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De translation
# Main window title
application.title = All-In HoN ModManager
# Menu items
menu.file = &Datei
menu.file.applymods = Mods &Aktivieren
menu.file.applyandlaunch = Mods Aktivieren und &HoN Starten
menu.file.unapplymods = Alle Mods &Deaktivieren
menu.file.openfolder = Mod &Ordner Öffnen
menu.file.importoldmodmanager = Vom ModManager &Importieren
menu.file.downloadmodupdates = Mods &Aktualisieren
menu.file.exit = &Beenden
menu.options = &Optionen
menu.options.preferences = &Einstellungen
menu.options.refresh = &Ansicht Aktualisieren
menu.view = &Ansicht
menu.view.details = &Details
menu.view.icons = &Icons
menu.view.tiles = &Kacheln
menu.view.detailedicons = D&etaillierte Icons
menu.view.smallicons = &Kleine Icons
menu.help = &Hilfe
menu.help.website = ModManager &Webseite besuchen
menu.help.about = &Über
# Mod detail panel (right side of the main form)
panel.details.label = Mod Beschreibung
button.applymods = Mods aktivieren
button.addmod = Mod hinzufügen...
button.visitwebsite = Webseite
button.enablemod = Mod freischalten
button.disablemod = Mod deaktivieren
button.updatemod = Mod aktualisieren
button.deletemod = Mod löschen
button.viewchangelog = Changelog
button.viewmoddetails = Changelog schließen
chooser.filedescription = HoN ModManager Dateien (.honmod)
chooser.hondescription = HoN ModManager Ordner (.app)
label.requires = Mod Voraussetzung(en):
# Column headers&strings on the table with mods
table.modname = Name
table.modauthor = Autor
table.modversion = Version
table.modstatus = Status
table.icons = Icons
table.options.showicons = Icons anzeigen
table.options.colorcheckboxes = Farbkontrollkästchen
table.modstatus.enabled = Freigeschaltet
table.modstatus.disabled = Deaktiviert
table.modstatus.applied = Aktiviert
# Profile items
menu.profile = Profile
menu.profiles.addnew = Neues Profil
menu.profile.load = Profil laden
menu.profile.remove = Profil entfernen
menu.profile.export = Profildatei exportieren
menu.profile.export.tooltip = Du kannst Profildateien exportieren und deine Mod-Einstellungen mit Freunden teilen.
# Various error messages mod related
error.modnotfound = Kann Mod nicht hinzufügen da ein falscher Pfad angegeben wurde.
error.modnotfound.title = Mod nicht gefunden
error.modsnotfound = \"#mod#\" nicht gefunden. Bitte überprüft den angegebenen Pfad.
error.modsnotfound.title = Mod(s) nicht gefunden
error.modenabled = \"#mod#\" konnte nicht deaktiviert werden, da es von \"#mod2#\" vorausgesetzt wird.
error.modenabled.title = Mod Abhängigkeit(en) festgestellt
error.modnotenabled = \"#mod#\" konnte nicht freigeschaltet werden, da \"#mod2#\" zuerst freigeschaltet werden muss.
error.modnotenabled.title = Mod Anforderung(en) nicht erfüllt
error.modversionmissmatch = <html>\"#mod#\" konnte nicht freigeschaltet werden, da es nicht kompatibel zu der aktuellen HoN Version ist.<br/>Bitte aktualisiert den HoN Client oder den Mod und versucht es erneut.</html>
error.modversionmissmatch.title = Inkompatibilität zwischen HoN Client und Mod festgestellt
error.modconflict = <html>\"#mod#\" ist nicht kompatibel zu \"#mod2#\".<br/>Du kannst sie nicht gleichzeitig freischalten.</html>
error.modconflict.title = Konflikt(e) zwischen Mods gefunden
error.modversionunsatisfied = <html>\"#mod#\" setzt \"#mod2#\" in einer bestimmten Version voraus.<br/>Aktualisiere den Mod oder versuche einen Hotfix im Forum zu finden.</html>
error.modversionunsatisfied.title = Versions Abhängigkeit nicht erfüllt
error.modsameversion = \"#mod#\" konnte freigeschaltet werden, da eine andere Version bereits freigeschaltet ist.
error.modsameversion.title = Mods gleicher Version gefunden
error.modcorrupt = <html>Der ModManager konnte die fehlerhaften Mod(s) \"#mod#\" nicht hinzufügen.<br/>Ladet den / die Mod(s) erneut herunter oder überprüft eure Netzwerkeinstellungen, wenn dies auch bei anderen Dateien auftritt.</html>
error.modcorrupt.title = Mod(s) fehlerhaft
error.modduplicate = \"#mod#\" ist identisch mit \"#mod2#\" wurde deshalb ignoriert.
error.modduplicate.complement = Bitte lösche den Mod den du überschreiben möchtest oder entferne ihn manuell über den Mods Ordner.
error.modduplicate.title = Gleichartige Mods gefunden
error.modcantapply = <html>\"#mod#\" hat ein Software-Problem verursacht.<br/>Dieser Fehler kann durch eine veraltete Mod Version oder durch eine Inkompatibilität mit einem anderen freigeschaltetem Mod entstanden sein.</html>
error.modcantapply.title = Mod konnte nicht aktiviert werden
# Various error messages files/folders related
error.honmodsfolder = Konnte HoN oder Mods Ordner nicht finden. Bitte öffne das Einstellungsmenü und gebe dort den Pfad an.
error.honmodsfolder.title = Automatische Ordner Suche fehlgeschlagen.
error.loadmodfiles = Konnte Mods aus angegebenem Ordner nicht laden. Bitte überprüfe die HoN Mod Pfad Einstellungen oder starte den ModManager erneut.
error.loadmodfiles.title = Mods konnten nicht geladen werden.
error.pathnotset = Du hast den Pfad für den HoN Ordner noch nicht bestimmt. Öffne das Einstellungsmenü und lege ihn dort fest.
error.pathnotset.title = Pfad nicht bestimmt.
error.incorrectpath = Dein angegebener HoN Pfad ist ungültig. Bitte versuche es erneut.
error.incorrectpath.title = Ungültiger HoN Ordner Pfad.
error.loadmodfile = Konnte Mod \"#mod#\" nicht laden. Bitte lade die .honmod Datei erneut herunter, benachrichte den Mod Autor oder starte diese Applikation mit Admin-Rechten.
error.loadmodfile.title = Konnte Mod nicht laden.
error.resources999 = Kein Zugriff auf Datei \"#file#\". Möglicherweise wird die Datei bereits von einem anderen Programm benutzt. Schließe diese Programme und versuche es erneut.
error.resources999.title = Kein Zugriff auf resources999.s2z
error.gameexecutable = Konnte HoN nicht starten. Too bad - It's me!
# Varius error messages GUI related
error.nomodselected = Kann Webseite nicht öffnen, da kein Mod ausgewählt wurde.
error.nomodselected.title = Keine Modifikation ausgewählt
error.websitenotsupported = Das Öffnen von Webseiten wird von dem auf deinem Betriebssystem (OS) installierten Javaskript nicht unterstützt.
error.websitenotsupported.title = Hyperlinking nicht unterstützt
error.openfoldernotsupported = Das Öffnen von lokalen Ordnern wird von dem auf deinem Betriebssystem (OS) installierten Javaskript nicht unterstützt.
error.openfoldernotsupported.title = Fehler beim Öffnen des lokalen Ordners
# Varius suggest messages for Mods
suggest.suggestmodenable = Möchtest du die vorausgesetzten Mods freischalten?
suggest.suggestmodenable.title = Abhängige Mods freischalten?
suggest.suggestmoddisable = Möchtest du alle abhängigen Mods deaktivieren?
suggest.suggestmodisable.title = Abhängige Mods deaktivieren?
# Various information messages
message.modsapplied = Alle freigeschalteten Mods wurden erfolgreich aktiviert!
message.modsapplied.title = Mods aktiviert!
message.modsunapplied = Alle Mods wurden erfolgreich deaktiviert.
message.modsunapplied.title = Mods deaktiviert!
message.updateavaliabe = Eine neue Version ist verfügbar. Update jetzt herunterladen?
message.updateavaliabe.title = ModManager Update verfügbar!
message.honnotfound = HoN .exe nicht gefunden. Bitte überprüfe den angegebenen Pfad im Einstellungmenü.
message.honnotfound.title = Ausführbare Datei (.exe) nicht gefunden
message.unappliedmods = <html>Diese Mods werden beim nächsten Start des ModManagers automatisch deaktiviert.<br/>Möchtest du sie noch aktivieren bevor du den ModManager beendest?</html>
message.unappliedmods.title = Freigeschaltete, aber noch nicht aktivierte Mods gefunden
message.importfromoldmodmanager = <html>Anscheinend benutzt du den ModManager zum ersten Mal.<br/>Möchtest du die Einstellungen für bereits aktivierte Mods übernehmen?</html>
message.importfromoldmodmanager.title = Bereits aktivierte Mods laden?
# Question messages
question.deletemod = <html>Möchtest du wirklich \"#mod#\" <strong>löschen</strong>?</html>
question.deletemod.title = Löschen bestätigen
# Messages about update mods
message.update.updatedmods = Aktualisiert:
message.update.updated = \"#mod#\" wurde aktualisiert. \"#olderversion#\" auf \"#newversion#\"
message.update.failed = Update fehlgeschlagen:
#message.update.uptodate = Bereits aktualisierte Mods werden nicht angezeigt.
message.update.uptodate = Alle Mods sind auf dem neusten Stand!
message.update.title = Update Zusammenfassung:
message.update.failed.single = \"#mod#\" konnte nicht aktualisiert werden. Aufgrund: \"#reason#\"
message.update.uptodate.single = \"#mod#\" ist nun auf dem neusten Stand.
message.update.suggest = Einige Mods werden möglicherweise nicht funktionieren, wenn du sie nicht vorher aktualisierst. Jetzt aktualisieren?
message.update.suggest.title = Neue HoN Client Version gefunden
# Strings for preferences dialog
prefs.dialog.title = Einstellungen
prefs.button.change = Ändern
prefs.label.honfolder = Heroes of Newerth Pfad:
prefs.label.modsfolder = Mods Pfad:
prefs.label.lookandfeel = Grafische Oberfläche:
prefs.button.apply = Anwenden
prefs.label.chooselanguage = Sprache auswählen*:
prefs.label.clarguments = CL Parameter für HoN:
prefs.label.languagechanges = * Spracheinstellungen treten erst nach einem Neustart des ModManagers in Kraft!
prefs.label.ignoregameversion = HoN Client Version ignorieren
prefs.label.autoupdate = Automatische ModManagers Updates
prefs.label.developermode = Entwickler Modus
# Strings for About dialog
about.title = Über den All-In Hon ModManager
about.version.label = Version:
about.homepage.label = Webseite:
about.license.label = Lizenz:
about.authors.label = Autoren:
about.license = GNU GPL v3.0 (Anklicken um die Lizenz zu öffnen)
about.button.close = Schließen
about.description = <html>Java Modification Manager für Heroes of Newerth - ermöglicht eine einfache Handhabung von HoN Modifikationen.<br/>Diese Applikation basiert auf dem ursprünglichen ModManager (.exe) des Nutzers "Notausgang".<br/>Besucht die Sourceforge Webseite für zusätzliche Informationen.</html>
about.button.changelog = Changelog
# Strings for Notification dialog
notification.button.showdetails = Details anzeigen >>>
notification.button.hidedetails = Details verbergen <<<
# Tooltips
tooltip.button.applyandlaunch = Aktiviere freigeschaltete Mods und öffne Heroes of Newerth.
tooltip.button.apply = Aktiviere freigeschaltete Mods.
tooltip.button.addhonmod = Wähle eine .honmod Datei aus die du hinzufügen möchtest (Diese Datei wird automatisch in den von dir in den Einstellungen angegebenen Ordner kopiert).
tooltip.mod.label.name = Dies ist der Name des Mods.
tooltip.mod.label.author = Dies ist der Mod Autor.
tooltip.mod.button.enable = Schalte den ausgewählten Mod frei.
tooltip.mod.button.update = Überprüfe ob der ausgewählte Mod auf dem neusten Stand ist.
tooltip.mod.button.website = Besuche den Forum-Thread des Mods.
tooltip.mod.button.changelog = Betrachte das Änderungsprotokoll des Mods.
tooltip.prefs.ignoregameversion = <html>Falls du diese Option aktivierst ignoriert der ModManager jegliche Versionshinweise in den Mods.<br/>Die Benachrichtigung \"Inkompatibilität zwischen HoN Client und Mod festgestellt\" wird deakiviert und die davon betroffenen Mods können freigeschaltet werden, obwohl sie eigentlich für eine andere HoN Version geschrieben wurden<br/>Einige Mods werden daher nicht richtig funktionieren.<br/><br/><strong>Diese Option sollte daher nur von erfahrenen Nutzern aktiviert werden</strong>.</html>
tooltip.prefs.developermode = <html>Wurde die Option \"Entwickler Modus\" ausgewählt erhält der Nutzer zusätzliche Informationen bezüglich Fehler- oder ungewöhnlichen Benachrichtigungen.<br/>Werden Mods aktiviert erfolgt die Ausgabe der Informationen nicht über die \"resources999.s2z\" Datei, sondern über eine Datei im /game Ordner.<br/>Daher braucht ihr HoN nicht jedesmal neu zu starten wenn ihr an einem eigenen Mod arbeitet, sondern könnt HoN parallel laufen lassen.<br/><br/><strong>Aktiviert diese Option nur wenn ihr Mods erstellt</strong>!</html>
# Generic strings
button.ok = OK
button.cancel = Abbrechen
button.yes = Ja
button.no = Nein
button.showdetails = Details anzeigen >>>
button.hidedetails = Details verbergen <<<
status.modsenabled = Aktivierte Mods
status.applyingmods = Aktiviere Mods