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Klicke auf Options oder drücke O (oder drücke Strg + O, was in den meisten Menüs funktioniert), um auf die Optionsleiste zuzugreifen und die verfügbaren Optionen in osu! ändern zu können. Sobald sich das Optionsmenü geöffnet hat, kannst du etwas eintippen, um nach einer bestimmten Einstellung zu suchen. Der Text in der Suchleiste wird zittern, sollte die Suchanfrage keine Ergebnisse liefern.
Wenn eine Einstellung, die einen Standardwert hat, geändert wird, dann wird die vertikale Leiste auf der linken Seite für diese Einstellung gelb leuchten. Durch Klicken darauf wird der Wert auf seinen Standardwert zurückgesetzt.
Allgemein
Dieser Abschnitt ist über deinen Account, Spracheinstellungen und Aktualisierungen für osu!.
Einloggen
Wenn du nicht in den Spiel-Client eingeloggt bist, wird das Optionsmenü automatisch beim Start geöffnet und du wirst aufgefordert, dich einzuloggen. Du kannst das durch das Drücken von Esc, das Klicken der Zurück-Taste oder durch das Navigieren zur Songauswahl ignorieren. Sofern du dich nicht einloggst, wird der Spiel-Client dich als "Guest" kennzeichnen und du wirst nicht in der Lage sein, Online-Scores abzurufen, Scores einzureichen oder Multi zu spielen.
Wenn du ein Gast bist, stehen dir diese Optionen zur Verfügung:
Name
Beschreibung
Typ
Standardwert
Benutzername
Gib deinen Benutzernamen an.
Text
(leer)
Passwort
Gib dein Passwort an.
Passwort
(leer)
Benutzername speichern
Sofern angekreuzt, wird der Spiel-Client den eingegebenen Benutzernamen speichern.
Checkbox
Aktiviert
Passwort speichern
Sofern angekreuzt, wird der Spiel-Client das eingegebene Passwort speichern. Dadurch bleibst du eingeloggt.
Checkbox
Deaktiviert
Einloggen
Logge dich mit den angegebenen Anmeldedaten bei osu! ein. Das Drücken von Enter im Benutzernamen- oder Passwortfeld funktioniert ebenfalls.
Wenn du angemeldet bist, wirst du Folgendes sehen:
Name
Beschreibung
Typ
Als {Benutzername} angemeldet
Zeigt das Benutzermenü an. Siehe unten.
Button
Wenn du auf den Dialog Als {Benutzername} angemeldet klickst, wird ein Menü mit den folgenden Buttons angezeigt:
Name
Beschreibung
Typ
1. Profil anzeigen
Siehe dir dein Profil auf der osu!-Webseite an.
Button
2. Ausloggen
Logge dich aus dem Spiel aus.
Button
3. Avatar ändern
Ändere dein Profilbild (dies wird dich auf die Webseite weiterleiten).
Button
4. Schließen
Schließe den Dialog. Du kannst auch Esc drücken.
Button
Du kannst auf dieses Menü durch das Klicken auf deine Benutzerkarte zugreifen, sofern diese sichtbar ist.
Sprache
Name
Beschreibung
Typ
Standardwert
Sprache wählen
Zeigt eine Liste an Sprachen zum Auswählen an.
Dropdown-Menü
Metadaten in Originalsprache
In der Songauswahl werden Beatmaps mit ihren originalen oder nicht übersetzten Metadaten angezeigt, sofern verfügbar.
Checkbox
Deaktiviert
Alternative Schriftart im Chat
Verwendung der alten Schriftart (Tahoma) anstatt der aktuellen Schriftart (Aller) in der Chat-Konsole.
Checkbox
Deaktiviert
Updates
Name
Beschreibung
Typ
Standardwert
Updatequelle
Zeigt eine Liste an Builds an, die du benutzen kannst.
Dropdown-Menü
Stabil
osu! ist auf dem neuesten Stand!
Klicke, um den Spiel-Client zu zwingen, nach Updates zu suchen und diese herunterzuladen, falls verfügbar.
Button
osu!-Ordner öffnen
Öffnet den lokalen osu!-Ordner, der deine Skins, Beatmaps usw. enthält.
Button
Wenn du die Dropdown-Liste unter Updatequelle öffnest, hast du folgende Optionen zur Auswahl:
Name
Beschreibung
Stabil
Ofizielle Version von osu!(stable).
Cutting Edge (Experimentell)
Dev build - erhält Updates früher, aber möglicherweise fehlerhaft.
Grafik
Dieser Abschnitt ist über das Aussehen des Spiel-Clients, Teile der Benutzeroberfläche und die Videoeinstellungen.
Renderer
Name
Beschreibung
Typ
Standardwert
FPS-Limit
Stelle das Limit für die Bildfrequenz ein. Siehe unten für Details.
Dropdown-Menü
Optimal
FPS-Zähler
Zeigt den FPS-Zähler an. Dieser ist in der rechten, unteren Ecke des Bildschirms sichtbar.
Checkbox
Deaktiviert
Kompatibilitätsmodus
Benutze den alten Renderer, den osu! vorher bei älteren Computern verwendet hat. Dein Spiel-Client wird neugestartet.
Checkbox
Deaktiviert
Reduziert dropped Frames
Passe grafische Einstellungen an, um verworfene Frames zu vermindern.
Checkbox
Deaktiviert
Leistungsprobleme erkennen
Warnt dich, falls ein anderes Programm auf deinem Computer die Leistung deines Clients beeinflusst.
Checkbox
Aktiviert
Anmerkung: Wenn der Spiel-Client nicht das aktive Fenster ist, dann wird das FPS-Limit automatisch auf 30 FPS gesetzt. Vorsicht für Laptop-Nutzer: Unbegrenzt (nur im Spiel) zu benutzen, kann dafür sorgen, dass dein Laptop überhitzt!
Wenn du die Dropdown-Liste zu FPS-Limit öffnest, wirst du folgende Optionen sehen:
Name
Beschreibung
VSync
Limitiert den Spiel-Client auf die Bildwiederholrate deines Bildschirms. Siehe die untere Erklärung für weitere Details.
Power Saving
Limitiert den Spiel-Client auf die zweifache Bildwiederholrate deines Bildschirms.
Optimal
Limitiert den Spiel-Client auf die achtfache Bildwiederholrate deines Bildschirms und eine Begrenzung von 960fps.
Unbegrenzt (nur im Spiel)
Limitiert den Spiel-Client auf die Bildwiederholrate deines Bildschirms. Siehe die untere Erklärung für weitere Details.
Erklärung für VSync: Einfach gesagt bedeutet die Benutzung von VSync, dass das Spiel dazu gezwungen wird den gesamten Frame zu laden, bevor dieser angezeigt wird.
Du kannst das benutzen, wenn du "Tearing" siehst (wenn die untere Hälfte der oberen Hälfte des Spiels hinterherhinkt).
Trotz des oben genannten Punkt, kann das zu Lag oder einer Verzögerung führen, bei der der Spiel-Client warten muss, bis der jeweilige Frame geladen wurde.
Erklärung für Unbegrenzt (nur im Spiel): Unbegrenzt trifft nur zu, wenn du eine Beatmap spielst.
Sofern du keine Beatmap spielst, ist die Bildrate auf die zweifache Bildwiederholrate deines Bildschirms oder 240 FPS begrenzt, je nachdem, was höher liegt.
Diese Einstellung wird nicht empfohlen. Unbegrenzt (nur im Spiel) zu benutzen, kann zu Bildschirmfehlern führen.
Verwendet man stattdessen die Option Optimal, verändert sich die Latenzzeit des Systems (zwischen Eingabe und Ausgabe) im Vergleich zu Unbegrenzt (nur im Spiel) nicht merklich.
Bildschirmauflösung
Name
Beschreibung
Typ
Standardwert
Auflösung wählen
Stelle die Auflösung des Spiel-Clients ein. Die aufgelisteten Auflösungen sind auf das begrenzt, was dein Bildschirm/deine Grafikkarte unterstützt.
Dropdown-Menü
Vollbildmodus
Führt den Spiel-Client im Vollbildmodus aus (normalerweise reduziert das die Eingabelatenzzeit).
Checkbox
Aktiviert
Render at native resolution
Benutze die volle native Auflösung, aber stelle osu! in einem kleineren, zentrierten Teil des Bildschirms dar.
Checkbox
Aktiviert
Minimise on alt-tab during fullscreen
Minimiere das Fenster beim Drücken von Alt + Tab.
Checkbox
Aktiviert
Horizontale Position
Passe den horizontalen Offset für den Letterbox-Modus an. Erscheint nur, wenn Render at native resolution aktiviert ist.
Schieberegler
0 %
Vertikale Position
Passe den vertikalen Offset für den Letterbox-Modus an. Erscheint nur, wenn Render at native resolution aktiviert ist.
Schieberegler
0 %
Wenn der Vollbildmodus deaktiviert ist, dann wird darunter Das ausführen ohne Vollbildmodus wird die Eingabe Verzögerung verbessern erscheinen.
Grafikeinstellungen
Name
Beschreibung
Typ
Standardwert
Animierte Slider
Slider werden sich von der Startposition aus aufklappen.
Checkbox
Aktiviert
Hintergrundvideo
Erlaube das Abspielen von Hintergrundvideos während des Spielens von Beatmaps (kann pro Beatmap deaktiviert werden).
Checkbox
Aktiviert
Storyboards
Erlaube die Anzeige von Storyboards in den Hintergründen von Beatmaps (kann pro Beatmap deaktiviert werden).
Checkbox
Aktiviert
Combo-Bilder
Erlaube das Anzeigen von Combo-Bildern beim Erreichen von bestimmten Combo-Werten.
Checkbox
Deaktiviert
Trefferleuchten
Zeigt einen dezenten Leuchteffekt beim Anklicken von Circles. Das Leuchten während der Kiai Time wird nicht deaktiviert.
Checkbox
Aktiviert
Shadereffekte
Aktiviere Shadereffekte im Spiel. Wenn deine Grafikkarte dies nicht unterstützt, wird diese Option automatisch deaktiviert.
Checkbox
Disabled
Unschärfefilter
Passe die Shadereffekte an, damit diese weniger auffallend wirken. Das wird automatisch Shadereffekte aktivieren.
Checkbox
Deaktiviert
Screenshot-Format
Stelle das Dateiformat für Screenshots ein.
Dropdown-Menü
JPEG (Web-geeignet)
Hauptmenü
Name
Beschreibung
Typ
Standardwert
Schneeanimation
Zeigt Schnee-Effekte im Hauptmenü (im Winter zwangsweise aktiviert).
Checkbox
Deaktiviert
Parallaxeneffekt
Zeigt einen leichten Parallaxeneffekt, während man in den Menüs des Spiels navigiert (nicht aktiv während dem Gameplay).
Checkbox
Aktiviert
Tipps anzeigen
Zeigt jedes Mal Tipps an, sobald du ins Hauptmenü gehst. (Tipps werden nicht in den cuttingedge Builds angezeigt.)
Checkbox
Aktiviert
Interface-Stimmen
Spielt die Sounds "welcome" und "see ya" beim Öffnen bzw. Schließen des Spiels ab.
Checkbox
Aktiviert
osu!-Titelsong
Sofern aktiviert, wird der Titelsong nach dem Starten des Spiel-Clients gespielt. Nachdem der Song wechselt, kannst du ihn nicht nochmal spielen, bis der Spiel-Client neugestartet wurde.
Checkbox
Aktiviert
Seasonal backgrounds
Benutze Gewinner von Fanart-Wettbewerben als Hintergrund im Hauptmenü (und für Beatmaps ohne Hintergrundbilder). Die Bilder werden wechseln, wenn sich der Song ändert.
Dropdown-Menü
Sometimes
Wenn du die Dropdown-Liste für Seasonal backgrounds öffnest, dann wirst du diese Optionen zur Auswahl haben:
Name
Beschreibung
Sometimes
Du wirst saisonale Hintergründe für einige Wochen zu Beginn jeder Saison sehen. Das osu!dev-Team wird entscheiden, wann sie wieder entfernt und durch einfache Hintergründe ersetzt werden, an die du gewöhnt bist.
Never
Du wirst nie saisonale Hintergründe sehen und es werden nur Standardbilder verwendet.
Always
Du wirst immer die Hintergründe der aktuellen Saison haben.
Songauswahl
Name
Beschreibung
Typ
Standardwert
Vorschaubilder
Zeigt eine Vorschau von jedem Beatmaphintergrund an. Voraussetzung ist ein kompatibler Skin (Version 2.2+).
Checkbox
Aktiviert
Gameplay
Dieser Abschnitt ist über Einstellungen, die den Spielverlauf beeinflussen.
Allgemein
Name
Beschreibung
Typ
Standardwert
Hintergrund-Dimmer
Passe den Verdunklungsgrad des Hintergrunds und des Storyboards während des Spielens an (kann pro Beatmap eingestellt werden).
Schieberegler
80 %
Don't change dim level during breaks
Deaktiviere die Aufhellung des Dimmlevels während Pausen.
Checkbox
Deaktiviert
Show leaderboard during gameplay
Zeige die Bestenliste während dem Spiel auf der linken Seite, sowohl im Einzel- als auch im Mehrspielermodus.
Checkbox
Aktiviert
Position der Fortschrittsleiste
Stelle ein, wo und wie die Fortschrittsleiste angezeigt werden soll. Siehe unten für weitere Details.
Dropdown-Menü
Oben rechts (Kreis)
Genauigkeitsmeter
Stelle das Aussehen des Genauigkeitsmeters am unteren Bildschirmrand ein. Bedenke, dass osu!catch immer Farbe verwenden wird.
Dropdown-Menü
Abweichung
Genauigkeitsmetergröße
Stelle die Größe des Genauigkeitsmeters ein.
Schieberegler
1x
Tasten-Overlay
Zeigt den Status des Tasten-Overlays an, auch während dem normalen Spiel.
Checkbox
Deaktiviert
Approach Circle des ersten Objektes beim Mod "Hidden"
Zeigt nur den Approach Circle des ersten Hit-Objektes beim Spielen der Mod "Hidden" an.
Stelle die Scrollgeschwindigkeit von osu!mania abhängig von den BPM der Beatmap ein.
Checkbox
Deaktiviert
osu!mania-Scrollgeschwindigkeit für jede Beatmap merken
Speichert die Scrollgeschwindigkeit, die du pro Beatmap eingestellt hast.
Checkbox
Deaktiviert
Wenn du die Dropdown-Liste für Position der Fortschrittsleiste öffnest, hast du folgende Optionen zur Auswahl:
Name
Beschreibung
Oben rechts (Kreis)
Benutzt ein Kreisdiagramm, welches die restliche Zeit anzeigt, bevor der Song startet, sowie die verbleibende Zeit bis zum Ende. Das Kreisdiagramm ist links neben der Genauigkeit zu sehen.
Oben rechts (Balken)
Benutzt einen kurzen, horizontalen Balken, um die Zeit bis zum Ende anzuzeigen. Zu sehen unter dem Score, aber über der Genauigkeit.
Unten rechts
Benutzt einen kurzen, horizontalen Balken, um die Zeit bis zum Ende anzuzeigen. Dieser wird in der unteren rechten Ecke angezeigt.
Unten (lang)
Benutzt einen langen horizontalen Balken, um die Zeit bis zum Ende anzuzeigen. Dieser wird unten angezeigt.
Wenn du die Dropdown-Liste für Genauigkeitsmeter öffnest, hast du folgende Optionen zur Auswahl:
Name
Beschreibung
Aus
Benutze kein Genauigkeitsmeter, um das Treffertiming des Spieler anzuzeigen.
Farbe
Benutze farbige Blöcke, um das Treffertiming anzuzeigen. (osu!catch wird das immer verwenden, sofern Abweichung ausgewählt ist.)
Abweichung
Benutze ein Genauigkeitsmeter, um das Treffertiming anzuzeigen. Das wird anzeigen, ob der Spieler zu früh oder zu spät getroffen hat.
Songauswahl
Name
Beschreibung
Typ
Standardwert
Zeige Beatmaps von
Das stellt den geringsten Schwierigkeitsgrad für Beatmaps ein, die in der Songauswahl angezeigt werden.
Schieberegler
0 Sterne
bis
Das stellt den höchsten Schwierigkeitsgrad für Beatmaps ein, die in der Songauswahl angezeigt werden.
Schieberegler
10+ Sterne
Audio
In diesem Abschnitt geht es um audiobezogene Optionen.
Geräte
Name
Beschreibung
Typ
Standardwert
Wiedergabegeräte
Wähle dein bevorzugtes Wiedergabegerät für das Audio aus. (Die angegebenen Optionen hängen davon ab, was dein Computer unterstützt.)
Dropdown-Menü
Standard
Audio compatibility mode
Benutzt die alte Audio-Engine, die eine höhere Latenzzeit hat, aber kompatibler ist.
Checkbox
Deaktiviert
Lautstärke
Name
Beschreibung
Typ
Standardwert
Allgemein
Kontrolliert die allgemeine Lautstärke.
Schieberegler
100 %
Musik
Kontrolliert die Lautstärke der Musik.
Schieberegler
80 %
Effekte
Kontrolliert die Lautstärke der Hitsounds sowie anderer Soundeffekte im Spiel.
Schieberegler
80 %
Hitsounds ignorieren
Bevorzugt Hitsounds, die vom aktuellen Skin bereitgestellt werden, anstatt die Hitsounds, die in der Beatmap enthalten sind.
Checkbox
Deaktiviert
Die allgemeine, Musik- sowie Effektelautstärke kann an anderer Stelle auch durch das Drücken von Alt sowie Hoch- und Runterscrollen oder durch das Drücken von Alt sowie nach oben oder nach unten eingestellt werden.
Universeller Audio-Offset
Name
Beschreibung
Typ
Standardwert
Universales Offset
Das Offset (in Millisekunden), das alle Beatmaps benutzen werden (zusätzlich zum lokalen Offset).
Schieberegler
0ms
Offset-Assistent starten
Öffnet den Offset-Assistenten.
Button
Für mehr Details über den Offset-Assistenten, siehe Offset-Assistent.
Dieser Abschnitt ist über Einstellungen zum Thema Skin.
Skin
Name
Beschreibung
Typ
Standartwert
Bilder vom Skin
Zeigt verschiedene Gameplay-Elemente vom ausgewählten Skin an. Klicke den Kreis an, um durch die Elementgruppen durchzuwechseln.
Button
Skin auswählen
Ändere den Skin. Die Elemente im Dropdown-Menü hängen davon ab, was im Ordner osu!/Skins liegt. (Die Namen basieren auf den Ordnernamen.)
Dropdown-Menü
Default
Gameplay Vorschau
Zeigt eine Vorschau des Skins durch das Spielen einer zufälligen Beatmap mit der Mod "Auto". Der Modus wird durch den gewählten Modus in der Songauswahl bestimmt.
Button
Skinordner öffnen
Öffne den Ordner des ausgewählten Skins.
Button
Als .osk exportieren
Exportiert den aktuellen Skin als eine .osk Datei, damit diese geteilt werden kann. Sobald der Spiel-Client mit dem Export fertig ist, wird das Verzeichnis geöffnet, das die .osk Datei enthält.
Button
Alle Beatmap-Skins ignorieren
Bevorzugt den ausgewählten Skin anstatt den in der Beatmap enthaltenen Skin. Dabei werden Hitsounds nicht mit eingeschlossen (siehe die nächste Option weiter unten).
Checkbox
Deaktiviert
Benutze Skin-Soundsamples
Benutzt immer die Hitsounds des ausgewählten Skins anstatt der Hitsounds, die in der Beatmap enthalten sind.
Checkbox
Aktiviert
Benutze Taiko-Skin für den Taiko-Modus
Benutzt osu!taiko-spezifische Skin-Elemente, sofern diese vom ausgewählten Skin bereitgestellt werden. Siehe Skinning/osu!taiko für mehr Details.
Checkbox
Deaktiviert
Benutze immer den Skincursor
Bevorzugt den Cursor des aktuellen Skins, unabhängig davon, ob Beatmaps eigene Cursor enthalten.
Checkbox
Deaktiviert
Cursorgröße
Passe die Größe des Cursors an.
Schieberegler
1x
Automatische Cursorgröße
Passt die Cursorgröße automatisch der Circle Size der Beatmap an.
Checkbox
Deaktiviert
Combofarbe für Sliderball verwenden
Sliderbälle werden die aktuelle Combofarbe verwenden (normalerweise transparent). Das muss vom Skin unterstützt werden.
Checkbox
Aktiviert
Steuerung
Dieser Abschnitt ist über Eingabeperipheriegeräte.
Maus
Name
Beschreibung
Typ
Standardwert
Mausgeschwindigkeit
Passe die Sensitivität des Mauszeigers an. Sofern verändert, sollte Raw Input automatisch aktiviert werden.
Schieberegler
1x
Raw Input
Liest die Positionsdaten für Maus/Tablet direkt von der Hardware aus, ohne eine Nachbearbeitung (dadurch wird die Mausbeschleunigung ignoriert).
Checkbox
Deaktiviert
Absoluten Raw Input auf das osu! Fenster abbilden
Beschränkt Eingabegeräte mit absoluter Positionierung (z. B. Stift-Tablets) nur auf das Fenster des Spiel-Clients.
Checkbox
Deaktiviert
Mauszeiger eingrenzen
Verhindert, dass der Mauszeiger das Fenster des Spiel-Clients verlassen kann. Siehe unten für weitere Details.
Dropdown-Menü
Nur für Vollbildmodus
Mausrad beim Spielen deaktivieren
Deaktiviert das Mausrad während des Spielens. Das Mausrad zu benutzen, kann die allgemeine Lautstärke verändern.
Checkbox
Deaktiviert
Maustasten beim Spielen deaktivieren
Deaktiviert Maustasten während des Spielens. Das ist hilfreich für Spieler, die mit Tastatur spielen.
Checkbox
Deaktiviert
Cursorwellen
Zeigt einen Welleneffekt an, sobald die Maus geklickt wird.
Checkbox
Deaktiviert
Wenn Raw Input aktiviert ist, wird die Aktualisierungsrate pro Sekunde sowie die Latenzzeit in Millisekunden angezeigt.
Der Cursorwelleneffekt kann durch das Drücken von M1 und M2 während dem Spiel ausgelöst werden.
Wenn du die Dropdown-Liste für Mauszeiger eingrenzen öffnest, hast du folgende Optionen:
Name
Beschreibung
Nie
Verhindere niemals, dass der Mauszeiger den Spiel-Client verlassen kann.
Nur für Vollbildmodus
Verhindere das Verlassen des Spiel-Clients nur, wenn sich der Spiel-Client im Vollbildmodus befindet (das beinhaltet auch den Letterbox-Modus).
Immer
Verhindere immer, dass die Maus den Spiel-Client verlassen kann, unabhängig von der Auflösung.
Tastatur
Name
Beschreibung
Typ
Tastenbelegung
Zeigt einen Dialog zum Einsehen oder Ändern deiner Tastenbelegung an. Siehe Tastenbelegung für weitere Details.
Button
osu!mania-Layout
Zeigt einen Dialog zum Einsehen oder Ändern deiner Tastenbelegung in osu!mania. Siehe osu!mania für mehr Details.
Button
Sonstiges
Name
Beschreibung
Typ
Standardwert
TabletPC-Unterstützung erzwingen
Verbessert die Kompatibilität mit Grafik-Tablets und Tablet-PCs.
Checkbox
Deaktiviert
Wiimote-/TaTaCon-Unterstützung aktivieren
Aktiviere die Unterstützung für den Nintendo Wii Taiko Drum Controller und die Wiimotes. Kopple das Gerät über Bluetooth, bevor du es aktivierst.
Teile deine Stadt in deiner Benutzerkarte (bedenke, dass dein Land bereits dort angezeigt wird).
Checkbox
Deaktiviert
Zuschauer-Liste während des Spielens anzeigen
Zeigt eine Liste an aktuellen Zuschauern auf der linken Seite des Bildschirms während des Spielens.
Checkbox
Aktiviert
Automatisch Beatmaps für Zuschauer verlinken
Sende die aktuell aktive Beatmap in den Kanal #spectator, falls du Zuschauer hast.
Checkbox
Aktiviert
Hinweis-Popups im Spiel anzeigen
Erlaubt das Anzeigen von Hinweis-Popups während des Spielens. Sofern deaktiviert, wird der Spiel-Client warten, bis du fertig mit dem Spielen bist.
Checkbox
Aktiviert
Hinweis-Popup, wenn Freunde ihren Status ändern
Zeigt ein Hinweis-Popup an, wenn einer deiner Freunde online oder offline geht.
Checkbox
Aktiviert
Mehrspieler-Einladungen von jedem erlauben
Erlaube Einladungen in Mehrspieler-Spiele von jedem. Wenn du das deaktiviert, wirst du nur Einladungen zu Mehrspieler-Spielen von deinen Freunden erhalten können.
Dieser Abschnitt ist über Beatmaps und Aktualisierungen.
Allgemein
Name
Beschreibung
Typ
Alle nicht gerankten Maps löschen
Lösche alle nicht gerankten Maps aus dem Song-Ordner.
Button
Ordnerberechtigungen erzwingen
Erzwingt Lese-/Schreib-Berechtigungen für den Spiel-Client, um auf die entsprechenden Ordner zugreifen zu können (dies erfordert Administratorrechte).
Button
Alle Maps als "Gespielt" markieren
Markiert alle Maps als "Gespielt".
Button
osu!-Updater starten
Schließt den Spiel-Client und öffnet den Updater, um nach Aktualisierungen zu suchen und herunterzuladen, sofern verfügbar.
Button
Weiter unten wird die Versionsnummer angezeigt. Bei einem Klick wird das Änderungsprotokoll für diese Version in deinem Webbrowser geöffnet.
Debug
Build-Version
Schaue, welche Build-Version dein Spiel-Client aktuell hat und welche Updatequelle dein Spiel-Client nutzt. Bei einem Klick wirst du zum Änderungsprotokoll in deinem bevorzugten Webbrowser weitergeleitet.
Die Builds werden nach folgendem Schema nummeriert:
b{YYYY}{MM}{DD}.{revision}{type}
{YYYY} ist das Jahr des Builds
{MM} ist der Monat des Builds
{DD} ist der Tag des Builds
{revision} ist die Überarbeitung des Builds
Wenn keine Überarbeitung angegeben ist, wird der Dezimalpunkt entfernt.
{type} ist die Updatequelle
Wenn kein Wert hier angegeben ist, nehme an, dass es Stable ist.
Trivia
Wenn du einen Benutzernamen eingibst, aber das Passwortfeld leer lässt, wird osu! diesen Namen benutzen, falls Scores lokal gespeichert werden.
Das Öffnen der Options-Leiste wird automatisch die Funktion osu! is up-to-date! aktivieren (es wird geprüft, ob Aktualisierungen verfügbar sind).
Die Option Saisonale Hintergründe wurde hinzugefügt, nachdem das osu!dev-Team positives Feedback erhalten hatte.