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resource销毁资源,但是资源还在使用的情况下会报错 #187

@fanmingfei

Description

@fanmingfei

原因:
目前渲染和游戏引擎运行时是隔离的,所以resource测无法感知渲染引擎是否使用了资源。
解决方案:
resource侧可以提供引用计数的能力,在插件侧做好使用和销毁的处理。

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