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Indovina il numero

Scrivi un programma con il seguente comportamento:

  • il programma genera un numero casuale compreso tra 1 e 5
  • dopodiché, chiede all'utente di inserire un numero compreso tra 1 e 5
  • se il numero inserito dall'utente è minore di 1 oppure maggiore di 5, allora il programma stampa un messaggio di errore
  • altrimenti, il programma stampa:
    • hai vinto se il numero inserito dall'utente è uguale a quello generato in modo casuale
    • hai perso, altrimenti.