Создаётся окно, в котором находится движущийся шарик. Он не может вылететь за пределы окна. Количество кадров в секунду искусственно ограничено до 60 (но может быть и меньше, если компьютер не успевает).
Вы можете реализовать ограничение ещё проще: используйте метод sf::Window::setFramerateLimit.
