Inspirado en el sistema DRS/SLP de Age of Empires II. Cada archivo PNG es un "sheet" de tiles o personajes. El motor carga estos archivos al iniciar; si no están, usa renderizado procedural como fallback (el juego siempre funciona).
Tiles del pasillo y salas. Cada tile = 32×32 px.
Col 0 Col 1 Col 2 Col 3 Col 4 Col 5 Col 6 Col 7
Row0 [piso_1] [piso_2] [pared_1] [pared_2] [pasto] [árbol] [pine] [void]
Row1 [puerta] [escalera] [farmacia] [letrero] [mina] [forja] [carpint.] [cofre]
Row2 [pizarrón][ventana] [mesa_alu] [mesa_prof][silla] [libro] [mapa] [reloj]
Row3 [suelo_cls][suelo2] [borde_N] [borde_S] [borde_E] [borde_O] [esquina] [columna]
Paleta recomendada: tonos tierra + madera para piso, gris azulado para paredes.
Tiles del Jardín del Edén.
Col 0 Col 1 Col 2 Col 3 Col 4 Col 5 Col 6 Col 7
Row0 [pasto_1] [pasto_2] [pasto_3] [flor_rosa][flor_amar][flor_roja][árbol_1] [árbol_2]
Row1 [adoquin] [tierra] [valla] [valla_flr][fuente] [banco] [hiedra] [musgo]
Row2 [puerta_E] [puerta_H] [sendero_N][sendero_E][cruce] [borde] [sombra] [void]
Personajes del juego. Cada frame = 32×32 px.
Frames (columnas): 0=idle_abajo 1=camina1_abajo 2=camina2_abajo
3=idle_arriba 4=camina1_arriba 5=camina2_arriba
6=batalla_1 7=batalla_2
Personajes (filas):
Row 0: Profe Felipe (bata blanca, lentes, barba)
Row 1: Profesora Carol (vestido rosa, pelo largo)
Row 2: Tío Antonio (uniforme azul, placa dorada)
Row 3: Jorge (overoles azul, pelo canoso)
Row 4: Alumno genérico
Row 5-7: Reservado para nuevos personajes
- Nuevo archivo: 256×160 px, modo RGBA
- Crea una capa por personaje
- Cada frame debe ser exactamente 32×32 px (usa guías cada 32px)
- Usa "Edit > Grid > Set Grid" → 32×32
- Exporta como PNG con "File > Export Sprite Sheet"
- Layout: Horizontal strip
- Bounds: Whole canvas
Elementos de UI e iconos de items.
Row 0: HUD buttons, barras HP/MP, marco de batalla
Row 1: Anticonceptivos (cols 0-9): 💊🟡🔵🔴🩹⭕💉📏🫙🧪
Row 2: Items de crafting, pociones, semillas
| Herramienta | Costo | Notas |
|---|---|---|
| Aseprite | ~$20 | El estándar para pixel art, exporta spritesheet directo |
| Libresprite | Gratis | Fork de Aseprite, igual de bueno |
| Pixelorama | Gratis | App web + desktop, muy amigable |
| GIMP | Gratis | Más general, funciona |