-
Couldn't load subscription status.
- Fork 13
Description
[SUGERENCIA] función fundirPantalla( porcentaje );
Buenas Pauek, esta es una función muy chula para hacer fundidos de pantalla, imagina un bucle donde se llama a esta función mediante una variable como parámetro, esta variable irá iterando con valores de entre 255 a 0, y lo que realiza la función es simplemente aplicar un "alpha" a los pixel de la ventana, de este modo por ejemplo podría crear algo como esto:
1 - llamo a fundirPantalla( 0 ); esto deja la ventana en negro haya o no dibujado algo..
2 - limpio la pantalla con vlimpia creo que es..
3 - dibujo todo lo que necesite..
4 - ahora creo un bucle que llama a fundirPantalla( int my_var ) con una variable tipo int desde 0 hasta 255.. y lo que sucede es que poco a poco la ventana va recuperando el "color".
5 - una vez he llamado a la función con el valor 255 ya se ha realizado el fundido a 100% visible y ale.. a continuar haciendo cosas del juego..
Un saludo.