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package main
type CustomQueueItem struct {
Content any
}
const MAX_CUSTOM_QUEUE_SIZE = 20
type CustomQueue struct {
head int
tail int
// qqch d'assez important avec les queues c'est que comme on fait des queue, dequeue
// notre tableau se "déplace" vers la droite
// donc l'algo de gestion de la queue utilise head/tail
// et ici on en fait une démo avec une queue fixe
items [MAX_CUSTOM_QUEUE_SIZE]CustomQueueItem
}
func getEmptyCustomQueue() CustomQueue {
return CustomQueue{
head: 0,
tail: 0,
items: [MAX_CUSTOM_QUEUE_SIZE]CustomQueueItem{},
}
}
func (q *CustomQueue) IsFull() bool {
next := (q.tail + 1) % MAX_CUSTOM_QUEUE_SIZE
return next == q.head
}
func (q *CustomQueue) IsEmpty() bool {
return q.head == q.tail
}
func (q *CustomQueue) Enqueue(x CustomQueueItem) {
if q.IsFull() {
panic("queue is full!")
}
q.items[q.tail] = x
q.tail = (q.tail + 1) % MAX_CUSTOM_QUEUE_SIZE
}
func (q *CustomQueue) Dequeue() CustomQueueItem {
if q.IsEmpty() {
panic("queue is empty!")
}
item := q.items[q.head]
q.head = (q.head + 1) % MAX_CUSTOM_QUEUE_SIZE
return item
}