Skip to content

Představení simplexu

Matěj Štágl edited this page Jul 2, 2016 · 4 revisions

Simplex je složenina slov simple + complex a přesně vyjadřuje zaměření enginu - přinést jednoduchá řešení pro komplexní problémy. Tvorba RPG patří mezi jeden z nejtěžších žánrů 2D her, protože vývojář musí před samotnou tvorbou obsahu hry vytvořit rozsáhlé jádro, které bude obsluhovat typické herní mechaniky, např. inventář, dialogy, lootování a mnoho dalšího. To všechno si žádá obrovské množství času a programátorské zkušenosti. Simplex tento problém minimalizuje a umožňuje i jednotlivci s minimální schopností programovat vytvořit plnohodnotnou RPG hru. Simplex funguje jako sada zdrojů pro GMS projekt a umožňuje je vložit do libovolného GMX projektu, můžeš tak pokračovat ve vývoji své hry.

Výběr z možností enginu

Dialogy

Clone this wiki locally