|
| 1 | +{ |
| 2 | +"VG.Abilities": "Características", |
| 3 | +"VG.AbilityAgility": "Agilidad", |
| 4 | +"VG.AbilityAgilityAbbrev": "AGI", |
| 5 | +"VG.AbilityPresence": "Presencia", |
| 6 | +"VG.AbilityPresenceAbbrev": "PRE", |
| 7 | +"VG.AbilityStrength": "Fuerza", |
| 8 | +"VG.AbilityStrengthAbbrev": "FUE", |
| 9 | +"VG.AbilityToughness": "Resistencia", |
| 10 | +"VG.AbilityToughnessAbbrev": "RES", |
| 11 | +"VG.Activate": "Activar", |
| 12 | +"VG.ActivateTribute": "Activar un Tributo", |
| 13 | +"VG.ActivateTributeFumble": "Pifia - Tira en la tabla de Condenas cataclísmicas.", |
| 14 | +"VG.ActivateTributeText": "PRE ND12, o -2 PG y sin Neuromancia durante 1 hora", |
| 15 | +"VG.ActivateTributeDizzy": "terminas desorientado y mareado durante la siguiente hora y sin poder usar Neuromancia", |
| 16 | +"VG.ActorNotInEncounter": "El actor no forma parte del combate actual.", |
| 17 | +"VG.Add": "Añadir", |
| 18 | +"VG.Addiction": "Adicción", |
| 19 | +"VG.AlternateName": "Alternate Name", |
| 20 | +"VG.AmmoType": "Tipo de munición", |
| 21 | +"VG.AmmoPerUse": "Munición por uso", |
| 22 | +"VG.Armor": "Armadura", |
| 23 | +"VG.ArmorCurrentTier": "Nivel actual", |
| 24 | +"VG.ArmorMaxTier": "Nivel máximo", |
| 25 | +"VG.ArmorTable": "Tabla de armaduras", |
| 26 | +"VG.ArmorTierHeavy": "Pesada", |
| 27 | +"VG.ArmorTierLight": "Ligera", |
| 28 | +"VG.ArmorTierMedium": "Media", |
| 29 | +"VG.ArmorTierNone": "Ninguna", |
| 30 | +"VG.AstrosecPerDay": "Astrosegundos por día", |
| 31 | +"VG.Attack": "Atacar", |
| 32 | +"VG.AttackCritText": "Crítico: 2 x daño, reduce la armadura un nivel.", |
| 33 | +"VG.AttackFumbleText": "Pifia: El arma se rompe o usa la Tabla de pifia.", |
| 34 | +"VG.Base": "Base", |
| 35 | +"VG.Broken": "Quebrado", |
| 36 | +"VG.CarryWeight": "Carry Weight", |
| 37 | +"VG.Carrying": "Carga", |
| 38 | +"VG.CarryingCapacity": "Capacidad de carga", |
| 39 | +"VG.CarryingRule": "Puedes llevar FUE + 8 objetos o +2 ND en los chequeos de AGI/FUE.", |
| 40 | +"VG.Cancel": "Cancelar", |
| 41 | +"VG.Charges": "Cargas", |
| 42 | +"VG.Class": "Clase", |
| 43 | +"VG.ClassAbilities": "Características", |
| 44 | +"VG.ContainerAmountIn": "En contenedor", |
| 45 | +"VG.ContainerHolding": "Contenido", |
| 46 | +"VG.ContainerHolds": "contiene", |
| 47 | +"VG.ContainerSpace": "Espacio del contenedor", |
| 48 | +"VG.CreateNewItem": "Crear nuevo objeto", |
| 49 | +"VG.CreatureArmor": "Armadura", |
| 50 | +"VG.CreatureAttack": "Atacar", |
| 51 | +"VG.CreatureSpecial": "Especial", |
| 52 | +"VG.Credits": "Créditos", |
| 53 | +"VG.CriticalSuccess": "Éxito crítico", |
| 54 | +"VG.Damage": "daño", |
| 55 | +"VG.DamageDie": "Dado de daño", |
| 56 | +"VG.DamageReduction": "Reducción de daño", |
| 57 | +"VG.DamageReductionDie": "Dado de reducción de daño", |
| 58 | +"VG.Defend": "Defenderse", |
| 59 | +"VG.DefendCritText": "Crítico: Ganas un ataque extra.", |
| 60 | +"VG.DefendFumbleText": "Pifia: Sufres 2 x daño; armadura reducida en un nivel.", |
| 61 | +"VG.Description": "Descripción", |
| 62 | +"VG.Dice": "Dado", |
| 63 | +"VG.Dodge": "Esquivar", |
| 64 | +"VG.DontEatText": "Sin comer - No recuperas PG.", |
| 65 | +"VG.DR": "ND", |
| 66 | +"VG.EatText": "Comiendo - Te recuperas como pone arriba, gastando comida o bebida.", |
| 67 | +"VG.Encumbered": "Sobrecargado", |
| 68 | +"VG.EquipArmorToAbsorb": "Equipa una armadura para reducir el daño.", |
| 69 | +"VG.EquipAWeaponToAttack": "Equipa un arma para atacar.", |
| 70 | +"VG.Equipment": "Equipo", |
| 71 | +"VG.Failure": "Fallo", |
| 72 | +"VG.Favors": "Favores", |
| 73 | +"VG.FollowerSpeciality": "Especialidad", |
| 74 | +"VG.FollowerTrait": "Rasgo", |
| 75 | +"VG.FollowerValues": "Valora", |
| 76 | +"VG.FoodAndDrink": "Comida y Bebida", |
| 77 | +"VG.GenerateCharacter": "Generar Personaje", |
| 78 | +"VG.GP": "PMM", |
| 79 | +"VG.Heal": "Curar", |
| 80 | +"VG.Helmet": "Casco", |
| 81 | +"VG.HelmetUseText": "-1 de daño o lo ignoras todo y el casco es destruido", |
| 82 | +"VG.Hit": "IMPACTA", |
| 83 | +"VG.HitPoints": "Puntos de Golpe", |
| 84 | +"VG.HP": "PG", |
| 85 | +"VG.Holding": "Holding", |
| 86 | +"VG.Improve": "Mejorar", |
| 87 | +"VG.ImproveText": " Los personajes pueden mejorar a discreción del director de juego. Esto puede ocurrir al final del escenario, derrotando a ciertos enemigos, devolviendo de manera exitosa un artefacto perdido, etc.", |
| 88 | +"VG.IncomingAttack": "Ataque recibido", |
| 89 | +"VG.Individual": "Individual", |
| 90 | +"VG.Infected": "Infectado", |
| 91 | +"VG.InfectedRestText": "Un PJ infectado por un gusanö recupera 1 PG cada día sin comida, ya que el gusanö comparte sus fuerzas con su huésped.", |
| 92 | +"VG.Infection": "Infección", |
| 93 | +"VG.Initiative": "Iniciativa", |
| 94 | +"VG.InitiativeEnemiesBegin": "Los enemigos van primero", |
| 95 | +"VG.InitiativePlayerCharactersBegin": "La Legión va primero", |
| 96 | +"VG.ItemCarried": "Transportado", |
| 97 | +"VG.ItemDeleteMessage": "¿Estás seguro que quieres borrar el contenedor y todos los objetos?", |
| 98 | +"VG.ItemDropped": "Caído", |
| 99 | +"VG.Is": "está", |
| 100 | +"VG.Inflict": "Inflige", |
| 101 | +"VG.Items": "Objetos", |
| 102 | +"VG.ItemAgilityDRModifier": "Modificador del ND de Agilidad", |
| 103 | +"VG.ItemCapacity": "Capacidad", |
| 104 | +"VG.ItemCreate": "Crear objeto", |
| 105 | +"VG.ItemDamageDie": "Dado de daño", |
| 106 | +"VG.ItemDamageReductionDie": "Dado de reducción de daño", |
| 107 | +"VG.ItemDefenseDRModifier": "Modificador del ND de Defensa", |
| 108 | +"VG.ItemDelete": "Eliminar objeto", |
| 109 | +"VG.ItemEdit": "Editar objeto", |
| 110 | +"VG.ItemEquipped": "Equipado", |
| 111 | +"VG.ItemHanded": "Handed", |
| 112 | +"VG.ItemName": "Nombre del objeto", |
| 113 | +"VG.ItemPrice": "Precio", |
| 114 | +"VG.ItemTributeType": "Tipo de Tributo", |
| 115 | +"VG.ItemTypeArmor": "Armadura", |
| 116 | +"VG.ItemTypeArmorPlural": "armaduras", |
| 117 | +"VG.ItemTypeAmmo": "Munición", |
| 118 | +"VG.ItemTypeClass": "Clase", |
| 119 | +"VG.ItemTypeConsumable": "Consumible", |
| 120 | +"VG.ItemTypeContainer": "Contenedor", |
| 121 | +"VG.ItemTypeHelmet": "Casco", |
| 122 | +"VG.ItemTypeSkill": "Habilidad", |
| 123 | +"VG.ItemTypeSkillPlural": "Habilidadez", |
| 124 | +"VG.ItemTypeMisc": "Misc", |
| 125 | +"VG.ItemTypeParasite": "Parásito", |
| 126 | +"VG.ItemTypePharmaceutical": "Fármaco", |
| 127 | +"VG.ItemTypeTribute": "Tributo", |
| 128 | +"VG.ItemTypeTributePlural": "Tributos", |
| 129 | +"VG.ItemTypeWeapon": "Arma", |
| 130 | +"VG.ItemTypeWeaponPlural": "Armas", |
| 131 | +"VG.ItemUnequipped": "Sin equipar", |
| 132 | +"MB.ItemUsesAmmo": "Utiliza munición", |
| 133 | +"VG.ItemWeaponType": "Tipo de arma", |
| 134 | +"VG.Legion": "Legión", |
| 135 | +"VG.LegionInitiative": "Iniciativa de la Legión", |
| 136 | +"VG.LongRestText": "Dormir una noche completa y recuperar d6 PG.", |
| 137 | +"VG.Miss": "FALLO", |
| 138 | +"VG.Modified": "Modificado", |
| 139 | +"VG.Morale": "Moral", |
| 140 | +"VG.MoraleFlees": "Huye", |
| 141 | +"VG.MoraleSurrenders": "Se rinde", |
| 142 | +"VG.Name": "Nombre", |
| 143 | +"VG.NeuromancyPoints": "Puntos de Neuromancia", |
| 144 | +"VG.NeuromancyPointsPerDayText": "PRE + d4 puntos al día", |
| 145 | +"VG.NoActiveEncounter": "No hay ningún encuentro activo", |
| 146 | +"VG.NoEffect": "Sin efecto", |
| 147 | +"VG.NoNeuromancyPointsRemaining": "No quedan puntos de Neuromancia", |
| 148 | +"VG.Outcome": "Resultado", |
| 149 | +"VG.PerDay": "Al día", |
| 150 | +"VG.PerRest": "Por descanso", |
| 151 | +"VG.PilotingDR": "ND de pilotar", |
| 152 | +"VG.Quantity": "Cantidad", |
| 153 | +"VG.Reaction": "Reacción", |
| 154 | +"VG.ReactionAlmostFriendly": "Casi amistosa", |
| 155 | +"VG.ReactionAngered": "Enfadada", |
| 156 | +"VG.ReactionHelpful": "Servicial", |
| 157 | +"VG.ReactionIndifferent": "Indiferente", |
| 158 | +"VG.ReactionKill": "¡Matar!", |
| 159 | +"VG.Rest": "Descanso", |
| 160 | +"VG.RestLength": "Descanso largo", |
| 161 | +"VG.Roll": "Tirada", |
| 162 | +"VG.Rolls": "Tira", |
| 163 | +"VG.RollFormula": "Fórmula de la tirada", |
| 164 | +"VG.RollLabel": "Etiqueta de la tirada", |
| 165 | +"VG.RollMacro": "Macro de la tirada", |
| 166 | +"VG.RollLegionInitiative": "Tira iniciativa de la Legión", |
| 167 | +"VG.SelfImprovement": "Mejoras personales", |
| 168 | +"VG.SheetClassCharacter": "Hoja de personaje de Vast Grimm por defecto", |
| 169 | +"VG.SheetClassContainer": "Hoja de contenedor de Vast Grimm por defecto", |
| 170 | +"VG.SheetClassCreature": "Hoja de criatura de Vast Grimm por defecto", |
| 171 | +"VG.SheetClassFollower": "Hoja de seguidor de Vast Grimm por defecto", |
| 172 | +"VG.ShortRestText": "Siéntate un rato, dale un trago a esa mierda o mordisquea algunos restos congelados. Recuperas d4 PG.", |
| 173 | +"VG.StandsFirm": "Sigue firme", |
| 174 | +"VG.Starting": "Inicial", |
| 175 | +"VG.Starvation": "Inanición", |
| 176 | +"VG.StarveText": "Inanición - 3+ días sin comida ni bebida. No recuperas PG y pierdes d4 PG por día.", |
| 177 | +"VG.Success": "Éxito", |
| 178 | +"VG.TabCombat": "Combate", |
| 179 | +"VG.TabContents": "Contenido", |
| 180 | +"VG.TabDescription": "Descripción", |
| 181 | +"VG.TabDetails": "Detalles", |
| 182 | +"VG.TabEquipment": "Equipo", |
| 183 | +"VG.TabNeuromancy": "Neuromancia", |
| 184 | +"VG.TabSkillz": "Habilidadez", |
| 185 | +"VG.Take": "Sufre", |
| 186 | +"VG.TargetArmor": "Armadura del objetivo", |
| 187 | +"VG.Test": "Chequeo", |
| 188 | +"VG.Tier": "Nivel", |
| 189 | +"VG.Title": "Vast Grimm", |
| 190 | +"VG.Torments": "Tormentos", |
| 191 | +"VG.TributeTypeEncrypted": "Tributo encriptado", |
| 192 | +"VG.TributeTypeHacked": "Tributo jaqueado", |
| 193 | +"VG.Type": "Tipo", |
| 194 | +"VG.Volume": "Volumen", |
| 195 | +"VG.Vs": "contra", |
| 196 | +"VG.WeaponTable": "Tabla de arma", |
| 197 | +"VG.WeaponTypeMelee": "Cuerpo a cuerpo", |
| 198 | +"VG.WeaponTypeRanged": "A distancia", |
| 199 | +"VG.Weight": "Peso", |
| 200 | +"VG.WurmSharesStrength": "¡El gusanö comparte sus fuerzas! Recuperas 1 PG.", |
| 201 | +"VG.YouAreHit": "Te golpea", |
| 202 | +"VG.YouHaveNoSkills": "No tienes Habilidadez", |
| 203 | +"VG.YouHaveNoTributes": "No tienes Tributos", |
| 204 | + |
| 205 | +"SETTINGS.VGSciFi": "Sci-Fi", |
| 206 | +"SETTINGS.VGColorScheme": "Esquema de color", |
| 207 | +"SETTINGS.VGColorSchemeHint": "Elige una combinación de colores para la interfaz.", |
| 208 | +"SETTINGS.VGFontScheme": "Tipografía", |
| 209 | +"SETTINGS.VGFontSchemeHint": "Elige el tipo de tipografía para la interfaz.", |
| 210 | +"SETTINGS.VGFoundryDefault": "Por defecto de Foundry", |
| 211 | +"SETTINGS.VGLegible": "Legible", |
| 212 | +"SETTINGS.VGWhiteOnBlackBlue": "Blanco sobre negro (azul)", |
| 213 | +"SETTINGS.VGWhiteOnBlackPink": "Blanco sobre negro (rosa)" |
| 214 | +} |
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