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[Refactoring]: 토핑 테두리 성능 최적화 검토 #337

Description

@citytexi

무슨 문제점이 있나요?

core/designsystem/src/main/kotlin/com/teamyg/parfait/core/designsystem/component/ygtoppingcutout/YGToppingCutoutImage.kt

@JeonK1
[여담] 요 OUTLINE_STAMP_COUNT 로 짜는게 내가짰었는데, 지금와서 생각해보니까... 토핑 이미지 1개 로드해서 그릴때 마다 outline 을 위해 8번을 더 그리는거라서 토핑 개수가 많아지면 성능에 영향이 있을수도 있겠다는 생각이드네 흠.
나중에 성능 최적화에 대해 고민해봐도 좋을지두?

어떻게 변경할 것인가요?

@citytexi
이거는 나도 좀 보고 서버에 이미지를 두개 올리는 방법도 답이지 않을까 싶은 부분이라
나중에 한번 이야기 해보면 좋을 것 같아서 이슈로 만들어둘게요

얻을 수 있는 이점은 무엇인가요?

성능 최적화

영향 범위

No response

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    TBD현재는 미계획이지만 미래에 반영해야할 수 있는 항목리펙터링코드 전체 구조 변경 또는 재설계

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      No milestone

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