|
1764 | 1764 | "THUNDER_SHOCK": "对目标造成[30,60,120,SP]点SPECIAL。", |
1765 | 1765 | "THUNDER": "雷击至多3个随机敌方宝可梦,对他们造成[25,50,100,SP]点SPECIAL,并有[30,LK]%的概率使他们陷入PARALYSIS 3秒。", |
1766 | 1766 | "HYDRO_PUMP": "对一条直线上的所有敌方宝可梦造成[20,40,80,SP]点SPECIAL。", |
1767 | | - "DRACO_METEOR": "对目标和 ADJACENT 敌人造成 [30,60,120,150,SP] SPECIAL,然后损失 20 AP。", |
| 1767 | + "DRACO_METEOR": "从天空中落下陨石,对目标和ADJACENT敌方宝可梦造成[30,60,120,150,SP]点SPECIAL,然后降低使用者20点AP。", |
1768 | 1768 | "BLAZE_KICK": "对目标造成[30,60,120,SP]点SPECIAL,并使其陷入BURN 2秒。若目标已经处于BURN,则造成的伤害增加30%。", |
1769 | 1769 | "WISH": "使HP百分比最低的我方宝可梦获得[30,60,120,SP]点SHIELD,以及PROTECT 1.5秒。", |
1770 | 1770 | "LUNAR_BLESSING": "为使用者和所有我方宝可梦恢复各自[25,SP]%的最大HP,并清除他们的负面状态。", |
|
1886 | 1886 | "GEOMANCY": "提升[15,SP]点ATK,[10,SP]点SPE_DEF和20点SPEED。", |
1887 | 1887 | "DEATH_WING": "对目标造成[150,SP]点SPECIAL。使用者自身恢复造成伤害的75%。", |
1888 | 1888 | "SLACK_OFF": "清除自身所有负面状态,恢复[30,SP]%的最大HP,并陷入SLEEP 3秒。", |
1889 | | - "DARK_VOID": "对 4 格半径内的所有敌方神奇宝贝造成 [30,SP]点SPECIAL,有 [80,LK]% 几率导致 SLEEP 持续 2 秒。", |
1890 | | - "OVERHEAT": "对用户周围 4 格半径内的所有敌方神奇宝贝造成 [50,SP]点SPECIAL,如果他们遭受 BURN,则+30%。解冻所有 FREEZE 神奇宝贝。", |
| 1889 | + "DARK_VOID": "对目标周围4格半径内的所有敌方宝可梦造成[30,SP]点SPECIAL,并有[80,LK]%的概率使他们陷入SLEEP 2秒。", |
| 1890 | + "OVERHEAT": "对使用者周围4格半径内的所有敌方宝可梦造成[50,SP]点SPECIAL,对处于BURN的宝可梦造成的伤害增加30%。解除所有宝可梦的FREEZE。", |
1891 | 1891 | "HYPNOSIS": "使最远的敌方宝可梦陷入SLEEP [2,3.5,6,SP=0.5]秒。", |
1892 | 1892 | "MIMIC": "复制当前目标的招式。", |
1893 | 1893 | "HEX": "对目标造成[20,40,80,SP]点SPECIAL。若目标处于负面状态下,造成的伤害翻倍。", |
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2123 | 2123 | "TRICK_OR_TREAT": "目标必须将一件携带道具交给使用者。若没有,则其被变形为$t(pkm.MAGIKARP),持续[3,SP,ND=1]秒。", |
2124 | 2124 | "FREEZING_GLARE": "对一条直线上的所有敌方宝可梦造成[20,40,80,SP]点SPECIAL。并有[50,LK]%的概率使他们陷入FREEZE 3秒。", |
2125 | 2125 | "THUNDEROUS_KICK": "将目标击退。其和所有击退路径上的敌方宝可梦陷入FLINCH 4秒,降低[10,SP]点DEF,并受到[20,40,60,SP]点PHYSICAL。", |
2126 | | - "FIERY_WRATH": "对用户周围 4 格半径内的所有敌方神奇宝贝造成 [50,SP]点SPECIAL,并有 [50,LK]% 几率应用FLINCH,持续 4 秒。", |
| 2126 | + "FIERY_WRATH": "对使用者周围4格半径内的所有敌方宝可梦造成[30,SP]点SPECIAL,并有[50,LK]%的概率使他们陷入FLINCH 4秒。", |
2127 | 2127 | "VISE_GRIP": "将目标从两侧夹住,对其造成[30,60,100,SP]点SPECIAL。使用者与目标均陷入LOCKED 4秒,且在此期间使用者提升DEF和SPE_DEF,数值相当于目标对应属性的[100,SP]%。", |
2128 | 2128 | "BURN_UP": "使用者自身陷入BURN 3秒,并对目标造成[50,100,200,SP]点SPECIAL。", |
2129 | 2129 | "LANDS_WRATH": "大地破裂,对目标和ADJACENT敌方宝可梦造成SPECIAL,数值相当于[100,SP]%的ATK加40,然后降低他们[5,SP]点 DEF和SPE_DEF。", |
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2870 | 2870 | "GOLDEN_NANAB_BERRY": "HP低于50%时消耗此道具,恢复50%的最大HP,玩家获得5 GOLD。", |
2871 | 2871 | "COMFEY": "携带$t(pkm.COMFEY),获得其招式和部分基础属性值(最大HP,ATK,DEF和SPE_DEF)", |
2872 | 2872 | "ELECTIRIZER": "携带者也被视作ELECTRIC宝可梦。每第3次攻击使目标陷入PARALYSIS 2秒。", |
2873 | | - "MAGMARIZER": "携带者也被视作FIRE宝可梦。携带者不会受到BURN的伤害。当其陷入BURN时,改为提升30点SPEED。", |
| 2873 | + "MAGMARIZER": "携带者也被视作FIRE宝可梦。携带者不会受到BURN的伤害。当其陷入BURN时,提升30点SPEED。", |
2874 | 2874 | "MACHO_BRACE": "携带者也被视作FIGHTING宝可梦。", |
2875 | 2875 | "LIGHT_BALL": "携带者也被视作LIGHT宝可梦。", |
2876 | 2876 | "DRAGON_SCALE": "携带者也被视作DRAGON宝可梦。(DRAGON共鸣将被插入为第一共鸣)", |
|
3218 | 3218 | "BERSERK": "每当有宝可梦被此宝可梦的招式命中时,获得5点AP。", |
3219 | 3219 | "APPLIN": "啃果虫会根据所吃下的苹果决定进化型——\nSWEET_APPLE:$t(pkm.APPLETUN)\nTART_APPLE:$t(pkm.FLAPPLE)\nSIRUPY_APPLE:$t(pkm.DIPPLIN)", |
3220 | 3220 | "DIPPLIN": "裹蜜虫想要吃下一颗SIRUPY_APPLE……", |
3221 | | - "WELL_BAKED": "此宝可梦不会受到BURN的负面效果影响。当其陷入BURN时,改为提升20点DEF。", |
| 3221 | + "WELL_BAKED": "此宝可梦不会受到BURN的伤害。当其陷入BURN时,提升20点DEF。", |
3222 | 3222 | "CONVERSION": "纹理:对战开始时,复制对方的最高等级共鸣并获得其效果。", |
3223 | 3223 | "CREAM": "$t(pkm.MILCERY) 似乎需要一款调味料……", |
3224 | 3224 | "VANILLA_CREAM": "释放招式时,VANILLA_FLAVOR使最近的我方宝可梦获得[80,SP]点SHIELD。", |
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