-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathgolay_window.py
More file actions
780 lines (620 loc) · 36.8 KB
/
Copy pathgolay_window.py
File metadata and controls
780 lines (620 loc) · 36.8 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
# Biblioteka naudojama patikrinti ivesciu tinkamuma naudojant regex.
import re
import operations as op
# Biblioteka skirta grafinei vartotojo sasajai sukurti.
from tkinter import *
from tkinter.scrolledtext import ScrolledText
from tkinter import filedialog
# Bibloteka naudojama tipu apibrezimams, kurie nurodomi metodu parametrams ir grazinamoms reiksmems.
from typing import List
# Biblioteka naudojama perduoti metodams parametrus spaudziant mygtukus.
from functools import partial
from golay_execution import GolayExecution
# Biblioteka naudojama darbui su paveiksleliais.
from PIL import Image, ImageTk
def set_entry_text(entry: Entry, entryText: str):
"""Metodas, kuris pakeicia ivesties lauke entry esanti teksta i entryText.
entry turi buti Entry klases tipo kintamasis.
entryText turi buti str tipo kintamasis.
"""
# Istriname visa entry esanti teksta.
entry.delete(0, END)
# Idedame nauja teksta entryText.
entry.insert(0, entryText)
def get_error_position_entry_text(errorPositions: List[int]) -> str:
"""Metodas, kuris suformatuoja pateiktas ivykusiu klaidu pozicijas klaidu poziciju ivesties parodymo sriciai.
errorPositions turi buti masyvas, kurio elementai yra int tipo sveikieji skaiciai.
errorPositions yra pozicijos, kuriose ivyko klaidos.
Metodas grazina suformatuotas klaidu pozicijas str tipo kintamuoju.
"""
errorPositionEntryText = "|"
for errorPosition in errorPositions:
errorPositionEntryText += "|"
errorPositionEntryText += str(errorPosition)
errorPositionEntryText += "|"
errorPositionEntryText += "|"
return errorPositionEntryText
def set_scrolled_text_area_text(scrolledTextArea: ScrolledText, areaText: str):
"""Metodas, kuris pakeicia ivesties srityje scrolledTextArea esanti teksta i areaText.
scrolledTextArea turi buti ScrolledText klases tipo kintamasis.
areaText turi buti str tipo kintamasis.
"""
# Istriname visa scrolledTextArea esanti teksta.
scrolledTextArea.delete(1.0, END)
# Idedame nauja teksta areaText.
scrolledTextArea.insert(1.0, areaText)
def get_scrolled_text_area_text(scrolledTextArea: ScrolledText) -> str:
"""Metodas, kuris grazina ivesties srityje scrolledTextArea esanti teksta.
scrolledTextArea turi buti ScrolledText klases tipo kintamasis.
Metodas grazina ivesties srityje esanti teksta str tipo kintamuoju.
"""
# Gauname visa teksta esanti ivesties srityje.
# Atmetame viena simboli nuo galo, kad nepaimtume papildomo '\n' simbolio.
return scrolledTextArea.get(1.0, "end-1c")
def check_vector_regex(vectorString: str) -> bool:
"""Metodas, kuris patikrina vektoriaus ilgi ir turini pagal nurodyta regex formata.
vectorString turi buti str tipo kintamasis.
Metodas grazina bool tipo kintamaji.
Grazinama True, jeigu vectorString tenkina regex formata.
Grazinama False, jeigu vectorString netenkina regex formato.
regex formatas apibrezia ilgio 12 vektoriu, kuri sudaro elementai 0 ar 1.
"""
if re.fullmatch("[01]{12}", vectorString) is not None:
return True
else:
return False
def check_encoded_vector_regex(vectorString: str) -> bool:
"""Metodas, kuris patikrina uzkoduoto vektoriaus ilgi ir turini pagal nurodyta regex formata.
vectorString turi buti str tipo kintamasis.
Metodas grazina bool tipo kintamaji.
Grazinama True, jeigu vectorString tenkina regex formata.
Grazinama False, jeigu vectorString netenkina regex formato.
regex formatas apibrezia ilgio 12 vektoriu, kuri sudaro elementai 0 ar 1.
"""
if re.fullmatch("[01]{23}", vectorString) is not None:
return True
else:
return False
def check_repeat_number_regex(numberString: str) -> bool:
"""Metodas, kuris patikrina eksperimentu pakartojimu skaiciu pagal nurodyta regex formata.
numberString turi buti str tipo kintamasis.
Metodas grazina bool tipo kintamaji.
Grazinama True, jeigu numberString tenkina regex formata.
Grazinama False, jeigu numberString netenkina regex formato.
regex formatas apibrezia sveikaji skaiciu, kurio pirmas skaitmuo yra didesnis uz nuli.
"""
if re.fullmatch("[1-9][0-9]*", numberString) is not None:
return True
else:
return False
class GolayWindow:
"""Programos grafines vartotojo sasajos klase.
Klase apibrezia programos pagrindini langa ir jo elementus bei metodus, kurie dirba su lango elementais.
"""
# Programos langas. Nebutinai pagrindinis.
window = None
# Golejaus kodo vykdymo klase.
golayExecutor = None
# Siuo metu pasirinktas paveikslelis.
selectedImage = None
# Pasirinkto paveikslelio direktorija.
selectedImageDirectory = None
# Mygtuko spalva, kai nebuvo klaidu.
buttonOkColor = "#9CFD8C"
# Mygtuko spalva, kai ivyko klaidos.
buttonErrorColor = "#FF8E8E"
def __init__(self, golayExecutor: GolayExecution):
"""Konstruktoriaus metodas.
GolayWindow klasei perduodama Golejaus kodo vykdymo klase GolayExecution.
golayExecutor turi buti GolayExecution klases tipo kintamasis.
"""
self.golayExecutor = golayExecutor
def set_window_properties(self, width: int, height: int, title: str, columnspan: int, rowspan: int, center=True):
"""Metodas, kuris leidzia nurodyti lango ypatybes.
width yra int tipo sveikasis skaicius, kuris nusako lango ploti pikseliais.
height yra int tipo sveikasis skaicius, kuris nusako lango auksti pikseliais.
title yra str tipo kintamasis, kuris nusako lango pavadinima.
columnspan yra int tipo sveikasis skaicius, kuris nusako lango lenteles (grid) stulpeliu skaiciu.
rowspan yra int tipo sveikasis skaicius, kuris nusako lango lenteles (grid) eiluciu skaiciu.
center yra bool tipo kintamasis. center pagal nutylejima yra True.
Jeigu center yra True, tai lango pozicija pakeiciame i ekrano viduri.
Jeigu center yra False, tai lango pozicija nekeiciama ir langas bus parodomas neapibreztoje
vietoje atsitiktinai.
"""
self.window.title(title)
if center:
# Gaunamas ekrano plotas ir aukstis.
screenWidth = self.window.winfo_screenwidth()
screenHeight = self.window.winfo_screenheight()
# Suskaiciuojamos lango pozicijos koordinates.
x = (screenWidth / 2) - (width / 2)
y = (screenHeight / 2) - (height / 2)
self.window.geometry("%dx%d+%d+%d" % (width, height, x, y))
else:
self.window.geometry("%dx%d" % (width, height))
# Lange esancios nematomos lenteles konfiguracija.
Canvas(self.window, width=width, height=height).grid(columnspan=columnspan, rowspan=rowspan)
def create_probability_window(self):
"""Konstruktoriaus metodas, kuris sukuria kanalo tikimybes nurodymo langa."""
# Lango sukurimas ir ypatybes.
self.window = Tk()
self.set_window_properties(400, 100, "Channel Distortion", 3, 2)
# Ivesties anotacija, ivestis ir mygtukas kanalo iskraipymo tikimybei.
entryLabel = Label(self.window, text="Distortion Probability:")
entryLabel.grid(columnspan=1, row=0, column=0)
probEntry = Entry(self.window)
probEntry.grid(columnspan=1, row=0, column=1)
probEntry.insert(0, self.golayExecutor.get_distortion_probability())
probButton = Button(self.window, width=12, text="Set Probability",
command=partial(self.update_probability_close_window_open_main, probEntry))
probButton.grid(columnspan=1, row=1, column=2)
self.window.mainloop()
def create_main_window(self):
"""Metodas, kuris sukuria pagrindini programos langa."""
# Lango sukurimas ir ypatybes.
self.window = Tk()
self.set_window_properties(400, 200, "Main Menu", 1, 3)
vectorButton = Button(self.window, text="Send a Vector", command=self.close_window_open_vector)
vectorButton.grid(columnspan=1, row=0, column=0)
textButton = Button(self.window, text="Send Some Text", command=self.close_window_open_text)
textButton.grid(columnspan=1, row=1, column=0)
imageButton = Button(self.window, text="Send an Image", command=self.close_window_open_image)
imageButton.grid(columnspan=1, row=2, column=0)
self.window.mainloop()
def create_vector_window(self):
"""Metodas, kuris sukuria pirmo scenarijaus langa."""
# Lango sukurimas ir ypatybes.
self.window = Tk()
self.set_window_properties(1200, 600, "Send a Vector", 12, 16)
# Mygtukas grizti atgal i meniu.
menuButton = Button(self.window, text="Back To Menu", command=self.close_window_open_main)
menuButton.grid(columnspan=1, row=0, column=0)
# Iskraipymo tikimybes ivestis.
probLabel = Label(self.window, text="Distortion Probability:")
probLabel.grid(columnspan=2, row=2, column=0)
probEntry = Entry(self.window)
probEntry.grid(columnspan=2, row=2, column=2)
probEntry.insert(0, self.golayExecutor.get_distortion_probability())
probButton = Button(self.window, width=12, text="Set Probability")
probButton.configure(command=partial(self.button_color_update_probability, probButton, probEntry))
probButton.grid(columnspan=1, row=4, column=4)
# Uzkoduotas vektorius.
encodedVectorLabel = Label(self.window, text="Encoded Vector:")
encodedVectorLabel.grid(columnspan=2, row=8, column=0)
encodedVectorEntry = Entry(self.window, state="readonly", width=25)
encodedVectorEntry.grid(columnspan=2, row=8, column=2)
# Kanale ivykusios klaidos ir ju pozicijos.
distVectorErrorLabel = Label(self.window, text="Distortion Mistakes:")
distVectorErrorLabel.grid(columnspan=2, row=10, column=0)
distVectorErrorEntry = Entry(self.window, state="disabled", width=4, justify="center")
distVectorErrorEntry.grid(columnspan=2, row=10, column=2)
errorPositionLabel = Label(self.window, text="Mistake Positions:")
errorPositionLabel.grid(columnspan=2, row=11, column=0)
errorPositionEntry = Entry(self.window, state="disabled", width=65, justify="center")
errorPositionEntry.grid(columnspan=4, row=11, column=2)
# Gauto is kanalo vektoriaus ivestis.
distVectorEntry = Entry(self.window, width=25)
distVectorEntry.grid(columnspan=2, row=9, column=2)
# Dekodavimo algoritmo istaisytu klaidu ivestis.
correctedErrorEntry = Entry(self.window, state="disabled", width=4, justify="center")
correctedErrorEntry.grid(columnspan=2, row=14, column=2)
# Vektoriaus ivestis.
vectorInputLabel = Label(self.window, text="Vector To Send:")
vectorInputLabel.grid(columnspan=2, row=6, column=0)
vectorInputEntry = Entry(self.window)
vectorInputEntry.grid(columnspan=2, row=6, column=2)
vectorInputButton = Button(self.window, width=13, text="Encode and Send")
vectorInputButton.configure(command=partial(self.encode_send_vector, vectorInputButton, vectorInputEntry,
encodedVectorEntry, distVectorEntry, distVectorErrorEntry,
errorPositionEntry))
vectorInputButton.grid(columnspan=1, row=7, column=4)
# Dekoduoto vektoriaus parodymo ivestys.
decodedVectorEntry = Entry(self.window, state="readonly", width=25)
decodedVectorEntry.grid(columnspan=2, row=12, column=2)
finalVectorEntry = Entry(self.window, state="readonly", width=25)
finalVectorEntry.grid(columnspan=2, row=13, column=2)
# Algoritmo veikimo israsas.
algorithmLogLabel = Label(self.window, text="Algorithm Log:")
algorithmLogLabel.grid(columnspan=2, row=1, column=6)
algorithmLogText = ScrolledText(self.window, width=65)
algorithmLogText.grid(columnspan=5, rowspan=9, row=2, column=6)
# Gauto is kanalo vektoriaus keitimas.
distVectorLabel = Label(self.window, text="Received Vector:")
distVectorLabel.grid(columnspan=2, row=9, column=0)
distVectorButton = Button(self.window, width=12, text="Decode")
distVectorButton.configure(comman=partial(self.decode_vector, encodedVectorEntry,
distVectorEntry, decodedVectorEntry,
correctedErrorEntry, distVectorButton,
finalVectorEntry, algorithmLogText))
distVectorButton.grid(columnspan=1, row=9, column=4)
# Klaidu perskaiciavimas.
renewErrorButton = Button(self. window, width=16, text="Recalculate Mistakes")
renewErrorButton.configure(command=partial(self.renew_error_number, encodedVectorEntry,
distVectorEntry, distVectorErrorEntry,
errorPositionEntry, renewErrorButton))
renewErrorButton.grid(columnspan=1, row=10, column=4)
# Dekoduotas vektorius.
decodedVectorLabel = Label(self.window, text="Decoded Vector:")
decodedVectorLabel.grid(columnspan=2, row=12, column=0)
finalVectorLabel = Label(self.window, text="Final Vector:")
finalVectorLabel.grid(columnspan=2, row=13, column=0)
# Dekodavimo algoritmo istaisytos klaidos.
correctedErrorLabel = Label(self.window, text="Corrected Mistakes:")
correctedErrorLabel.grid(columnspan=2, row=14, column=0)
# Inicializuojamas lango veikimo ciklas.
self.window.mainloop()
def create_text_window(self):
"""Metodas, kuris sukuria antro scenarijaus langa."""
# Lango sukurimas ir ypatybes.
self.window = Tk()
self.set_window_properties(1600, 1000, "Send Some Text", 12, 9)
# Mygtukas grizti atgal i meniu.
menuButton = Button(self.window, text="Back To Menu", command=self.close_window_open_main)
menuButton.grid(columnspan=1, row=0, column=0)
# Iskraipymo tikimybes ivestis.
probLabel = Label(self.window, text="Distortion Probability:")
probLabel.grid(columnspan=2, row=1, column=0)
probEntry = Entry(self.window)
probEntry.grid(columnspan=2, row=1, column=2)
probEntry.insert(0, self.golayExecutor.get_distortion_probability())
probButton = Button(self.window, width=12, text="Set Probability")
probButton.configure(command=partial(self.button_color_update_probability, probButton, probEntry))
probButton.grid(columnspan=1, row=2, column=4)
# Teksto siuntimui ivestis.
textInputLabel = Label(self.window, text="Text To Send:")
textInputLabel.grid(columnspan=2, row=3, column=0)
textInputTextArea = ScrolledText(self.window)
textInputTextArea.grid(columnspan=5, rowspan=2, row=4, column=1)
# Gautas nekoduotas tekstas.
rawTextOutputLabel = Label(self.window, text="Received Raw Text:")
rawTextOutputLabel.grid(columnspan=2, row=0, column=7)
rawTextOutputTextArea = ScrolledText(self.window, state="disabled")
rawTextOutputTextArea.grid(columnspan=5, rowspan=3, row=1, column=7, padx=50)
# Gautas koduotas tekstas.
encodedTextOutputLabel = Label(self.window, text="Received Encoded Text:")
encodedTextOutputLabel.grid(columnspan=2, row=4, column=7)
encodedTextOutputTextArea = ScrolledText(self.window, state="disabled")
encodedTextOutputTextArea.grid(columnspan=5, rowspan=3, row=5, column=7, padx=50)
# Tesksto siuntimo mygtukas.
textInputSendButton = Button(self.window, width=12, text="Send Text")
textInputSendButton.configure(command=partial(self.send_text, textInputSendButton, textInputTextArea,
rawTextOutputTextArea, encodedTextOutputTextArea))
textInputSendButton.grid(columnspan=1, row=7, column=4)
# Inicializuojamas lango veikimo ciklas.
self.window.mainloop()
def create_image_window(self):
"""Metodas, kuris sukuria trecio scenarijaus langa."""
# Lango sukurimas ir ypatybes.
self.window = Tk()
self.set_window_properties(1600, 800, "Send an Image", 20, 11)
# Mygtukas grizti atgal i meniu.
menuButton = Button(self.window, text="Back To Menu", command=self.close_window_open_main)
menuButton.grid(columnspan=1, row=0, column=0)
# Iskraipymo tikimybes ivestis.
probLabel = Label(self.window, text="Distortion Probability:")
probLabel.grid(columnspan=2, row=1, column=0)
probEntry = Entry(self.window)
probEntry.grid(columnspan=2, row=1, column=2)
probEntry.insert(0, self.golayExecutor.get_distortion_probability())
probButton = Button(self.window, width=12, text="Set Probability")
probButton.configure(command=partial(self.button_color_update_probability, probButton, probEntry))
probButton.grid(columnspan=1, row=2, column=4)
# Gauti is kanalo paveiksleliai.
rawImgAnnotationLabel = Label(self.window, text="Received Raw Image:")
rawImgAnnotationLabel.grid(columnspan=2, row=0, column=10)
showReceivedRawImgLabel = Label(self.window)
showReceivedRawImgLabel.grid(columnspan=4, rowspan=7, row=1, column=10)
encodedImgAnnotationLabel = Label(self.window, text="Received Encoded Image:")
encodedImgAnnotationLabel.grid(columnspan=2, row=0, column=15)
showReceivedEncodedImgLabel = Label(self.window)
showReceivedEncodedImgLabel.grid(columnspan=4, rowspan=7, row=1, column=15)
# Paveikslelio pasirinkimas ir siuntimas.
showSelectedImgLabel = Label(self.window)
showSelectedImgLabel.grid(columnspan=4, rowspan=7, row=1, column=5)
selectImgButton = Button(self.window, text="Select Image...")
selectImgButton.configure(command=partial(self.show_bmp_image_after_selection, showSelectedImgLabel))
selectImgButton.grid(columnspan=1, row=3, column=4)
shownImgAnnotationLabel = Label(self.window, text="Selected Image:")
shownImgAnnotationLabel.grid(columnspan=2, row=0, column=5)
sendImgButton = Button(self.window, text="Send Image")
sendImgButton.configure(command=partial(self.send_selected_bmp_image, sendImgButton, showReceivedRawImgLabel,
showReceivedEncodedImgLabel))
sendImgButton.grid(columnspan=1, row=4, column=4)
# Is naujo iejus i scenarijaus langa parodomas pries tai pasirinktas paveikslelis.
if self.selectedImage is not None:
self.show_bmp_image(showSelectedImgLabel, self.selectedImage, True)
# Inicializuojamas lango veikimo ciklas.
self.window.mainloop()
def show_bmp_image(self, imgLabel: Label, image: Image, setAsSelected=False):
"""Metodas, kuris nurodytoje erdveje imgLabel parodo paveiksleli image.
imgLabel turi buti Label klases tipo kintamasis.
imgLabel yra paveikslelio rodymo sritis.
image turi buti Image klases tipo kintamasis.
image yra paveikslelis.
setAsSelected turi buti bool tipo kintamasis.
Jeigu setAsSelected yra True, tai parodomas paveikslelis bus issaugotas kaip klases laukas self.selectedImage.
Jeigu setAsSelected yra False, tai parodomas paveikslelis nebus issaugotas
kaip klases laukas self.selectedImage.
Pagal nutylejima, setAsSelected yra False.
"""
if setAsSelected:
# Nuoroda i paveiksleli ir paveikslelio direktorija issaugoma klases kintamuosiuose..
self.selectedImage = image
# Paveikslelis parodomas nurodytoje erdveje.
tkImage = ImageTk.PhotoImage(image)
imgLabel.configure(image=tkImage)
imgLabel.image = tkImage
def show_bmp_image_after_selection(self, imgLabel: Label):
"""Metodas, kuris parodo pasirinktoje vietoje esanti paveiksleli erdveje imgLabel.
imgLabel turi buti Label klases tipo kintamasis.
"""
# Nurodome failo vietos pasirinkimo veiksma ir palaikomus failu tipus.
imgPath = filedialog.askopenfilename(filetypes=[("Image File", ".bmp")])
# Jeigu buvo pasirinktas failas.
if imgPath:
# Issaugome pasirinkto paveikslelio direktorija.
self.selectedImageDirectory = imgPath
# Paveikslelis atidaromas.
image = Image.open(imgPath)
self.show_bmp_image(imgLabel, image, True)
def send_selected_bmp_image(self, sendButton: Button, rawImgLabel: Label, encImgLabel: Label):
"""Metodas, kuris nusiuncia pasirinkta paveiksleli kanalu dviem budais: uzkodavus ir neuzkodavus.
Gauti paveiksleliai parodomi atitinkamose rodymo srityse rawImgLabel ir encImgLabel.
Gauti paveiksleliai taip pat yra issaugomi toje pacioje direktorijoje kaip ir pasirinktas paveikslelis.
Failu pavadinimai sudaromi pridejus prefiksus raw ir enc prie originalaus paveikslelio pavadinimo.
sendButton turi buti Button klases tipo kintamasis.
sendButton yra paveikslelio siuntimo mygtukas.
rawImgLabel turi buti Label klases tipo kintamasis.
rawImgLabel yra neuzkoduoto gauto is kanalo paveikslelio rodymo sritis.
encImgLabel turi buti Label klases tipo kintamasis.
encImgLabel yra uzkoduoto gauto is kanalo paveikslelio rodymo sritis.
"""
# Is kanalo gautas nekoduotas paveikslelis.
receivedRawImg = None
# Is kanalo gautas uzkoduotas paveikslelis.
receivedEncodedImg = None
# Fiksuojame, ar ivyko klaida.
noError = True
# Jeigu buvo pasirinktas paveikslelis, tik tada siunciame paveiksleli kanalu.
if self.selectedImageDirectory:
# Nuimame raudona spalva nuo mygtuko.
sendButton.configure(bg="SystemButtonFace")
# Bandome paveikslelius siusti kanalu, ivykus klaidoms parodome paveikslelius, kurie informuoja
# apie nepalaikoma bmp failo antrasciu formata.
try:
receivedRawImg, receivedEncodedImg = self.golayExecutor.send_image_bit_data(self.selectedImageDirectory)
except OSError:
receivedRawImg = receivedEncodedImg = Image.open(r"bmpImages\errorImg.bmp")
noError = False
finally:
# Gauti is kanalo paveiksleliai parodomi atitinkamose rodymo srityse ir issaugomi, jeigu neivyko klaida.
self.show_bmp_image(rawImgLabel, receivedRawImg, noError)
self.show_bmp_image(encImgLabel, receivedEncodedImg, noError)
# Jeigu paveikslelis nebuvo pasirinktas, nudazome mygtuka raudonai.
else:
sendButton.configure(bg=self.buttonErrorColor)
def close_window(self):
"""Metodas, kuris uzdaro rodoma langa."""
self.window.destroy()
def update_probability(self, probEntry: Entry) -> bool:
"""Metodas, kuris atnaujina kanalo iskraipymo tikimybe.
probEntry turi buti Entry klases tipo kintamasis.
probEntry yra ivesties laukas, i kuri buvo ivesta nauja iskraipymo tikimybes reiksme.
Metodas grazina bool tipo reiksme, kuri nurodo, ar buvo sekmingai pakeista iskraipymo tikimybe
"""
# Gauname ivesties lauko tekstine reiksme ir joje kablelius pakeiciame taskais.
probability = probEntry.get().replace(",", ".")
# Jeigu ivyko klaida ir reiksme negalejo buti konvertuota i realu skaiciu, graziname False.
# Kitu atveju graziname True.
try:
self.golayExecutor.set_distortion_probability(float(probability))
except ValueError:
return False
return True
def decode_vector(self, encodedVectorEntry: Entry, distVectorEntry: Entry, decodedVectorEntry: Entry,
correctedErrorEntry: Entry, decodedVectorButton: Button,
finalVectorEntry: Entry, scrolledTextArea: ScrolledText):
"""Metodas, kuris dekoduoja vektoriu esanti ivestyje encodedVectorEntry ir parodo dekoduota vektoriu
ivestyje decodedVectorEntry.
encodedVectorEntry turi buti Entry klases tipo kintamasis.
encodedVectorEntry yra uzkoduoto vektoriaus ivestis.
distortedVectorEntry turi buti Entry klases tipo kintamasis.
distortedVectorEntry yra iskraipyto vektoriaus parodymo ivestis.
decodedVectorEntry turi buti Entry klases tipo kintamasis.
decodedVectorEntry yra dekoduoto vektoriaus parodymo ivestis.
correctedErrorEntry turi buti Entry klases tipo kintamasis.
correctedErrorEntry yra dekodavimo algoritmo istaisytu klaidu ivestis.
decodedVectorButton turi buti Button klases tipo kintamasis.
decodedVectorButton yra vektoriaus dekodavimo mygtukas.
finalVectorEntry turi buti Entry klases tipo kintamasis.
finalVectorEntry yra gauto galutinio 12 ilgio vektoriaus parodymo ivestis.
scrolledTextArea turi buti ScrolledText klases tipo kintamasis.
scrolledTextArea yra teksto laukas, kuriame bus rodomas algoritmo vykdymo tekstas.
"""
# Patikriname, ar uzkoduotas vektoriaus atitinka reikiama formata
if check_encoded_vector_regex(distVectorEntry.get()):
distortedVector = op.create_vector_from_string(distVectorEntry.get())
# Dekoduojame uzkoduota vektoriu.
decodedVector, algorithmLog = self.golayExecutor.decode_vector(distortedVector)
# Parodome vartotojui dekoduota vektoriu.
decodedVectorEntry.configure(state="normal")
set_entry_text(decodedVectorEntry, decodedVector.get_elements_as_string())
decodedVectorEntry.configure(state="disabled")
# Parodome galutini gauta vektoriu.
finalVectorEntry.configure(state="normal")
set_entry_text(finalVectorEntry, decodedVector.get_elements_as_string()[0:12])
finalVectorEntry.configure(state="disabled")
# Parodome algoritmo vykdymo teksta.
set_scrolled_text_area_text(scrolledTextArea, algorithmLog)
# Nudazome dekodavimo mygtuka zaliai.
decodedVectorButton.configure(bg=self.buttonOkColor)
# Apskaiciuojame ir parodome dekodavimo algoritmo istaisytu klaidu skaiciu.
correctedErrorEntry.configure(state="normal")
set_entry_text(correctedErrorEntry,
str(self.calculate_corrected_errors(encodedVectorEntry.get(), distVectorEntry.get(),
decodedVectorEntry.get())))
correctedErrorEntry.configure(state="disabled")
# Uzkoduotas vektoriaus formato neatitinka.
else:
# Nudazome dekodavimo mygtuka raudonai.
decodedVectorButton.configure(bg=self.buttonErrorColor)
def calculate_corrected_errors(self, encodedVectorElements: str, distortedVectorElements: str,
decodedVectorElements: str) -> int:
"""Metodas, kuris paskaiciuoja dekodavimo algoritmo istaisytu klaidu skaiciu.
encodedVectorElements yra str tipo kintamasis.
encodedVectorElements yra uzkoduoto vektoriaus elementai.
distortedVectorElements yra str tipo kintamasis.
distortedVectorElements yra uzkoduoto iskraipyto vektoriaus elementai.
decodedVectorElements yra str tipo kintamasis.
decodedVectorElements yra dekoduoto vektoriaus elementai.
Metodas istaisytu klaidu skaiciu grazina kintamuoju, kurio tipas yra int.
"""
# Istaisytu klaidu skaicius.
correctedErrors = 0
for index in range(len(encodedVectorElements)):
# Jeigu uzkoduoto vektoriaus ir dekoduoto vektoriaus reiksme sutampa, tai rezultatas teisingas.
# Ir dar jeigu kanale buvo ta reiksme iskraipyta, tai dekodavimo algoritmas pataise klaida.
if encodedVectorElements[index] == decodedVectorElements[index] \
and encodedVectorElements[index] != distortedVectorElements[index]:
correctedErrors += 1
return correctedErrors
def renew_error_number(self, encodedVectorEntry: Entry, distortedVectorEntry: Entry, mistakeEntry: Entry,
errorPositionEntry: Entry, mistakeButton: Button):
"""Metodas, kuris perskaicijuoja klaidu skaiciu is kanalo gautame iskreiptame vektoriuje.
encodedVectorEntry turi buti Entry klases tipo kintamasis.
encodedVectorEntry yra uzkoduoto vektoriaus parodymo ivestis.
distortedVectorEntry turi buti Entry klases tipo kintamasis.
distortedVectorEntry yra iskraipyto vektoriaus parodymo ivestis.
mistakeEntry turi buti Entry klases tipo kintamasis.
mistakeEntry yra kanale padarytu klaidu skaiciaus parodymo ivestis.
errorPositionEntry turi buti Entry klases tipo kintamasis.
errorPositionEntry yra ivykusiu klaidu poziciju parodymo ivestis.
mistakeButton turi buti Button klases tipo kintamasis.
mistakeButton yra klaidu perskaiciavimo mygtukas.
"""
encodedVector = op.create_vector_from_string(encodedVectorEntry.get())
receivedVector = op.create_vector_from_string(distortedVectorEntry.get())
# Patikriname, ar abu vektoriai turi elementus (yra netusti) ir ar vektoriai atitinka reikiama formata.
if encodedVector.elements and receivedVector.elements\
and check_encoded_vector_regex(encodedVectorEntry.get())\
and check_encoded_vector_regex(distortedVectorEntry.get()):
# Suskaiciuojamos padarytos klaidos ir atnaujinamas klaidu skaicius bei ju pozicijos.
resultTuple = self.golayExecutor.get_error_num_positions(encodedVector, receivedVector, True)
mistakeEntry.configure(state="normal")
set_entry_text(mistakeEntry, str(resultTuple[0]))
mistakeEntry.configure(state="disabled")
errorPositionEntry.configure(state="normal")
set_entry_text(errorPositionEntry, get_error_position_entry_text(resultTuple[1]))
errorPositionEntry.configure(state="disabled")
# Nudazome klaidos perskaiciavimo mygtuka zaliai.
mistakeButton.configure(bg=self.buttonOkColor)
else:
# Nudazome klaidos perskaiciavimo mygtuka raudonai.
mistakeButton.configure(bg=self.buttonErrorColor)
def send_text(self, textSendButton: Button, textInputTextArea: ScrolledText,
rawTextOutputTextArea: ScrolledText, encodedTextOutputTextArea: ScrolledText):
"""Metodas, kuris persiuncia ir parodo nekoduota ir uzkoduota teksta.
textSendButton turi buti Button tipo klases kintamasis.
textSendButton yra teksto siuntimo mygtukas.
textInputTextArea turi buti ScrolledText tipo kintamasis.
textInputTextArea yra teksto ivesties parodymo sritis.
rawTextOutputTextArea turi buti ScrolledText tipo kintamasis.
rawTextOutputTextArea yra nekoduoto kanalu persiusto teksto parodymo sritis.
encodedTextOutputTextArea turi buti ScrolledText tipo kintamasis.
encodedTextOutputTextArea yra uzkoduoto kanalu persiusto teksto parodymo sritis.
"""
textInput = get_scrolled_text_area_text(textInputTextArea)
# Patikriname, ar teksto ivesties parodymo sritis yra tuscia.
if textInput:
receivedRawText, receivedEncodedText = self.golayExecutor.send_text(textInput)
# Is kanalo gauta teksta parodomose atitinkamose teksto srityse.
rawTextOutputTextArea.configure(state="normal")
set_scrolled_text_area_text(rawTextOutputTextArea, receivedRawText)
rawTextOutputTextArea.configure(state="disabled")
encodedTextOutputTextArea.configure(state="normal")
set_scrolled_text_area_text(encodedTextOutputTextArea, receivedEncodedText)
encodedTextOutputTextArea.configure(state="disabled")
# Siuntimo mygtukas nudazomas zaliai.
textSendButton.configure(bg=self.buttonOkColor)
# Jeigu teksto ivesties parodymo sritis yra tuscia, nudazome siuntimo mygtuka raudonai.
else:
textSendButton.configure(bg=self.buttonErrorColor)
def encode_send_vector(self, button: Button, vectorEntry: Entry, encodedVectorEntry: Entry,
distortedVectorEntry: Entry, mistakeEntry: Entry, errorPositionEntry: Entry):
"""Metodas, kuris uzkoduoja ivesta vektoriu ir siuncia ji per komunikacijos kanalo.
Pries vektoriu uzkoduojant, patikrinama, ar vartotojas ivede tinkamo ilgio ir turinio vektoriu.
button turi buti Button klases tipo kintamasis.
button yra mygtukas, kuris inicijuoja si metoda.
vectorEntry turi buti Entry klases tipo kintamasis.
vectorEntry yra vektoriaus, kuri norime uzkoduoti ir siusti kanalu, elementu ivestis.
encodedVectorEntry turi buti Entry klases tipo kintamasis.
encodedVectorEntry yra uzkoduoto vektoriaus parodymo ivestis.
distortedVectorEntry turi buti Entry klases tipo kintamasis.
distortedVectorEntry yra iskraipyto vektoriaus parodymo ivestis.
mistakeEntry turi buti Entry klases tipo kintamasis.
mistakeEntry yra kanale padarytu klaidu skaiciaus parodymo ivestis.
errorPositionEntry turi buti Entry klases tipo kintamasis.
errorPositionEntry yra ivykusiu klaidu poziciju parodymo ivestis.
"""
# Jeigu buvo ivestas netinkamas vektorius, mygtukas nudazomas raudonai.
if not check_vector_regex(vectorEntry.get()):
button.configure(bg=self.buttonErrorColor)
# Kitu atveju, mygtukas nudazomas zaliai ir toliau vykdomas metodas.
else:
button.configure(bg=self.buttonOkColor)
# Uzkoduojamas vektorius.
inputVector = op.create_vector_from_string(vectorEntry.get())
encodedVector = self.golayExecutor.encode_vector(inputVector)
# Parodoma uzkoduoto vektoriaus reiksme.
encodedVectorEntry.configure(state="normal")
set_entry_text(encodedVectorEntry, encodedVector.get_elements_as_string())
encodedVectorEntry.configure(state="readonly")
# Uzkoduotas vektorius siunciamas kanalu.
receivedVector = self.golayExecutor.send_vector(encodedVector)
set_entry_text(distortedVectorEntry, receivedVector.get_elements_as_string())
# Suskaiciuojamos padarytos klaidos ir parodomas klaidu skaicius bei ju pozicijos.
resultTuple = self.golayExecutor.get_error_num_positions(encodedVector, receivedVector, True)
mistakeEntry.configure(state="normal")
set_entry_text(mistakeEntry, str(resultTuple[0]))
mistakeEntry.configure(state="disabled")
errorPositionEntry.configure(state="normal")
set_entry_text(errorPositionEntry, get_error_position_entry_text(resultTuple[1]))
errorPositionEntry.configure(state="disabled")
def button_color_update_probability(self, button: Button, probEntry: Entry):
"""Metodas, kuris atnaujina kanalo iskraipymo tikimybe ir pakeicia mygtuko spalva.
button turi buti Button klases tipo kintamasis.
button yra mygtukas, kuris bus nudazytas zaliai arba raudonai.
probEntry turi buti Entry klases tipo kintamasis.
probEntry yra ivesties laukas, i kuri buvo ivesta nauja iskraipymo tikimybes reiksme.
"""
if self.update_probability(probEntry):
# Iskraipymo tikimybe pakeista.
set_entry_text(probEntry, str(self.golayExecutor.get_distortion_probability()))
button.configure(bg=self.buttonOkColor)
else:
# Nepavyko pakeisti iskraipymo tikimybes.
button.configure(bg=self.buttonErrorColor)
def update_probability_close_window_open_main(self, probEntry: Entry):
"""Metodas, kuris atnaujina kanalo iskraipymo tikimybe, uzdaro rodoma langa ir atidaro pagrindini langa.
probEntry turi buti Entry klases tipo kintamasis.
probEntry yra ivesties laukas, i kuri buvo ivesta nauja iskraipymo tikimybes reiksme.
"""
if self.update_probability(probEntry):
self.close_window()
self.create_main_window()
def close_window_open_main(self):
"""Metodas, kuris uzdaro rodoma langa ir atidaro pagrindini langa."""
self.close_window()
self.create_main_window()
def close_window_open_vector(self):
"""Metodas, kuris uzdaro rodoma langa ir atidaro pirmo scenarijaus langa."""
self.close_window()
self.create_vector_window()
def close_window_open_text(self):
"""Metodas, kuris uzdaro rodoma langa ir atidaro antro scenarijaus langa."""
self.close_window()
self.create_text_window()
def close_window_open_image(self):
"""Metodas, kuris uzdaro rodoma langa ir atidaro trecio scenarijaus langa."""
self.close_window()
self.create_image_window()