2026/4/2 更新
- 切換英文說明 | English
- 本篇教學適用於L4D1和L4D2
- 專屬伺服器可以開到8位以上的玩家加入戰役模式
- 區域伺服器只能到8位玩家,無法再增加
- 因為Sourcemod本來就不支援區域伺服器,請自行斟酌
- 此處教學包含修復5+以上玩家會發生的問題
- 安裝伺服器與Sourcemod + Metamod
- Stripper:Source
- Left 4 DHooks Direct
- 8 Slots Lobby Mod: 可讓大廳有八個位子
- 訂閱即可,開房後大廳會有八個位子
- 安裝此Mod之後會導致你在遊戲中無法使用 ESC->閒置功能
- Actions
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l4dtoolz EXTENSION: 解鎖伺服器人數限制
- 如果是專屬伺服器,在
cfg/server.cfg寫以下指令 (🟥如果檔案不存在,可自己創建🟥) - 如果是區域伺服器,在
cfg/listenserver.cfg寫以下指令 (🟥如果檔案不存在,可自己創建🟥)sm_cvar precache_all_survivors 1 // 1=預先載入所有倖存者的角色模組 sm_cvar sv_consistency 0 // 0=關閉遊戲檔案一致性的檢查,避免玩家使用太多的模組進不來, 1=開啟檔案遊戲一致性的檢查
- 可參考我的Server.cfg
- 如果是專屬伺服器,在
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Remove Lobby Reservation (哈利版本): 移除伺服器的大廳人數限制,簡單講就是解鎖伺服器,讓第九位以上的玩家透過IP或伺服器瀏覽加入伺服器
- 🟥只適用於專屬伺服器🟥
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l4dmultislots (哈利版本): 生成bot給第五位玩家取代並加入倖存者陣營
- 如何回合開始就有8個Bot?
- 安裝插件之後運行伺服器,等待插件自己生成 cfg/sourcemod/l4dmultislots.cfg 文件
- 這個文件會自己創建,如果沒有創建表示你安裝l4dmultislots失敗
cfg/sourcemod/l4dmultislots.cfg設置l4d_multislots_min_survivors "8" l4d_multislots_spawn_survivors_roundstart "1"
- 安裝插件之後運行伺服器,等待插件自己生成 cfg/sourcemod/l4dmultislots.cfg 文件
- 如何回合開始就有8個Bot?
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(L4D2) Defib_Fix: 修正5+多人遊戲裡,電擊器無法復活屍體或復活到活著的玩家
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Survivor Identity Fix for 5+ Survivors (Shadowysn版本)
- 修正第五人以上玩家離線或閒置或加入遊戲的時候,Bot模組角色被更換
- 修正第五人以上玩家死亡的時候,屍體在別的角色身上
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Survivor_AFK_Fix: 修正5+多人遊戲裡,使用閒置的時候,閒置錯成別的相同模組角色的bot,如果相同模組角色已經有真人玩家取代或閒置,則會變成完全旁觀者
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l4dafkfix_deadbot: 修正5+多人遊戲裡,當真人玩家閒置的時候如果他的Bot死亡,真人玩家不會取代死亡Bot而是變成完全旁觀者
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(L4D2) lfd_both_fixUpgradePack (哈利版本): 修正高爆彈與燃燒彈無法被重複角色模組的倖存者撿起來
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(L4D2) Better_Charger_Collision+patch: Charger無法衝撞第五位以上的玩家
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witch_target_patch: Witch 追錯第五位以上的玩家目標
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(L4D2) l4d2_trigger_flow_fix (哈利版本): 修復不同模組的倖存者在三方地圖啟動地圖上的機關會出現問題
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(L4D2) l4d2_vocalizebasedmodel (哈利版本): 倖存者根據自身模組發出對應的角色語音+修復不同模組的倖存者在三方地圖無法出現語音劇情對話
- 譬如使用二代角色模組在一代地圖上與對講機溝通呼叫最後救援,但是對講機不會回應
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(L4D2) l4d2_fix_changelevel: 解決直接用ForceChangeLevel指令換圖會遇到的問題,導演系統不知道換圖了
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(L4D2) l4d2_transition_info_fix: 修復中途換地圖的時候(譬如使用Changelevel指令),會遺留上次的過關保存設定,導致滅團後倖存者被傳送到安全室之外或死亡
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(L4D2) InputKill Kick Prevention: 防止玩家因為一二代地圖NPC導致被踢
- 被踢出遊戲的訊息
Kicked by Console : CBaseEntity::InputKill()
- 被踢出遊戲的訊息
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Command and ConVar - Buffer Overflow Fixer: 修復插件讀不到cfg文件內的指令與命令
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l4d2_maptankfix: 防止地圖自帶的機關Tank因為人數不夠問題無法刷新而造成卡關
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l4d2_rescue_vehicle_multi: 修正第五位以上的玩家無法上救援載具,統計顯示其死亡,無法列入對抗分數
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(L4D2 對抗模式) Left4Fix: 提供以下三種功能
- 每一位玩家都算距離分數
- 雙方分數打平時,依照傷害量最多的隊伍多加分數
- 靈魂特感可以按E傳送到每位倖存者身上
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(L4D2) Ladder Server Crash - Patch Fix: 修復玩家爬梯時偶而會導致伺服器崩潰
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(L4D2) l4d2_fix_character_mixed: 修復在一些地圖中有使用一代NPC角色,如果玩家剛好也有使用一代角色,保護玩家不會被踢或是被跟著傳送
- 譬如玩The Passing地圖,使用一代角色的倖存者會被傳送或是被踢出遊戲
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l4d_full_slot_bot_replace_fix: 修復伺服器客戶端已滿的狀態下無法生成Bot取代玩家所造成的嚴重問題
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l4d_fix_target_replace: 修復bot取代倖存者或倖存者取代bot的一系列問題
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Transition Restore Fix: 修復5+倖存者過關時無法保存武器到下一關 (用DHooks與sourcecramble修改遊戲內部涵式)
Note 此處額外檔案可以不用裝,自行決定
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AFK and Join Team Commands Improved Version: 提供多種命令轉換隊伍陣營 (譬如: !afk, !survivors, !infected), 但不可濫用.
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(L4D2) Save Weapon Improved (哈利版本): 戰役模式之下儲存所有玩家身上的武器與血量,保存過關到下一關
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AutoTakeOver 5+ Survivors Improved (哈利版本): 當真人玩家死亡時,自動取代另一個有空閒的Bot繼續遊玩倖存者
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l4d_h_csm (哈利版本): 允許玩家在遊戲中更換一二代角色(外觀, 手 和 語音) 或是模組(只有外觀)
- 此為CSM插件重製版,輸入!csm打開角色選擇介面
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Survivor Rescue Closet: 救援房間可以復活第五位以上的倖存者
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5+ Survivor Friendly Fire Quote Fix
- 🟥只適用於專屬伺服器🟥
- 修正五人以上友傷沒有語音
- 修正玩家被hunter撲/被Charger撞沒有語音
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(L4D2) Survivor Clones Hunter Pounced Warning Fix: 角色看到與自己相同模組的角色被Hunter撲倒,有角色語音互動
- 🟥只適用於專屬伺服器🟥
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(L4D2) Team Kill Reactions Vocalize Fix (哈利版本): 玩家TK導致隊友倒地或死亡,能有更多的角色語音互動
- 🟥只適用於專屬伺服器🟥
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(L4D2) Survivors mourn fix (哈利版本): 修復一代倖存者互相看見屍體時沒有語音反應
- 🟥只適用於專屬伺服器🟥
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(L4D2) 8 Player Modified Talker: 一二代角色能有更多的語音互動
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(L4D1) L4D Modified Talker: 角色有更多語音
Note 適合多人伺服器的娛樂插件
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L4D2-Unlimited-Map (哈利版本): 將地圖打造成迷宮與創造多重機關障礙物
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l4d2_max_health: 自定義生還者最大血量
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Survivor Respawn (哈利版本): 當玩家死亡時,過一段時間自動復活
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Infected Bots Control Improved: 生成多特感模式,隨著玩家人數越多,特感數量越多、Tank血量越厚
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Lockdown System Improved: 終點安全室必須等待一段時間才會開門,這期間必須團隊合作抵抗屍潮與Tank
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Adrenaline & Pills Powerups Improved: 服用腎上腺素或藥丸,提升裝彈速度、開槍速度、近戰砍速、動畫起身速度
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L4D2 gifts (哈利版本): 當特感被殺死之後掉落禮物,倖存者碰到禮物可得到強力武器與彈藥
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deathcheck (哈利版本): 所有玩家包括AI Bot死亡才會回合結束
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CSO SupplyBox: 地圖上隨機掉落補給箱,支援倖存者得到強力武器
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Back 4 Blood Item hint Improved: 使用角色語音"看",可讓物品標記光圈,亦可以標記特感或地點
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Witch Follow kill Everyone : Witch會自動走向倖存者 + Witch殺死倖存者之後轉移攻擊目標繼續
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5+ Survivors More Supply: 隨著玩家人數越多,地圖上的資源物品可以重複拿很多次
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l4d_infected_limit_control: 隨著玩家人數越多,殭屍/屍潮 數量越來越多
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以下連結提供更多插件自行挖寶 (有中英文說明)
- Sourcemod-Plugins
- L4D1_2-Plugins
- Game-Private_Plugin: 私人插件列表 (需付費)
Note 副作用太多,弊大於利,不建議使用
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- 效果: 八位玩家能有更多的角色語音互動
- 🟥崩潰: 會導致伺服器崩潰,等待作者修復
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(L4D2)
Real Survivor Mourn Fix- 效果: 一二代倖存者看見屍體能有更多的角色語音互動
- 🟥崩潰: 會導致伺服器崩潰,等待作者修復
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(L4D2)
Character_manager- 效果: 一二代倖存者能同時存在
- 效果: 此插件會修改地圖的SurvivorSet,然後當倖存者生成或Bot替換時,插件會幫忙修改角色對應的圖標與名稱還有模型
- 衝突: 使用此插件時需要移除Survivor Identity Fix for 5+ Survivors,功能重複會有衝突
- 🟥副作用: 此插件會改變survivor set,這將導致部分三方地圖卡關,因為劇情對話與事件無法順利地觸發
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(L4D2)
Force L4D2 survivor arms, names, icons- 效果: 修復每個人都能看到一二代角色正確的名稱、頭像、手臂
- 🟥副作用: 傳送假情報給客戶端該遊戲模式為dash(僅在C2M2)或是shootzones(所有地圖)
- 🟥副作用: 此插件會改變survivor set (強制為二代倖存者),這將導致部分三方地圖卡關,因為劇情對話與事件無法順利地觸發
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(L4D2)
The Passing character fix with DHooks- 效果: 修復人類玩家有使用一代角色,在The Passing或是有使用一代角色NPC的三方地圖,不會被踢或是被跟著傳送
- 🟥副作用: 在C6M1 切換成一代角色,然後等待滅團重啟,有一代角色的玩家依然會被傳送到橋上
- 🟥副作用: 一代角色無法在一代地圖順利觸發劇情對話,譬如C8M5呼叫救援無線電
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(L4D2)
The Passing Character Fix with EntityLump- 效果: 避免在The Passing地圖中,一代角色的玩家會被傳送到地圖之外或死亡
- 🟥副作用: 此插件會移除The Passing地圖上的一代倖存者NPC
- 可以使用Fix Mixed Characters,取代此插件
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- 效果: 修復"m_survivorCharacter"角色屬性的內部問題,推薦與能改變角色的插件如CSM一起使用
- 🟥實際修復什麼效果不明,作者更新緩慢
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問題1: 第五位以上玩家進不去伺服器
- 答: 沒裝好l4dtoolz與l4d_unreservelobby
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問題2: 第五以上玩家可以加入伺服器但無法遊玩倖存者或特感
- 答: 沒有裝好多人多特感插件

