老哥们,free-tex-packer 官网打不开了,仓库也早就不维护了,导致我们自己项目的打包流水线直接被卡住。
实在没辙,又不想去买巨贵的商业版,索性我自己手搓了一个图集打包工具。
https://www.flintbyte.com/texture/
没搞虚的,自己死磕优化了底层的 maxrects 算法,现在的空间利用率(打包密度)基本完全追平收费的TexturePacker。主流的 Cocos / Unity / UE 格式都兼容。
我自己每天都在用,会一直维护更新。碰到 bug 或需要啥新格式直接丢我,随叫随到。
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