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02_ゲーム史研究

はじめに

ゲームの歴史を調べるテーマです.

  • サブテーマリスト
    • 01_進化論的アプローチ: いかにゲーム作品が進化したかを進化論(生物学)のアナロジーで研究(→比較的主流派)
    • 02_産業論的アプローチ: いかにゲーム産業が発展したかを産業論として研究
      • 例: スペースインベーダーが進化してギャラクシアンが開発等
    • 03_ゲームマシンアーカイブ: GM誌を年代別に調査
    • 04_海外ゲーム史研究: 海外のゲーム史を調査
    • 05_野球ゲーム史研究: 野球のゲーム史を調査(→野球にスポットをあてるのは個人的な理由)
    • 06_影響論: ゲームをすることでどんな影響がでるか(→厳密には歴史ではない)
      • 例: 子供が狂暴になる等
    • 07_社史編纂: アテナ社

以上