SuperSocket 是一个用于 .NET 的高性能、可扩展的套接字服务器应用程序框架。它为构建自定义网络通信应用程序提供了强大的架构,支持包括 TCP、UDP 和 WebSocket 在内的多种协议。
- 项目主页: https://www.supersocket.net/
- 文档: https://docs.supersocket.net/
- License: https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
SuperSocket 的主要特点包括:
-
灵活的管道架构: SuperSocket 实现了基于管道的处理模型,通过可自定义的过滤器高效处理传入数据。
-
协议抽象: 该框架抽象了底层套接字操作,并为实现各种协议提供了简洁的接口。它内置支持 TCP、UDP、WebSocket 以及自定义协议。
-
中间件支持: 可扩展的中间件系统,允许对连接和数据包进行自定义处理。
-
会话管理: SuperSocket 提供全面的会话处理功能,管理从建立到终止的连接生命周期。
-
命令处理系统: 基于命令的处理模型,高效处理客户端请求。
-
WebSocket 支持: 完整实现 WebSocket 协议,包括压缩等扩展功能。
-
现代 .NET 集成: SuperSocket 专为现代 .NET 构建,与 .NET 生态系统中的依赖注入、配置和日志记录功能无缝集成。
-
跨平台: 作为 .NET 库,SuperSocket 可在 .NET 支持的所有平台上运行。
-
客户端支持: 该框架包含用于建立与套接字服务器连接的客户端组件,包括代理功能。
-
高性能: SuperSocket 通过缓冲池和最小化内存分配,设计用于高吞吐量和低延迟场景,内存使用高效。
SuperSocket 适用于广泛的应用场景:
- 包括实时通信系统
- IoT 设备连接
- 游戏服务器
- 聊天应用程序
- 以及任何需要自定义网络协议的场景
Nightly build packages: https://www.myget.org/F/supersocket/api/v3/index.json
- 2025:
- More documents
- Performance test/tuning
- Fix issues of the existing features
- Other features requested by users