ゲームの歴史を調べるテーマです.
- サブテーマリスト
- 01_進化論的アプローチ: いかにゲーム作品が進化したかを進化論(生物学)のアナロジーで研究(→比較的主流派)
- 02_産業論的アプローチ: いかにゲーム産業が発展したかを産業論として研究
- 例: スペースインベーダーが進化してギャラクシアンが開発等
- 03_ゲームマシンアーカイブ: GM誌を年代別に調査
- 04_海外ゲーム史研究: 海外のゲーム史を調査
- 05_野球ゲーム史研究: 野球のゲーム史を調査(→野球にスポットをあてるのは個人的な理由)
- 06_影響論: ゲームをすることでどんな影響がでるか(→厳密には歴史ではない)
- 例: 子供が狂暴になる等
- 07_社史編纂: アテナ社
以上