-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathtest.py
More file actions
343 lines (254 loc) · 13.2 KB
/
test.py
File metadata and controls
343 lines (254 loc) · 13.2 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
"""
Копия main.py без функционала микрофона, чтобы запускалось на пк.
Тестовое приложение.
"""
import json
import re
from kivy.uix.image import Image
import mysql.connector
from kivy.lang import Builder
from kivy.properties import BooleanProperty, StringProperty
from kivy.storage.jsonstore import JsonStore
from kivy.uix.scrollview import ScrollView
from kivymd.app import MDApp
from kivymd.uix.button import MDFlatButton
from kivymd.uix.dialog import MDDialog
from kivymd.uix.gridlayout import MDGridLayout
from kivymd.uix.screen import MDScreen
with open('config.json') as config_file:
config = json.load(config_file)
"""Для теста на пк. Убрать при сборке!"""
from kivy.core.window import Window
Window.size = (393, 852)
class LoginScreen(MDScreen):
pass
class RegisterScreen(MDScreen):
pass
class WelcomeScreen(MDScreen):
pass
class SettingsScreen(MDScreen):
pass
class AccountScreen(MDScreen):
pass
class App(MDApp):
dialog = None
password_visible = False # Статус видимости пароля
conn = None # Атрибут для хранения соединения с БД
store = None # Хранилище для сохранения состояния входа
# Флаг авторизации и данные пользователя
is_logged_in = BooleanProperty(False)
username = StringProperty("")
email = StringProperty("")
def __init__(self, **kwargs):
super().__init__(**kwargs)
self.user_id = None
self.dialog = None
self.selected_avatar = "assets/img/avatars/account.png" # По умолчанию
# Инициализация локального хранилища
self.store = JsonStore("user_data.json")
def build(self):
self.theme_cls.theme_style = "Light"
self.icon = "assets/img/icon.png"
# Установить соединение с БД при запуске
self.conn = mysql.connector.connect(
host=config["host"],
user = config["user"],
password = config["password"],
database = config["database"]
)
return Builder.load_file("test.kv")
def on_start(self):
# Проверить, сохранено ли состояние входа
if self.store.exists("user"):
user_data = self.store.get("user")
self.username = user_data["username"]
self.email = user_data["email"]
self.is_logged_in = True
# Переключаемся на экран Личного кабинета после загрузки интерфейса
self.root.ids.screen_manager.current = "account"
# Обновляем текст на экране Личного кабинета
self.root.ids.screen_manager.get_screen('account').ids.username_label.text = self.username
self.root.ids.screen_manager.get_screen('account').ids.useremail_label.text = self.email
"""Метод вызывается после завершения построения интерфейса"""
# Загружаем аватар из сохранённых данных
if self.store.exists("avatar"):
avatar = self.store.get("avatar")["path"]
self.selected_avatar = avatar
if self.root:
# Обновляем аватар только если root готов
account_screen = self.root.ids.screen_manager.get_screen("account")
avatar = account_screen.ids.avatar
avatar.source = avatar
def login_user(self, identifier, password):
cursor = self.conn.cursor()
cursor.execute("""
SELECT * FROM users WHERE (username = %s OR email = %s) AND password = %s
""", (identifier, identifier, password))
user = cursor.fetchone()
if user:
self.is_logged_in = True
self.user_id = user[0]
self.username = user[1] # Имя пользователя
self.email = user[2] # Почта пользователя
# Сохраняем состояние входа
self.store.put("user", id=self.user_id, username=self.username, email=self.email)
# Обновляем текст на экране Личного кабинета
self.root.ids.screen_manager.get_screen('account').ids.username_label.text = self.username # Логин
self.root.ids.screen_manager.get_screen('account').ids.useremail_label.text = self.email # Почта
self.show_dialog("Успех", f"Добро пожаловать, {user[1]}!") # user[1] — имя пользователя
self.root.ids.screen_manager.current = "account" # Переход в личный кабинет
self.conn.close()
else:
self.show_dialog("Ошибка", "Неверная почта или пароль.")
def register_user(self, username, email, password, password_repeat):
# Проверяем, что все поля заполнены
if not username or not email or not password:
self.show_dialog("Ошибка", "Заполните все поля.")
return
# Проверяем длину логина
if len(username) > 20:
self.show_dialog("Ошибка", "Логин должен быть не больше 20 символов.")
return
# Проверяем валидность почты
if not self.is_valid_email(email):
self.show_dialog("Ошибка", "Некорректная почта.")
return
# Если пароли не совпадают, выводим сообщение об ошибке
if password != password_repeat:
self.show_dialog("Ошибка", "Пароли не совпадают.")
return
cursor = self.conn.cursor()
try:
cursor.execute("INSERT INTO users (username, email, password) VALUES (%s, %s, %s)", (username, email, password))
self.conn.commit()
self.show_dialog("Успех", "Регистрация успешна!")
self.root.ids.screen_manager.current = "login" # Переход ко входу
except mysql.connector.IntegrityError:
self.show_dialog("Ошибка", "Пользователь с таким именем или почтой уже существует.")
def logout_user(self):
"""
Метод для выхода из аккаунта.
"""
if not self.conn or not self.conn.is_connected():
self.conn = mysql.connector.connect(
host=config["host"],
user=config["user"],
password=config["password"],
database=config["database"]
)
self.is_logged_in = False
self.username = ""
self.email = ""
# Удаляем сохранённое состояние
if self.store.exists("user"):
self.store.delete("user")
# Очистить поля ввода на экране входа
login_screen = self.root.ids.screen_manager.get_screen('login')
login_screen.ids.identifier.text = "" # Очищаем поле для имени пользователя или email
login_screen.ids.password.text = "" # Очищаем поле для пароля
# Возвращаемся на экран входа
self.root.ids.screen_manager.current = "login"
def show_dialog(self, title, text):
if not self.dialog:
self.dialog = MDDialog(
title=title,
text=text,
buttons=[MDFlatButton(text="OK", on_release=self.close_dialog)],
)
self.dialog.title = title
self.dialog.text = text
self.dialog.open()
# Метод для переключения видимости пароля в регистрации
def toggle_password_visibility_reg(self, password_field, repeat_password_field, button):
self.password_visible = not self.password_visible
password_field.password = not self.password_visible # Меняем видимость пароля
repeat_password_field.password = not self.password_visible # Меняем видимость повторного пароля
button.icon = "eye" if self.password_visible else "eye-off" # Меняем иконку кнопки
# Метод для переключения видимости пароля в авторизации
def toggle_password_visibility_auth(self, textfield, button):
self.password_visible = not self.password_visible
textfield.password = not self.password_visible
button.icon = "eye" if self.password_visible else "eye-off"
@staticmethod
def is_valid_email(email):
"""
Проверяет валидность почтового адреса.
Возвращает True, если адрес валидный, иначе False
"""
pattern = r"^[a-zA-Z0-9_.+-]+@[a-zA-Z0-9-]+\.[a-zA-Z0-9-.]+$"
return re.match(pattern, email) is not None
def close_dialog(self, *args):
self.dialog.dismiss()
def on_switch_active(self, instance, value):
"""
Меняет тему на темную или светлую в зависимости от состояния переключателя.
"""
if value: # Если переключатель активен, включаем темную тему
self.theme_cls.theme_style = "Dark"
else: # Если переключатель не активен, включаем светлую тему
self.theme_cls.theme_style = "Light"
def show_avatar_selection(self):
"""Открывает диалог для выбора аватара."""
if self.dialog:
self.dialog.dismiss(force=True)
self.dialog = None
# Создаем прокручиваемую область
scroll = ScrollView(size_hint=(1, None), size=("500dp", "400dp"))
# Сетка для отображения аватаров
content = MDGridLayout(cols=2, spacing="30dp", size_hint_y=None)
content.bind(minimum_height=content.setter("height"))
# Загружаем список доступных аватаров
avatar_paths = [
f"assets/img/avatars/{i}.png" for i in range(1, 12)
] + ["assets/img/avatars/account.png"]
for avatar_path in avatar_paths:
img = Image(
source=avatar_path,
size_hint=(None, None),
size=("80dp", "80dp")
)
img.bind(
on_touch_down=lambda instance, touch, path=avatar_path: self.select_avatar(instance, touch, path)
)
content.add_widget(img)
# Убедитесь, что в ScrollView еще нет дочерних виджетов
if scroll.children:
scroll.clear_widgets()
# Вставляем сетку в прокручиваемую область
scroll.add_widget(content)
# Диалоговое окно
self.dialog = MDDialog(
title="Выберите аватар",
type="custom",
content_cls=scroll, # Прокручиваемая область
buttons=[
MDFlatButton(
text="Закрыть",
on_release=lambda x: self.dialog.dismiss(),
),
],
)
self.dialog.open()
def select_avatar(self, instance, touch, avatar_path):
print(f"Выбрана картинка по пути: {avatar_path}") # Для отладки
"""Обрабатывает выбор аватара."""
if instance.collide_point(*touch.pos): # Проверяем, было ли нажатие на картинку
self.selected_avatar = avatar_path
if self.root:
account_screen = self.root.ids.screen_manager.get_screen("account")
avatar = account_screen.ids.avatar
avatar.source = avatar_path
else:
print("Идентификатор avatar не найден в root.ids")
print(self.root.ids.screen_manager.get_screen("account").ids)
self.save_selected_avatar() # Сохраняем выбранный аватар
self.dialog.dismiss()
def save_selected_avatar(self):
"""Сохраняет выбранный аватар."""
self.store.put("avatar", path=self.selected_avatar)
if self.root:
account_screen = self.root.ids.screen_manager.get_screen("account")
avatar = account_screen.ids.avatar
avatar.source = self.selected_avatar # Обновляем аватар в интерфейсе
if __name__ == '__main__':
App().run()