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🚀 Informe Técnico y de Hitos (v2.2.0)

MitaDOM - El Renacer de la Web Nativa Fecha: 12 de Junio de 2026


🎯 Misión del Framework

mita-dom nace de la necesidad de abandonar la pesadez de corporaciones y Virtual DOMs innecesarios, para devolver a los desarrolladores el poder de la Web Nativa pura. Su nombre proviene de "Mita" (turno en quechua/guaraní), simbolizando cómo nuestra librería gestiona el renderizado: de forma granular, eficiente y por turnos precisos para no bloquear el CPU del navegador.

🏆 Hitos Alcanzados Hoy (v2.2.0)

El día de hoy hemos refactorizado la arquitectura logrando un framework Enterprise-Ready.

1. Sistema Híbrido de Testing (0 Regresiones)

  • Node Runner Original Intacto: MitaDOM conserva sus 20 pruebas de rendimiento base usando node:test, confirmando la política de cero dependencias externas para sus funcionalidades core.
  • Vitest + JSDOM Añadidos: Para validar características que tocan puramente las APIs del navegador (DOM, IndexedDB), incorporamos Vitest. Escribimos tests JSDOM automáticos que prueban matemáticamente que un Signal muta solo el texto sin provocar el redibujado (re-render) del componente contenedor.

2. Mita Profiler (Clon Vercel Speed Insights)

Se inyectó telemetría nativa dentro del ciclo de vida de los componentes web:

  • Modificación de la clase abstracta MitaElement para capturar performance.now() justo en el método connectedCallback.
  • Creación de un Widget Flotante asilado con Shadow DOM que inyecta un reporte de latencia en la pantalla (<mita-profiler>).
  • Analizamos exhaustivamente el estándar de 60 FPS (16.6ms). Sabiendo que el navegador gasta más del 40% del frame en pintar/componer estilos, se restringieron los límites de render puro JS a valores profesionales: Lento (> 10ms) y Fluido (< 5ms), garantizando que el framework esté listo para soportar displays móviles de 120Hz sin jank.

3. Evadiendo Errores Fantasma

  • El Bucle Infinito del DOM: Descubrimos un bug arquitectónico crítico al intentar pintar la cadena <demo-tarjeta> dentro del Profiler (lo que instanciaba al componente cíclicamente). Lo corregimos aplicando HTML Escaping (&lt;).
  • Conflictos IPv6 con Vite UI: Evadimos los bloqueos nativos de Hyper-V/Firewall forzando la API visual de Vitest hacia la interfaz 127.0.0.1 en vez de ::1.

4. ComputedSignal (Memoization Nativo)

Introdujimos derivación de estado inmutable a través de la clase ComputedSignal. Esto emula el poder reactivo de Vue Vapor y SolidJS, sin la necesidad de compilar código.


📝 Lista de Tareas Pendientes (Roadmap v2.3.0)

Aún tenemos camino por recorrer para eclipsar a Vue/React:

  1. Explorar Patrones de Vue Vapor: Seguir analizando qué comportamientos de runtime sin compilación podemos portear a nuestra arquitectura granular de VanillaJS.
  2. NPM Publish Definitivo: Ejecutar el plan de publicación en el ecosistema global de npm (npm publish) siguiendo los protocolos de seguridad.
  3. Embellecimiento y "Efecto WOW" (UI/UX): Enriquecer drásticamente el componente <demo-tarjeta> y el formulario, agregando paletas HSL oscuras, Glassmorphism (cristal esmerilado) y micro-animaciones en CSS que proyecten un look Premium al presentarlo a la comunidad.
  4. Documentación Gráfica: Crear más ejemplos interactivos para GUIA_COMPONENTES.md demostrando layout semántico (CSS Grid moderno).