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Changelog

현재 버전: 1.0.6
마지막 업데이트: 2026-05-19T07:19:31Z


[1.0.6] - 2026-05-19

PR: #61

기타

  • Merge pull request #60 from greedy-team/20260519_#59_Vercel_배포_환경_이미지_렌더링_속도_개선
  • docs : 리포트 문서 작성 #59
  • perf : Vercel 정적 자산 immutable 캐시 헤더 추가 #59
  • perf : 이미지 WebP 변환 및 경로 갱신 #59
  • feat : sharp 기반 이미지 최적화 스크립트 추가 #59
  • chore : 미사용 이미지 6장 삭제 #59
  • docs : 이슈 문서 작성 #59

[1.0.5] - 2026-05-19

PR: #58

새 기능

  • UX/UI 개선 통합 작업 (안내창 제거, 반응형 결과창 및 기준점 추가, 엔딩 강화)

기타

  • Merge pull request #57 from greedy-team/20260519_#52_UX_UI_개선_통합_작업
  • refactor : Stage 4 결과 모달 공통 ResultModal로 통합 #52
  • style : Stage 4 인트로 위쪽 화살표 아이콘 통일 #52
  • style : Stage 3 HUD 라벨 "조각" → "물건" 변경 #52
  • Update README.md

[1.0.3] - 2026-05-17

PR: #55

버그 수정

  • vite8 / vitest3 의존성 정합 및 lockfile 재생성

기타


[1.0.2] - 2026-05-17

PR: #54

새 기능

  • /ranking 우측 상단에 ID 조회 입력 추가 — 본인 행 강조 #51
  • 엔딩 등록 직후 nickname 조회 후 /ranking에 강조 정보 전달 #51
  • /ranking에서 내 행을 nickname+score 매칭으로 강조 #51
  • /ranking 비주얼 톤을 ResultModal 톤으로 교체 #51
  • 유저 조회 API 클라이언트 추가 #51
  • 타이틀에서 시작 버튼 제거 - 키 입력으로만 시작 #51
  • 타이틀에서 랭킹 버튼 제거 + Enter 키 시작 안내 추가 #51
  • /ranking 리더보드 API 연동 + 자동 복귀 제거 #51
  • 리더보드 조회 API 클라이언트 추가 #51
  • 엔딩 결과 등록 API 연동 - 클라이언트/성공 모달/userId 폼/UX + .env 정리
  • ready 화면을 Stage 1/2/3과 통일 + preview 확대 + split mode hint 차단

버그 수정

  • /ranking 자동 강조 매칭 기준을 nickname 단독으로 변경 (best-score 미갱신 케이스) #51
  • 엔딩 submit + nickname 조회를 병렬화해 /ranking 자동 강조 누락 해결 #51
  • /hub 에서만 노출 (title/ranking/ending 포함 그 외 라우트 숨김)
  • 행 key를 rank로 단순화 + 로딩 중 키 게이트 테스트 추가 #51
  • 가짜 타이머 정리를 afterEach로 이동 + 키 핸들러 deps 주석 보강 #51

개선

  • /ranking ID 조회 input을 RANKING 아래 underline 형태로 + 텍스트 사이즈 키움 #51
  • 엔딩 → /ranking 진입 시 highlightId 전달 제거 #51

문서

  • /ranking 우측 상단 ID 조회 입력 구현 계획 추가 #51
  • /ranking 우측 상단 ID 조회 입력 설계 스펙 추가 #51
  • /ranking UI 톤 교체 + 하이라이트 구현 계획 추가 #51
  • /ranking UI 톤 교체 + 내 행 하이라이트 설계 스펙 추가 #51
  • /ranking 기록 표시 + 키 게이트 구현 계획 추가 #51
  • /ranking 기록 표시 + 키 게이트 설계 스펙 추가 #51

기타

  • docs : 리포트 문서 작성 #51
  • Merge pull request #53 from greedy-team/20260517_#51_랭킹_API_연동_및_힌트_텍스트_추가
  • docs : API, 스테이지4 계획 문서 #51
  • chore : 버전 1.0.0 / build_number 40 으로 정식 릴리즈 번호 부여
  • style : Stage 4 머지 오버레이 'FINAL SYNCHRONIZATION' 타이틀 제거
  • style : Stage 1 ResultModal 정확도 범위 라벨을 정밀 범위 표기로 개선 #51
  • feat : 게임 진행 화면 힌트 텍스트 표시 #51
  • style : 결과 모달 정확도 범위 라벨 표기 개선 #51
  • 이슈 메모 + 설계 문서(audio/stage4/result-api) + 서브모듈 정리
  • update package-lock.json to sync with package.json
  • bump version to 0.0.37 to resolve deploy conflict

[0.0.34] - 2026-05-16

PR: #50

새 기능

  • 전체 스테이지 사운드·UI 최적화 및 최종 엔딩 점프스케어 연출 추가
  • 스테이지 4 (스플릿 모드) 레이아웃 안정화 및 최종 합산 연출 추가

기타


[0.0.32] - 2026-05-14

PR: #47

새 기능

  • Stage3 HUD 좌상단에 기회 횟수 표시 #42
  • HudOverlay stage 라우트 score 표시 제거 #42
  • 결과 모달 키 입력 진행 + headline/tierComment 제거 + 점수표 강조
  • ResultModal 공통화 및 600점 만점 점수 체계 개편
  • InfoModal 스테이지 목록 제거 및 게임 소개 텍스트로 교체 #39
  • InfoModal 공포 테마 UI - 빨간 텍스트 플리커 + 혈흔 글로우 #39
  • InfoModal 반응형 크기 확대 #39
  • InfoModal 크기/텍스트 확대, 화살표 펄스 애니메이션, HUD 아이콘 버튼 컨테이너 제거 #39
  • Stage4 완료 후 /hub 복귀 + ScoreTable 제거 #39
  • HudOverlay 리디자인 - 점수 텍스트 + 아이콘 버튼 #39
  • InfoModal 컴포넌트 추가 - 게임 설명 모달 #39

버그 수정

  • Stage3 missedCount 2배 버그 수정 및 → 프레스 소진 시 즉시 게임 종료 #42
  • InfoModal 두 번째 문단 줄바꿈 추가 #39
  • InfoModal backdrop pointer-events 상속 버그 수정 #39

개선

  • CatchZone 키 표시 및 힌트 문구 제거 #42
  • CatchZone 밴드/점선 제거, 황금선만 두껍게 (6px) #42
  • CatchZone 안내 문구 — 키 좌측 표시, 황금선 타이밍 워딩으로 변경 #42
  • CatchZone y축 위치 50% → 70% #42
  • Stage3Game ResultModal breakdown catch/miss 단순화 #42
  • FallingItem kind prop 제거, fake CSS 정리 #42
  • Stage3Field fake 제거, catch/miss 단순화, zone 70% #42
  • Stage3 config 단순화 — accuracyTiers/fake 제거, catchPoints 추가 #42

문서

  • Stage3 단순화 구현 플랜 추가 #42
  • Stage3 단순화 및 score UI 제거 설계 스펙 추가 #42
  • HUD overlay 리디자인 스펙 추가 #39

기타

  • Merge pull request #46 from greedy-team/20260513_#43_결과_모달_제거_및_점수_팝업_방식으로_변경
  • refactor : stage 1~3 phase명 통일 및 key-hint 표시 시점 수정 #43
  • test : alive 결말 진입 기준 점수 400으로 수정 #43
  • Merge pull request #45 from greedy-team/20260513_#43_결과_모달_제거_및_점수_팝업_방식으로_변경
  • docs : 설계 문서 및 리포트 작성 #43
  • style : AudioControls stage 화면에서 숨김 및 key-hint 스타일 추가 #43
  • feat : 엔딩·랭킹 개선 #43
  • feat : Stage4 각 pane 결과 정보 및 MergeOverlay 점수 합산 표시 #43
  • feat : Stage3 카운트다운 추가 및 아이템 낙하 속도 랜덤화 #43
  • fix : Stage2 결과 모달 score 누락 수정 및 split 모드 결과 표시 추가 #43
  • fix : Stage1 결과 모달 범위 표시 exclusive 범위로 수정 및 측정값 단순화 #43
  • style : ResultModal 크기 개선 (InfoModal 수준으로 확대) #43
  • Merge branch 'main' of https://github.com/greedy-team/quickness-game
  • docs : 문서 작성
  • Merge pull request #44 from greedy-team/20260513_#42_스테이지_score_표시_제거_및_Stage3_게임로직_단순화
  • docs : 이슈 문서 작성 #42
  • Merge pull request #41 from greedy-team/20260513_#39_사이드_UI_개편_점수_텍스트화_및_아이콘_버튼_추가
  • docs : 설계 파일 업로드 #39
  • feat : 결과 모달 티어 범위 포맷 실측값 기준으로 변경 및 score 표시 제거 #39
  • style : ResultModal 투명도 제거, 모달 크기 확대, score 조건부 렌더링 #39
  • fix : STAGE_SCORE_TIERS 경계값 metric 정렬로 bare 티어 점수 오류 수정 #39
  • lucide-react 설치 #39

[0.0.27] - 2026-05-11

PR: #38

새 기능

  • 점수 현재/최대 포맷 통일 + Stage 4 sub-pane 합산 + 가중치 안내 #36
  • 결과 모달 점수 획득 내역 + Raw 점수 누적 + 자동/스킵 진행 #36
  • App 에 AudioControls 마운트 #36
  • AudioControls 우상단 popover 컴포넌트 #36
  • playSfx 일회성 SFX 헬퍼 도입 #36
  • useAudioVolume 셀렉터 훅 도입 #36
  • useAudioStore (zustand + localStorage persist) 도입 #36
  • ScoreTable 만점·생존선 요약 라인 추가 #36
  • 점수 막대와 생존선 분기점 표시 #36
  • TOTAL_MAX_SCORE 상수 도입 #36

버그 수정

  • 데드 코드 및 aria 의미 충돌 정리 #36

개선

  • typing tick 이 useAudioVolume(sfx) 구독 #36
  • SFX 가 store 볼륨 사용 #36
  • openDoor SFX 가 playSfx 사용 #36
  • BGM/jumpscare SFX 가 store 볼륨 사용 #36
  • BGM 이 useAudioVolume 구독 #36
  • BGM + SFX 가 useAudioVolume / playSfx 사용 #36
  • heartbeat BGM 이 useAudioVolume 구독 #36
  • BgmController 가 useAudioVolume 구독 #36

문서

  • 사운드 컨트롤 UI 구현 플랜 작성 #36
  • 사운드 컨트롤 UI 디자인 스펙 작성 #36
  • 점수 표시 UI 구현 플랜 작성 #36
  • 점수 표시 UI(만점/생존선) 디자인 스펙 작성 #36

기타

  • Merge pull request #37 from greedy-team/20260511_#36_점수_표기_및_사운드_컨트롤_UI_추가
  • docs : 리포트 문서 작성 #36
  • 엔딩 cutoff 700 → 1000 (만점 2240 비율 보정) #36

[0.0.26] - 2026-05-10

PR: #35

새 기능

  • OG 메타 태그 및 호러 테마 favicon 적용
  • TitlePage에 WarningModal 통합 — 홈 진입 시마다 동의 모달 표시
  • WarningModal 스타일링 (백드롭, 카드, 애니메이션)
  • WarningModal 마운트 시 동의 버튼 자동 포커스
  • WarningModal 컴포넌트 골격 및 경고 항목 표시

버그 수정

  • WarningModal 광과민성 주의 항목 별도 줄로 분리

문서

  • 홈 화면 공포 경고 모달 구현 계획 추가
  • 홈 화면 공포 경고 모달 디자인 스펙 추가

기타