|
1 | 1 | {
|
2 | 2 | "TYPES.Actor.player": "Персонаж Гравця",
|
3 |
| - "TYPES.Actor.npc": "Персонаж Майстра", |
| 3 | + "TYPES.Actor.npc": "НІП", |
4 | 4 | "TYPES.Actor.vaesen": "Весен",
|
5 | 5 | "TYPES.Actor.headquarter": "Штаб-квартира",
|
6 | 6 | "TYPES.Item.criticalInjury": "Тяжка Травма",
|
|
11 | 11 | "TYPES.Item.magic": "Магія",
|
12 | 12 | "TYPES.Item.condition": "Стан",
|
13 | 13 | "TYPES.Item.attack": "Атака",
|
14 |
| - "TYPES.Item.upgrade": "Оновлення", |
| 14 | + "TYPES.Item.upgrade": "Поліпшення", |
15 | 15 | "TYPES.Item.relationship": "Ставлення",
|
16 | 16 | "ATTRIBUTE.PHYSIQUE": "СТАТУРА",
|
17 | 17 | "ATTRIBUTE.PRECISION": "КООРДИНАЦІЯ",
|
|
29 | 29 | "ATTRIBUTE.BODY_CONTROL_ROLL": "Контроль Тіла",
|
30 | 30 | "ATTRIBUTE.MAGIC_ROLL": "Магія",
|
31 | 31 | "ATTRIBUTE.MANIPULATION_ROLL": "Маніпуляція",
|
32 |
| - "ARMOR.ICON": "Піктограма", |
| 32 | + "ARMOR.ICON": "Іконка", |
33 | 33 | "ARMOR.NAME": "Броня",
|
34 | 34 | "ARMOR.PROTECTION": "Захист",
|
35 | 35 | "ARMOR.AGILITY": "Спритність",
|
36 | 36 | "ARMOR.AVAILABILITY": "Наявність",
|
37 |
| - "ATTACK.ICON": "Піктограма", |
| 37 | + "ATTACK.ICON": "Іконка", |
38 | 38 | "ATTACK.NAME": "Атака",
|
39 | 39 | "ATTACK.DAMAGE": "Пошкодження",
|
40 | 40 | "ATTACK.ATTRIBUTE": "Характеристика",
|
|
44 | 44 | "BIO.AGE": "Вік",
|
45 | 45 | "BIO.ARCHETYPE": "Типаж",
|
46 | 46 | "BIO.MOTIVATION": "Мотивація",
|
47 |
| - "BIO.TRAUMA": "Травма", |
| 47 | + "BIO.TRAUMA": "Потрясіння", |
48 | 48 | "BIO.DARK_SECRET": "Скелет у Шафі",
|
49 |
| - "BIO.POINTS": "Бали Розвитку", |
| 49 | + "BIO.POINTS": "Очки Розвитку", |
50 | 50 | "BIO.BUILDING": "Будівля",
|
51 | 51 | "BIO.LOCATION": "Місцерозташування",
|
52 | 52 | "BIO.RELATIONSHIP": "Ставлення",
|
|
56 | 56 | "CONDITION.EXHAUSTED": "Виснажений",
|
57 | 57 | "CONDITION.BATTERED": "Побитий",
|
58 | 58 | "CONDITION.WOUNDED": "Поранений",
|
59 |
| - "CONDITION.ANGRY": "Злий", |
| 59 | + "CONDITION.ANGRY": "Розлючений", |
60 | 60 | "CONDITION.FRIGHTENED": "Наляканий",
|
61 | 61 | "CONDITION.HOPELESS": "Зневірений",
|
62 |
| - "CONDITION.ICON": "Піктограма", |
| 62 | + "CONDITION.ICON": "Іконка", |
63 | 63 | "CONDITION.NAME": "Стан",
|
64 | 64 | "CONDITION.BONUS": "Бонус",
|
65 | 65 | "CONDITION.DESCRIPTION": "Опис",
|
66 | 66 | "CONDITION.PHYSICALLYBROKEN": "Фізично Зломлений",
|
67 | 67 | "CONDITION.MENTALLYBROKEN": "Ментально Зломлений",
|
68 |
| - "CRITICAL_INJURY.ICON": "Піктограма", |
| 68 | + "CRITICAL_INJURY.ICON": "Іконка", |
69 | 69 | "CRITICAL_INJURY.TYPE": "Тип",
|
70 | 70 | "CRITICAL_INJURY.NAME": "Травма",
|
71 | 71 | "CRITICAL_INJURY.FATAL": "Фатальна",
|
|
79 | 79 | "FEAR.INITIAL": "Початковий Жах",
|
80 | 80 | "FEAR.SUBSEQUENT": "Подальший Жах",
|
81 | 81 | "ADVANTAGE": "Перевага",
|
82 |
| - "MEMENTO": "Пам'ятка", |
| 82 | + "MEMENTO": "Пам'ятна Річ", |
83 | 83 | "EXPERIENCE": "Досвід",
|
84 | 84 | "RESOURCES": "Ресурси",
|
85 | 85 | "CAPITAL": "Статки",
|
|
93 | 93 | "NAME": "Назва",
|
94 | 94 | "BONUS_PENALTY": "Бонус/Штраф",
|
95 | 95 | "FEAR_ROLL": "Перевірка Жаху",
|
96 |
| - "GEAR.ICON": "Піктограма", |
| 96 | + "GEAR.ICON": "Іконка", |
97 | 97 | "GEAR.NAME": "Спорядження",
|
98 | 98 | "GEAR.BONUS": "Бонус",
|
99 | 99 | "GEAR.AVAILABILITY": "Наявність",
|
|
103 | 103 | "GEAR.SKILL": "Навичка",
|
104 | 104 | "HEADER.ATTRIBUTES": "ХАРАКТЕРИСТИКИ",
|
105 | 105 | "HEADER.ARMORS": "БРОНЯ",
|
106 |
| - "HEADER.BIO": "БІО", |
| 106 | + "HEADER.BIO": "БІОГРАФІЯ", |
107 | 107 | "HEADER.SKILLS": "НАВИЧКИ",
|
108 | 108 | "HEADER.CONDITIONS": "СТАНИ",
|
109 | 109 | "HEADER.NOTES": "НОТАТКИ",
|
110 | 110 | "HEADER.ADVANTAGE_MEMENTO": "ПЕРЕВАГИ / ПАМ'ЯТКИ",
|
111 | 111 | "HEADER.CRITICAL_INJURIES": "ТЯЖКІ ТРАВМИ",
|
112 | 112 | "HEADER.WEAPONS": "ЗБРОЯ",
|
113 | 113 | "HEADER.TALENTS": "ТАЛАНТИ",
|
| 114 | + "HEADER.STARTING_GEAR": "ПОЧАТКОВЕ СПОРЯДЖЕННЯ", |
114 | 115 | "HEADER.GEAR": "СПОРЯДЖЕННЯ",
|
115 | 116 | "HEADER.INFORMATION": "ІНФОРМАЦІЯ",
|
116 | 117 | "HEADER.MAGIC": "МАГІЯ",
|
117 | 118 | "HEADER.ATTACK": "АТАКА",
|
118 | 119 | "HEADER.RITUAL": "РИТУАЛ",
|
119 | 120 | "HEADER.HISTORY": "ІСТОРІЯ",
|
120 | 121 | "HEADER.FACILITIES": "ПРИМІЩЕННЯ",
|
121 |
| - "HEADER.CONTACT": "ЗВ'ЯЗКИ", |
| 122 | + "HEADER.CONTACT": "КОНТАКТИ", |
122 | 123 | "HEADER.PERSONNEL": "ПЕРСОНАЛ",
|
123 | 124 | "HEADER.FAVORITES": "ОБРАНЕ",
|
124 | 125 | "HEADER.RELATIONSHIPS": "СТАВЛЕННЯ",
|
125 | 126 | "HEADER.HEADQUARTER": "ШТАБ-КВАРТИРА",
|
126 |
| - "MAGIC.ICON": "Піктограма", |
| 127 | + "MAGIC.ICON": "Іконка", |
127 | 128 | "MAGIC.NAME": "Магія",
|
128 | 129 | "MAGIC.DESCRIPTION": "Опис",
|
129 | 130 | "MAGIC.CATEGORY": "Категорія",
|
|
149 | 150 | "TAB.GEAR": "СПОРЯДЖЕННЯ",
|
150 | 151 | "TAB.NOTE": "НОТАТКИ",
|
151 | 152 | "TAB.NOTES": "НОТАТКИ",
|
| 153 | + "TAB.LOG": "ЖУРНАЛ", |
152 | 154 | "TAB.HISTORY": "ІСТОРІЯ",
|
153 | 155 | "TAB.FACILITY": "ПРИМІЩЕННЯ",
|
154 |
| - "TAB.CONTACT": "ЗВ'ЯЗКИ", |
| 156 | + "TAB.CONTACT": "КОНТАКТИ", |
155 | 157 | "TAB.PERSONNEL": "ПЕРСОНАЛ",
|
156 |
| - "TAB.UPGRADES": "ОНОВЛЕННЯ", |
157 |
| - "TALENT.ICON": "Піктограма", |
| 158 | + "TAB.UPGRADES": "ПОКРАЩЕННЯ", |
| 159 | + "TAB.MEMBERS": "ХАРАКТЕРИСТИКИ УЧАСНИКІВ", |
| 160 | + "TALENT.ICON": "Іконка", |
158 | 161 | "TALENT.NAME": "Талант",
|
159 | 162 | "TALENT.DESCRIPTION": "Опис",
|
160 | 163 | "TALENT.SKILL": "Навичка",
|
161 | 164 | "TALENT.BONUS": "Бонус",
|
162 |
| - "UPGRADE.ICON": "Піктограма", |
163 |
| - "UPGRADE.NAME": "Оновити", |
| 165 | + "UPGRADE.ICON": "Іконка", |
| 166 | + "UPGRADE.NAME": "Покращення", |
164 | 167 | "UPGRADE.CATEGORY": "Категорія",
|
165 | 168 | "UPGRADE.PREREQUISITE": "Вимоги",
|
166 | 169 | "UPGRADE.COST": "Вартість",
|
167 | 170 | "UPGRADE.FUNCTION": "Призначення",
|
168 | 171 | "UPGRADE.ASSET": "Майно",
|
169 | 172 | "UPGRADE.DESCRIPTION": "Опис",
|
170 | 173 | "UPGRADE.FACILITY": "Приміщення",
|
171 |
| - "UPGRADE.CONTACT": "Зв'язок", |
| 174 | + "UPGRADE.CONTACT": "Контакт", |
172 | 175 | "UPGRADE.PERSONNEL": "Персонал",
|
173 | 176 | "UPGRADE.BONUS": "Бонус",
|
174 |
| - "WEAPON.ICON": "Піктограма", |
| 177 | + "WEAPON.ICON": "Іконка", |
175 | 178 | "WEAPON.NAME": "Зброя",
|
176 | 179 | "WEAPON.DAMAGE": "Пошкодження",
|
177 | 180 | "WEAPON.RANGE": "Дальність",
|
178 | 181 | "WEAPON.BONUS": "Бонус",
|
179 | 182 | "WEAPON.AVAILABILITY": "Наявність",
|
180 | 183 | "WEAPON.SKILL": "Навичка",
|
| 184 | + "WEAPON.STARTING": "SE", |
| 185 | + "WEAPON.STARTING_TOOLTIP": "Початкове Спорядження", |
181 | 186 | "UI.FAVORITE": "Перемкнути Обране",
|
182 | 187 | "UI.EDIT": "Редагувати",
|
183 | 188 | "UI.DELETE": "Видалити",
|
184 | 189 | "UI.ADD": "Додати Нове",
|
185 | 190 | "UI.ROLL.PREC": "Кидок Фізичного відновлення",
|
186 |
| - "UI.ROLL.MREC": "Кидок Ментального відновлення", |
187 |
| - "UI.NoInitiativeDeckFound": "Не знайдено Колоду Ініціативи, створити нову", |
| 191 | + "UI.ROLL.MREC": "Кидок Психічного відновлення", |
| 192 | + "UI.NoInitiativeDeckFound": "Не знайдено Колоду Ініціативи, створюємо нову", |
188 | 193 | "SETTINGS.SWAG": "Використовувати офіційний логотип Vaesen як зображення заголовка на аркушах персонажів",
|
189 | 194 | "SETTINGS.SWAG_NAME": "Прикраса Аркуша Персонажа",
|
190 | 195 | "SETTINGS.PORTRAIT_HINT": "Оберіть стиль портрету, який ви хочете використовувати у своїх аркушах персонажів. За замовчуванням використовується круг, але у нас є підтримка портретного та альбомного режимів зі співвідношенням сторін 2:3 (175px на 117px)",
|
|
205 | 210 | "ROLL.PUSH": "Зусилля",
|
206 | 211 | "ROLL.CANCEL": "Скасувати",
|
207 | 212 | "ROLL.SKILL": "Навичка",
|
208 |
| - "ROLL.PREC": "Фізичне відновлення", |
209 |
| - "ROLL.MREC": "Ментальне відновлення", |
| 213 | + "ROLL.PREC": "Фізичне Відновлення", |
| 214 | + "ROLL.MREC": "Психічне Відновлення", |
210 | 215 | "ROLL.BONUS": "Додатково Кубів",
|
211 | 216 | "ROLL.DAMAGE": "Пошкодження",
|
212 | 217 | "YZUR.CHAT.ROLL.Push": "Зусилля",
|
|
221 | 226 | "BONUS_TYPE.SKILL": "Навичка",
|
222 | 227 | "BONUS_TYPE.IGNORE_CONDITIONS_SKILL": "Ігнорувати Стани для Навички",
|
223 | 228 | "BONUS_TYPE.IGNORE_CONDITIONS_PHYSICAL": "Ігнорувати Фізичні Стани",
|
224 |
| - "BONUS_TYPE.IGNORE_CONDITIONS_MENTAL": "Ігнорувати Ментальні Стани", |
| 229 | + "BONUS_TYPE.IGNORE_CONDITIONS_MENTAL": "Ігнорувати Психічні Стани", |
225 | 230 | "BONUS_TYPE.DAMAGE": "Пошкодження",
|
226 | 231 | "BONUS_TYPE.FEAR": "Жах",
|
227 |
| - "BONUS_TYPE.MENTAL_RECOVERY": "Ментальне Відновлення", |
| 232 | + "BONUS_TYPE.MENTAL_RECOVERY": "Психічне Відновлення", |
228 | 233 | "BONUS_TYPE.PHYSICAL_RECOVERY": "Фізичне Відновлення",
|
229 | 234 | "MIGRATOR.LINK_ACTOR": "Ви змінили налаштування, щоб прив'язувати наступні типи акторів: ",
|
230 | 235 | "MIGRATOR.UNLINK_ACTOR": "Ви змінили налаштування, щоб не прив'язувати наступні типи акторів: ",
|
|
235 | 240 | "GENERATOR.LIFE_TIME_EVENTS": "Життєві Події",
|
236 | 241 | "GENERATOR.EQUIPMENTS": "Спорядження",
|
237 | 242 | "GENERATOR.MESSAGE": "Це руйнівна операція, яка перезапише поточного персонажа. ВИ НІКОЛИ НЕ ЗМОЖЕТЕ ПОВЕРНУТИСЯ НАЗАД! Бажаєте продовжити?",
|
238 |
| - "GENERATOR.TITLE": "Згенерувати персонаж", |
| 243 | + "GENERATOR.TITLE": "Згенерувати персонажа", |
239 | 244 | "GENERATOR.GENERATION": "Генерація Персонажа",
|
240 | 245 | "GENERATOR.APPLIED": "ЗАСТОСОВАНО",
|
241 | 246 | "GENERATOR.DISCARDED": "СКАСОВАНО",
|
242 | 247 | "GENERATOR.REROLL": "Перегенерувати",
|
243 |
| - "GENERATOR.LIFE": "Життєвий Шлях" |
| 248 | + "GENERATOR.LIFE": "Життєвий Шлях", |
| 249 | + "HEADQUARTER.MEMBER_RANKING": "РАНГИ УЧАСНИКІВ", |
| 250 | + "HEADQUARTER.MEMBER_RANKING_EXPLANATION": "Визначаючи, хто найкраще підходить для певної хараткристики чи навички, ви можете використовувати неметаігровий підхід. Замість того, щоб покладатися на конкретні цифри, ви враховуєте, хто є найбільш вправним у цій галузі. Для навичок це визначається комбінованим значенням відповідного атрибуту та самої навички. Якщо в списку вказано кілька персонажів, це означає, що вони кидають однакову кількість кубиків для виконання цього завдання.", |
| 251 | + "CHANGELOG.HEADER": "ЖУРНАЛ ЗМІН", |
| 252 | + "CHANGELOG.WHAT": "Що", |
| 253 | + "CHANGELOG.TYPE": "Тип", |
| 254 | + "CHANGELOG.CHANGE": "Зміна", |
| 255 | + "CHANGELOG.BY": "Від", |
| 256 | + "CHANGELOG.WHEN": "Коли", |
| 257 | + "CHANGELOG.ADDED": "додано", |
| 258 | + "CHANGELOG.REMOVED": "видалено", |
| 259 | + "STARTING_EQUIP.TITLE": "Видалити Початкове Спорядження?", |
| 260 | + "STARTING_EQUIP.CONTENT": "Це спорядження, яке позначено як частина Початкового Спорядження для цього персонажа. Впевнені, що хочете видалити його?" |
244 | 261 | }
|
0 commit comments