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推送/ui建议/决策 #215

@ghost

Description

一、推送
以后还会做每日任务完成/种马因子结果的推送功能吗:
类似千叶脚本的使用token的pushplus推送,又或者可参考Princess-connection-farm的📢推送(链接:https://github.com/SimonShi1994/Princess-connection-farm)。

二、ui建议:
1恂恂优俊少女
帖子:分享自制的养成脚本,青春杯出来后连
夜更新
这个比较简陋,它是把各种参数比如赛程/训练比例/红点放在txt里面设置,训练日志是放在桌面上显示的。
2ui更加美观的,日本人付费的日服脚本+AI定制https://umasupport.jimdofree.com/

以下内容涉及到作弊可不看。
三、识别——决策——adb操控模拟器
有点慢:速耐力根智五个训练,判断是否休息外出。
1识别比如日本人脚本的画面识别,又或者作弊工具UmamusumeResponseAnalyzer俗称小黑板抓取回合/事件上下选项数据/继承结果。
2决策比如剧本模拟器/umai,可以在sigmoid qq group751367941获取到,这在日服是作弊的禁止的。
前者工具可以用来更好写玩家的决策逻辑。按照12如此,就可以更快做出比较合适的决策,比如“推荐速度”的决策被识别发给adb操控模拟器。

可能opencv既要识别游戏数据又要识别决策,有点困难。我不懂计算机以上内容半吊子水平。需要开赞助吗?

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