La construction d'un squelette droit permet de définir, à partir de l'emprise d'un polygone, la version la plus fine d'un polygone jusqu'à l'obtention d'un ou plusieurs axes médians. Si vous n'avez rien compris, c'est normal, on essaye d'une autre manière : imaginez qu'un polygone (rectangle pour faire facile) se rétracte progressivement comme si ses bords brûlaient uniformément vers l'intérieur. Les lignes tracées par les sommets qui se déplacent pendant cette "rétraction" forment le squelette droit. Si vous n'avez toujours rien compris, c'est encore normal, rendez-vous sur [Wikipedia](https://en.wikipedia.org/wiki/Straight_skeleton) pour les bilingues.
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