-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathgeorgian.tex
73 lines (45 loc) · 4.67 KB
/
georgian.tex
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
%% Hello Irkali, great that you are here! Please just edit all that is English text, typing it in in Georgean. Leave all the commands intact. That's all.
\renewcommand{\headline}{პენტა $\cdot$ გამა -
ქართული}
\renewcommand{\tocent}{Georgian}
\renewcommand{\translator}{Irakli Sakvarelidze}
\renewcommand{\general}{
თამაში, რომელიც მარტივი და ამავე დროს მიმზიდველია.
თამაშის ხანგრძლივობა გრძელდება 20წ.-დან 90წ.-მდე, რაც განისაზღვრება იმის და მიხედვით თუ რამდენი მოთმაშე მონაწილეობს.
ყუთში მოთავსებულია, სათამაშო დაფასთან ერთდ 4$\times$5 სხვადახვა ფერის ფიგურები, 5 შავი და 5
სერი.
}
\renewcommand{\choosext}{ფიგურების არჩევა}
\renewcommand{\choosex}{
ყოველი მოთმაშე იღებს 5 სხვადასხვა ფერის, მსგავსი ფორმის, ფიგურებს.
ფიგრურები სტარტს იღებენ დიდ წრეზე განთავსებული 5 ქიმერიდან.
მათი მოვალეობაა, მიაღწიონ ცენტრალურ უბანს.
}
\renewcommand{\setupt}{მომზადება}
\renewcommand{\setup}{
დაალაგეთ ფიგურები ფერების მიხედვით, წრიულად ქიმებზე.
შავი ფიგურები დაალაგეთ ცენტრში წრიულად გადამკვეთ ხაზებთან.
სერი ფიგურები კი მოათავსეთ ცენტრში, ისინი გამოგვადგება შემდგომ.
}
\renewcommand{\objectivet}{მიზანი}
\renewcommand{\objective}{
იგებს ის ვინც პირველი გადაადგილებს სამ ფიგურას ფერების შესაბამის უჯრებში ხაზების გადაკვეთის წერტილებში.
ამიტომ, იყავი პირველი.
}
\renewcommand{\rulest}{წესები}
\renewcommand{\rules}{
მოთამაშეს შეუძლია მოთამაშის ნებისმიერი ფიგურა გადაადგილოს ნებისმიერ დისტანციაზე წრიულად ან გადაკვეთის წერტილებში.
სვლა შეგიძლია გააგრძელო იმ შემთხვევაში თუ წინ ფიგურა არ გხვდება. გადახტომა არ შეიძლება.
თუ შავი ფიგურა შეგხვდა გადაადგილე ნებისმიერ ცარიელ უჯრაში.
\myskip
თუ გადამკვეტ უჯრაში მოწინააღმდეგის ფიგურაა შეგხვდა დაბრკოლებად, გაუცვალე ადგილი.
\myskip
თუ მიადეგით ადგილს სადაც რამოდენიმე მეტოქის ფიგურაა თავმოყრილი, ჩაანაცვლე ერთ-ერთი მათგანით.
არ შეიძლება ერთი და იგივე სვლის ორჯერ გამეორება.
\myskip
ფიგურა რომელიც მიაღწევს დანიშნულების ადგილს გადის თამაშიდან და მის მაგივრად, მოთამაშე იღებს სერ ფიგურას, რომლის მოთავსებაც შეიძლება ნებისმიერ თავისუფალ ადგილას.
\myskip
ვინც მოახერხებს პირველი სამი ფიგურის გაყრას თამაშიდან, ის გამოცხადდება გამარჯვებულად.
\myskip
თამაშის დროს არ შეიძლება უსაქმო საუბარი.
}