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* @param {Object} def Class definitionof object literal type. <ko>Class 정의부로 Object 의 <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Literal_(computer_programming)">리터럴 규칙</a>을 따른다. 단, "construct" 는 생성자 함수를 위해 예약된 키 값이다. </ko>
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* @param {Function} def.constructconstructor of class. <ko>Class 생성자 함수 (Optional)</ko>
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* @param {Object} def definition. Follow the rules under <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Literal_(computer_programming)">Literals of objects</a>. Note that "construct" is a key reserved as a constructor function. <ko>클래스를 정의하는 부분. <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Literal_(computer_programming)">객체 리터럴 규칙</a>을 따른다. 단, 'construct'는 생성자 함수로 예약된 키다</ko>
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* @param {Function} [def.construct] The constructor of the class <ko>클래스 생성자 함수 (Optional)</ko>
* @param {eg.Class} oSuperClass Super class. <ko>상속하려는 Class</ko>
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* @param {Object} def Class definitionof object literal type. <ko>Class 정의부로 Object 의 <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Literal_(computer_programming)">리터럴 규칙</a>을 따른다. 단, "construct" 는 생성자 함수를 위해 예약된 키 값이다.</ko>
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* @param {Function} def.construct<ko>Class 생성자 함수 (Optional)</ko>
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* @return {eg.Class} instance of new eg.Class <ko>새로 생성된 Class 인스턴스</ko>
* @param {Object} def Class definition. Follow the rules under <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Literal_(computer_programming)">Literals of objects</a>. Note that "construct" is a key reserved as a constructor function. <ko>클래스를 정의하는 부분. <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Literal_(computer_programming)">객체 리터럴 규칙</a>을 따른다. 단, 'construct'는 생성자 함수로 예약된 키다.</ko>
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* @param {Function} [def.construct] The constructor of the class <ko>클래스 생성자 함수 (Optional)</ko>
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* @return {eg.Class} An instance of a new class <ko>새로 생성된 클래스의 인스턴스</ko>
* @return {eg.Component|Object} (set)instance of itself or (get)option value <ko>옵션을 설정할 경우 인스턴스 자신을 반환하며, 옵션 값을 요청한 경우 해당 key에 저장된 값을 반환한다.</ko>
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* @param {String} key The key of the option<ko>옵션의 키</ko>
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* @param {Object} [value] The option value that corresponds to a given key <ko>키에 해당하는 옵션값</ko>
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* @return {eg.Component|Object} An instance, an option value, or an option object of a component itself.<br>- If both key and value are used to set an option, it returns an instance of a component itself.<br>- If only a key is specified for the parameter, it returns the option value corresponding to a given key.<br>- If nothing is specified, it returns an option object. <ko>컴포넌트 자신의 인스턴스나 옵션값, 옵션 객체.<br>- 키와 값으로 옵션을 설정하면 컴포넌트 자신의 인스턴스를 반환한다.<br>- 파라미터에 키만 설정하면 키에 해당하는 옵션값을 반환한다.<br>- 파라미터에 아무것도 설정하지 않으면 옵션 객체를 반환한다.</ko>
* @param {String} eventName The name of the custom event to be triggered <ko>발생할 커스텀 이벤트의 이름</ko>
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* @param {Object} customEvent Event data to be sent when triggering a custom event <ko>커스텀 이벤트가 발생할 때 전달할 데이터</ko>
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* @return {Boolean} Indicates whether the event has occurred. If the stop() method is called by a custom event handler, it will return false and prevent the event from occurring. <ko>이벤트 발생 여부. 커스텀 이벤트 핸들러에서 stop() 메서드를 호출하면 'false'를 반환하고 이벤트 발생을 중단한다.</ko>
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