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μ–΄λ–»κ²Œ 뽑을 것인가?

PART3. Action Item

  • 개발자 μ±„μš© μžμ²΄κ°€ λͺ©μ μ΄ λ˜μ–΄μ„œλŠ” μ•ˆ 되며 λ½‘μœΌλ €λŠ” λͺ©μ μ΄ λͺ…ν™•ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€.
  • 개발자 μ±„μš©μ„ ν†΅ν•˜μ—¬ νšŒμ‚¬μ˜ 이읡이 λ°œμƒν•΄μ•Ό ν•œλ‹€.
  • λͺ…ν™•ν•œ κΈ°μ€€κ³Ό λͺ©μ μ΄ μ—†λŠ” μƒνƒœμ—μ„œ μ±„μš©μ„ ν•˜λ©΄ ν›„νšŒν•œλ‹€.
  • 뽑을 수 μžˆλ‹€λ©΄ ν•œ λ²ˆμ— μ΅œμ†Œ 2λͺ… μ΄μƒμ˜ 개발자λ₯Ό μ±„μš©ν•˜λŠ” 것이 μ’‹λ‹€ νšŒμ‚¬μ˜ 규λͺ¨ 및 상황에 따라 개발자 μ±„μš© λͺ©μ μ„ 달리 μ„€μ •ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€.
  • 개발자 μ±„μš©μ„ μœ„ν•΄ μ„œλΉ„μŠ€ ν”Œλž«νΌ ν˜•νƒœ, ν•„μš” 기술, 개발 ν™˜κ²½, ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ° μ–Έμ–΄ 등을 사전에 λͺ…ν™•ν•˜κ²Œ μ„€μ •ν•˜λŠ” 것이 μ’‹λ‹€.
  • 우리 νšŒμ‚¬μ— ν•„μš”ν•œ 인λ ₯의 λ“±κΈ‰, μ†Œμš” μ˜ˆμ‚° 등을 κ³ λ €ν•˜μ—¬ ν•„μš”ν•œ 개발자의 등급이 μ–΄λŠ 정도인지 νŒŒμ•…ν•˜λŠ” 것이 μ’‹λ‹€.
  • 개발자 μΈμ†Œμ‹±μ€ ν’ˆμ§ˆ 관리, λΉ λ₯Έ μ˜μ‚¬μ†Œν†΅ λ“±μ˜ μž₯점이 μžˆμœΌλ‚˜ μ‹œκ°„κ³Ό λΉ„μš©μ΄ 많이 λ“ λ‹€λŠ” 단점이 μžˆλ‹€.
  • 개발자 μ•„μ›ƒμ†Œμ‹±μ€ μ‹œκ°„κ³Ό λΉ„μš©μ„ μ ˆμ•½ν•  수 μžˆλ‹€λŠ” μž₯점이 μžˆμœΌλ‚˜ ν’ˆμ§ˆ 관리 및 μ˜μ‚¬μ†Œν†΅μ˜ 어렀움 λ“±μ˜ 단점이 μžˆλ‹€.
  • μž„μ›μ§„(κ²½μ˜μ§„)이 개발 및 IT λΆ„μ•Όλ₯Ό μ•Œλ©΄ 쒋은 개발자λ₯Ό 뽑을 수 μžˆλŠ” 기반이 λœλ‹€.
  • μ±„μš©λ‹΄λ‹Ήμž(μΈμ‚¬νŒ€)λŠ” μ™ΈλΆ€μ˜ λ‹€μ–‘ν•œ μš”μΈμ„ 뢄석해 효율적인 μ±„μš© μ „λž΅μ„ μˆ˜λ¦½ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€.
  • 도움이 ν•„μš”ν•  경우 κ°œλ°œμžλ“€κ³Ό ν•¨κ»˜ 일을 ν•˜λŠ” 것이 μ’‹λ‹€.
  • CTO/κ°œλ°œνŒ€μž₯/μ‹œλ‹ˆμ–΄ κ°œλ°œμžλŠ” μ§€μ›μžμ— λŒ€ν•œ μ² μ €ν•œ 기술 λ©΄μ ‘ λ“±μœΌλ‘œ μ‹€λ ₯을 νŒŒμ•…ν•˜λŠ” 데 νž˜μ¨μ•Ό ν•œλ‹€.
  • κ°œλ°œμžλ“€μ€ 생각보닀 적극적인 κ΅¬μ§ν™œλ™μ„ ν•˜μ§€ μ•ŠμœΌλ‹ˆ 우리 νšŒμ‚¬μ˜ μ±„μš© 사싀을 적극적으둜 μ•Œλ €μ•Ό ν•œλ‹€.
  • μ±„μš© 싀행은 Sourcing-Screening-Interview-Offer의 4λ‹¨κ³„λ‘œ κ΅¬λΆ„λœλ‹€. 직무 κΈ°μˆ μ„œ(JD)λŠ” ν•΄λ‹Ή λΆ€μ„œμ˜ κ°œλ°œμžκ°€ 같이 μ°Έμ—¬ν•˜μ—¬ λͺ…ν™•ν•˜κ²Œ μž‘μ„±ν•œλ‹€.
  • μ‹€μ œ λ‹΄λ‹Ή 업무, ν•„μš” 기술, 연봉 및 볡지 등에 λŒ€ν•œ λͺ…ν™•ν•œ μ„€λͺ…이 ν•„μš”ν•˜λ‹€. 쒋은 κ°œλ°œμžλŠ” λ‚΄λΆ€ 직원이 더 잘 μ•Œκ³  μžˆλŠ” κ²½μš°κ°€ λ§ŽμœΌλ―€λ‘œ 직원 μΆ”μ²œμ œλ„λ₯Ό 적극적으둜 ν™œμš©ν•œλ‹€.
  • 개발자 μ±„μš©μ— 전문성이 높은 ν—€λ“œν—ŒνŒ…(μ„œμΉ˜νŽŒ)을 적극적으둜 ν™œμš©ν•˜μ—¬ 효율적인 μ±„μš©μ„ μ§„ν–‰ν•˜λŠ” 것도 쒋은 방법이닀.
  • 이λ ₯μ„œλŠ” μ„Έμ‹¬ν•˜κ²Œ κ²€ν† ν•˜μ—¬ μ§€μ›μžμ˜ 기초적인 정보λ₯Ό μΆ©λΆ„νžˆ νŒŒμ•…ν•˜κ³  μ±„μš©μ— μž„ν•˜λŠ” 것이 μ’‹λ‹€.
  • μ½”λ“œ 리뷰 ν˜Ήμ€ μ½”λ”© ν…ŒμŠ€νŠΈ λ“±μ˜ 과정을 톡해 κ°œλ°œμžκ°€ μ–Όλ§ˆλ‚˜ 전문성을 κ°–μΆ”κ³  μžˆλŠ”μ§€ κ²€μ¦ν•˜λŠ” 것이 ν•„μš”ν•˜λ‹€.
  • μ½”λ”© ν…ŒμŠ€νŠΈλŠ” νšŒμ‚¬μ—μ„œ μ‹€μ œλ‘œ λ°œμƒν•˜λŠ” 문제λ₯Ό μ€‘μ‹¬μœΌλ‘œ μ—­λŸ‰μ„ νŒŒμ•…ν•˜λŠ” 것이 μ’‹λ‹€.
  • κ³ κΈ‰ 개발자 μ±„μš© μ‹œμ—λŠ” μ½”λ”© ν…ŒμŠ€νŠΈλ‘œ κ²€μ¦ν•˜κΈ° μ–΄λ €μš°λ―€λ‘œ κΉƒ(Git) μ €μž₯μ†Œ λ“±μ˜ μ½”λ“œ 퀄리티 등을 μ’…ν•© ν‰κ°€ν•˜λŠ” 것이 μ’‹λ‹€.
  • 인터뷰 μ „ μ§€μ›μžμ— λŒ€ν•œ κΌΌκΌΌν•œ 검토와 μ§€ν–₯ν•˜λŠ” λͺ©μ  등을 νŒŒμ•…ν•˜λŠ” 것이 μ’‹λ‹€.
  • μ „ν™”(화상) 인터뷰λ₯Ό μ§„ν–‰ν•  경우 ꡬ체적인 기쀀을 작고 이에 λ”°λΌμ„œ μ§„ν–‰ν•˜λŠ” 것이 μ’‹λ‹€.
  • 인터뷰 μ‹œ μ§€μ›μžμ™€ 우리 νšŒμ‚¬κ°€ μ–Όλ§ˆλ‚˜ ꢁ합이 잘 λ§žλŠ”μ§€, μ–΄λ–€ κ²½ν—˜κ³Ό 기술이 μžˆλŠ”μ§€ 등을 λ‹€μ–‘ν•œ μ§ˆλ¬Έμ„ 톡해 μ‹¬μΈ΅μ μœΌλ‘œ νŒŒμ•…ν•˜λŠ” 것이 μ’‹λ‹€.
  • 면접관은 μ§€μ›μžκ°€ λŒ€λ‹΅μ„ μž˜ν•  수 μžˆλ„λ‘ 도움을 μ£ΌλŠ” 역할을 ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€.
  • 피상적인 질문이 μ•„λ‹Œ μ§€μ›μž κ°œμΈμ— λ§žλŠ” μ§ˆλ¬Έμ„ μ€€λΉ„ν•˜λŠ” 것이 μ’‹λ‹€.
  • 개발자 λ©΄μ ‘ μ‹œμ—λŠ” λ°˜λ“œμ‹œ 기술 면접을 μ§„ν–‰ν•΄μ•Ό ν•˜λ©° λŒ€ν™” ν˜•μ‹μœΌλ‘œ μžμ—°μŠ€λŸ½κ²Œ 그듀이 κ°€μ§„ κΈ°μˆ μ„ νŒŒμ•…ν•˜λŠ” 것이 μ’‹λ‹€.
  • μ§€μ›μž 쀑 λ‹€μ–‘ν•œ μ–Έμ–΄ ν™œμš©μ΄ κ°€λŠ₯ν•œ 개발자, 쒋은 μ†Œν”„νŠΈ μŠ€ν‚¬μ„ κ°€μ§„ 개발자, λŠμž„μ—†μ΄ κ³΅λΆ€ν•˜λŠ” 개발자, ν˜‘μ—…μ— λŠ₯ν•œ 개발자 등은 λ°˜λ“œμ‹œ λ½‘λŠ” 편이 μ’‹λ‹€.
  • μ§€μ›μž 쀑 μ‹œκ°„ 약속을 μ–΄κΈ°λŠ” 개발자, 뢈만이 λ§Žμ€ 개발자, 본인 μžλž‘λ§Œ ν•˜λŠ” 개발자 λ“±μ˜ μœ ν˜•μ€ 뽑지 μ•ŠλŠ” 편이 μ’‹λ‹€.
  • 개발자의 ν•™λ²Œ, 전곡, μžκ²©μ¦μ€ μ‹€λ ₯을 λŒ€λ³€ν•˜μ§€ μ•ŠμœΌλ―€λ‘œ μ΅œμ’… ν•©κ²©μ˜ κΈ°μ€€μœΌλ‘œ μ‚Όμ§€ μ•ŠλŠ” 것이 μ’‹λ‹€.
  • κ°œλ°œμžλ“€μ— λŒ€ν•œ ν‰νŒ 쑰회(레퍼런슀 체크)λ₯Ό κΌ­ ν•΄λ³Ό ν•„μš”κ°€ μžˆλ‹€.
  • ν‰νŒμ΄ μ’‹μ§€ μ•Šμ€ μ§€μ›μžλŠ” κ±ΈλŸ¬λ‚΄λŠ” 것이 μ’‹λ‹€.
  • μ§€μ›μžμ—κ²Œ 였퍼λ₯Ό 보낼 λ•ŒλŠ” 연봉 및 볡지, νšŒμ‚¬μ˜ μ œλ„ 및 λ¬Έν™”, λ‹΄λ‹Ή 업무, μŠ€ν†‘μ˜΅μ…˜ λ“± μ΅œλŒ€ν•œ μžμ„Έν•œ λ‚΄μš©μ„ μ μ–΄μ„œ λ³΄λ‚΄λŠ” 것이 μ’‹λ‹€.
  • 였퍼λ₯Ό 보낼 λ•Œ μ΅œλŒ€ν•œ λΉ λ₯Έ μ†λ„λ‘œ μ§„ν–‰ν•  ν•„μš”κ°€ 있으며 정성을 λ‹΄μ•„ λ³΄λ‚΄λŠ” 것이 μ’‹λ‹€.