Skip to content

wat contrastdingetjes #39

@marcusklaas

Description

@marcusklaas

ff iemand met gevoel voor opmaak laten kijken naar de verschillende grijswaarden die we gebruiken. over het algemeen vind ik het niet storend ofzo maar volgens mij gebruiken we nog steeds de kleur grijs voor de canvas die ik gewoon uit m'n hoed trok voor het testen van het tekenen van een lijntje toen die dag voor onze laatste presentatie seminar :P

enige waar echt naar gekeken moet worden is bijv de table headers van de gamelist, die hebben te weinig tot geen contrast met de achtergrond daarachter. ik denk dat dat wel prettig zou zijn. dus iets lichter/ donkerder dan ze nu zijn.

zelfde eigenlijk voor de vakjes waar minimum players/ maximum players in staan. te laag contrast.

oh en iets dat me opviel toen ik bij iemand anders op het scherm keek, dat die "Invite your friends" vakje roodig is ofzo? ik zie het niet zo op mijn scherm, het is een beetje een oud ding volgens mij :P maar dat lijkt me niet zo gepast iig. zou meer blauwig/ wittig moeten zijn? het is meer van "yo, wist je dat dit ook kan?" ipv "er ging iets fout, hier moet je echt ff aandacht aan besteden!"

owja en nog 3 minidingetjes:

de onder- en linkerborder van het game lijken net een andere waarde grijs, zou wel mooi zijn om die t zelfde al te maken

de editor heeft nog geen borders

misschien een mooie tweak om rechterborder van de game/ editor enkel te laten zien als de game in hoogte beperkt is en enkel een onderborder laten zien als de breedte de beperkende factor is

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions