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Informações para compilar:
Foi usada a Allegro 4.4, e o jogo foi desenvolvido no Linux.
Ao levar para o Windows, acontecia um problema com a tela em FULLSCREEN, tinha que mudar
para WINDOWED e diminuir a resolução de 1000x800 para 800x600
O jogo funciona da seguinte maneira:
A primeira tela, é a de apresentação, basta apertar ENTER para começar ou ESC para sair.
A nave deve atingir todos os alienígenas antes que eles cheguem próximos a ela.
Cada vez que se derrota uma porção de aliens, um novo "Round" começa e a velocidade de
movimento dos aliens aumenta. Cada alien conta 10 pontos no score, e no total são 75 aliens.
A pontuação é incremental a cada round.
O Game Over ocorre quando os aliens tocam a nave ou a origem.
Componentes:
- Getulio Paulino
- Jucieny Dantas