今天在跑脚本的时候发现一直在训练和比赛,没有休息,看了下控制台一直是判定体力为100,看代码是用图片上体力条的RGB值做的判断,不是将[117,117,117]的灰色作为体力已经消耗的颜色判定,我自己的电脑上的颜色,截图解析出来是[110,110,110]。 后续看看能不能优化下体力判定的规则,比如比上一个像素的RGB跳变这样的,应该会比单纯的对比RGB值容错更好一些 <img width="1539" height="1193" alt="Image" src="https://github.com/user-attachments/assets/7f42e80a-a49c-417e-a057-b2947593e2fd" />