-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathmazeSolver.py
More file actions
204 lines (162 loc) · 6.45 KB
/
Copy pathmazeSolver.py
File metadata and controls
204 lines (162 loc) · 6.45 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
import sys
from collections import deque
from point import Point
from priorityQueue import PriorityQueue
# Fungsi inputMaze, dengan parameter sebuah file
# digunakan untuk memasukkan matriks sebagai representasi dari maze
# dari file eksternal dengan nama filename
# Sekaligus mencari titik awal masuk dan keluar, disimpan dalam startb, startk, finishb dan finishk
def inputMaze(filename) :
arr = []
f = open("{}.txt".format(filename),"r")
for line in f :
arr.append([int(c) for c in line.strip()])
baris = len(arr)
kolom = len(arr[0])
f.close()
startb = -1
startk = -1
finishb = -1
finishk = -1
# Melakukan pencarian titik mulai dan akhir (case : kiri dan kanan)
for i in range(baris) :
if (arr[i][0] == 0) :
startb = i
startk = 0
if (arr[i][kolom-1] == 0) :
finishb = i
finishk = kolom-1
# Melakukan pencarian titik mulai dan akhir (case : atas dan bawah)
for i in range(kolom) :
if (arr[0][i] == 0) :
startb = 0
startk = i
if (arr[baris-1][i] == 0) :
finishb = baris-1
finishk = i
# Melakukan validasi apakah matriks bisa dimainkan atau tidak
if ( startb != -1 and startk != -1 and finishb != -1 and finishk != -1 ) :
valid = True
else :
valid = False
return arr,startb,startk,finishb,finishk,valid
# Fungsi printSolution, dengan parameter sebuah matriks m
# digunakan untuk melakukan output sebuah maze yang sudah ada solved
def printSolution(m) :
for i in m :
for j in i :
if (j == 1 ) :
print("# ",end = '')
elif (j == 3 or j == 2) :
print(" ",end = '')
elif ( j == 4 ) :
print("X ", end = '')
else :
print(" ", end = '')
print()
# Fungsi copy, dengan parameter sebuah matriks m1
# digunakan untuk melakukan DEEP COPY pada sebuah matriks
# sehingga tidak perlu membaca dari file eksternal lagi
def copy(m1) :
m2 = []
for i in range(len(m1)) :
temp = []
for j in range(len(m1[0])) :
temp.append(m1[i][j])
m2.append(temp)
return m2
# Fungsi isFeasible, dengan parameter sebuah matriks m, int x dan int y
# digunakan untuk melakukan validasi, apakah koordinat (x,y) valid atau tidak
# DEFINISI VALID : Lebih atau sama dengan 0 , dan kurang dari panjang atau kolom matriks
def isFeasible(m,x,y) :
if ( m[x][y]==0 and x >= 0 and x < len(m) and y >= 0 and y < len(m[0]) ) :
return True
return False
# Fungsi BFS, dengan parameter maze maze, int x, int y, dan point fp
# merupakan salah satu dari dua fungsi utama dalam program ini
# Memanfaatkan sebuah type data DEQUE, dan melakukan proses Breadth-First Searching
# Jika memiliki solusi, akan me-return sebuah point p
def BFS(maze,x,y,fp) :
de = deque()
de.append(Point(x,y,None))
while ( not(len(de) == 0) ) :
p = de.popleft()
maze[p.x][p.y] = 3
if (p.isEqual(fp)) :
return p
if(isFeasible(maze,p.x-1,p.y)) :
nextP = Point(p.x-1,p.y,p)
de.append(nextP)
if (isFeasible(maze,p.x+1,p.y)) :
nextP = Point(p.x+1,p.y,p)
de.append(nextP)
if(isFeasible(maze,p.x,p.y+1)) :
nextP = Point(p.x,p.y+1,p)
de.append(nextP)
if(isFeasible(maze,p.x,p.y-1)) :
nextP = Point(p.x,p.y-1,p)
de.append(nextP)
# Fungsi manhattanDist, dengan parameter point point_start dan point point_finish
# digunakan untuk mencari nilai h(n) pada algoritma A*
# Menggunakan manhattan distance karena hanya bisa bergerak ke empat arah
def manhattanDist(point_start,point_finish) :
return (abs(point_start.x - point_finish.x) + abs(point_start.y - point_finish.y))
# Fungsi AStar, dengan parameter maze maze, int x, int y, dan point fpoint
# merupakan salah satu dari dua fungsi utama dalam program ini
# Memanfaatkan type data Priority Queue, yang telah dibuat kelas sendiri sebelumnya
# Akan melakukan pencarian dengan algoritma AStar dengan :
# f(n) = g(n) + h(n)
# dengan g(n) adalah jarak sebenarnya sebuah titik ke titik akhir
# dan h(n) adalah jarak heuristik dari sebuah titik ke titik akhir dengan memanfaatkan manhattanDist
def AStar(maze,x,y,fpoint) :
startPoint = Point(x,y,None)
startPoint.f = startPoint.g = startPoint.h = 0
openList = PriorityQueue()
openList.insert(startPoint)
while ( not(openList.isEmpty()) ) :
current_node = openList.delete()
maze[current_node.x][current_node.y] = 3
if (current_node.isEqual(fpoint) ) :
return current_node
children = []
for pos in [(0, -1), (0, 1), (-1, 0), (1, 0)]:
curr_x = current_node.x + pos[0]
curr_y = current_node.y + pos[1]
if (not(isFeasible(maze,curr_x,curr_y))) :
continue
child = Point(curr_x,curr_y,current_node)
children.append(child)
for child in children :
child.g = current_node.g + 1
child.h = manhattanDist(child,fpoint)
child.f = child.g + child.h
openList.insert(child)
# Fungsi main, akan dipanggil saat program ini dijalankan
if __name__ == "__main__":
# Melakukan input nama file dari pengguna, dan memanggil fungsi inputMaze untuk
# memasukkannya ke dalam maze
file = input("Masukkan nama file : ")
maze, start_baris , start_kolom, finish_baris , finish_kolom , valid = inputMaze(file)
maze2 = copy(maze)
# Util yang diperlukan oleh fungsi-fungsi searching
fp = Point(finish_baris,finish_kolom,None)
if ( valid ) :
# Melakukan pemanggilan fungsi-fungsi Searching
p = BFS(maze,start_baris,start_kolom,fp)
q = AStar(maze2,start_baris,start_kolom,fp)
# Melakukan output dari algoritma DFS
maze[start_baris][start_kolom] = 4
while (p.getParent() != None ) :
maze[p.x][p.y] = 4
p = p.getParent()
print("\n \t \t Solution with BFS : \n")
printSolution(maze)
# Melakukan output dari algoritma A*
maze2[start_baris][start_kolom] = 4
while (q.getParent() != None ) :
maze2[q.x][q.y] = 4
q = q.getParent()
print("\n \t \t Solution with A-Star : \n")
printSolution(maze2)
else :
print("NOT FOUND")