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Expand file tree Collapse file tree Original file line number Diff line number Diff line change @@ -327,3 +327,13 @@ marutaring: |-
327327 1. 全ての黒マスはタテヨコに2つだけ、他の黒マスと隣り合うようにします。
328328 2. 太線で区切られた領域に入っている数字は、その領域に入る黒マスの数を表します。数字の入っていない領域には、いくつ黒マスが入るか分かりません。
329329 3. 一つの領域の中では、丸太(幅1マスで長さ1マス以上の長方形または正方形)の形でのみ黒マスを入れることができます。各領域にはいくつ丸太が入っても構いませんが、必ず1つ以上の丸太を入れるようにします。
330+ bhaibahan : |-
331+ 1. 全ての◯を通る1つの輪っかを作りましょう。線を交差させたり枝分かれさせたりしてはいけません。
332+ 2. 2つの◯が隣り合うマスにあるとき、線は片方の◯で直進し、もう片方の◯で曲がります。
333+ 3. 輪っかを辿っていくと、何マスか連続して直進する部分と、何マスか連続して曲がる部分を交互に通ります。◯の中の数字は、そこを含めて同じ種類のマスが何マス連続しているかを表します。
334+ oasis : |-
335+ 1. 盤面のいくつかの白マス全体を黒く塗り、黒マスとします。黒マスはタテヨコに隣り合いません。
336+ 2. ◯のマスは白マスになります。
337+ 3. 白マスは2x2のカタマリになりません。
338+ 4. ◯の中の数字は、◯のない白マスだけを通って辿り着ける他の◯のマスの数を表します。
339+ 5. 白マスは盤面全体でひとつながりになります。
Original file line number Diff line number Diff line change 905905 "bdPierceGt1.blindrush" : " ひとつながりになった壁が2回以上突き破られています。" ,
906906 "bdPierceLt1.blindrush" : " ひとつながりになった壁が一度も突き破られていません。" ,
907907 "laLenNe.blindrush" : " 丸が壁を突き破った回数と数字が一致していません。" ,
908- "laWallStop.blindrush" : " 丸が壁にぶつかる前に止まっています。"
908+ "laWallStop.blindrush" : " 丸が壁にぶつかる前に止まっています。" ,
909+ "bkSizeGt.bhaibahan" : " 同じ通り方のマスが連続する回数が多すぎます。" ,
910+ "bkSizeLt.bhaibahan" : " 同じ通り方のマスが連続する回数が少なすぎます。" ,
911+ "lnCurveEq.bhaibahan" : " 隣り合う◯で線の通り方が同じになっています。" ,
912+ "nmOasisGt" : " 辿り着ける◯の個数が少なすぎます。" ,
913+ "nmOasisLt" : " 辿り着ける◯の個数が多すぎます。"
909914}
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