From 36d480a1ccd82a84648f9fd9a40a3a3c9f6532d0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Enzo Borrelli <111143438+Enz0B@users.noreply.github.com> Date: Thu, 20 Nov 2025 16:31:39 +0100 Subject: [PATCH 1/2] Create OnClientMessage.md IT translation --- .../scripting/callbacks/OnClientMessage.md | 38 +++++++++++++++++++ 1 file changed, 38 insertions(+) create mode 100644 frontend/i18n/it/docusaurus-plugin-content-docs/scripting/callbacks/OnClientMessage.md diff --git a/frontend/i18n/it/docusaurus-plugin-content-docs/scripting/callbacks/OnClientMessage.md b/frontend/i18n/it/docusaurus-plugin-content-docs/scripting/callbacks/OnClientMessage.md new file mode 100644 index 00000000000..c05e624244d --- /dev/null +++ b/frontend/i18n/it/docusaurus-plugin-content-docs/scripting/callbacks/OnClientMessage.md @@ -0,0 +1,38 @@ +--- +title: OnClientMessage +sidebar_label: OnClientMessage +description: Questo callback viene chiamato ogni volta che l'NPC riceve un messaggio client. +tags: ["client", "npc"] +--- + +# OnClientMessage + +## Descrizione + +Questo callback viene chiamato ogni volta che l'NPC riceve un `ClientMessage`. Ciò accade ogni volta che viene utilizzata la funzione [SendClientMessageToAll](SendClientMessageToAll) e ogni volta che una funzione [SendClientMessage](SendClientMessage) viene inviata ad un NPC. Questo callback non viene chiamato quando qualcuno scrive qualcosa in chat. + +| Nome | Descrizione | +| :---- | :------------------------------------------------------ | +| `color` | Il colore del `ClientMessage`. | +| `text[]` | Il messaggio effettivo. | + +## Ritorna + +Questo callback non gestisce alcun valore di ritorno. + +## Esempi + +```pawn +public OnClientMessage(color, text[]) +{ + if (strfind(text, "Saldo Bancario: $0") != -1) + { + SendClientMessage(playerid, -1, "Sono povero :("); + } +} +``` + +## Callback Correlati +I seguenti callback potrebbero essere utili, in quanto sono correlati a questo callback in un modo o nell'altro. + +[OnPlayerText](OnPlayerText): Questo callback viene chiamato ogni volta che qualcuno scrive qualcosa nella chat. Questo include qualsiasi giocatore, qualsiasi altro NPC, o l'NPC stesso. From 24be31583f60561c41c52f621d1e2a4470c2410a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Enzo Borrelli <111143438+Enz0B@users.noreply.github.com> Date: Sun, 23 Nov 2025 14:48:04 +0100 Subject: [PATCH 2/2] Rename frontend/i18n/it/docusaurus-plugin-content-docs/scripting/callbacks/OnClientMessage.md to frontend/i18n/it/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnClientMessage.md Fixed the directory --- .../{ => current}/scripting/callbacks/OnClientMessage.md | 0 1 file changed, 0 insertions(+), 0 deletions(-) rename frontend/i18n/it/docusaurus-plugin-content-docs/{ => current}/scripting/callbacks/OnClientMessage.md (100%) diff --git a/frontend/i18n/it/docusaurus-plugin-content-docs/scripting/callbacks/OnClientMessage.md b/frontend/i18n/it/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnClientMessage.md similarity index 100% rename from frontend/i18n/it/docusaurus-plugin-content-docs/scripting/callbacks/OnClientMessage.md rename to frontend/i18n/it/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnClientMessage.md