Skip to content

Commit ade2af9

Browse files
committed
last commit 05/03/25
zazazaza
1 parent 5ed4f5b commit ade2af9

File tree

1 file changed

+38
-76
lines changed

1 file changed

+38
-76
lines changed

index.html

Lines changed: 38 additions & 76 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -951,83 +951,45 @@
951951
});
952952
</script>
953953

954-
// Adicionar evento de clique para o botão de skybox
955-
document.getElementById('skyboxButton').addEventListener('click', function() {
956-
// Carregar um novo skybox aleatório
957-
loadRandomSkybox();
958-
959-
// Efeito visual de clique
960-
gsap.to(this, {
961-
scale: 0.95,
962-
duration: 0.1,
963-
onComplete: function() {
964-
gsap.to(document.getElementById('skyboxButton'), {
965-
scale: 1,
966-
duration: 0.2
967-
});
968-
}
969-
});
970-
});
971-
972-
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
973-
// ... existing code ...
974-
});
975-
976-
// Função para trocar o skybox ao clicar no botão
977-
function changeSkybox() {
978-
// Efeito visual no botão para indicar que foi clicado
979-
var skyboxButton = document.getElementById('skyboxButton');
980-
981-
// Animação de clique usando GSAP
982-
gsap.timeline()
983-
.to(skyboxButton, {
984-
scale: 0.9,
985-
backgroundColor: 'rgba(51, 255, 51, 0.3)',
986-
duration: 0.1
987-
})
988-
.to(skyboxButton, {
989-
scale: 1,
990-
backgroundColor: 'rgba(0, 0, 0, 0.7)',
991-
duration: 0.2,
992-
delay: 0.1
993-
});
994-
995-
// Incrementa o índice e volta ao início se necessário
996-
currentSkyboxIndex = (currentSkyboxIndex + 1) % skyboxes.length;
997-
998-
// Carrega o skybox com o novo índice
999-
var selectedSkybox = skyboxes[currentSkyboxIndex];
1000-
1001-
var loader = new THREE.CubeTextureLoader();
1002-
loader.load(selectedSkybox, function(texture) {
1003-
scene.background = texture;
954+
<script>
955+
// Adicionar evento de clique para o botão de skybox (colocando dentro de uma tag script)
956+
document.getElementById('skyboxButton').addEventListener('click', function() {
957+
// Carregar um novo skybox aleatório
958+
loadRandomSkybox();
1004959

1005-
// Aplicar o mapa de ambiente aos materiais, exceto aos olhos
1006-
scene.traverse(function(child) {
1007-
if (child.isMesh) {
1008-
// Verificar se o objeto é parte dos olhos
1009-
const isEyePart = child.name && (
1010-
child.name.toLowerCase().includes('eye') ||
1011-
child.name.toLowerCase().includes('olho')
1012-
);
1013-
1014-
// Só aplicar o envMap se não for parte dos olhos
1015-
if (!isEyePart) {
1016-
if (child.material) {
1017-
if (Array.isArray(child.material)) {
1018-
child.material.forEach(mat => {
1019-
if (mat.envMap !== undefined) {
1020-
mat.envMap = texture;
1021-
mat.needsUpdate = true;
1022-
}
1023-
});
1024-
} else if (child.material.envMap !== undefined) {
1025-
child.material.envMap = texture;
1026-
child.material.needsUpdate = true;
1027-
}
1028-
}
1029-
}
960+
// Efeito visual de clique
961+
gsap.to(this, {
962+
scale: 0.95,
963+
duration: 0.1,
964+
onComplete: function() {
965+
gsap.to(document.getElementById('skyboxButton'), {
966+
scale: 1,
967+
duration: 0.2
968+
});
1030969
}
1031970
});
1032971
});
1033-
}
972+
973+
// Função para trocar o skybox ao clicar no botão
974+
function changeSkybox() {
975+
// Efeito visual no botão para indicar que foi clicado
976+
var skyboxButton = document.getElementById('skyboxButton');
977+
978+
// Animação de clique usando GSAP
979+
gsap.timeline()
980+
.to(skyboxButton, {
981+
scale: 0.9,
982+
backgroundColor: 'rgba(51, 255, 51, 0.3)',
983+
duration: 0.1
984+
})
985+
.to(skyboxButton, {
986+
scale: 1,
987+
backgroundColor: 'rgba(0, 0, 0, 0.7)',
988+
duration: 0.2,
989+
delay: 0.1
990+
});
991+
992+
// Carrega o skybox com o novo índice
993+
loadRandomSkybox();
994+
}
995+
</script>

0 commit comments

Comments
 (0)