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1+
{
2+
"VG.Abilities": "Características",
3+
"VG.AbilityAgility": "Agilidad",
4+
"VG.AbilityAgilityAbbrev": "AGI",
5+
"VG.AbilityPresence": "Presencia",
6+
"VG.AbilityPresenceAbbrev": "PRE",
7+
"VG.AbilityStrength": "Fuerza",
8+
"VG.AbilityStrengthAbbrev": "FUE",
9+
"VG.AbilityToughness": "Resistencia",
10+
"VG.AbilityToughnessAbbrev": "RES",
11+
"VG.Activate": "Activar",
12+
"VG.ActivateTribute": "Activar un Tributo",
13+
"VG.ActivateTributeFumble": "Pifia - Tira en la tabla de Condenas cataclísmicas.",
14+
"VG.ActivateTributeText": "PRE ND12, o -2 PG y sin Neuromancia durante 1 hora",
15+
"VG.ActivateTributeDizzy": "terminas desorientado y mareado durante la siguiente hora y sin poder usar Neuromancia",
16+
"VG.ActorNotInEncounter": "El actor no forma parte del combate actual.",
17+
"VG.Add": "Añadir",
18+
"VG.Addiction": "Adicción",
19+
"VG.AlternateName": "Alternate Name",
20+
"VG.AmmoType": "Tipo de munición",
21+
"VG.AmmoPerUse": "Munición por uso",
22+
"VG.Armor": "Armadura",
23+
"VG.ArmorCurrentTier": "Nivel actual",
24+
"VG.ArmorMaxTier": "Nivel máximo",
25+
"VG.ArmorTable": "Tabla de armaduras",
26+
"VG.ArmorTierHeavy": "Pesada",
27+
"VG.ArmorTierLight": "Ligera",
28+
"VG.ArmorTierMedium": "Media",
29+
"VG.ArmorTierNone": "Ninguna",
30+
"VG.AstrosecPerDay": "Astrosegundos por día",
31+
"VG.Attack": "Atacar",
32+
"VG.AttackCritText": "Crítico: 2 x daño, reduce la armadura un nivel.",
33+
"VG.AttackFumbleText": "Pifia: El arma se rompe o usa la Tabla de pifia.",
34+
"VG.Base": "Base",
35+
"VG.Broken": "Quebrado",
36+
"VG.CarryWeight": "Carry Weight",
37+
"VG.Carrying": "Carga",
38+
"VG.CarryingCapacity": "Capacidad de carga",
39+
"VG.CarryingRule": "Puedes llevar FUE + 8 objetos o +2 ND en los chequeos de AGI/FUE.",
40+
"VG.Cancel": "Cancelar",
41+
"VG.Charges": "Cargas",
42+
"VG.Class": "Clase",
43+
"VG.ClassAbilities": "Características",
44+
"VG.ContainerAmountIn": "En contenedor",
45+
"VG.ContainerHolding": "Contenido",
46+
"VG.ContainerHolds": "contiene",
47+
"VG.ContainerSpace": "Espacio del contenedor",
48+
"VG.CreateNewItem": "Crear nuevo objeto",
49+
"VG.CreatureArmor": "Armadura",
50+
"VG.CreatureAttack": "Atacar",
51+
"VG.CreatureSpecial": "Especial",
52+
"VG.Credits": "Créditos",
53+
"VG.CriticalSuccess": "Éxito crítico",
54+
"VG.Damage": "daño",
55+
"VG.DamageDie": "Dado de daño",
56+
"VG.DamageReduction": "Reducción de daño",
57+
"VG.DamageReductionDie": "Dado de reducción de daño",
58+
"VG.Defend": "Defenderse",
59+
"VG.DefendCritText": "Crítico: Ganas un ataque extra.",
60+
"VG.DefendFumbleText": "Pifia: Sufres 2 x daño; armadura reducida en un nivel.",
61+
"VG.Description": "Descripción",
62+
"VG.Dice": "Dado",
63+
"VG.Dodge": "Esquivar",
64+
"VG.DontEatText": "Sin comer - No recuperas PG.",
65+
"VG.DR": "ND",
66+
"VG.EatText": "Comiendo - Te recuperas como pone arriba, gastando comida o bebida.",
67+
"VG.Encumbered": "Sobrecargado",
68+
"VG.EquipArmorToAbsorb": "Equipa una armadura para reducir el daño.",
69+
"VG.EquipAWeaponToAttack": "Equipa un arma para atacar.",
70+
"VG.Equipment": "Equipo",
71+
"VG.Failure": "Fallo",
72+
"VG.Favors": "Favores",
73+
"VG.FollowerSpeciality": "Especialidad",
74+
"VG.FollowerTrait": "Rasgo",
75+
"VG.FollowerValues": "Valora",
76+
"VG.FoodAndDrink": "Comida y Bebida",
77+
"VG.GenerateCharacter": "Generar Personaje",
78+
"VG.GP": "PMM",
79+
"VG.Heal": "Curar",
80+
"VG.Helmet": "Casco",
81+
"VG.HelmetUseText": "-1 de daño o lo ignoras todo y el casco es destruido",
82+
"VG.Hit": "IMPACTA",
83+
"VG.HitPoints": "Puntos de Golpe",
84+
"VG.HP": "PG",
85+
"VG.Holding": "Holding",
86+
"VG.Improve": "Mejorar",
87+
"VG.ImproveText": " Los personajes pueden mejorar a discreción del director de juego. Esto puede ocurrir al final del escenario, derrotando a ciertos enemigos, devolviendo de manera exitosa un artefacto perdido, etc.",
88+
"VG.IncomingAttack": "Ataque recibido",
89+
"VG.Individual": "Individual",
90+
"VG.Infected": "Infectado",
91+
"VG.InfectedRestText": "Un PJ infectado por un gusanö recupera 1 PG cada día sin comida, ya que el gusanö comparte sus fuerzas con su huésped.",
92+
"VG.Infection": "Infección",
93+
"VG.Initiative": "Iniciativa",
94+
"VG.InitiativeEnemiesBegin": "Los enemigos van primero",
95+
"VG.InitiativePlayerCharactersBegin": "La Legión va primero",
96+
"VG.ItemCarried": "Transportado",
97+
"VG.ItemDeleteMessage": "¿Estás seguro que quieres borrar el contenedor y todos los objetos?",
98+
"VG.ItemDropped": "Caído",
99+
"VG.Is": "está",
100+
"VG.Inflict": "Inflige",
101+
"VG.Items": "Objetos",
102+
"VG.ItemAgilityDRModifier": "Modificador del ND de Agilidad",
103+
"VG.ItemCapacity": "Capacidad",
104+
"VG.ItemCreate": "Crear objeto",
105+
"VG.ItemDamageDie": "Dado de daño",
106+
"VG.ItemDamageReductionDie": "Dado de reducción de daño",
107+
"VG.ItemDefenseDRModifier": "Modificador del ND de Defensa",
108+
"VG.ItemDelete": "Eliminar objeto",
109+
"VG.ItemEdit": "Editar objeto",
110+
"VG.ItemEquipped": "Equipado",
111+
"VG.ItemHanded": "Handed",
112+
"VG.ItemName": "Nombre del objeto",
113+
"VG.ItemPrice": "Precio",
114+
"VG.ItemTributeType": "Tipo de Tributo",
115+
"VG.ItemTypeArmor": "Armadura",
116+
"VG.ItemTypeArmorPlural": "armaduras",
117+
"VG.ItemTypeAmmo": "Munición",
118+
"VG.ItemTypeClass": "Clase",
119+
"VG.ItemTypeConsumable": "Consumible",
120+
"VG.ItemTypeContainer": "Contenedor",
121+
"VG.ItemTypeHelmet": "Casco",
122+
"VG.ItemTypeSkill": "Habilidad",
123+
"VG.ItemTypeSkillPlural": "Habilidadez",
124+
"VG.ItemTypeMisc": "Misc",
125+
"VG.ItemTypeParasite": "Parásito",
126+
"VG.ItemTypePharmaceutical": "Fármaco",
127+
"VG.ItemTypeTribute": "Tributo",
128+
"VG.ItemTypeTributePlural": "Tributos",
129+
"VG.ItemTypeWeapon": "Arma",
130+
"VG.ItemTypeWeaponPlural": "Armas",
131+
"VG.ItemUnequipped": "Sin equipar",
132+
"MB.ItemUsesAmmo": "Utiliza munición",
133+
"VG.ItemWeaponType": "Tipo de arma",
134+
"VG.Legion": "Legión",
135+
"VG.LegionInitiative": "Iniciativa de la Legión",
136+
"VG.LongRestText": "Dormir una noche completa y recuperar d6 PG.",
137+
"VG.Miss": "FALLO",
138+
"VG.Modified": "Modificado",
139+
"VG.Morale": "Moral",
140+
"VG.MoraleFlees": "Huye",
141+
"VG.MoraleSurrenders": "Se rinde",
142+
"VG.Name": "Nombre",
143+
"VG.NeuromancyPoints": "Puntos de Neuromancia",
144+
"VG.NeuromancyPointsPerDayText": "PRE + d4 puntos al día",
145+
"VG.NoActiveEncounter": "No hay ningún encuentro activo",
146+
"VG.NoEffect": "Sin efecto",
147+
"VG.NoNeuromancyPointsRemaining": "No quedan puntos de Neuromancia",
148+
"VG.Outcome": "Resultado",
149+
"VG.PerDay": "Al día",
150+
"VG.PerRest": "Por descanso",
151+
"VG.PilotingDR": "ND de pilotar",
152+
"VG.Quantity": "Cantidad",
153+
"VG.Reaction": "Reacción",
154+
"VG.ReactionAlmostFriendly": "Casi amistosa",
155+
"VG.ReactionAngered": "Enfadada",
156+
"VG.ReactionHelpful": "Servicial",
157+
"VG.ReactionIndifferent": "Indiferente",
158+
"VG.ReactionKill": "¡Matar!",
159+
"VG.Rest": "Descanso",
160+
"VG.RestLength": "Descanso largo",
161+
"VG.Roll": "Tirada",
162+
"VG.Rolls": "Tira",
163+
"VG.RollFormula": "Fórmula de la tirada",
164+
"VG.RollLabel": "Etiqueta de la tirada",
165+
"VG.RollMacro": "Macro de la tirada",
166+
"VG.RollLegionInitiative": "Tira iniciativa de la Legión",
167+
"VG.SelfImprovement": "Mejoras personales",
168+
"VG.SheetClassCharacter": "Hoja de personaje de Vast Grimm por defecto",
169+
"VG.SheetClassContainer": "Hoja de contenedor de Vast Grimm por defecto",
170+
"VG.SheetClassCreature": "Hoja de criatura de Vast Grimm por defecto",
171+
"VG.SheetClassFollower": "Hoja de seguidor de Vast Grimm por defecto",
172+
"VG.ShortRestText": "Siéntate un rato, dale un trago a esa mierda o mordisquea algunos restos congelados. Recuperas d4 PG.",
173+
"VG.StandsFirm": "Sigue firme",
174+
"VG.Starting": "Inicial",
175+
"VG.Starvation": "Inanición",
176+
"VG.StarveText": "Inanición - 3+ días sin comida ni bebida. No recuperas PG y pierdes d4 PG por día.",
177+
"VG.Success": "Éxito",
178+
"VG.TabCombat": "Combate",
179+
"VG.TabContents": "Contenido",
180+
"VG.TabDescription": "Descripción",
181+
"VG.TabDetails": "Detalles",
182+
"VG.TabEquipment": "Equipo",
183+
"VG.TabNeuromancy": "Neuromancia",
184+
"VG.TabSkillz": "Habilidadez",
185+
"VG.Take": "Sufre",
186+
"VG.TargetArmor": "Armadura del objetivo",
187+
"VG.Test": "Chequeo",
188+
"VG.Tier": "Nivel",
189+
"VG.Title": "Vast Grimm",
190+
"VG.Torments": "Tormentos",
191+
"VG.TributeTypeEncrypted": "Tributo encriptado",
192+
"VG.TributeTypeHacked": "Tributo jaqueado",
193+
"VG.Type": "Tipo",
194+
"VG.Volume": "Volumen",
195+
"VG.Vs": "contra",
196+
"VG.WeaponTable": "Tabla de arma",
197+
"VG.WeaponTypeMelee": "Cuerpo a cuerpo",
198+
"VG.WeaponTypeRanged": "A distancia",
199+
"VG.Weight": "Peso",
200+
"VG.WurmSharesStrength": "¡El gusanö comparte sus fuerzas! Recuperas 1 PG.",
201+
"VG.YouAreHit": "Te golpea",
202+
"VG.YouHaveNoSkills": "No tienes Habilidadez",
203+
"VG.YouHaveNoTributes": "No tienes Tributos",
204+
205+
"SETTINGS.VGSciFi": "Sci-Fi",
206+
"SETTINGS.VGColorScheme": "Esquema de color",
207+
"SETTINGS.VGColorSchemeHint": "Elige una combinación de colores para la interfaz.",
208+
"SETTINGS.VGFontScheme": "Tipografía",
209+
"SETTINGS.VGFontSchemeHint": "Elige el tipo de tipografía para la interfaz.",
210+
"SETTINGS.VGFoundryDefault": "Por defecto de Foundry",
211+
"SETTINGS.VGLegible": "Legible",
212+
"SETTINGS.VGWhiteOnBlackBlue": "Blanco sobre negro (azul)",
213+
"SETTINGS.VGWhiteOnBlackPink": "Blanco sobre negro (rosa)"
214+
}

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