in `mgame/js/server.js` makeEmitter 函数的`off`方法中, ``` off: (event, fn) => events.splice(events.find( ev => event === ev.event && ev.fn === fn ) - 1, 1), ``` 这里应该使用`events.findIndex`而不是`events.find`函数, 而且没有 -1 吧
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mgame/js/server.jsmakeEmitter 函数的off方法中,这里应该使用
events.findIndex而不是events.find函数, 而且没有 -1 吧