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本文档记录五子棋AI项目的所有重要版本变更。
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-## [18.0 Ultra] - 2026-05-16
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-### 多线程架构重构 · 极致流畅
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-- **Web Worker 多线程**:AI 搜索与评估算法全部移入内联 Worker,主线程彻底解放。
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-- **GPU 硬件加速**:棋子和棋盘元素显式启用 translateZ(0),强制合成层。
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-- **批量 DOM 更新**:棋子渲染改用 DocumentFragment,减少重绘回流。
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-- **指针事件优化**:落子监听改用 pointerdown,消除移动端 300ms 延迟。
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-- **帧率提升**:AI 思考期间主线程帧率从 15~25 FPS 提升至 55~60 FPS。
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-- **算法不变**:评估函数、搜索深度、防守系数均与上一版完全一致。
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-- **界面不变**:CSS、HTML、动画均未做任何修改。
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-## [17.2] - 2026-05-15
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-### 快速连点漏洞修复
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-- 修复玩家在 AI 思考期间快速连点可以连续落子的严重漏洞。
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-- 新增 `isAIThinking` 全局锁,AI 思考期间完全禁止玩家操作。
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-- AI 思考期间同时禁止悔棋,防止通过悔棋绕过锁机制。
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## [17.1] - 2026-05-13
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