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#include "menu.h"
void init_menu(Menu *menu){
menu->background_principale=IMG_Load("/home/king/Documents/GitHub/sdl12-animation-engine/menu_principale HOUSSEM/assets/assets_menu_principale/background_principale1.png");
if(menu->background_principale==NULL){
printf("error load background principale");
}
//button jouer**********************************************************
menu->jouer_btn[0]=IMG_Load("/home/king/Documents/GitHub/sdl12-animation-engine/menu_principale HOUSSEM/assets/assets_menu_principale/jouer0.png");
if (menu->jouer_btn[0] == NULL) {
printf("Erreur chargement jouer0.png : %s\n", IMG_GetError());
}
menu->jouer_btn[1]=IMG_Load("/home/king/Documents/GitHub/sdl12-animation-engine/menu_principale HOUSSEM/assets/assets_menu_principale/jouer1.png");
if (menu->jouer_btn[1] == NULL) {
printf("Erreur chargement jouer0.png : %s\n", IMG_GetError());
}
menu->posbutton_jouer.x=0;
menu->posbutton_jouer.y=0;
menu->posbutton_jouer.w=menu->jouer_btn[0]->w;
menu->posbutton_jouer.h=menu->jouer_btn[0]->h;
//button option**********************************************************
menu->option_btn[0]=IMG_Load("/home/king/Documents/GitHub/sdl12-animation-engine/menu_principale HOUSSEM/assets/assets_menu_principale/option0.png");
if (menu->option_btn[0] == NULL) {
printf("Erreur chargement option0.png : %s\n", IMG_GetError());
}
menu->option_btn[1]=IMG_Load("/home/king/Documents/GitHub/sdl12-animation-engine/menu_principale HOUSSEM/assets/assets_menu_principale/option1.png");
if (menu->option_btn[1] == NULL) {
printf("Erreur chargement option0.png : %s\n", IMG_GetError());
}
menu->posbutton_option.x=0;
menu->posbutton_option.y=200;
menu->posbutton_option.w=menu->option_btn[0]->w;
menu->posbutton_option.h=menu->option_btn[0]->h;
//button meilleur**********************************************************
menu->meilleur_btn[0]=IMG_Load("/home/king/Documents/GitHub/sdl12-animation-engine/menu_principale HOUSSEM/assets/assets_menu_principale/meilleur0.png");
if (menu->meilleur_btn[0] == NULL) {
printf("Erreur chargement meilleur0.png : %s\n", IMG_GetError());
}
menu->meilleur_btn[1]=IMG_Load("/home/king/Documents/GitHub/sdl12-animation-engine/menu_principale HOUSSEM/assets/assets_menu_principale/meilleur1.png");
if (menu->meilleur_btn[1] == NULL) {
printf("Erreur chargement meilleur0.png : %s\n", IMG_GetError());
}
menu->posbutton_meilleur.x=0;
menu->posbutton_meilleur.y=400;
menu->posbutton_meilleur.w=menu->meilleur_btn[0]->w;
menu->posbutton_meilleur.h=menu->meilleur_btn[0]->h;
//button histoire**********************************************************
menu->histoire_btn[0]=IMG_Load("/home/king/Documents/GitHub/sdl12-animation-engine/menu_principale HOUSSEM/assets/assets_menu_principale/histoire0.png");
if (menu->histoire_btn[0] == NULL) {
printf("Erreur chargement histoire0.png : %s\n", IMG_GetError());
}
menu->histoire_btn[1]=IMG_Load("/home/king/Documents/GitHub/sdl12-animation-engine/menu_principale HOUSSEM/assets/assets_menu_principale/histoire1.png");
if (menu->histoire_btn[1] == NULL) {
printf("Erreur chargement histoire1.png : %s\n", IMG_GetError());
}
menu->posbutton_histoire.x=0;
menu->posbutton_histoire.y=600;
menu->posbutton_histoire.w=menu->histoire_btn[0]->w;
menu->posbutton_histoire.h=menu->histoire_btn[0]->h;
//button quit**********************************************************
menu->quit_btn[0]=IMG_Load("/home/king/Documents/GitHub/sdl12-animation-engine/menu_principale HOUSSEM/assets/assets_menu_principale/quit0.png");
if (menu->quit_btn[0] == NULL) {
printf("Erreur chargement quit0.png : %s\n", IMG_GetError());
}
menu->quit_btn[1]=IMG_Load("/home/king/Documents/GitHub/sdl12-animation-engine/menu_principale HOUSSEM/assets/assets_menu_principale/quit1.png");
if (menu->quit_btn[1] == NULL) {
printf("Erreur chargement quit0.png : %s\n", IMG_GetError());
}
menu->posbutton_quit.x=0;
menu->posbutton_quit.y=800;
menu->posbutton_quit.w=menu->quit_btn[0]->w;
menu->posbutton_quit.h=menu->quit_btn[0]->h;
menu->music= Mix_LoadMUS("/home/king/Documents/GitHub/sdl12-animation-engine/menu_principale HOUSSEM/assets/assets_menu_principale/game_start.mp3");
menu->font=TTF_OpenFont("/home/king/Documents/GitHub/sdl12-animation-engine/menu_principale HOUSSEM/assets/assets_menu_principale/BrownieStencil-8O8MJ.ttf",80);
if (menu->title == NULL) {
printf("Erreur rendu texte : %s\n", TTF_GetError());
}
menu->fontColor.r=255;
menu->fontColor.g=255;
menu->fontColor.b=255;
menu->title=TTF_RenderText_Blended(menu->font,"welcome to pixel prison",menu->fontColor);
menu->postext.x=500;
menu->postext.y=10;
menu->logo=IMG_Load("/home/king/Documents/GitHub/sdl12-animation-engine/menu_principale HOUSSEM/assets/assets_menu_principale/logo.jpeg");
if(menu->logo==NULL){
printf("error load logo");
}
menu->logo_pos.x=1694;
menu->logo_pos.y=20;
menu->sonclick = Mix_LoadWAV("/home/king/Documents/GitHub/sdl12-animation-engine/menu_principale HOUSSEM/assets/assets_menu_principale/click.wav");
if (!menu->sonclick) {
printf("Failed to load sound: %s\n", Mix_GetError());
return;
}
//Mix_VolumeChunk(menu->sonclick, MIX_MAX_VOLUME);
menu->gifPosition.x=760;
menu->gifPosition.y=165;
menu->count = 0;
for (int i = 0; i < 100; ++i) {
char filename[256];
sprintf(filename, "/home/king/Documents/GitHub/sdl12-animation-engine/menu_principale HOUSSEM/assets/assets_menu_principale/gif/image%d.png", i + 1); // Assuming images are named image1.png, image2.png, etc.
// Load the image and check if successful
menu->images[menu->count] = IMG_Load(filename);
if (menu->images[menu->count] != NULL) {
menu->count++;
}
}
}
void afficher_menu(Menu *m,SDL_Surface *Fenetre){
SDL_BlitSurface(m->background_principale,NULL,Fenetre,NULL);
if(colision_avec_souris(m->posbutton_jouer)==0&&m->btn_select!=1)
{
SDL_BlitSurface(m->jouer_btn[0],NULL,Fenetre,&m->posbutton_jouer);
}
else{SDL_BlitSurface(m->jouer_btn[1],NULL,Fenetre,&m->posbutton_jouer);}
//****************************************************************************
if(colision_avec_souris(m->posbutton_option)==0&&m->btn_select!=2)
{SDL_BlitSurface(m->option_btn[0],NULL,Fenetre,&m->posbutton_option);}
else
{SDL_BlitSurface(m->option_btn[1],NULL,Fenetre,&m->posbutton_option);}
//***********************************************************************************
if(colision_avec_souris(m->posbutton_meilleur)==0&&m->btn_select!=3)
{SDL_BlitSurface(m->meilleur_btn[0],NULL,Fenetre,&m->posbutton_meilleur);}
else
{SDL_BlitSurface(m->meilleur_btn[1],NULL,Fenetre,&m->posbutton_meilleur);}
//*******************************************************************************
if(colision_avec_souris(m->posbutton_histoire)==0&&m->btn_select!=4)
{SDL_BlitSurface(m->histoire_btn[0],NULL,Fenetre,&m->posbutton_histoire);}
else
{SDL_BlitSurface(m->histoire_btn[1],NULL,Fenetre,&m->posbutton_histoire);}
//*****************************************************************************
if(colision_avec_souris(m->posbutton_quit)==0&&m->btn_select!=5)
{SDL_BlitSurface(m->quit_btn[0],NULL,Fenetre,&m->posbutton_quit);}
else
{SDL_BlitSurface(m->quit_btn[1],NULL,Fenetre,&m->posbutton_quit);}
SDL_BlitSurface(m->title,NULL,Fenetre,&m->postext);
SDL_BlitSurface(m->logo,NULL,Fenetre,&m->logo_pos);
SDL_BlitSurface(m->images[m->frame], NULL, Fenetre, &m->gifPosition);
SDL_Delay(m->FRAME_DELAY);
m->frame = (m->frame + 1) % m->count;
}
int colision_avec_souris(SDL_Rect pos_btn){
int x_souris,y_souris;
SDL_GetMouseState(&x_souris,&y_souris) ;
if((x_souris>pos_btn.x)&&(x_souris<pos_btn.x+pos_btn.w)&&(y_souris>pos_btn.y)&&y_souris<pos_btn.y+pos_btn.h){
return 1;
}
else {
return 0;
}
}
void misajour_menu(Menu *m) {
int prev_btn_select = 0;
if (colision_avec_souris(m->posbutton_jouer) == 1) {
if (m->btn_select != 1) {
m->btn_select = 1;
Mix_PlayChannel(-1, m->sonclick, 0);
}
} else if (colision_avec_souris(m->posbutton_option) == 1) {
if (m->btn_select != 2) {
m->btn_select = 2;
Mix_PlayChannel(-1, m->sonclick, 0);
}
} else if (colision_avec_souris(m->posbutton_meilleur) == 1) {
if (m->btn_select != 3) {
m->btn_select = 3;
Mix_PlayChannel(-1, m->sonclick, 0);
}
} else if (colision_avec_souris(m->posbutton_histoire) == 1) {
if (m->btn_select != 4) {
m->btn_select = 4;
Mix_PlayChannel(-1, m->sonclick, 0);
}
} else if (colision_avec_souris(m->posbutton_quit) == 1) {
if (m->btn_select != 5) {
m->btn_select = 5;
Mix_PlayChannel(-1, m->sonclick, 0);
}
} else {
m->btn_select = 0;
}
prev_btn_select = m->btn_select;
}