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# encoding:utf-8
'''
Otimização por colônia de formigas aplicado ao problema do caixeiro viajante
Ant Colony Optimization for Traveling Salesman Problem
'''
import random, math
# classe que representa uma aresta
class Aresta:
def __init__(self, origem, destino, custo):
self.origem = origem
self.destino = destino
self.custo = custo
self.feromonio = None
def obterOrigem(self):
return self.origem
def obterDestino(self):
return self.destino
def obterCusto(self):
return self.custo
def obterFeronomio(self):
return self.feromonio
def setFeromonio(self, feromonio):
self.feromonio = feromonio
# classe que representa um grafo (grafos completos)
class Grafo:
def __init__(self, num_vertices):
self.num_vertices = num_vertices # número de vértices do grafo
self.arestas = {} # dicionário com as arestas
self.vizinhos = {} # dicionário com todos os vizinhos de cada vértice
def adicionarAresta(self, origem, destino, custo):
aresta = Aresta(origem=origem, destino=destino, custo=custo)
self.arestas[(origem, destino)] = aresta
if origem not in self.vizinhos:
self.vizinhos[origem] = [destino]
else:
self.vizinhos[origem].append(destino)
def obterCustoAresta(self, origem, destino):
return self.arestas[(origem, destino)].obterCusto()
def obterFeromonioAresta(self, origem, destino):
return self.arestas[(origem, destino)].obterFeronomio()
def setFeromonioAresta(self, origem, destino, feromonio):
self.arestas[(origem, destino)].setFeromonio(feromonio)
def obterCustoCaminho(self, caminho):
custo = 0
for i in range(self.num_vertices - 1):
custo += self.obterCustoAresta(caminho[i], caminho[i+1])
# adiciona o último custo
custo += self.obterCustoAresta(caminho[-1], caminho[0])
return custo
class GrafoCompleto(Grafo):
# gera um grafo completo
def gerar(self):
for i in range(1, self.num_vertices + 1):
for j in range(1, self.num_vertices + 1):
if i != j:
peso = random.randint(1, 10)
self.adicionarAresta(i, j, peso)
# classe que representa uma formiga
class Formiga:
def __init__(self, cidade):
self.cidade = cidade
self.solucao = []
self.custo = None
def obterCidade(self):
return self.cidade
def setCidade(self, cidade):
self.cidade = cidade
def obterSolucao(self):
return self.solucao
def setSolucao(self, solucao, custo):
# atualiza a solução
if not self.custo:
self.solucao = solucao[:]
self.custo = custo
else:
if custo < self.custo:
self.solucao = solucao[:]
self.custo = custo
def obterCustoSolucao(self):
return self.custo
# classe do ACO
class ACO:
def __init__(self, grafo, num_formigas, alfa=1.0, beta=5.0,
iteracoes=10, evaporacao=0.5):
self.grafo = grafo
self.num_formigas = num_formigas
self.alfa = alfa # importância do feromônio
self.beta = beta # importância da informação heurística
self.iteracoes = iteracoes # quantidade de iterações
self.evaporacao = evaporacao # taxa de evaporação
self.formigas = [] # lista de formigas
lista_cidades = [cidade for cidade in range(1, self.grafo.num_vertices + 1)]
# cria as formigas colocando cada uma em uma cidade
for k in range(self.num_formigas):
cidade_formiga = random.choice(lista_cidades)
lista_cidades.remove(cidade_formiga)
self.formigas.append(Formiga(cidade=cidade_formiga))
if not lista_cidades:
lista_cidades = [cidade for cidade in range(1, self.grafo.num_vertices + 1)]
# calcula o custo guloso pra usar na inicialização do feromônio
custo_guloso = 0.0 # custo guloso
vertice_inicial = random.randint(1, grafo.num_vertices) # seleciona um vértice aleatório
vertice_corrente = vertice_inicial
visitados = [vertice_corrente] # lista de visitados
while True:
vizinhos = self.grafo.vizinhos[vertice_corrente][:]
custos, escolhidos = [], {}
for vizinho in vizinhos:
if vizinho not in visitados:
custo = self.grafo.obterCustoAresta(vertice_corrente, vizinho)
escolhidos[custo] = vizinho
custos.append(custo)
if len(visitados) == self.grafo.num_vertices:
break
min_custo = min(custos) # pega o menor custo da lista
custo_guloso += min_custo # adiciona o custo ao total
vertice_corrente = escolhidos[min_custo] # atualiza o vértice corrente
visitados.append(vertice_corrente) # marca o vértice corrente como visitado
# adiciona o custo do último visitado ao custo_guloso
custo_guloso += self.grafo.obterCustoAresta(visitados[-1], vertice_inicial)
# inicializa o feromônio de todas as arestas
for chave_aresta in self.grafo.arestas:
feromonio = 1.0 / (self.grafo.num_vertices * custo_guloso)
self.grafo.setFeromonioAresta(chave_aresta[0], chave_aresta[1], feromonio)
def rodar(self):
for it in range(self.iteracoes):
# lista de listas com as cidades visitadas por cada formiga
cidades_visitadas = []
for k in range(self.num_formigas):
# adiciona a cidade de origem de cada formiga
cidades = [self.formigas[k].obterCidade()]
cidades_visitadas.append(cidades)
# para cada formiga constrói uma solução
for k in range(self.num_formigas):
for i in range(1, self.grafo.num_vertices):
# obtém todos os vizinhos que não foram visitados
cidades_nao_visitadas = list(set(self.grafo.vizinhos[self.formigas[k].obterCidade()]) - set(cidades_visitadas[k]))
# somatório do conjunto de cidades não visitadas pela formiga "k"
# servirá para utilizar no cálculo da probabilidade
somatorio = 0.0
for cidade in cidades_nao_visitadas:
# calcula o feromônio
feromonio = self.grafo.obterFeromonioAresta(self.formigas[k].obterCidade(), cidade)
# obtém a distância
distancia = self.grafo.obterCustoAresta(self.formigas[k].obterCidade(), cidade)
# adiciona no somatório
somatorio += (math.pow(feromonio, self.alfa) * math.pow(1.0 / distancia, self.beta))
# probabilidades de escolher um caminho
probabilidades = {}
for cidade in cidades_nao_visitadas:
# calcula o feromônio
feromonio = self.grafo.obterFeromonioAresta(self.formigas[k].obterCidade(), cidade)
# obtém a distância
distancia = self.grafo.obterCustoAresta(self.formigas[k].obterCidade(), cidade)
# obtém a probabilidade
probabilidade = (math.pow(feromonio, self.alfa) * math.pow(1.0 / distancia, self.beta)) / (somatorio if somatorio > 0 else 1)
# adiciona na lista de probabilidades
probabilidades[cidade] = probabilidade
# obtém a cidade escolhida
cidade_escolhida = max(probabilidades, key=probabilidades.get)
# adiciona a cidade escolhida a lista de cidades visitadas pela formiga "k"
cidades_visitadas[k].append(cidade_escolhida)
# atualiza a solução encontrada pela formiga
self.formigas[k].setSolucao(cidades_visitadas[k], self.grafo.obterCustoCaminho(cidades_visitadas[k]))
# atualiza quantidade de feromônio
for aresta in self.grafo.arestas:
# somatório dos feromônios da aresta
somatorio_feromonio = 0.0
# para cada formiga "k"
for k in range(self.num_formigas):
arestas_formiga = []
# gera todas as arestas percorridas da formiga "k"
for j in range(self.grafo.num_vertices - 1):
arestas_formiga.append((cidades_visitadas[k][j], cidades_visitadas[k][j+1]))
# adiciona a última aresta
arestas_formiga.append((cidades_visitadas[k][-1], cidades_visitadas[k][0]))
# verifica se a aresta faz parte do caminho da formiga "k"
if aresta in arestas_formiga:
somatorio_feromonio += (1.0 / self.grafo.obterCustoCaminho(cidades_visitadas[k]))
# calcula o novo feromônio
novo_feromonio = (1.0 - self.evaporacao) * self.grafo.obterFeromonioAresta(aresta[0], aresta[1]) + somatorio_feromonio
# seta o novo feromônio da aresta
self.grafo.setFeromonioAresta(aresta[0], aresta[1], novo_feromonio)
# percorre para obter as soluções das formigas
solucao, custo = None, None
for k in range(self.num_formigas):
if not solucao:
solucao = self.formigas[k].obterSolucao()[:]
custo = self.formigas[k].obterCustoSolucao()
else:
aux_custo = self.formigas[k].obterCustoSolucao()
if aux_custo < custo:
solucao = self.formigas[k].obterSolucao()[:]
custo = aux_custo
print('Solução final: %s | custo: %d\n' % (' -> '.join(str(i) for i in solucao), custo))
if __name__ == "__main__":
# cria um grafo passando o número de vértices
grafo = Grafo(num_vertices=8)
# mapeando cidades para números
d = {'A':1, 'B':2, 'C':3, 'D':4, 'E':5, 'F':6, 'G':7, 'H':8}
# adiciona as arestas
grafo.adicionarAresta(d['B'], d['A'], 42)
grafo.adicionarAresta(d['A'], d['B'], 42)
grafo.adicionarAresta(d['C'], d['A'], 61)
grafo.adicionarAresta(d['A'], d['C'], 61)
grafo.adicionarAresta(d['C'], d['B'], 14)
grafo.adicionarAresta(d['B'], d['C'], 14)
grafo.adicionarAresta(d['D'], d['A'], 30)
grafo.adicionarAresta(d['A'], d['D'], 30)
grafo.adicionarAresta(d['D'], d['B'], 87)
grafo.adicionarAresta(d['B'], d['D'], 87)
grafo.adicionarAresta(d['D'], d['C'], 20)
grafo.adicionarAresta(d['C'], d['D'], 20)
grafo.adicionarAresta(d['E'], d['A'], 17)
grafo.adicionarAresta(d['A'], d['E'], 17)
grafo.adicionarAresta(d['E'], d['B'], 28)
grafo.adicionarAresta(d['B'], d['E'], 28)
grafo.adicionarAresta(d['E'], d['C'], 81)
grafo.adicionarAresta(d['C'], d['E'], 81)
grafo.adicionarAresta(d['E'], d['D'], 34)
grafo.adicionarAresta(d['D'], d['E'], 34)
grafo.adicionarAresta(d['F'], d['A'], 82)
grafo.adicionarAresta(d['A'], d['F'], 82)
grafo.adicionarAresta(d['F'], d['B'], 70)
grafo.adicionarAresta(d['B'], d['F'], 70)
grafo.adicionarAresta(d['F'], d['C'], 21)
grafo.adicionarAresta(d['C'], d['F'], 21)
grafo.adicionarAresta(d['F'], d['D'], 33)
grafo.adicionarAresta(d['D'], d['F'], 33)
grafo.adicionarAresta(d['F'], d['E'], 41)
grafo.adicionarAresta(d['E'], d['F'], 41)
grafo.adicionarAresta(d['G'], d['A'], 31)
grafo.adicionarAresta(d['A'], d['G'], 31)
grafo.adicionarAresta(d['G'], d['B'], 19)
grafo.adicionarAresta(d['B'], d['G'], 19)
grafo.adicionarAresta(d['G'], d['C'], 8)
grafo.adicionarAresta(d['C'], d['G'], 8)
grafo.adicionarAresta(d['G'], d['D'], 91)
grafo.adicionarAresta(d['D'], d['G'], 91)
grafo.adicionarAresta(d['G'], d['E'], 34)
grafo.adicionarAresta(d['E'], d['G'], 34)
grafo.adicionarAresta(d['G'], d['F'], 19)
grafo.adicionarAresta(d['F'], d['G'], 19)
grafo.adicionarAresta(d['H'], d['A'], 11)
grafo.adicionarAresta(d['A'], d['H'], 11)
grafo.adicionarAresta(d['H'], d['B'], 33)
grafo.adicionarAresta(d['B'], d['H'], 33)
grafo.adicionarAresta(d['H'], d['C'], 29)
grafo.adicionarAresta(d['C'], d['H'], 29)
grafo.adicionarAresta(d['H'], d['D'], 10)
grafo.adicionarAresta(d['D'], d['H'], 10)
grafo.adicionarAresta(d['H'], d['E'], 82)
grafo.adicionarAresta(d['E'], d['H'], 82)
grafo.adicionarAresta(d['H'], d['F'], 32)
grafo.adicionarAresta(d['F'], d['H'], 32)
grafo.adicionarAresta(d['H'], d['G'], 59)
grafo.adicionarAresta(d['G'], d['H'], 59)
# cria uma instância de ACO
aco = ACO(grafo=grafo, num_formigas=grafo.num_vertices, alfa=1.0, beta=5.0,
iteracoes=1000, evaporacao=0.5)
# roda o algoritmo
aco.rodar()
# teste com grafo completo
'''
num_vertices = 20
print('Teste de grafo com %d vertices...\n' % num_vertices)
grafo_completo = GrafoCompleto(num_vertices=num_vertices)
grafo_completo.gerar()
aco2 = ACO(grafo=grafo_completo, num_formigas=grafo_completo.num_vertices,
alfa=1, beta=5, iteracoes=100, evaporacao=0.5)
aco2.rodar()
'''