You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
W menu głównym kliknij przycisk Options lub naciśnij O (albo Ctrl + O na praktycznie każdym ekranie), aby uzyskać dostęp do nakładki opcji i zmienić sposób działania osu!. Gdy już otworzysz panel boczny, wpisz cokolwiek, aby znaleźć konkretną opcję. Tekst wprowadzony do paska wyszukiwania zatrzęsie się, jeżeli nie będzie żadnych wyników.
Jeżeli wartość danej opcji zostanie zmieniona, szary pasek po lewej stronie zaświeci się na żółto. Jeżeli na niego klikniesz, to zostanie przywrócone domyślne ustawienie.
Ogólne
Ta sekcja jest poświęcona twojemu kontu, ustawieniom języka i aktualizacjom.
Logowanie
Jeżeli nie zalogujesz się w kliencie gry, nakładka opcji zostanie otworzona automatycznie z prośbą o zalogowanie się. Możesz ją zignorować poprzez naciśnięcie klawisza Esc, naciśnięcie przycisku Wstecz czy przejście do ekranu wyboru utworu. Klient gry oznaczy cię jako „gościa” i nie będziesz w stanie przesyłać wyników, pobierać danych gry czy korzystać z trybu wielosobowego.
Jako gość otrzymasz następujące opcje:
Nazwa
Opis
Typ
Domyślnie
Nazwa użytkownika
Wprowadź tutaj swoją nazwę użytkownika.
Pole tekstowe
(puste)
Hasło
Wprowadź tutaj swoje hasło.
Hasło
(puste)
Zapamiętaj nazwę użytkownika
Zapamiętuje wprowadzoną nazwę użytkownika w kliencie gry.
Pole wyboru
Włączone
Zapamiętaj hasło
Zapamiętuje wprowadzone hasło w kliencie gry i nie będzie wylogowywać użytkownika przy wyjściu z gry.
Pole wyboru
Wyłączone
Zaloguj się
Loguje się do osu! z podanymi powyżej danymi. Naciśnięcie klawisza Enter w polu z nazwą użytkownika czy hasłem zadziała tak samo.
Jeżeli klikniesz na napis Zalogowano jako {nazwa użytkownika}, zostanie wyświetlone menu użytkownika z następującymi opcjami:
Nazwa
Opis
Typ
1. Zobacz profil
Otwiera kartę z profilem użytkownika w przeglądarce.
Przycisk
2. Wyloguj się
Wylogowuje cię z klienta gry.
Przycisk
3. Zmień awatar
Otwiera kartę z ustawieniami konta w przeglądarce.
Przycisk
4. Zamknij
Zamyka menu użytkownika. Możesz również w tym celu nacisnąć klawisz Esc.
Przycisk
Aby otworzyć menu użytkownika, możesz kliknąć na swoją kartę, jeżeli jest ona dostępna.
Język
Nazwa
Opis
Typ
Domyślnie
Wybierz język
Wyświetla listę dostępnych języków.
Rozwijane menu
Stosuj oryginalne nazewnictwo
Na ekranie wyboru utworu informacje o beatmapie będą zawierały oryginalne lub nieprzetłumaczone metadane, jeżeli są one dostępne.
Pole wyboru
Wyłączone
Użyj alternatywnej czcionki dla czatu
Używa starej czcionki (Tahoma) zamiast obecnej (Aller) do wyświetlania wiadomości na czacie.
Pole wyboru
Wyłączone
Aktualizacje
Nazwa
Opis
Typ
Domyślnie
Wersja osu!
Wyświetla listę dostępnych kompilacji osu!.
Rozwijane menu
Stabilna
Wersja osu! jest aktualna!
Kliknij, aby sprawdzić, czy dostępne są aktualizacje, i je zainstalować.
Przycisk
Otwórz folder osu!
Otwiera folder lokalny osu!, w którym znajdują się twoje beatmapy, skórki itd.
Przycisk
Jeżeli rozwiniesz listę dla Wersja osu!, zobaczysz następujące opcje:
Nazwa
Opis
Stabilna
Stabilna kompilacja.
Beta
Kompilacja eksperymentalna - wczesny dostęp do niedostępnych funkcji, może zawierać błędy.
Eksperymentalna
Kompilacja eksperymentalna - jeszcze wcześniejszy dostęp do niedostępnych funkcji, może zawierać znacznie więcej błędów.
Grafika
Ta sekcja jest poświęcona wyglądowi klienta gry i jego wydajności.
Renderowanie
Nazwa
Opis
Typ
Domyślnie
Limit klatek
Ustawia ograniczenie klatek na sekundę. Sprawdź poniżej, aby dowiedzieć się więcej.
Rozwijane menu
120fps
Pokazuj licznik FPS
Wyświetla licznik klatek na sekundę w prawym dolnym rogu ekranu.
Pole wyboru
Wyłączone
Tryb kompatybilności
Używa starego programu do renderowania grafiki dla osu! (wymaga zrestartowania klienta gry).
Pole wyboru
Wyłączone
Zmniejsz liczbę spadków klatek
Dostosowuje ustawienia graficzne, aby zmniejszyć liczbę traconych klatek.
Pole wyboru
Wyłączone
Wykrywaj problemy z wydajnością
Ostrzega, jeżeli jakiś program na twoim komputerze zmniejsza wydajność klienta gry.
Pole wyboru
Włączone
Ważne: Jeżeli klient gry nie jest aktualnie aktywnym oknem, zostanie nałożone ograniczenie 30fps. Ostrzeżenie dla użytkowników laptopów: wybranie ustawienia limitu klatek Bez limitu (podczas gry) może przegrzać twoje urządzenie!
Jeżeli rozwiniesz listę dla Limit klatek, zobaczysz następujące opcje:
Nazwa
Opis
Synchronizacja pionowa
Ustawia ograniczenie klatek dla klienta gry na częstotliwość odświeżania twojego monitora. Sprawdź poniżej, aby dowiedzieć się więcej.
120fps
Ustawia ograniczenie klatek dla klienta gry na 120fps.
240fps
Ustawia ograniczenie klatek dla klienta gry na 240fps.
Bez limitu (podczas gry)
Ustawia ograniczenie klatek dla klienta gry na częstotliwość odświeżania twojego monitora. Sprawdź poniżej, aby dowiedzieć się więcej.
Synchronizacja pionowa: korzystanie z synchronizacji pionowej spowoduje, że gra będzie oczekiwała załadowania klatki przed jej wyświetleniem.
Użyj tej opcji jeżeli dolna część ekranu zacina się w porównaniu do górnej.
Opcja ta może spowodować ścinki i spowolnienia z powodu oczekiwania na załadowanie każdej klatki.
Bez limitu (podczas gry): Limit klatek na sekundę jest zdejmowany podczas rozgrywki.
Poza rozgrywką będzie nakładany limit 240fps.
Rozdzielczość
Nazwa
Opis
Typ
Domyślnie
Rozdzielczość
Ustawia rozdzielczość klienta gry. Elementy listy zależą od wymiarów monitora.
Rozwijane menu
Tryb pełnoekranowy
Uruchamia grę w trybie pełnoekranowym (zazwyczaj zmniejsza opóźnienie kursora).
Pole wyboru
Włączone
Letterboxing
Uruchamia grę w trybie pełnoekranowym (zazwyczaj zmniejsza opóźnienie kursora) z określoną rozdzielczością. Reszta ekranu będzie pokryta czarnymi paskami.
Pole wyboru
Włączone
Pozycja pozioma
Dostosowuje pozycję poziomą w trybie letterboxing (dostępne jedynie przy włączonym letterboxingu).
Suwak
0%
Pozycja pionowa
Dostosowuje pozycję pionową w trybie letterboxing (dostępne jedynie przy włączonym letterboxingu).
Suwak
0%
Jeżeli opcja Tryb pełnoekranowy jest wyłączona, to pojawi się pod nią napis Uruchamianie gry w trybie okienkowym może zwiększać opóźnienie kursora!.
Detale
Nazwa
Opis
Typ
Domyślnie
Rozwijane slidery
Slidery będą „rozwijać się” z położenia początkowego.
Pole wyboru
Włączone
Wideo w tle
Wyświetla wideo w tle beatmapy.
Pole wyboru
Włączone
Scenorysy
Wyświetla scenorys w tle beatmapy.
Pole wyboru
Włączone
Grafiki combo
Wyświetla grafiki po osiągnięciu odpowiedniego combo.
Pole wyboru
Włączone
Podświetlanie trafień
Tworzy lekką poświatę w miejscu klikniętego obiektu. Nie wyłącza podświetlania podczas czasu Kiai.
Pole wyboru
Włączone
Shadery
Tworzy koncertowe efekty graficzne. Opcja zostanie automatycznie wyłączona, jeżeli twój komputer sobie z nią nie radzi.
Ustawia format zrzutów ekranu na JPEG (dla sieci) lub PNG (bezstratny).
Rozwijane menu
JPEG (dla sieci)
Menu główne
Nazwa
Opis
Typ
Domyślnie
Wizualizacja śniegu
Tworzy wizualizację śniegu w menu głównym (automatycznie włączona w trakcie zimy).
Pole wyboru
Wyłączone
Efekt paralaksy
Tworzy mały efekt paralaksy zależny od obecnej pozycji kursora (nie występuje podczas rozgrywki).
Pole wyboru
Włączone
Wyświetlaj wskazówki w menu głównym
Wyświetla wskazówki dot. gry w menu głównym (podpowiedzi nie są wyświetlane w eksperymentalnej wersji gry).
Pole wyboru
Włączone
Odtwarzaj dźwięki podczas włączania i wyłączania gry
Odtwarza dźwięk powitalny przy włączaniu gry oraz dźwięk pożegnalny podczas wyłączania osu!.
Pole wyboru
Włączone
Odtwarzaj motyw muzyczny osu!
Odtwarza motyw muzyczny osu! po włączeniu gry.
Pole wyboru
Włączone
Tła sezonowe
Wyświetla prace zwycięzców konkursów społeczności w menu głównym (oraz dla beatmap bez własnych teł). Tła będą się zmieniać co beatmapę.
Rozwijane menu
Czasami
Jeżeli rozwiniesz listę dla Tła sezonowe, zobaczysz następujące opcje:
Nazwa
Opis
Czasami
Wyświetla tła sezonowe przez pierwsze kilka tygodni każdego sezonu. Twórca gry wybiera, kiedy tła sezonowe zaczynają pojawiać się coraz rzadziej.
Nigdy
Nigdy nie wyświetla teł sezonowych (nie będzie żadnego animu).
Zawsze
Zawsze wyświetla tła sezonowe w menu głównym.
Wybór utworu
Nazwa
Opis
Typ
Domyślnie
Pokazuj miniaturki
Wyświetla podgląd tła dla każdej beatmapy. Ta opcja wymaga wersji skórki 2.2 lub wyższej.
Pole wyboru
Włączone
Rozgrywka
Ta sekcja poświęcona jest rozgrywce w osu!.
Ogólne
Nazwa
Opis
Typ
Domyślnie
Przyciemnienie tła
Dostosowuje poziom efektu przyciemniania nakładanego na tło i scenorys podczas gry.
Suwak
80%
Nie zmieniaj przyciemniania tła podczas przerw
Wyłącza zmniejszenie poziomu przyciemniania podczas przerw.
Przycisk
Wyłączone
Rodzaj wykresu postępu
Ustawia miejsce i sposób wyświetlania wykresu postępu. Sprawdź poniżej, aby dowiedzieć się więcej.
Rozwijane menu
Prawy górny róg (koło)
Rodzaj paska błędu
Konfiguruje pasek w dolnej części ekranu określający celność gracza. Ważne: niezależnie od wybranego rodzaju paska, dla trybu osu!catch będzie użyty Wynik trafień.
Rozwijane menu
Nierówność trafień
Rozmiar paska błędu
Dostosowuje rozmiar paska błędu.
Suwak
1x
Zawsze pokazuj nakładkę klawiszy
Wyświetla nakładkę klawiszy podczas rozgrywki.
Pole wyboru
Wyłączone
Pokazuj otoczkę kółka dla pierwszego obiektu z modem „Hidden”
Podczas korzystania z modyfikatora „Hidden”, będzie wyświetlana otoczka kółka pierwszego obiektu beatmapy.
Pole wyboru
Włączone
Skaluj szybkość przewijania w osu!manii z BPM
Skaluje szybkość przewijania w trybie osu!mania z wartością BPM beatmapy.
Pole wyboru
Włączone
Zapamiętaj szybkości przewijania w osu!manii dla beatmap
Zapamiętuje niestandardowe szybkości przewijania dla różnych beatmap.
Pole wyboru
Włączone
Jeżeli rozwiniesz listę dla Rodzaj wykresu postępu, zobaczysz następujące opcje:
Nazwa
Opis
Prawy górny róg (koło)
Wyświetla postęp do końca beatmapy jako wykres kołowy po lewej stronie celności.
Prawy górny róg (pasek)
Wyświetla postęp do końca beatmapy jako poziomy pasek pod wynikiem i nad celnością.
Prawy dolny (pasek)
Wyświetla postęp do końca beatmapy jako poziomy pasek w prawym dolnym rogu ekranu.
Dół (długi pasek)
Wyświetla postęp do końca beatmapy jako długi poziomy pasek obejmujący całą długość okna gry.
Jeżeli rozwiniesz listę dla Rodzaj paska błędu, zobaczysz następujące opcje:
Nazwa
Opis
Wyłączony
Nie wyświetla żadnego paska określającego celność gracza.
Wynik trafień
Używa kolorowych bloków do określenia celności gracza.
Nierówność trafień
Używa wykresu nierówności do określenia celności gracza. (przy grze w trybie osu!catch, zostanie wyświetlony pasek Wynik trafień)
Wybór utworu
Nazwa
Opis
Typ
Domyślnie
Wyświetlaj beatmapy od
Określa minimalną liczbę gwiazdek, od której będą wyświetlane beatmapy.
Suwak
0
do
Określa maksymalną liczbę gwiazdek, do której będą wyświetlane beatmapy.
Suwak
10
Dźwięk
Ta sekcja jest poświęcona dźwiękowi w grze.
Urządzenia
Nazwa
Opis
Typ
Domyślnie
Urządzenie wyjścia
Wybierz z listy urządzenie, które ma odbierać dźwięk. (lista urządzeń jest pobierana z systemu).
Rozwijane menu
Domyślne
Głośność
Nazwa
Opis
Typ
Domyślnie
Ogólna
Oddziałuje na wszystkie dźwięki w grze.
Suwak
100%
Muzyka
Oddziałuje wyłącznie na muzykę.
Suwak
80%
Efekty
Oddziałuje na efekty dźwiękowe.
Suwak
80%
Ignoruj efekty dźwiękowe beatmapy
Ignoruje efekty dźwiękowe beatmap i używa tych z aktualnie wybranej skórki.
Przycisk
Wyłączone
Głośność w kliencie gry możesz zmienić również poprzez naciśnięcie Alt oraz przewijanie myszką lub użycie strzałek w górę i w dół.
Opóźnienie
Nazwa
Opis
Typ
Domyślnie
Globalne opóźnienie
Ustawia opóźnienie (w milisekundach) dla wszystkich beatmap (nie wpływa na opóźnienie lokalne).
Suwak
0ms
Kalibrator opóźnienia
Uruchamia kalibrator opóźnienia.
Przycisk
Po więcej informacji nt. kalibratora opóźnienia, sprawdź ten artykuł.
Po więcej informacji nt. korzystania z kalibratora opóźnienia, sprawdź ten poradnik.
Skórka
Ta sekcja poświęcona jest skórkom i rzeczom z nimi związanymi.
Skórka
Nazwa
Opis
Typ
Domyślnie
Elementy skórki
Wyświetla różne elementy z obecnie wybranej skórki. Kliknij, aby zmienić wyświetlane elementy.
Przycisk
Wybierz skórkę
Zmienia skórkę. Elementy z rozwijanej listy to nazwy folderów z katalogu osu!/Skins
Rozwijane menu
Domyślna
Podgląd rozgrywki
Uruchamia idealne przejście losowej beatmapy jako podgląd obecnie wybranej skórki. Tryb gry zależy od trybu wybranego na ekranie wyboru utworu.
Przycisk
Otwórz folder skórki
Otwiera folder obecnie wybranej skórki.
Przycisk
Eksportuj jako .osk
Eksportuje obecnie wybraną skórkę do pliku .osk. Gdy proces eksportowania zakończy się, zostanie otworzony folder zawierający plik .osk.
Przycisk
Ignoruj skórki beatmap
Ignoruje elementy graficzne dołączone do beatmap (nie dotyczy dźwięków - sprawdź opcję poniżej).
Pole wyboru
Wyłączone
Używaj dźwięków skórek
Ignoruje efekty dźwiękowe dołączone do beatmap.
Pole wyboru
Włączone
Używaj osobnych elementów skórki dla osu!taiko
Używa elementów przeznaczonych dla trybu osu!taiko, jeżeli występują one w obecnie wybranej skórce. Sprawdź ten artykuł, aby dowiedzieć się więcej.
Pole wyboru
Wyłączone
Zawsze używaj kursora skórki
Ignoruje sprite kursora dołączony do beatmap.
Pole wyboru
Włączone
Rozmiar kursora
Dostosowuje rozmiar kursora.
Suwak
1x
Automatyczna zmiana rozmiaru kursora
Automatycznie dostosowuje rozmiar kursora do wielkości kółek w danej beatmapie.
Pole wyboru
Wyłączone
Używaj koloru combo jako odcień piłki slidera
Używa koloru combo jako odcień piłki slidera. Wymaga wsparacia skórki.
Pole wyboru
Włączone
Sterowanie
Ta sekcja jest poświęcona sterowaniu w grze.
Mysz
Nazwa
Opis
Typ
Domyślnie
Czułość
Dostosowuje czułość kursora myszy. Zmiana tej opcji automatycznie aktywuje opcję Odczyt bezpośredni.
Suwak
1x
Odczyt bezpośredni
Odczytuje nieprzetworzoną przez system pozycję myszy lub tabletu bezpośrednio z urządzenia (zapobiega akceleracji).
Przycisk
Wyłączone
Mapuj odczyt bezpośredni do wielkości okna osu!
Proporcjonalnie dostosowuje odczyt bezpośredni urządzenia do wielkości klienta gry.
Przycisk
Wyłączone
Ograniczaj kursor myszy
Zapobiega wychodzeniu kursora myszy poza okno klienta gry. Sprawdź poniżej, aby dowiedzieć się więcej.
Rozwijane menu
Tylko w trybie pełnoekranowym
Wyłącz rolkę myszy podczas gry
Wyłącza rolkę myszy podczas rozgrywki. Rolka myszy może zmieniać wartość ogólnej głośności gry.
Przycisk
Wyłączone
Wyłącz przyciski myszy podczas gry
Wyłącza przyciski myszy podczas rozgrywki (przydatne dla graczy używających klawiatury do gry).
Przycisk
Wyłączone
Pokazuj pulsowanie kursora
Wyświetla efekt pulsowania przy każdym kliknięciu myszą.
Przycisk
Wyłączone
Jeżeli opcja Odczyt bezpośredni jest włączona, to obok niej zostanie wyświetlana ilość odczytów na sekundę oraz opóźnienie w milisekundach.
Efekt pulsowania kursora jest aktywowany poprzez naciśnięcie M1 lub M2 podczas gry.
Jeżeli rozwiniesz listę dla Ograniczaj kursor myszy, zobaczysz następujące opcje:
Nazwa
Opis
Nigdy
Nigdy nie zapobiega wychodzeniu kursora myszy poza okno klienta gry.
Tylko w trybie pełnoekranowym
Zapobiega wychodzeniu kursora myszy poza okno klienta gry wyłącznie w trybie pełnoekranowym.
Zawsze
Zawsze zapobiega wychodzeniu kursora myszy poza okno klienta gry.
Klawiatura
Nazwa
Opis
Typ
Ustawienia klawiatury
Otwiera nakładkę z ustawieniami klawiatury. Sprawdź ten artykuł, aby dowiedzieć się więcej.
Przycisk
Styl osu!mania
Otwiera nakładkę z ustawieniami sterowania w trybie osu!mania. Sprawdź ten artykuł, aby dowiedzieć się więcej.
Przycisk
Inne
Nazwa
Opis
Typ
Domyślnie
Wymuś obsługę TabletPC
Poprawia obsługę tabletów graficznych i tabletów PC.
Pole wyboru
Wyłączone
Wymuś obsługę Wiimote i bębenków TaTaCon
Włącza obsługę bębenków Taiko Drum i kontrolerów Wiimotes od Nintendo. Sparuj urządzenie przez Bluetooth, zanim włączysz tę opcję.
Twój Yahoo! Messenger będzie wyświetlać utwór, który obecnie grasz lub którego słuchasz. Musisz ustawić to z poziomu strony internetowej osu!.
Pole wyboru
Wyłączone
Zintegruj ze statusem MSN Live
Twój Windows Live Messenger będzie wyświetlać utwór, który obecnie grasz lub którego słuchasz.
Pole wyboru
Wyłączone
Automaycznie pobieraj beatmapy z osu!direct
Podczas oglądania innych użytkowników czy rozgrywki w trybie wielosobowym, beatmapy będą pobierane automatycznie.
Pole wyboru
Włączone
Pobieraj beatmapy bez wideo w tle
osu!direct będzie pobierać beatmapy bez wideo w tle.
Pole wyboru
Wyłączone
Czat w grze
Nazwa
Opis
Typ
Domyślnie
Filtruj wulgaryzmy
Filtruje z czatu nieodpowiednie słowa i wulgaryzmy.
Przycisk
Wyłączone
Filtruj obce znaki
Ukrywa wszystkie znaki spoza systemu ASCII.
Przycisk
Wyłączone
Automatycznie zapisuj wiadomości prywatne
Prywatne wiadomości będą zapisywane w folderze osu!/Logs.
Przycisk
Wyłączone
Blokuj wiadomości prywatne od osób spoza listy znajomych
Włączenie tej opcji wstrzyma otrzymywanie wiadomości prywatnych od osób spoza listy znajomych.
Przycisk
Wyłączone
Ignorowani użytkownicy (oddziel spacją)
Użytkownicy, których nazwy znajdują się na tej liście, będą ignorowani na czacie.
Pole tekstowe
(puste)
Wyróżniane słowa na czacie (oddziel spacją)
Słowa tu umieszczone będą wyróżniane na czacie.
Pole tekstowe
(puste)
Zarządzanie
Ta sekcja jest poświęcona zarządzaniu beatmapami i aktualizacjom.
Ogólne
Nazwa
Opis
Typ
Usuń wszystkie nierankingowe beatmapy
Usuwa wszystkie nierankingowe beatmapy z folderu gry.
Przycisk
Napraw uprawnienia folderu
Nadaje klientowi gry uprawnienia do odczytu i zapisu, aby miał on dostęp do plików osu! (ta czynność wymaga potwierdzenia od administratora komputera).
Przycisk
Oznacz wszystkie beatmapy jako zagrane
Oznacza wszystkie beatmapy jako zagrane”.
Przycisk
Uruchom aktualizator gry
Zamyka klient gry i uruchamia aktualizator, który sprawdza czy są dostępne aktualizacje (i je pobiera).
Przycisk
Debug
Wersja kompilacji
Wyświetla wersję kompilacji posiadanego klienta gry oraz rodzaj wersji osu!, z którego pobierane są aktualizacje. Kliknięcie na napis, otworzy listę zmian danej wersji gry w domyślnej przeglądarce internetowej.
Komplilacje są nazywane według następującej formuły:
b{YYYY}{MM}{DD}.{korekta}{typ}
{YYYY} to rok, w którym została wydana kompilacja
{MM} to miesiąc, w którym została wydana kompilacja
{DD} to dzień, w którym została wydana kompilacja
{korekta} oznacza korektę kompliacji
Jeżeli korekta nie występuje, to kropka zostanie usunięta z nazwy kompilacji.
{type} oznacza rodzaj wersji gry
Jeżeli rodzaj wersji gry nie jest określony, to jest to wersja Stabilna.
Ciekawostki
Jeżeli wprowadzisz nazwę użytkownika a pole z hasłem pozostawisz puste, to osu! użyje jej przy zapisywaniu wyników lokalnych.
Otworzenie nakładki opcji rozpocznie sprawdzenie, czy dostępne są nowe aktualizacje gry.
Opcja Tła sezonowe została dodana po pozytywnym odzewie ze strony społeczności osu!.