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Description
- Introduction : à quoi sert un trailer ? pourquoi doit-on le fignoler ?
- Chapitre 1 : Le concept
- Que va raconter votre trailer (hook)
- Structure et rythme
- Chapitre 2 : Capturer le gameplay
- Logiciels de capture
- Faire une bonne capture : outils de debug, choisir le moment
- Chapitre 3 : Le montage
- Logiciels de montage
- Bases du montage
- Créer des title cards
- L'art du cut : rythme, gérer la musique et le son, gérer la fatigue oculaire