm-number">76</span>, <span class="cm-number">9</span>, <span class="cm-number">4</span>, <span class="cm-number">1</span>]));
<span class="cm-comment">// → 0.068599434</span></pre>
<p><a class="p_ident" id="p_UMfg8HjUt8" href="#p_UMfg8HjUt8" tabindex="-1" role="presentation"></a>کد بالا در واقع ترجمهی مستقیم فرمول محاسبه <em>ϕ</em> به زبان جاوااسکریپت است. تابع <bdo><code>Math.sqrt</code></bdo> ریشهی دوم عدد را حساب میکند که توسط شیء <code>Math</code> در محیط استاندارد جاوااسکریپت فراهم شده است. برای دستیابی به فیلدهایی شبیه به <bdo>n<sub>1•</sub></bdo> بایستی دو فیلد از جدول را با هم جمع کنیم چرا که مجموع ردیفها یا ستونها به شکل مستقیم در ساختار دادهی ما ذخیره نمیشوند.</p>
<p><a class="p_ident" id="p_jmqrqfXZoe" href="#p_jmqrqfXZoe" tabindex="-1" role="presentation"></a>ژاک به ثبت روزانهی خود تا سه ماه ادامه داد. مجموعه دادههای بدست آمده را می توانید در قسمت <a href="https://eloquentjavascript.net/code#4">کدهای</a> این فصل بدست بیاورید. این دادهها در متغیر <code>JOURNAL</code> ذخیره شدهاند که <a href="https://eloquentjavascript.net/code/journal.js">فایل</a> آن قابل بارگیری است.</p>
<p>برای استخراج یک جدول دو-در-دو برای یک رخداد خاص از دفتر روزانه، بایستی تمامی رکوردها را پیمایش کنیم و تعداد دفعاتی که آن رخداد در ارتباط با سنجاب شدن اتفاق افتاده است را بشماریم.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_rfea+FwMb5" href="#c_rfea+FwMb5" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-keyword">function</span> <span class="cm-def">tableFor</span>(<span class="cm-def">event</span>, <span class="cm-def">journal</span>) {
<span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">table</span> <span class="cm-operator">=</span> [<span class="cm-number">0</span>, <span class="cm-number">0</span>, <span class="cm-number">0</span>, <span class="cm-number">0</span>];
<span class="cm-keyword">for</span> (<span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">i</span> <span class="cm-operator">=</span> <span class="cm-number">0</span>; <span class="cm-variable-2">i</span> <span class="cm-operator"><</span> <span class="cm-variable-2">journal</span>.<span class="cm-property">length</span>; <span class="cm-variable-2">i</span><span class="cm-operator">++</span>) {
<span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">entry</span> <span class="cm-operator">=</span> <span class="cm-variable-2">journal</span>[<span class="cm-variable-2">i</span>], <span class="cm-def">index</span> <span class="cm-operator">=</span> <span class="cm-number">0</span>;
<span class="cm-keyword">if</span> (<span class="cm-variable-2">entry</span>.<span class="cm-property">events</span>.<span class="cm-property">includes</span>(<span class="cm-variable-2">event</span>)) <span class="cm-variable-2">index</span> <span class="cm-operator">+=</span> <span class="cm-number">1</span>;
<span class="cm-keyword">if</span> (<span class="cm-variable-2">entry</span>.<span class="cm-property">squirrel</span>) <span class="cm-variable-2">index</span> <span class="cm-operator">+=</span> <span class="cm-number">2</span>;
<span class="cm-variable-2">table</span>[<span class="cm-variable-2">index</span>] <span class="cm-operator">+=</span> <span class="cm-number">1</span>;
}
<span class="cm-keyword">return</span> <span class="cm-variable-2">table</span>;
}
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">tableFor</span>(<span class="cm-string">"pizza"</span>, <span class="cm-variable">JOURNAL</span>));
<span class="cm-comment">// → [76, 9, 4, 1]</span></pre>
<p>آرایهها متدی به نام <code>includes</code> دارند که وجود یک مقدار داده شده را در آرایه بررسی میکند. تابع بالا از این متد برای بررسی وجود نام رخداد مورد نظر در لیست رخدادها برای یک روز مشخص استفاده میکند.</p>
<p>بدنهی حلقهی تابع <code>tableFor</code> مشخص میکند که هر کدام از مدخلهای دفتر روزانه در کدام قسمت از جدول قرار میگیرند. اینکار با بررسی وجود رخداد مورد نظر در مدخل و اینکه رخداد همزمان با سنجاب شدن اتفاق میافتد یا خیر، صورت میگیرد. سپس حلقه یک واحد به خانهی مورد نظر در جدول اضافه میکند.</p>
<p>هم اکنون ما ابزاری را در اختیار داریم که برای محاسبه همبستگیها نیاز داشتیم. تنها گامی که مانده این است که ضریب همبستگی را برای همهی رخدادهای ضبط شده پیدا کنیم و اینکه ببینیم کدام رخداد موثر بوده است.</p>
<h2 id="for_of_loop"><a class="h_ident" id="h_/vnWbeaDjX" href="#h_/vnWbeaDjX" tabindex="-1" role="presentation"></a>حلقهها در آرایه</h2>
<p>در تابع <code>tableFor</code> حلقهای وجود داشت که شبیه کد زیر بود:</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_pE7VRrRQir" href="#c_pE7VRrRQir" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-keyword">for</span> (<span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">i</span> <span class="cm-operator">=</span> <span class="cm-number">0</span>; <span class="cm-variable">i</span> <span class="cm-operator"><</span> <span class="cm-variable">JOURNAL</span>.<span class="cm-property">length</span>; <span class="cm-variable">i</span><span class="cm-operator">++</span>) {
<span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">entry</span> <span class="cm-operator">=</span> <span class="cm-variable">JOURNAL</span>[<span class="cm-variable">i</span>];
<span class="cm-comment">// Do something with entry</span>
}</pre>
<p>این شکل از حلقه در جاوااسکریپت کلاسیک رایج است – که در آن هر بار سراغ یک خانه از آرایه میرویم که برای انجام آن از شمارندهای متناسب با طول آرایه استفاده میکنیم تا بتوانیم به هر عنصر دسترسی داشته باشیم.</p>
<p>راه سادهتری در جاوااسکریپت مدرن برای این گونه حلقهها وجود دارد.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_OXsCQPvDE1" href="#c_OXsCQPvDE1" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-keyword">for</span> (<span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">entry</span> <span class="cm-keyword">of</span> <span class="cm-variable">JOURNAL</span>) {
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-string-2">`${</span><span class="cm-variable">entry</span>.<span class="cm-property">events</span>.<span class="cm-property">length</span><span class="cm-string-2">}</span> <span class="cm-string-2">events.`</span>);
}</pre>
<p>زمانی که یک حلقهی <code>for</code> به این شکل نوشته میشود که بعد از تعریف یک متغیر، کلیدواژهی <code>of</code> نوشته میشود، مقداری که بعد از <code>of</code> میآید را پیمایش میکند. این حلقه نه تنها برای آرایهها کاربرد دارد بلکه برای رشتهها و بعضی از دیگر ساختارهای داده نیز استفاده میشود. با نحوهی عملکر آن در <a href="06_object.html">فصل 6</a> آشنا میشویم.</p>
<h2 id="analysis"><a class="h_ident" id="h_Dg98h+90By" href="#h_Dg98h+90By" tabindex="-1" role="presentation"></a>تحلیل نهایی</h2>
<p>لازم است تا محاسبهی ضریب همبستگی را برای همهی رخدادهایی که در مجموعهی دادهها وجود دارد انجام دهیم. برای این کار، ابتدا باید همهی انواع رخدادها را <em>پیدا</em> کنیم.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_P6cqJZBL1M" href="#c_P6cqJZBL1M" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-keyword">function</span> <span class="cm-def">journalEvents</span>(<span class="cm-def">journal</span>) {
<span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">events</span> <span class="cm-operator">=</span> [];
<span class="cm-keyword">for</span> (<span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">entry</span> <span class="cm-keyword">of</span> <span class="cm-variable-2">journal</span>) {
<span class="cm-keyword">for</span> (<span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">event</span> <span class="cm-keyword">of</span> <span class="cm-variable-2">entry</span>.<span class="cm-property">events</span>) {
<span class="cm-keyword">if</span> (<span class="cm-operator">!</span><span class="cm-variable-2">events</span>.<span class="cm-property">includes</span>(<span class="cm-variable-2">event</span>)) {
<span class="cm-variable-2">events</span>.<span class="cm-property">push</span>(<span class="cm-variable-2">event</span>);
}
}
}
<span class="cm-keyword">return</span> <span class="cm-variable-2">events</span>;
}
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">journalEvents</span>(<span class="cm-variable">JOURNAL</span>));
<span class="cm-comment">// → ["carrot", "exercise", "weekend", "bread", …]</span></pre>
<p>با پیمایش تک تک رخدادها و افزودن آنهایی که قبلا در آرایهی <code>events</code> موجود نبودند، این تابع تمامی رخدادها را جمعآوری میکند.</p>
<p>با استفاده از آن میتوانیم همهی همبستگیها را ببینیم.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_7ws9oWaneM" href="#c_7ws9oWaneM" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-keyword">for</span> (<span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">event</span> <span class="cm-keyword">of</span> <span class="cm-variable">journalEvents</span>(<span class="cm-variable">JOURNAL</span>)) {
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">event</span> <span class="cm-operator">+</span> <span class="cm-string">":"</span>, <span class="cm-variable">phi</span>(<span class="cm-variable">tableFor</span>(<span class="cm-variable">event</span>, <span class="cm-variable">JOURNAL</span>)));
}
<span class="cm-comment">// → carrot: 0.0140970969</span>
<span class="cm-comment">// → exercise: 0.0685994341</span>
<span class="cm-comment">// → weekend: 0.1371988681</span>
<span class="cm-comment">// → bread: -0.0757554019</span>
<span class="cm-comment">// → pudding: -0.0648203724</span>
<span class="cm-comment">// and so on...</span></pre>
<p><a class="p_ident" id="p_Srm6BE5exJ" href="#p_Srm6BE5exJ" tabindex="-1" role="presentation"></a>به نظر میرسد که بیشتر ضرایب همبستگی به صفر نزدیکاند. خوردن هویج، نان، یا دسر، ظاهرا ارتباطی با سنجاب شدن ژاک ندارند. به نظر میرسد این تبدیل بیشتر در آخر هفتهها رخ میدهد. اجازه بدهید تا نتایج را کمی پالایش کنیم تا فقط نتایجی نشان داده شوند که ضریب همبستگی آنها بیش از <bdo>0.1</bdo> و کمتر از <bdo>-0.1</bdo> باشد.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_hBXzmb7hPU" href="#c_hBXzmb7hPU" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-keyword">for</span> (<span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">event</span> <span class="cm-keyword">of</span> <span class="cm-variable">journalEvents</span>(<span class="cm-variable">JOURNAL</span>)) {
<span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">correlation</span> <span class="cm-operator">=</span> <span class="cm-variable">phi</span>(<span class="cm-variable">tableFor</span>(<span class="cm-variable">event</span>, <span class="cm-variable">JOURNAL</span>));
<span class="cm-keyword">if</span> (<span class="cm-variable-2">correlation</span> <span class="cm-operator">></span> <span class="cm-number">0.1</span> <span class="cm-operator">|</span><span class="cm-operator">|</span> <span class="cm-variable-2">correlation</span> <span class="cm-operator"><</span> <span class="cm-operator">-</span><span class="cm-number">0.1</span>) {
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">event</span> <span class="cm-operator">+</span> <span class="cm-string">":"</span>, <span class="cm-variable-2">correlation</span>);
}
}
<span class="cm-comment">// → weekend: 0.1371988681</span>
<span class="cm-comment">// → brushed teeth: -0.3805211953</span>
<span class="cm-comment">// → candy: 0.1296407447</span>
<span class="cm-comment">// → work: -0.1371988681</span>
<span class="cm-comment">// → spaghetti: 0.2425356250</span>
<span class="cm-comment">// → reading: 0.1106828054</span>
<span class="cm-comment">// → peanuts: 0.5902679812</span></pre>
<p>آها! دو فاکتور در بین نتایج وجود دارد که ضریب آنها مشخصا قویتر از دیگر موارد است. خوردن بادام زمینی اثر مثبت زیادی در شانس تبدیل شدن به سنجاب دارد، در حالیکه مسواک زدن اثری قابل توجه اما در جهت معکوس ایجاد میکند.</p>
<p>جالب است. بیایید تا چیزی را آزمایش کنیم.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_x7WUJStSIp" href="#c_x7WUJStSIp" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-keyword">for</span> (<span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">entry</span> <span class="cm-keyword">of</span> <span class="cm-variable">JOURNAL</span>) {
<span class="cm-keyword">if</span> (<span class="cm-variable">entry</span>.<span class="cm-property">events</span>.<span class="cm-property">includes</span>(<span class="cm-string">"peanuts"</span>) <span class="cm-operator">&</span><span class="cm-operator">&</span>
<span class="cm-operator">!</span><span class="cm-variable">entry</span>.<span class="cm-property">events</span>.<span class="cm-property">includes</span>(<span class="cm-string">"brushed teeth"</span>)) {
<span class="cm-variable">entry</span>.<span class="cm-property">events</span>.<span class="cm-property">push</span>(<span class="cm-string">"peanut teeth"</span>);
}
}
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">phi</span>(<span class="cm-variable">tableFor</span>(<span class="cm-string">"peanut teeth"</span>, <span class="cm-variable">JOURNAL</span>)));
<span class="cm-comment">// → 1</span></pre>
<p>نتیجهی قابل توجهای است. تبدیل دقیقا زمانی رخ میدهد که ژاک بادام زمینی میخورد و فراموش میکند تا مسواک کند. اگر او آن قدر بیتوجه به بهداشت دهان و دندان نبود، هرگز به این رنج دچار نمیشد.</p>
<p>با دانستن این، ژاک دیگر بادام زمینی نمیخورد و متوجه میشود که تبدیل دیگر اتفاق نمیافتد.</p>
<p>تا چند سال، اوضاع برای ژاک خیلی خوب پیش میرود. تا این که روزی کارش را از دست میدهد. چون ژاک در کشوری زندگی میکند که نداشتن کار به معنای نداشتن خدمات بهداشت و سلامت است، مجبور میشود تا در یک سیرک مشغول به کار شود جایی که نقشش <em>مرد سنجابی شگفتانگیز</em> است. او قبل از هر نمایش دهانش را پر از کره بادام زمینی میکند.</p>
<p>یک روز، ژاک خسته از این زندگی رقتانگیز، وقتی نتوانست دیگر به شکل انسانی خودش برگردد، لابلای یکی از شکافهای چادر سیرک میپرد و در جنگل ناپدید میشود. بعد از آن ژاک هرگز دیگر دیده نشد.</p>
<h2><a class="h_ident" id="h_Vvx9NXXSIu" href="#h_Vvx9NXXSIu" tabindex="-1" role="presentation"></a>کمی آرایهشناسی بیشتر</h2>
<p>قبل از تمام کردن این فصل، قصد دارم تا شما را با چند مفهوم دیگر مرتبط با اشیاء آشنا کنم. ابتدا با چند متد عمومی و مفید از آرایهها آشنا میشویم.</p>
<p><code>pop</code> و <code>push</code> را <a href="04_data.html#array_methods">پیشتر</a> در همین فصل دیدیم، که برای حذف و اضافهی عناصر در انتهای آرایه استفاده میشدند. متدهای مرتبط دیگری که همین کار را در ابتدای آرایه انجام میدهند <code>shift</code> و <code>unshift</code> میباشند.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_Vq1IBpy+hP" href="#c_Vq1IBpy+hP" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">todoList</span> <span class="cm-operator">=</span> [];
<span class="cm-keyword">function</span> <span class="cm-def">remember</span>(<span class="cm-def">task</span>) {
<span class="cm-variable">todoList</span>.<span class="cm-property">push</span>(<span class="cm-variable-2">task</span>);
}
<span class="cm-keyword">function</span> <span class="cm-def">getTask</span>() {
<span class="cm-keyword">return</span> <span class="cm-variable">todoList</span>.<span class="cm-property">shift</span>();
}
<span class="cm-keyword">function</span> <span class="cm-def">rememberUrgently</span>(<span class="cm-def">task</span>) {
<span class="cm-variable">todoList</span>.<span class="cm-property">unshift</span>(<span class="cm-variable-2">task</span>);
}</pre>
<p>کار برنامهی بالا مدیریت یک صف وظایف است. برای افزودن یک وظیفه به انتهای صف، تابع <bdo><code>remember("groceries")</code></bdo> را فراخوانی میکنید و زمانی که برای انجام یک وظیفه آماده هستید، تابع <bdo><code>getTask()</code></bdo> را برای گرفتن (و حذف) یک وظیفه از جلوی صف فراخوانی میکنید. تابع <code>rememberUrgently</code> نیز برای افزودن یک وظیفه استفاده میشود اما آن را به جلوی صف اضافه میکند نه انتهای صف.</p>
<p><a class="p_ident" id="p_NWoZK3kTsE" href="#p_NWoZK3kTsE" tabindex="-1" role="presentation"></a>برای جستجوی یک مقدار خاص، آرایهها متدی به نام <code>indexOf</code> را فراهم میکنند. این متد در طول آرایه از شروع تا پایان حرکت کرده و اندیسی که در آن، مقدار مورد درخواست پیدا شد – یا <bdo>-1</bdo> در صورت پیدا نکردن – را برمیگرداند. برای جستجو از آخر به اول، متدی مشابهی وجود دارد که <code>lastIndexOf</code> نامیده میشود.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_N+G0EtTfto" href="#c_N+G0EtTfto" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>([<span class="cm-number">1</span>, <span class="cm-number">2</span>, <span class="cm-number">3</span>, <span class="cm-number">2</span>, <span class="cm-number">1</span>].<span class="cm-property">indexOf</span>(<span class="cm-number">2</span>));
<span class="cm-comment">// → 1</span>
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>([<span class="cm-number">1</span>, <span class="cm-number">2</span>, <span class="cm-number">3</span>, <span class="cm-number">2</span>, <span class="cm-number">1</span>].<span class="cm-property">lastIndexOf</span>(<span class="cm-number">2</span>));
<span class="cm-comment">// → 3</span></pre>
<p>هر دوی <code>indexOf</code> و <code>lastIndexOf</code> آرگومان اختیاری دیگری قبول میکنند که برای مشخص کردن نقطهی شروع جستجو استفاده میشود.</p>
<p>یکی دیگر از متدهای اساسی آرایهها، متد <code>slice</code> است که شمارهی اندیسهای شروع و پایان را گرفته و آرایهای که شامل عناصر بین آنها میشود را تولید میکند. این آرایه تولیدی شامل عنصر آغازین و فاقد عنصر پایانی خواهد بود.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_zCBzPnMpIk" href="#c_zCBzPnMpIk" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>([<span class="cm-number">0</span>, <span class="cm-number">1</span>, <span class="cm-number">2</span>, <span class="cm-number">3</span>, <span class="cm-number">4</span>].<span class="cm-property">slice</span>(<span class="cm-number">2</span>, <span class="cm-number">4</span>));
<span class="cm-comment">// → [2, 3]</span>
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>([<span class="cm-number">0</span>, <span class="cm-number">1</span>, <span class="cm-number">2</span>, <span class="cm-number">3</span>, <span class="cm-number">4</span>].<span class="cm-property">slice</span>(<span class="cm-number">2</span>));
<span class="cm-comment">// → [2, 3, 4]</span></pre>
<p>زمانی که اندیس پایانی به متد داده نشود، <code>slice</code> تمامی عناصری که بعد از اندیس آغازین قرار میگیرند را برمیگرداند. میتوانید همچنین اندیس اول را هم مشخص نکنید که باعث میشود کل آرایه کپی شود.</p>
<p>متد <code>concat</code> برای چسباندن آرایهها به هم و ساخت یک آرایه جدید استفاده میشود، شبیه کاری که عملگر <code>+</code> برای رشتهها انجام میدهد.</p>
<p>مثال پیش رو نحوهی عملکرد هر دوی متدهای <code>slice</code> و <code>concat</code> را نشان میدهد. تابع مثال، یک آرایه و یک اندیس را به عنوان ورودی دریافت میکند و آرایهی جدیدی را برمیگرداند که برابر است با نسخهای از آرایهی دریافتی بدون عنصری که اندیسش داده شده است.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_q+NBMNgFFy" href="#c_q+NBMNgFFy" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-keyword">function</span> <span class="cm-def">remove</span>(<span class="cm-def">array</span>, <span class="cm-def">index</span>) {
<span class="cm-keyword">return</span> <span class="cm-variable-2">array</span>.<span class="cm-property">slice</span>(<span class="cm-number">0</span>, <span class="cm-variable-2">index</span>)
.<span class="cm-property">concat</span>(<span class="cm-variable-2">array</span>.<span class="cm-property">slice</span>(<span class="cm-variable-2">index</span> <span class="cm-operator">+</span> <span class="cm-number">1</span>));
}
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">remove</span>([<span class="cm-string">"a"</span>, <span class="cm-string">"b"</span>, <span class="cm-string">"c"</span>, <span class="cm-string">"d"</span>, <span class="cm-string">"e"</span>], <span class="cm-number">2</span>));
<span class="cm-comment">// → ["a", "b", "d", "e"]</span></pre>
<p>اگر به متد <code>concat</code> آرگومانی غیرآرایهای بفرستید، این مقدار به عنوان یک آرایهی تک عنصری محسوب میشود و به انتهای آرایهی جدید اضافه خواهد شد.</p>
<h2><a class="h_ident" id="h_wzHzVx4rZJ" href="#h_wzHzVx4rZJ" tabindex="-1" role="presentation"></a>رشتهها و خاصیتهایشان</h2>
<p>میتوانیم خاصیتهایی مثل <code>length</code> و <code>toUpperCase</code> را از مقدارهای رشتهای فراخوانی کنیم. اما اگر سعی کنید خاصیت جدید به آنها اضافه کنید، نتیجهای نخواهد داشت.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_xvzL9wErq7" href="#c_xvzL9wErq7" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">kim</span> <span class="cm-operator">=</span> <span class="cm-string">"Kim"</span>;
<span class="cm-variable">kim</span>.<span class="cm-property">age</span> <span class="cm-operator">=</span> <span class="cm-number">88</span>;
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">kim</span>.<span class="cm-property">age</span>);
<span class="cm-comment">// → undefined</span></pre>
<p>مقادیر نوع رشته، عدد و بولی، شیء محسوب نمیشوند. درست است که اگر سعی کنید خاصیت جدیدی روی آن تعریف کنید، مفسر جاوااسکریپت خطایی تولید نمیکند، اما این خاصیتها را هم ایجاد و ذخیره نمیکند. همانطور که پیشتر گفته شد، این گونه مقادیر قابل تغییر نیستند.</p>
<p>اما این انواع داده، دارای خاصیتهایی از پیش تعریف شده میباشند. هر مقدار رشتهای حاوی چند متد است. <code>slice</code> و <code>indexOf</code> از متدهای بسیار کاربردی رشتهها میباشند که به متدهایی با همین نامها در آرایهها، شباهت دارند.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_/Tmq1doYeG" href="#c_/Tmq1doYeG" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-string">"coconuts"</span>.<span class="cm-property">slice</span>(<span class="cm-number">4</span>, <span class="cm-number">7</span>));
<span class="cm-comment">// → nut</span>
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-string">"coconut"</span>.<span class="cm-property">indexOf</span>(<span class="cm-string">"u"</span>));
<span class="cm-comment">// → 5</span></pre>
<p>یک تفاوت <code>indexOf</code> رشته نسبت به آرایه، توانایی جستجوی رشتهای است که شامل بیش از یک کاراکتر میباشد در حالی که در متد مربوط به آرایه، فقط جستجو را روی عناصر تکی انجام میدهد.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_xM5/GBnZVG" href="#c_xM5/GBnZVG" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-string">"one two three"</span>.<span class="cm-property">indexOf</span>(<span class="cm-string">"ee"</span>));
<span class="cm-comment">// → 11</span></pre>
<p>متد <code>trim</code> فضای خالی ( شامل فضای خالی، کاراکتر خط جدید، کاراکتر تب، و کاراکترهای مشابه) را از آغاز و پایان رشته حذف میکند.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_0AfLRWyjq0" href="#c_0AfLRWyjq0" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-string">" okay \n "</span>.<span class="cm-property">trim</span>());
<span class="cm-comment">// → okay</span></pre>
<p>تابع <code>zeroPad</code> که در <a href="03_functions.html">فصل قبل</a> نوشتیم نیز به عنوان یک متد وجود دارد. اسم این متد <code>padStart</code> است و طول دلخواه و کاراکتر ترازبندی را به عنوان آرگومان میگیرد.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_SJbD9MiYu+" href="#c_SJbD9MiYu+" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">String</span>(<span class="cm-number">6</span>).<span class="cm-property">padStart</span>(<span class="cm-number">3</span>, <span class="cm-string">"0"</span>));
<span class="cm-comment">// → 006</span></pre>
<p id="split">میتوانید با استفاده از متد <code>split</code> یک رشته را بر اساس تکرار رشتهای دیگر تقسیم و جدا کنید و با استفاده از متد <code>join</code> دوباره به هم بچسبانید.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_/rV2Ed5e8V" href="#c_/rV2Ed5e8V" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">sentence</span> <span class="cm-operator">=</span> <span class="cm-string">"Secretarybirds specialize in stomping"</span>;
<span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">words</span> <span class="cm-operator">=</span> <span class="cm-variable">sentence</span>.<span class="cm-property">split</span>(<span class="cm-string">" "</span>);
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">words</span>);
<span class="cm-comment">// → ["Secretarybirds", "specialize", "in", "stomping"]</span>
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">words</span>.<span class="cm-property">join</span>(<span class="cm-string">". "</span>));
<span class="cm-comment">// → Secretarybirds. specialize. in. stomping</span></pre>
<p>یک رشته را میتوان با استفاده از متد <code>repeat</code> تکرار کرد که در این صورت رشتهای جدید تولید میشود که حاوی کپیهای متعدد از رشتهی اصلی میباشد که به هم چسبیدهاند.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_70WotkNADb" href="#c_70WotkNADb" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-string">"LA"</span>.<span class="cm-property">repeat</span>(<span class="cm-number">3</span>));
<span class="cm-comment">// → LALALA</span></pre>
<p>پیش از این، با خاصیت <code>length</code> برای نوع رشته آشنا شدیم. دستیابی به کاراکترهای یک رشته شبیه دستیابی به عناصر یک آرایه است ( با در نظر گرفتن یک نکته که در <a href="05_higher_order.html#code_units">فصل 5</a> به آن میپردازیم).</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_Aeop9AuKAb" href="#c_Aeop9AuKAb" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">string</span> <span class="cm-operator">=</span> <span class="cm-string">"abc"</span>;
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">string</span>.<span class="cm-property">length</span>);
<span class="cm-comment">// → 3</span>
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">string</span>[<span class="cm-number">1</span>]);
<span class="cm-comment">// → b</span></pre>
<h2 id="rest_parameters"><a class="h_ident" id="h_I6vQeNGfn5" href="#h_I6vQeNGfn5" tabindex="-1" role="presentation"></a>پارامتر rest</h2>
<p>امکان مفیدی است اگر یک تابع بتواند به تعداد دلخواه آرگومان دریافت کند. به عنوان مثال، <code>Math.max</code> بیشینهی <em>همهی</em> آرگومانهایی که به آن داده میشود را برمیگرداند.</p>
<p>برای نوشتن این گونه توابع، بایستی سه علامت نقطه قبل از آخرین پارامتر تابع قرار دهید، مانند مثال زیر:</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_UXPbyGFVIB" href="#c_UXPbyGFVIB" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-keyword">function</span> <span class="cm-def">max</span>(<span class="cm-meta">...</span><span class="cm-def">numbers</span>) {
<span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">result</span> <span class="cm-operator">=</span> <span class="cm-operator">-</span><span class="cm-atom">Infinity</span>;
<span class="cm-keyword">for</span> (<span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">number</span> <span class="cm-keyword">of</span> <span class="cm-variable-2">numbers</span>) {
<span class="cm-keyword">if</span> (<span class="cm-variable-2">number</span> <span class="cm-operator">></span> <span class="cm-variable-2">result</span>) <span class="cm-variable-2">result</span> <span class="cm-operator">=</span> <span class="cm-variable-2">number</span>;
}
<span class="cm-keyword">return</span> <span class="cm-variable-2">result</span>;
}
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">max</span>(<span class="cm-number">4</span>, <span class="cm-number">1</span>, <span class="cm-number">9</span>, <span class="cm-operator">-</span><span class="cm-number">2</span>));
<span class="cm-comment">// → 9</span></pre>
<p><a class="p_ident" id="p_J60WctjJfX" href="#p_J60WctjJfX" tabindex="-1" role="presentation"></a>زمانی که تابعی با این تعریف فراخوانی میشود، پارامتری که با نماد سهنقطهای آمده است، <em>پارامتر rest</em>، به یک آرایه اشاره میکند که حاوی تمامی دیگر آرگومانها میباشد. اگر پارامترهای دیگری قبل از آن وجود داشته باشند، مقدار آنها در آن آرایه قرار نمیگیرد. در حالتی که، مانند متد <code>max</code>، اولین پارامتر به این صورت تعریف شود، تمامی آرگومانها را در بر خواهد گرفت.</p>
<p>با استفاده از این نماد سه نقطهای، میتوانید یک تابع را با آرایهای از آرگومانها <em>فراخوانی</em> کنید.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_h9hmTe3vix" href="#c_h9hmTe3vix" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">numbers</span> <span class="cm-operator">=</span> [<span class="cm-number">5</span>, <span class="cm-number">1</span>, <span class="cm-number">7</span>];
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">max</span>(<span class="cm-meta">...</span><span class="cm-variable">numbers</span>));
<span class="cm-comment">// → 7</span></pre>
<p>این کار باعث میشود که آرایهی مورد نظر در فراخوانی تابع پخش بشود، به طوری که عناصرش به عنوان آرگومانهای جدا محسوب شوند. همچنین میتوان آرایهی مشابهی را لابلای دیگر آرگومانها ارسال کرد مثل: <bdo><code>max(9, .<wbr>.<wbr>.<wbr>numbers, 2)</code></bdo>.</p>
<p>به طور مشابه، براکتهای آرایه این امکان را به شما میدهند که از عملگر سهنقطه برای پخش آرایهای دیگر در یک آرایهی جدید استفاده کنید:</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_4t+LJt3Kyo" href="#c_4t+LJt3Kyo" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">words</span> <span class="cm-operator">=</span> [<span class="cm-string">"never"</span>, <span class="cm-string">"fully"</span>];
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>([<span class="cm-string">"will"</span>, <span class="cm-meta">...</span><span class="cm-variable">words</span>, <span class="cm-string">"understand"</span>]);
<span class="cm-comment">// → ["will", "never", "fully", "understand"]</span></pre>
<h2><a class="h_ident" id="h_2vTq8gdL1s" href="#h_2vTq8gdL1s" tabindex="-1" role="presentation"></a>شیء Math</h2>
<p>همانطور که دیدهایم، <code>Math</code> حاوی تعدادی تابع کاربردی مرتبط با اعداد است، مثل <bdo><code>Math.max</code></bdo> (بیشینه)، <bdo> <code>Math.min</code></bdo> (کمینه)، و <bdo><code>Math.sqrt</code></bdo> (ریشه دوم عدد).</p>
<p id="namespace_pollution"><a class="p_ident" id="p_GWPrxhFzqI" href="#p_GWPrxhFzqI" tabindex="-1" role="presentation"></a>شیء <code>Math</code> به عنوان یک ظرف برای گروهبندی قابلیتهای مرتبط استفاده میشود. تنها یک شیء <code>Math</code> وجود دارد، و تقریبا هرگز کاربردی به عنوان یک مقدار ندارد. در عوض، فضای نامی (<em>namespace</em>) را فراهم میکند که باعث میشود نیازی نباشد این متدها و مقدارها در فضای سراسری تعریف شوند.</p>
<p>داشتن متغیرهای سراسری زیاد، به نوعی موجب آلودگی فضای نام (namespace)میشود. هرچه نامهای بیشتری اشغال شوند، احتمال بیشتری برای جایگزینی ناخواسته و تصادفی مقدار متغیرها وجود دارد. به عنوان مثال، بعید نیست که بخواهید چیزی را به نام <code>max</code> در یکی از برنامههایتان تعریف کنید. اما به دلیل اینکه تابع از پیش تعریف شدهی <code>max</code> در جاوااسکریپت به شکل امنی درون شیء <code>Math</code> نگه داری میشود، نیازی نیست نگران تغییر تصادفی آن باشیم.</p>
<p>خیلی از زبانهای برنامهنویسی، مانع از تعریف متغیری میشوند که قبلا تعریف شده است یا حداقل به شما در این صورت اخطار میدهند. جاوااسکریپت این کار را برای متغیرهایی که با <code>let</code> یا <code>const</code> تعریف شدهاند انجام میدهد اما عجیب اینکه برای متغیرهایی که با <code>var،</code> توابعی که با <code>function</code> تعریف شدهاند و متغیرهای استاندارد زبان، حرکتی بروز نمیدهد.</p>
<p>برگردیم به شیء <code>Math</code>. اگر نیاز به محاسبات مثلثاتی دارید، <code>Math</code> میتواند به شما کمک کند. مانند متدهای <code>cos</code> (کسینوس)، <code>sin</code> (سینوس)، و <code>tan</code> (تانژانت) به همراه توابع معکوس آنها، <code>acos</code>، <code>asin</code> و <code>atan</code>. عدد π (پی) – در واقع نزدیکترین تقریبی که برای آن در جاوااسکریپت وجود دارد – نیز به صورت <bdo><code>Math.PI</code></bdo> در دسترس است. یک سنت قدیمی در برنامهنویسی وجود دارد که نام ثابتها را با حروف بزرگ مینویسند.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_54zxf+2nsU" href="#c_54zxf+2nsU" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-keyword">function</span> <span class="cm-def">randomPointOnCircle</span>(<span class="cm-def">radius</span>) {
<span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">angle</span> <span class="cm-operator">=</span> <span class="cm-variable">Math</span>.<span class="cm-property">random</span>() <span class="cm-operator">*</span> <span class="cm-number">2</span> <span class="cm-operator">*</span> <span class="cm-variable">Math</span>.<span class="cm-property">PI</span>;
<span class="cm-keyword">return</span> {<span class="cm-property">x</span>: <span class="cm-variable-2">radius</span> <span class="cm-operator">*</span> <span class="cm-variable">Math</span>.<span class="cm-property">cos</span>(<span class="cm-variable-2">angle</span>),
<span class="cm-property">y</span>: <span class="cm-variable-2">radius</span> <span class="cm-operator">*</span> <span class="cm-variable">Math</span>.<span class="cm-property">sin</span>(<span class="cm-variable-2">angle</span>)};
}
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">randomPointOnCircle</span>(<span class="cm-number">2</span>));
<span class="cm-comment">// → {x: 0.3667, y: 1.966}</span></pre>
<p>اگر با سینوس و کسینوس آشنا نیستنید، نگران نباشید. زمانی که به سراغ استفاده از آنها خواهیم رفت، در <a href="14_dom.html#sin_cos">در فصل 14</a>، آنها را توضیح خواهم داد.</p>
<p>در مثال قبل، از <code>Math.random</code> استفاده شد. این تابع عددی تصادفی بین صفر (شامل خود صفر) و یک (غیر از خود یک) را با هر بار فراخوانی، تولید میکند.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_+gqW4B1qk1" href="#c_+gqW4B1qk1" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">Math</span>.<span class="cm-property">random</span>());
<span class="cm-comment">// → 0.36993729369714856</span>
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">Math</span>.<span class="cm-property">random</span>());
<span class="cm-comment">// → 0.727367032552138</span>
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">Math</span>.<span class="cm-property">random</span>());
<span class="cm-comment">// → 0.40180766698904335</span></pre>
<p>اگرچه کامپیوترها ماشینهایی قطعی محسوب میشوند – همیشه به ورودی یکسان، واکنش یکسانی بروز میدهند – اما میتوان از آنها خواست تا اعدادی را تولید کنند که ظاهرا تصادفی هستند. برای این کار، کامپیوتر بعضی مقادیر مخفی را در نظر میگیرد، و هر وقت که شما درخواست عدد تصادفی میکنید، محاسبات پیچیدهای را روی آن مقدارهای مخفی انجام میدهد تا مقدار جدیدی بسازد. مقدار جدید را ذخیره کرده و عددی که از آن گرفته شده را به عنوان پاسخ برمیگرداند. با این روش، قادر است که اعداد جدیدی تولید کند که به سختی قابل پیش بینیاند طوری که <em>به نظر</em> تصادفی میآیند.</p>
<p>اگر به جای اعداد اعشاری، به یک عدد تصادفی کامل(صحیح) نیاز داریم، میتوانیم از متد <bdo><code>Math.floor</code></bdo> (که عدد ورودیاش را به نزدیکترین عدد کوچکتر کامل گرد میکند) برای نتیجه <bdo><code>Math.random</code></bdo> استفاده کنیم.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_LlfOX4tbSH" href="#c_LlfOX4tbSH" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">Math</span>.<span class="cm-property">floor</span>(<span class="cm-variable">Math</span>.<span class="cm-property">random</span>() <span class="cm-operator">*</span> <span class="cm-number">10</span>));
<span class="cm-comment">// → 2</span></pre>
<p><a class="p_ident" id="p_qeS+PbyE0t" href="#p_qeS+PbyE0t" tabindex="-1" role="presentation"></a>ضرب عدد تصادفی در عدد 10 باعث میشود که عددی بزرگتر مساوی 0 و کوچکتر از 10 را تولید کنیم. به علت اینکه <bdo><code>Math.floor</code></bdo> به سمت پایین عدد را گرد میکند، این عبارت، عددی تصادفی بین 0 تا 9 را تولید میکند.</p>
<p>همچنین توابع دیگری وجود دارد مثل <bdo><code>Math.ceil</code></bdo> برای گرد کردن به سمت بالا (سقف)، <bdo><code>Math.round</code></bdo> تولید نزدیکترین عدد صحیح و <bdo><code>Math.abs</code></bdo> برای بدست آوردن قدرمطلق عدد (اندازه مطلق عدد فارغ از علامت آن، اعداد منفی را منفی کرده و به اعداد مثبت کاری ندارد).</p>
<h2><a class="h_ident" id="h_FM848ofYuz" href="#h_FM848ofYuz" tabindex="-1" role="presentation"></a>تجزیه کردن (destructring)</h2>
<p>اجازه بدهید به تابع محاسبه <code>phi</code> (فی) برگردیم:</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_8p90ivE8ZI" href="#c_8p90ivE8ZI" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-keyword">function</span> <span class="cm-def">phi</span>(<span class="cm-def">table</span>) {
<span class="cm-keyword">return</span> (<span class="cm-variable-2">table</span>[<span class="cm-number">3</span>] <span class="cm-operator">*</span> <span class="cm-variable-2">table</span>[<span class="cm-number">0</span>] <span class="cm-operator">-</span> <span class="cm-variable-2">table</span>[<span class="cm-number">2</span>] <span class="cm-operator">*</span> <span class="cm-variable-2">table</span>[<span class="cm-number">1</span>]) <span class="cm-operator">/</span>
<span class="cm-variable">Math</span>.<span class="cm-property">sqrt</span>((<span class="cm-variable-2">table</span>[<span class="cm-number">2</span>] <span class="cm-operator">+</span> <span class="cm-variable-2">table</span>[<span class="cm-number">3</span>]) <span class="cm-operator">*</span>
(<span class="cm-variable-2">table</span>[<span class="cm-number">0</span>] <span class="cm-operator">+</span> <span class="cm-variable-2">table</span>[<span class="cm-number">1</span>]) <span class="cm-operator">*</span>
(<span class="cm-variable-2">table</span>[<span class="cm-number">1</span>] <span class="cm-operator">+</span> <span class="cm-variable-2">table</span>[<span class="cm-number">3</span>]) <span class="cm-operator">*</span>
(<span class="cm-variable-2">table</span>[<span class="cm-number">0</span>] <span class="cm-operator">+</span> <span class="cm-variable-2">table</span>[<span class="cm-number">2</span>]));
}</pre>
<p>یکی از دلایلی که این تابع خوانایی سختی دارد این است که متغیری داریم که به آرایهی ما ارجاع میدهد، در حالیکه بهتر این بود که متغیرهایی برای اشاره به <em>عناصر</em> آرایه داشتیم، مثل، <bdo><code>let n00 = table[0]</code></bdo> و از این قبیل. خوشبختانه راه مختصری برای این کار در جاوااسکریپت تعبیه شده است.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_z2cboTL/zX" href="#c_z2cboTL/zX" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-keyword">function</span> <span class="cm-def">phi</span>([<span class="cm-def">n00</span>, <span class="cm-def">n01</span>, <span class="cm-def">n10</span>, <span class="cm-def">n11</span>]) {
<span class="cm-keyword">return</span> (<span class="cm-variable-2">n11</span> <span class="cm-operator">*</span> <span class="cm-variable-2">n00</span> <span class="cm-operator">-</span> <span class="cm-variable-2">n10</span> <span class="cm-operator">*</span> <span class="cm-variable-2">n01</span>) <span class="cm-operator">/</span>
<span class="cm-variable">Math</span>.<span class="cm-property">sqrt</span>((<span class="cm-variable-2">n10</span> <span class="cm-operator">+</span> <span class="cm-variable-2">n11</span>) <span class="cm-operator">*</span> (<span class="cm-variable-2">n00</span> <span class="cm-operator">+</span> <span class="cm-variable-2">n01</span>) <span class="cm-operator">*</span>
(<span class="cm-variable-2">n01</span> <span class="cm-operator">+</span> <span class="cm-variable-2">n11</span>) <span class="cm-operator">*</span> (<span class="cm-variable-2">n00</span> <span class="cm-operator">+</span> <span class="cm-variable-2">n10</span>));
}</pre>
<p>این روش برای متغیرهایی که با <code>let</code>، <code>var</code> یا <code>const</code> تعریف شدهاند نیز کار میکند. اگر میدانید که مقدار مورد نظر، یک آرایه است، میتوانید از براکتها برای دسترسی به درون آن مقدار استفاده کرده و محتوایش را مورد ارجاع قرار دهید.</p>
<p>روش مشابهی برای اشیاء نیز وجود دارد، استفاده از کروشه به جای براکت.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_ZXEdn9Xbfc" href="#c_ZXEdn9Xbfc" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-keyword">let</span> {<span class="cm-def">name</span>} <span class="cm-operator">=</span> {<span class="cm-property">name</span>: <span class="cm-string">"Faraji"</span>, <span class="cm-property">age</span>: <span class="cm-number">23</span>};
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">name</span>);
<span class="cm-comment">// → Faraji</span></pre>
<p>توجه داشته باشید، اگر سعی کنید <code>null</code> یا <code>undefined</code> را تجزیه کنید، با خطا مواجه خواهید شد، درست شبیه اینکه بخواهید مستقیما به خاصیتی از این دو مقدار اشاره کنید.</p>
<h2><a class="h_ident" id="h_AxpOdvCznQ" href="#h_AxpOdvCznQ" tabindex="-1" role="presentation"></a>JSON</h2>
<p><a class="p_ident" id="p_0ESehgd0SY" href="#p_0ESehgd0SY" tabindex="-1" role="presentation"></a>به دلیل این واقعیت که خاصیتها (properties)، فقط به مقدارهای متناظرشان دسترسی دارند نه اینکه واقعا آنها را نگهداری کنند، آرایهها و اشیاء به صورت دنبالهای از بیتها در حافظهی کامپیوتر ذخیره میشوند که آدرسهای محتوای مرتبطشان را نگهداری میکنند (مکانهای حافظه). بنابراین یک آرایه که آرایهای دیگر درون آن قرار گرفته حداقل از یک ناحیهی حافظه برای آرایهی درونی، و ناحیهای دیگر برای آرایهی بیرونی تشکیل شده است، که حاوی (علاوه بر چیزهای دیگر) یک عدد دودویی است که نمایانگر موقعیت آرایهی درونی میباشد.</p>
<p>اگر لازم است که دادهها را برای استفاده در آینده، در یک فایل ذخیره کنید، یا به کامپیوتر دیگری در شبکه ارسال کنید، باید به شکلی این آدرسهای حافظه را تبدیل به توصیفاتی کنید که بتوان آن را ذخیره یا ارسال کرد. میتوانستید تمام حافظهی کامپیوتر را همراه با آدرس مقدار مورد نظر ارسال کنید، ظاهرا شدنی است، اما به نظر میرسد روش خیلی خوبی محسوب نمیشود.</p>
<p><a class="p_ident" id="p_Jmb/Tnmis5" href="#p_Jmb/Tnmis5" tabindex="-1" role="presentation"></a>کاری که میتوانیم در این موقعیت بکنیم این است که دادهها را پشت سرهم ردیف کنیم (serialize). به این معنا که آن را به متنی تخت تبدیل کنیم. یکی از فرمتهای محبوب سریال کردن دادهها <em>JSON</em> نامیده میشود ( که جی سن تلفظ میشود)، که مخفف نشانهگذاری شیء جاوااسکریپت است (javascript object notation). این روش به طور گسترده به عنوان روشی برای ذخیرهی دادهها و ارسال/دریافت آنها در وب استفاده میشود، حتی در دیگر زبانهای برنامهنویسی غیر ازجاوااسکریپت نیز معمول است.</p>
<p><a class="p_ident" id="p_mOPfDLWRIN" href="#p_mOPfDLWRIN" tabindex="-1" role="presentation"></a>JSON با کمی محدودیت، بسیار شبیه به روش جاوااسکریپت در نوشتن آرایهها و اشیاء به نظر میرسد. نام خاصیتها باید حتما با نقل قول جفتی احاطه شوند، و فقط عبارتهای دادهای ساده قابل قبول هستند – متغیرها، فراخوانی توابع، یا هرچیزی که شامل محاسبهی عملی میباشد مجاز نیستند. توضیحات هم در JSON مجاز نیستند.</p>
<p><a class="p_ident" id="p_AxpOdvCznQ" href="#p_AxpOdvCznQ" tabindex="-1" role="presentation"></a>یک مدخل گزارش روزانه ممکن است شبیه به کد زیر باشد اگر به فرمت JSON نوشته شود:</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="application/json" ><a class="c_ident" id="c_A3jdCqz1Q6" href="#c_A3jdCqz1Q6" tabindex="-1" role="presentation"></a>{
<span class="cm-string cm-property">"squirrel"</span>: <span class="cm-atom">false</span>,
<span class="cm-string cm-property">"events"</span>: [<span class="cm-string">"work"</span>, <span class="cm-string">"touched tree"</span>, <span class="cm-string">"pizza"</span>, <span class="cm-string">"running"</span>]
}</pre>
<p><a class="p_ident" id="p_JnOVm6g13o" href="#p_JnOVm6g13o" tabindex="-1" role="presentation"></a>جاوااسکریپت دو متد <bdo><code>JSON.stringify</code></bdo> و <bdo><code>JSON.parse</code></bdo> را در اختیار ما قرار داده است تا بتوانیم دادهها را به JSON تبدیل یا از آن استخراج کنیم. تابع اول یک مقدار جاوااسکریپتی را گرفته و به رشتهای با فرمت JSON تبدیل میکند. تابع دوم رشتهای با فرمت JSON را گرفته و آن را به مقداری که درون رشته تعبیه شده است تبدیل میکند.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_HYCgCsK7z1" href="#c_HYCgCsK7z1" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">string</span> <span class="cm-operator">=</span> <span class="cm-variable">JSON</span>.<span class="cm-property">stringify</span>({<span class="cm-property">squirrel</span>: <span class="cm-atom">false</span>,
<span class="cm-property">events</span>: [<span class="cm-string">"weekend"</span>]});
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">string</span>);
<span class="cm-comment">// → {"squirrel":false,"events":["weekend"]}</span>
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">JSON</span>.<span class="cm-property">parse</span>(<span class="cm-variable">string</span>).<span class="cm-property">events</span>);
<span class="cm-comment">// → ["weekend"]</span></pre>
<h2><a class="h_ident" id="h_EzvDUHyjs2" href="#h_EzvDUHyjs2" tabindex="-1" role="presentation"></a>خلاصه</h2>
<p>اشیاء و آرایهها ( آرایهها هم شکلی خاصی از اشیاء هستند) روشهایی فراهم میکنند که به وسیلهی آنها، مقادیر متعددی را گروهبندی کرده و به عنوان یک مقدار در اختیار داشته باشیم. به لحاظ مفهومی، این کار ما را قادر میسازد به جای نگهداری چیزهای متعدد با دست، آنها را در سبدی قرار داده و با خودمان جابجا کنیم.</p>
<p>اکثر مقادیر در جاواسکریپت دارای مجموعهای از خاصیتها میباشند، مورد استثنا <code>null</code> و <code>undefined</code> است. میتوان به خاصیتها به صورت <bdo><code>value.prop</code></bdo> یا <bdo><code>value["prop"]</code></bdo> دسترسی داشت. در اشیاء، خاصیتها نامگذاری میشوند و معمولا مجموعهی ثابتی از آنها را نگه داری میکنند. آرایهها، از سویی دیگر، حاوی تعداد متنوعی از مقدارهای معمولا یک جنس میباشند و از اعداد (با شروع از صفر) به عنوان نام خاصیتهایشان استفاده میکنند.</p>
<p>البته بعضی خاصیتها در آرایهها وجود دارند که نامگذاری شدهاند؛ مانند <code>length</code> و بعضی دیگر. متدها توابعی هستند که در خاصیتها قرار دارند و (معمولا) روی مقداری که خاصیتی از آن محسوب میشوند عمل میکنند.</p>
<p><a class="p_ident" id="p_8WGwzmic/b" href="#p_8WGwzmic/b" tabindex="-1" role="presentation"></a>میتوانید عناصر یک آرایه را به وسیله نوع خاصی از حلقهی <code>for</code> پیمایش کنید. <br> <bdo>for (let element of array)</bdo></p>
<h2><a class="h_ident" id="h_ggOFdVwDCk" href="#h_ggOFdVwDCk" tabindex="-1" role="presentation"></a>تمرینها</h2>
<h3><a class="i_ident" id="i_WHIVprwt1h" href="#i_WHIVprwt1h" tabindex="-1" role="presentation"></a>مجموع یک بازه</h3>
<p>در <a href="00_intro.html">مقدمهی</a> این کتاب، به مثال زیر به عنوان یک راه خوب برای محاسبهی مجموع بازهای از اعداد اشاره شد:</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_KTbQMmMCli" href="#c_KTbQMmMCli" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">sum</span>(<span class="cm-variable">range</span>(<span class="cm-number">1</span>, <span class="cm-number">10</span>)));</pre>
<p>تابعی به نام <code>range</code> بنویسید که دو آرگومان را دریافت میکند، <code>start</code> و <code>end</code> و آرایهای برمیگرداند که حاوی تمامی اعدادی است که از <code>start</code> شروع شده و با عدد <code>end</code> پایان مییابد.</p>
<p><a class="p_ident" id="p_jv/uQJxiXh" href="#p_jv/uQJxiXh" tabindex="-1" role="presentation"></a>سپس، تابعی به نام <code>sum</code> بنویسید که آرایهای از اعداد را گرفته و مجموع این اعداد را برمیگرداند. برنامهای که در مثال آمده را اجرا کرده و بررسی کنید که آیا 55 را به عنوان پاسخ برمیگرداند؟</p>
<p><a class="p_ident" id="p_vTcNG2+bNY" href="#p_vTcNG2+bNY" tabindex="-1" role="presentation"></a>به عنوان یک ماموریت تشویقی، تابع <code>range</code> خود را تغییر دهید تا آرگومان اختیاری سومی هم قبول کند. این آرگومان گام (step) را برای ساختن آرایه مشخص میکند. اگر گامی مشخص نشود، عناصر آرایه، مثل حالت پیشفرض، با یک واحد افزایش مییابند. فراخوانی تابع به شکل <bdo><code>range(1, 10, 2)</code></bdo> بایستی خروجی <bdo><code>[1, 3, 5, 7, 9]</code></bdo> را تولید کند. مطمئن شوید که تابع با گام منفی هم کار خواهد کرد پس <bdo><code>range(5, 2, -1)</code></bdo> بایستی <bdo><code>[5, 4, 3, 2]</code></bdo> را تولید کند.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_gV3XCKJAqj" href="#c_gV3XCKJAqj" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-comment">// Your code here.</span>
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">range</span>(<span class="cm-number">1</span>, <span class="cm-number">10</span>));
<span class="cm-comment">// → [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]</span>
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">range</span>(<span class="cm-number">5</span>, <span class="cm-number">2</span>, <span class="cm-operator">-</span><span class="cm-number">1</span>));
<span class="cm-comment">// → [5, 4, 3, 2]</span>
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">sum</span>(<span class="cm-variable">range</span>(<span class="cm-number">1</span>, <span class="cm-number">10</span>)));
<span class="cm-comment">// → 55</span></pre>
<div class="solution"><div class="solution-text">
<p>ساختن یک آرایه، در سادهترین شکل با تعریف یک متغیر و انتساب <code>[]</code> (یک آرایهی تازه و خالی) و فراخوانی مکرر متد <code>push</code> برای افزودن مقدار، صورت میگیرد. فراموش نکنید که در انتهای تابع، آرایه را برگردانید.</p>
<p>به دلیل اینکه مرز انتهایی بازه باید شامل شوند، لازم است تا از عملگر <bdo><code><=</code></bdo> به جای عملگر <bdo><code><</code></bdo> برای بررسی انتهای حلقه استفاده کنید.</p>
<p><a class="p_ident" id="p_tDbwY2goFd" href="#p_tDbwY2goFd" tabindex="-1" role="presentation"></a>پارامتر step را میتوان به صورت یک پارامتر پیشفرض تعریف کرد (استفاده از عملگر <code>=</code>) و مقدار آن را معادل 1 قرار داد.</p>
<p>برای اینکه <code>range</code> بتواند گام منفی را پیادهسازی کنید، احتمالا بهترین روش نوشتن دو حلقه است. یکی برای شمارش به بالا و دیگری برای شمارش به پایین. چراکه عمل مقایسهای که به پایان رسیدن حلقه را بررسی میکند در حالت شمارش به پایین لازم است تا از <bdo><code>>=</code></bdo> به جای <bdo><code><=</code></bdo> استفاده کند.</p>
<p>خوب است در مواقعی که پایان بازه از ابتدای آن کوچکتر است، از گام پیشفرض دیگری استفاده شود، مثلا <bdo>-1</bdo>. با این کار، <bdo><code>range(5, 2)</code></bdo> خروجی معقولی خواهد داشت و در حلقهی بینهایت گیر نخواد افتاد. میتوان در مقدار پیشفرض یک پارامتر به پارامترهای قبل ارجاع داد.</p>
</div></div>
<h3><a class="i_ident" id="i_MkGLDJw2/V" href="#i_MkGLDJw2/V" tabindex="-1" role="presentation"></a>معکوس کردن یک آرایه</h3>
<p>آرایهها متدی به نام <code>reverse</code> دارند که ترتیب عناصر آرایه را معکوس مینماید. برای این تمرین، دو تابع بنویسید: <code>reverseArray</code> و <code>reverseArrayInPlace</code>. تابع اول، <code>reverseArray</code> آرایهای را به عنوان ورودی میگیرد و آرایهی <em>جدیدی</em> را تولید میکند که همان عناصر را دارد اما با ترتیب وارونه. تابع دوم، <code>reverseArrayInPlace</code> مشابه متد <code>reverse</code> عمل میکند؛ با این تفاوت که همان آرایهای را که به عنوان آرگومان دریافت میکند <em>تغییر میدهد</em> و ترتیب عناصرش را عکس میکند. در این تمرین نمیتوانید از متد استاندارد <code>reverse</code> استفاده کنید.</p>
<p>به بحث اثرات جانبی و توابع ناب فکر کنید که در <a href="03_functions.html#pure">فصل قبل</a> بحث شد، به نظر شما کدام تابع از موارد بالا در موقعیتهای بیشتری کاربرد خواهد داشد؟ کدام سریعتر عمل میکند؟</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_sghv5avX0H" href="#c_sghv5avX0H" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-comment">// Your code here.</span>
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">reverseArray</span>([<span class="cm-string">"A"</span>, <span class="cm-string">"B"</span>, <span class="cm-string">"C"</span>]));
<span class="cm-comment">// → ["C", "B", "A"];</span>
<span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">arrayValue</span> <span class="cm-operator">=</span> [<span class="cm-number">1</span>, <span class="cm-number">2</span>, <span class="cm-number">3</span>, <span class="cm-number">4</span>, <span class="cm-number">5</span>];
<span class="cm-variable">reverseArrayInPlace</span>(<span class="cm-variable">arrayValue</span>);
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">arrayValue</span>);
<span class="cm-comment">// → [5, 4, 3, 2, 1]</span></pre>
<div class="solution"><div class="solution-text">
<p>دو روش روشن برای پیادهسازی تابع <code>reverseArray</code> وجود دارد. اولین روش این است که خیلی ساده به سراغ آرایهی ورودی رفته و از ابتدا تا پایان آن، از متد <code>unshift</code> برای قرار دادن تک تک عناصر درون آرایهی جدید استفاده کنید. روش دوم این است که آرایهی ورودی را به صورت وارونه پیمایش کنید و از متد <code>push</code> استفاده نمایید. پیمایش معکوس یک آرایه نیاز به یک حلقهی <code>for</code> خاص (کمی غیرمتعارف) دارد. چیزی شبیه <bdo><code>(let i = array.<wbr>length - 1; i >= 0; i--)</code></bdo>.</p>
<p>وارونه کردن آرایه به صورت درجا، مشکلتر است. باید مراقب باشین عناصری که که در ادامه لازم دارید را رونویسی نکنید. استفاده از <code>reverseArray</code> یا کپی کردن کل آرایه (<bdo><code>array.slice(0)</code></bdo> روش خوبی برای کپی کردن یک آرایه است) کمک میکند اما تقلب محسوب میشود.</p>
<p>نکته این است که عنصرهای اول و پایانی را با هم عوض کنید، سپس عنصر دوم را با عنصر یکی مانده به پایانی و الی آخر. میتوانید این کار را پیمایش نیمی از طول آرایه انجام دهید (از <bdo><code>Math.floor</code></bdo> برای گرد کردن استفاده کنید. نیازی نیست در آرایهای با طول فرد، عنصر وسط آرایه را پیمایش کنید) و عنصر موقعیت <code>i</code> را با عنصر موقعیت <bdo><code>array.<wbr>length - 1 - i</code></bdo> عوض کنید. میتوانید از یک متغیر محلی استفاده کنید تا یک عنصر را نگهداری کنید، آن را با قرینهاش رونویسی کنید و سپس مقدار متغیر محلی را جایی قرار دهید که قرینه قبلا قرار داشت.</p>
</div></div>
<h3 id="list"><a class="i_ident" id="i_Ef6SfP47kD" href="#i_Ef6SfP47kD" tabindex="-1" role="presentation"></a>لیست</h3>
<p>اشیاء به عنوان مقادیری بدون چارچوب خاص، میتوانند برای ساختن هر نوع ساختار داده استفاده شوند. یکی از انواع رایج ساختار داده، <em>لیست</em> است (نباید لیست را با آرایه اشتباه گرفت). یک لیست مجموعهای تودرتو از اشیاء است که در آن اولین شیء ارجاعی به دومین، دومین به سومین و الی آخر را نگه داری میکند.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_kYAco70aHD" href="#c_kYAco70aHD" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">list</span> <span class="cm-operator">=</span> {
<span class="cm-property">value</span>: <span class="cm-number">1</span>,
<span class="cm-property">rest</span>: {
<span class="cm-property">value</span>: <span class="cm-number">2</span>,
<span class="cm-property">rest</span>: {
<span class="cm-property">value</span>: <span class="cm-number">3</span>,
<span class="cm-property">rest</span>: <span class="cm-atom">null</span>
}
}
};</pre>
<p>اشیائی که در یک زنجیره وجود دارند به این شکل خواهند بود:</p><figure><img src="img/linked-list.svg" alt="A linked list"></figure>
<p><a class="p_ident" id="p_OLYr5L3apW" href="#p_OLYr5L3apW" tabindex="-1" role="presentation"></a>یکی از نکات خوب لیستها این است که آنها بخشی از ساختارشان را به اشتراک میگذارند. به عنوان مثال، اگر من دو مقدار جدید ایجاد کنم <bdo><code>{value: 0, rest: list}</code></bdo> و <bdo><code>{value: -1, rest: list}</code></bdo> (که list در اینجا متغیری است که پیشتر تعریف شده است)، هر دوی آنها لیستهای مستقلی هستند، اما ساختاری را به اشتراک میگذارند که سه عنصر آخرشان را میسازد. لیست اصلی همچنین هنوز یک لیست سه عنصرهی معتبر است.</p>
<p>تابعی به نام <code>arrayToList</code> بنویسید که با دریافت مقدار آرایهای مانند <bdo><code>[1, 2, 3]</code></bdo> به عنوان آرگومان، یک ساختار لیست شبیه لیستی که نشان داده شد بسازد. همچنین تابعی به نام <code>listToArray</code> بنویسید که آرایهای از لیست داده شده تولید کند. بعد تابع کمکی <code>prepend</code> را تعریف کنید که یک عنصر به همراه یک لیست را گرفته و لیست جدیدی تولید میکند که عنصر مورد نظر در ابتدای آن اضافه شده است و تابع <code>nth</code> که یک لیست و یک عدد را گرفته و عنصری که در موقعیت خواسته شده قرار دارد را از لیست برمیگرداند (صفر به عنصر اول اشاره میکند) یا اینکه در صورت نبودن عنصر، مقدار <code>undefined</code> برگردانده میشود.</p>
<p>اگر به روش بازگشتی این مسئله را حل نکردهاید، اکنون نسخهی بازگشتی تابع <code>nth</code> را هم بنویسید.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_rufmukl+AQ" href="#c_rufmukl+AQ" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-comment">// Your code here.</span>
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">arrayToList</span>([<span class="cm-number">10</span>, <span class="cm-number">20</span>]));
<span class="cm-comment">// → {value: 10, rest: {value: 20, rest: null}}</span>
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">listToArray</span>(<span class="cm-variable">arrayToList</span>([<span class="cm-number">10</span>, <span class="cm-number">20</span>, <span class="cm-number">30</span>])));
<span class="cm-comment">// → [10, 20, 30]</span>
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">prepend</span>(<span class="cm-number">10</span>, <span class="cm-variable">prepend</span>(<span class="cm-number">20</span>, <span class="cm-atom">null</span>)));
<span class="cm-comment">// → {value: 10, rest: {value: 20, rest: null}}</span>
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">nth</span>(<span class="cm-variable">arrayToList</span>([<span class="cm-number">10</span>, <span class="cm-number">20</span>, <span class="cm-number">30</span>]), <span class="cm-number">1</span>));
<span class="cm-comment">// → 20</span></pre>
<div class="solution"><div class="solution-text">
<p>ساختن یک لیست از انتها به ابتدا، سادهتر خواهد بود. بنابراین <code>arrayToList</code> میتواند آرایه را به صورت معکوس پیمایش کند (مانند تمرین قبل) و برای هر عنصر، یک شیء به لیست اضافه کند. میتوانید از یک متغیر محلی برای نگهداری بخشی از لیست که تاکنون ساخته شده استفاده کنید و از انتسابی مثل <bdo> <code>list = {value: X, rest: list}</code></bdo> برای افزودن یک عنصر بهره ببرید.</p>
<p>برای پیمایش یک لیست (در <code>listToArray</code> و <code>nth</code> )، یک حلقهی <code>for</code> با مشخصاتی شبیه زیر، میتواند استفاده شود:</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_HLrOQGihFR" href="#c_HLrOQGihFR" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-keyword">for</span> (<span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">node</span> <span class="cm-operator">=</span> <span class="cm-variable">list</span>; <span class="cm-variable">node</span>; <span class="cm-variable">node</span> <span class="cm-operator">=</span> <span class="cm-variable">node</span>.<span class="cm-property">rest</span>) {}</pre>
<p><a class="p_ident" id="p_K+iMpCQsdu" href="#p_K+iMpCQsdu" tabindex="-1" role="presentation"></a>میتوانید کارکرد آن را توضیح دهید؟ در هر تکرار حلقه، <code>node</code> به زیرلیست فعلی اشاره میکند و بدنه میتواند خاصیت <code>value</code> آن را بخواند تا عنصر فعلی را بدست بیاورد. در انتهای یک تکرار، <code>node</code> به سراغ زیرلیست بعد میرود. زمانی که برابر null شد، ما به انتهای لیست رسیدهایم و حلقه پایان مییابد.</p>
<p><a class="p_ident" id="p_U2JSxd0Dr1" href="#p_U2JSxd0Dr1" tabindex="-1" role="presentation"></a>نسخهی بازگشتی <code>nth،</code> به طور مشابه، در هر فراخوانی بازگشتی، به بخش کوچکتری از دنبالهی لیست میپردازد و همزمان عدد اندیس را کاهش میدهد تا زمانی که به صفر برسد، در نقطهای که میتواند خاصیت <code>value</code> مربوط به node مورد جستجو را برگرداند. برای گرفتن عنصر صفرم یک لیست، به سادگی میتوانید خاصیت <code>value</code> سرگره (head node) را بگیرید. برای گرفتن عنصر <bdo><em>N</em> + 1</bdo>، عنصر N ام لیست را که در خاصیت <code>rest</code> این لیست قرار دارد، میگیرید.</p>
</div></div>
<h3 id="exercise_deep_compare"><a class="i_ident" id="i_L+soasFN5H" href="#i_L+soasFN5H" tabindex="-1" role="presentation"></a>مقایسه عمیق</h3>
<p>عملگر <code>==</code> اشیاء را بر اساس همسانی مقایسه میکند. اما گاهی ممکن است بخواهید مقدارهای خاصیتهای واقعی آنها را مقایسه کنید.</p>
<p>تابعی به نام <code>deepEqual</code> بنویسید که دو مقدار را دریافت میکند و زمانی مقدار <code>true</code> را برمیگرداند که هر دوی مقدارها مشابه باشند یا اگر شیء هستند خاصیتهای یکسانی داشته باشند، به طوریکه مقدارهای خاصیتهای آنها نیز در صورت مقایسه با یک فراخوانی بازگشتی تابع <code>deepEqual،</code> برابر باشند.</p>
<p>برای اینکه بدانیم آیا مقدارها باید مستقیما باهم مقایسه شوند (از عملگر <code>===</code> برای آن استفاده کنید) یا اینکه خاصیتهایشان را باید مقایسه کنیم، میتوان از عملگر <code>typeof</code> استفاده کرد. اگر این عملگر <code>“object”</code> برای هر دو مقدار تولید کرد، بایستی عمل مقایسهی عمیق انجام شود. راستی باید یک استثناء احمقانه را هم نیز در نظر بگیرید: به دلیل اتفاقی قدیمی، <bdo><code>typeof null</code></bdo> نیز <code>“object”</code> را تولید میکند.</p>
<p>وقتی برای مقایسهی خاصیتهای اشیاء لازم است که به خاصیتها دسترسی پیدا کنید، تابع <bdo><code>Object.keys</code></bdo> به شما کمک خواهد کرد.</p>
<pre class="snippet cm-s-default" data-language="javascript" ><a class="c_ident" id="c_kWPN5i/Y3x" href="#c_kWPN5i/Y3x" tabindex="-1" role="presentation"></a><span class="cm-comment">// Your code here.</span>
<span class="cm-keyword">let</span> <span class="cm-def">obj</span> <span class="cm-operator">=</span> {<span class="cm-property">here</span>: {<span class="cm-property">is</span>: <span class="cm-string">"an"</span>}, <span class="cm-property">object</span>: <span class="cm-number">2</span>};
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">deepEqual</span>(<span class="cm-variable">obj</span>, <span class="cm-variable">obj</span>));
<span class="cm-comment">// → true</span>
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">deepEqual</span>(<span class="cm-variable">obj</span>, {<span class="cm-property">here</span>: <span class="cm-number">1</span>, <span class="cm-property">object</span>: <span class="cm-number">2</span>}));
<span class="cm-comment">// → false</span>
<span class="cm-variable">console</span>.<span class="cm-property">log</span>(<span class="cm-variable">deepEqual</span>(<span class="cm-variable">obj</span>, {<span class="cm-property">here</span>: {<span class="cm-property">is</span>: <span class="cm-string">"an"</span>}, <span class="cm-property">object</span>: <span class="cm-number">2</span>}));
<span class="cm-comment">// → true</span></pre>
<div class="solution"><div class="solution-text">
<p>آزمایش تشخیص شیء چیزی شبیه به <bdo><code>typeof x == "object" && x != null</code></bdo> خواهد بود. دقت داشته باشید فقط زمانی خاصیتها را مقایسه کنید که هر دو آرگومان object (شیء) باشند. در همهی موارد دیگر، میتوانید نتیجهی <code>===</code> را برگردانید.</p>
<p>برای گرفتن خاصیتها از <bdo><code>Object.keys</code></bdo> استفاده کنید. لازم است ببینید که هر دوی اشیاء خاصیتهای مشابهی داشته باشند و مقادیر آنها نیز یکسان باشد. یک روش این است که مطمئن شوید هر دو، تعداد خاصیتهای یکسانی دارند (طول لیست خاصیتها مشابه باشد). و سپس، هنگام پیمایش خاصیتهای یک شیء برای مقایسه، همیشه اول اطمینان حاصل کنید که شیء دیگر خاصیتی با همان نام داشته باشد. اگر هر دو شیء تعداد خاصیت یکسانی داشته باشند و همهی خاصیتهای موجود در یکی، در دیگر نیز باشد، هر دو، مجموعهی یکسانی از خاصیتها را دارند.</p>
<p><a class="p_ident" id="p_iYkMFxHxnk" href="#p_iYkMFxHxnk" tabindex="-1" role="presentation"></a>بهترین روش بازگرداندن مقدار درست از یک تابع این است که هر زمان یک عدم تطبیق پیدا شد، بلافاصله false برگردانده شود و در انتهای تابع مقدار true را برگردانیم.</p>
</div></div><nav><a href="03_functions.html" title="previous chapter">◀</a> <a href="index.html" title="cover">◆</a> <a href="05_higher_order.html" title="next chapter">▶</a></nav>
</article>