@@ -155,7 +155,6 @@ void __cdecl principia__PlanetariumPlotFlightPlanSegment(
155
155
*segment,
156
156
segment->begin (),
157
157
segment->end (),
158
- plugin->CurrentTime (),
159
158
t_max == nullptr ? InfiniteFuture : FromGameTime (*plugin, *t_max),
160
159
/* reverse=*/ false ,
161
160
[vertices, vertex_count](ScaledSpacePoint const & vertex) {
@@ -188,7 +187,6 @@ void __cdecl principia__PlanetariumPlotPrediction(
188
187
*prediction,
189
188
prediction->begin (),
190
189
prediction->end (),
191
- plugin->CurrentTime (),
192
190
t_max == nullptr ? InfiniteFuture : FromGameTime (*plugin, *t_max),
193
191
/* reverse=*/ false ,
194
192
[vertices, vertex_count](ScaledSpacePoint const & vertex) {
@@ -245,7 +243,6 @@ void __cdecl principia__PlanetariumPlotPsychohistory(
245
243
trajectory,
246
244
trajectory.lower_bound (desired_first_time),
247
245
psychohistory->end (),
248
- /* now=*/ plugin->CurrentTime (),
249
246
t_max == nullptr ? InfiniteFuture : FromGameTime (*plugin, *t_max),
250
247
/* reverse=*/ true ,
251
248
[vertices, vertex_count](ScaledSpacePoint const & vertex) {
@@ -303,7 +300,6 @@ void __cdecl principia__PlanetariumPlotCelestialPastTrajectory(
303
300
celestial_trajectory,
304
301
first_time,
305
302
/* last_time=*/ plugin->CurrentTime (),
306
- /* now=*/ plugin->CurrentTime (),
307
303
/* reverse=*/ true ,
308
304
[vertices, vertex_count](ScaledSpacePoint const & vertex) {
309
305
vertices[(*vertex_count)++] = vertex;
@@ -362,7 +358,6 @@ void __cdecl principia__PlanetariumPlotCelestialFutureTrajectory(
362
358
celestial_trajectory,
363
359
/* first_time=*/ plugin->CurrentTime (),
364
360
/* last_time=*/ final_time,
365
- /* now=*/ plugin->CurrentTime (),
366
361
/* reverse=*/ false ,
367
362
[vertices, vertex_count](ScaledSpacePoint const & vertex) {
368
363
vertices[(*vertex_count)++] = vertex;
@@ -401,7 +396,6 @@ void __cdecl principia__PlanetariumPlotEquipotential(
401
396
equipotential,
402
397
equipotential.front ().time ,
403
398
equipotential.back ().time ,
404
- plugin->CurrentTime (),
405
399
/* reverse=*/ false ,
406
400
[vertices, vertex_count](ScaledSpacePoint const & vertex) {
407
401
vertices[(*vertex_count)++] = vertex;
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