Skip to content

Latest commit

 

History

History
529 lines (378 loc) · 35 KB

File metadata and controls

529 lines (378 loc) · 35 KB

HTTPS Streaming with Model Context Protocol (MCP)

บทนี้เป็นคู่มือครบถ้วนสำหรับการใช้งานการสตรีมแบบปลอดภัย ขยายขนาดได้ และเรียลไทม์ด้วย Model Context Protocol (MCP) ผ่าน HTTPS ครอบคลุมแรงจูงใจในการสตรีม กลไกการส่งข้อมูลที่มีให้ใช้งาน วิธีการใช้งาน HTTP แบบสตรีมใน MCP แนวทางปฏิบัติด้านความปลอดภัย การย้ายจาก SSE และคำแนะนำเชิงปฏิบัติสำหรับการสร้างแอปพลิเคชัน MCP ที่รองรับการสตรีมด้วยตนเอง

กลไกการส่งข้อมูลและการสตรีมใน MCP

ส่วนนี้จะสำรวจกลไกการส่งข้อมูลต่างๆ ที่มีใน MCP และบทบาทของพวกมันในการเปิดใช้งานความสามารถในการสตรีมสำหรับการสื่อสารแบบเรียลไทม์ระหว่างไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์

กลไกการส่งข้อมูลคืออะไร?

กลไกการส่งข้อมูลคือวิธีที่ข้อมูลถูกแลกเปลี่ยนระหว่างไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ MCP รองรับประเภทการส่งข้อมูลหลายแบบเพื่อให้เหมาะกับสภาพแวดล้อมและความต้องการที่แตกต่างกัน:

  • stdio: การส่งข้อมูลผ่านอินพุต/เอาต์พุตมาตรฐาน เหมาะสำหรับเครื่องมือที่ใช้งานบนเครื่องท้องถิ่นและ CLI ใช้งานง่ายแต่ไม่เหมาะกับเว็บหรือคลาวด์
  • SSE (Server-Sent Events): ให้เซิร์ฟเวอร์ส่งอัปเดตแบบเรียลไทม์ไปยังไคลเอนต์ผ่าน HTTP เหมาะกับเว็บ UI แต่มีข้อจำกัดด้านการขยายและความยืดหยุ่น
  • Streamable HTTP: การส่งข้อมูลแบบสตรีมผ่าน HTTP สมัยใหม่ รองรับการแจ้งเตือนและขยายขนาดได้ดีกว่า แนะนำสำหรับการใช้งานจริงและบนคลาวด์ส่วนใหญ่

ตารางเปรียบเทียบ

ดูตารางเปรียบเทียบด้านล่างเพื่อเข้าใจความแตกต่างระหว่างกลไกการส่งข้อมูลเหล่านี้:

การส่งข้อมูล อัปเดตแบบเรียลไทม์ การสตรีม ขยายขนาดได้ กรณีการใช้งาน
stdio ไม่ ไม่ ต่ำ เครื่องมือ CLI ท้องถิ่น
SSE ใช่ ใช่ ปานกลาง เว็บ, อัปเดตแบบเรียลไทม์
Streamable HTTP ใช่ ใช่ สูง คลาวด์, หลายไคลเอนต์

Tip: การเลือกกลไกการส่งข้อมูลที่เหมาะสมส่งผลต่อประสิทธิภาพ ขยายขนาด และประสบการณ์ผู้ใช้ Streamable HTTP เป็นตัวเลือกที่แนะนำสำหรับแอปสมัยใหม่ที่ต้องการขยายขนาดและพร้อมใช้งานบนคลาวด์

สังเกตว่ากลไก stdio และ SSE ที่ได้เห็นในบทก่อนหน้า และ Streamable HTTP คือกลไกที่กล่าวถึงในบทนี้

การสตรีม: แนวคิดและแรงจูงใจ

การเข้าใจแนวคิดพื้นฐานและแรงจูงใจเบื้องหลังการสตรีมเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการสร้างระบบสื่อสารแบบเรียลไทม์ที่มีประสิทธิภาพ

การสตรีม คือเทคนิคในการเขียนโปรแกรมเครือข่ายที่อนุญาตให้ส่งและรับข้อมูลเป็นชิ้นเล็กๆ หรือเป็นลำดับของเหตุการณ์ แทนที่จะรอให้ข้อมูลทั้งหมดพร้อมก่อน เหมาะอย่างยิ่งสำหรับ:

  • ไฟล์หรือชุดข้อมูลขนาดใหญ่
  • อัปเดตแบบเรียลไทม์ (เช่น แชท แถบความคืบหน้า)
  • การคำนวณที่ใช้เวลานานที่ต้องการแจ้งสถานะให้ผู้ใช้ทราบ

นี่คือสิ่งที่ควรรู้เกี่ยวกับการสตรีมในภาพรวม:

  • ข้อมูลถูกส่งอย่างต่อเนื่อง ไม่ใช่ทั้งหมดในครั้งเดียว
  • ไคลเอนต์สามารถประมวลผลข้อมูลเมื่อได้รับ
  • ลดความรู้สึกหน่วงเวลาและเพิ่มประสบการณ์ผู้ใช้

ทำไมต้องใช้การสตรีม?

เหตุผลในการใช้การสตรีมมีดังนี้:

  • ผู้ใช้ได้รับข้อมูลตอบกลับทันที ไม่ใช่แค่ตอนจบเท่านั้น
  • รองรับแอปเรียลไทม์และ UI ที่ตอบสนองได้ดี
  • ใช้ทรัพยากรเครือข่ายและคำนวณได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

ตัวอย่างง่ายๆ: HTTP Streaming Server & Client

นี่คือตัวอย่างง่ายๆ ของการใช้งานการสตรีม:

Python

เซิร์ฟเวอร์ (Python ใช้ FastAPI และ StreamingResponse):

Python
from fastapi import FastAPI
from fastapi.responses import StreamingResponse
import time

app = FastAPI()

async def event_stream():
    for i in range(1, 6):
        yield f"data: Message {i}\n\n"
        time.sleep(1)

@app.get("/stream")
def stream():
    return StreamingResponse(event_stream(), media_type="text/event-stream")

ไคลเอนต์ (Python ใช้ requests):

Python
import requests

with requests.get("http://localhost:8000/stream", stream=True) as r:
    for line in r.iter_lines():
        if line:
            print(line.decode())

ตัวอย่างนี้แสดงให้เห็นว่าเซิร์ฟเวอร์ส่งข้อความเป็นชุดๆ ไปยังไคลเอนต์เมื่อพร้อม แทนที่จะรอให้ข้อความทั้งหมดพร้อมก่อน

วิธีทำงาน:

  • เซิร์ฟเวอร์ส่งข้อความแต่ละข้อความเมื่อพร้อม
  • ไคลเอนต์รับและแสดงข้อความแต่ละชิ้นเมื่อมาถึง

ข้อกำหนด:

  • เซิร์ฟเวอร์ต้องใช้การตอบสนองแบบสตรีม (เช่น StreamingResponse in FastAPI).
  • The client must process the response as a stream (stream=True in requests).
  • Content-Type is usually text/event-stream or application/octet-stream)
Java

เซิร์ฟเวอร์ (Java ใช้ Spring Boot และ Server-Sent Events):

@RestController
public class CalculatorController {

    @GetMapping(value = "/calculate", produces = MediaType.TEXT_EVENT_STREAM_VALUE)
    public Flux<ServerSentEvent<String>> calculate(@RequestParam double a,
                                                   @RequestParam double b,
                                                   @RequestParam String op) {
        
        double result;
        switch (op) {
            case "add": result = a + b; break;
            case "sub": result = a - b; break;
            case "mul": result = a * b; break;
            case "div": result = b != 0 ? a / b : Double.NaN; break;
            default: result = Double.NaN;
        }

        return Flux.<ServerSentEvent<String>>just(
                    ServerSentEvent.<String>builder()
                        .event("info")
                        .data("Calculating: " + a + " " + op + " " + b)
                        .build(),
                    ServerSentEvent.<String>builder()
                        .event("result")
                        .data(String.valueOf(result))
                        .build()
                )
                .delayElements(Duration.ofSeconds(1));
    }
}

ไคลเอนต์ (Java ใช้ Spring WebFlux WebClient):

@SpringBootApplication
public class CalculatorClientApplication implements CommandLineRunner {

    private final WebClient client = WebClient.builder()
            .baseUrl("http://localhost:8080")
            .build();

    @Override
    public void run(String... args) {
        client.get()
                .uri(uriBuilder -> uriBuilder
                        .path("/calculate")
                        .queryParam("a", 7)
                        .queryParam("b", 5)
                        .queryParam("op", "mul")
                        .build())
                .accept(MediaType.TEXT_EVENT_STREAM)
                .retrieve()
                .bodyToFlux(String.class)
                .doOnNext(System.out::println)
                .blockLast();
    }
}

หมายเหตุการใช้งาน Java:

  • ใช้สแตก reactive ของ Spring Boot กับ Flux for streaming
  • ServerSentEvent provides structured event streaming with event types
  • WebClient with bodyToFlux() enables reactive streaming consumption
  • delayElements() simulates processing time between events
  • Events can have types (info, result) for better client handling

Comparison: Classic Streaming vs MCP Streaming

The differences between how streaming works in a "classical" manner versus how it works in MCP can be depicted like so:

Feature Classic HTTP Streaming MCP Streaming (Notifications)
Main response Chunked Single, at end
Progress updates Sent as data chunks Sent as notifications
Client requirements Must process stream Must implement message handler
Use case Large files, AI token streams Progress, logs, real-time feedback

Key Differences Observed

Additionally, here are some key differences:

  • Communication Pattern:

    • Classic HTTP streaming: Uses simple chunked transfer encoding to send data in chunks
    • MCP streaming: Uses a structured notification system with JSON-RPC protocol
  • Message Format:

    • Classic HTTP: Plain text chunks with newlines
    • MCP: Structured LoggingMessageNotification objects with metadata
  • Client Implementation:

    • Classic HTTP: Simple client that processes streaming responses
    • MCP: More sophisticated client with a message handler to process different types of messages
  • Progress Updates:

    • Classic HTTP: The progress is part of the main response stream
    • MCP: Progress is sent via separate notification messages while the main response comes at the end

Recommendations

There are some things we recommend when it comes to choosing between implementing classical streaming (as an endpoint we showed you above using /stream) เทียบกับการเลือกสตรีมผ่าน MCP

  • สำหรับความต้องการสตรีมง่ายๆ: การสตรีม HTTP แบบคลาสสิกง่ายต่อการใช้งานและเพียงพอสำหรับความต้องการพื้นฐาน

  • สำหรับแอปที่ซับซ้อนและโต้ตอบได้: การสตรีม MCP ให้โครงสร้างที่ชัดเจนพร้อมข้อมูลเมตาที่ครบถ้วนและแยกระหว่างการแจ้งเตือนกับผลลัพธ์สุดท้าย

  • สำหรับแอป AI: ระบบแจ้งเตือนของ MCP เหมาะสำหรับงาน AI ที่ใช้เวลานานที่ต้องการแจ้งความคืบหน้าให้ผู้ใช้ทราบ

การสตรีมใน MCP

ตอนนี้คุณได้เห็นคำแนะนำและการเปรียบเทียบระหว่างการสตรีมแบบคลาสสิกกับการสตรีมใน MCP แล้ว มาดูรายละเอียดว่าเราจะใช้การสตรีมใน MCP ได้อย่างไร

การเข้าใจการทำงานของการสตรีมในกรอบงาน MCP เป็นสิ่งสำคัญสำหรับการสร้างแอปที่ตอบสนองและให้ข้อมูลเรียลไทม์แก่ผู้ใช้ในระหว่างกระบวนการที่ใช้เวลานาน

ใน MCP การสตรีมไม่ได้หมายถึงการส่งผลลัพธ์หลักเป็นชิ้นๆ แต่หมายถึงการส่ง การแจ้งเตือน ไปยังไคลเอนต์ในขณะที่เครื่องมือกำลังประมวลผลคำขอ การแจ้งเตือนเหล่านี้อาจรวมถึงการอัปเดตความคืบหน้า, บันทึก หรือเหตุการณ์อื่นๆ

วิธีทำงาน

ผลลัพธ์หลักยังคงถูกส่งเป็นการตอบสนองครั้งเดียว แต่การแจ้งเตือนสามารถส่งเป็นข้อความแยกต่างหากระหว่างการประมวลผลเพื่ออัปเดตไคลเอนต์แบบเรียลไทม์ ไคลเอนต์ต้องสามารถจัดการและแสดงการแจ้งเตือนเหล่านี้ได้

การแจ้งเตือนคืออะไร?

เราใช้คำว่า "การแจ้งเตือน" หมายถึงอะไรในบริบทของ MCP?

การแจ้งเตือนคือข้อความที่ส่งจากเซิร์ฟเวอร์ไปยังไคลเอนต์เพื่อแจ้งความคืบหน้า สถานะ หรือเหตุการณ์อื่นๆ ระหว่างกระบวนการที่ใช้เวลานาน การแจ้งเตือนช่วยเพิ่มความโปร่งใสและประสบการณ์ผู้ใช้

ตัวอย่างเช่น ไคลเอนต์ควรส่งการแจ้งเตือนเมื่อการเชื่อมต่อเริ่มต้นกับเซิร์ฟเวอร์สำเร็จ

การแจ้งเตือนมีลักษณะเป็นข้อความ JSON ดังนี้:

{
  jsonrpc: "2.0";
  method: string;
  params?: {
    [key: string]: unknown;
  };
}

การแจ้งเตือนอยู่ภายใต้หัวข้อใน MCP ที่เรียกว่า "Logging"

เพื่อให้การบันทึกทำงาน เซิร์ฟเวอร์ต้องเปิดใช้งานฟีเจอร์นี้เหมือนดังนี้:

{
  "capabilities": {
    "logging": {}
  }
}

Note

ขึ้นอยู่กับ SDK ที่ใช้ การบันทึกอาจเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติ หรือคุณอาจต้องเปิดใช้งานเองในการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์

มีประเภทของการแจ้งเตือนต่างๆ ดังนี้:

ระดับ คำอธิบาย ตัวอย่างการใช้งาน
debug ข้อมูลดีเทลสำหรับดีบัก จุดเข้า/ออกของฟังก์ชัน
info ข้อความข้อมูลทั่วไป อัปเดตความคืบหน้าของงาน
notice เหตุการณ์ปกติแต่สำคัญ การเปลี่ยนแปลงการตั้งค่า
warning สถานะเตือน การใช้ฟีเจอร์ที่เลิกใช้แล้ว
error สถานะข้อผิดพลาด ความล้มเหลวของงาน
critical สถานะวิกฤต ความล้มเหลวของส่วนประกอบระบบ
alert ต้องดำเนินการทันที ตรวจพบข้อมูลเสียหาย
emergency ระบบไม่สามารถใช้งานได้ ระบบล้มเหลวทั้งหมด

การใช้งานการแจ้งเตือนใน MCP

การใช้งานการแจ้งเตือนใน MCP ต้องตั้งค่าทั้งฝั่งเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์ให้รองรับการอัปเดตแบบเรียลไทม์ ซึ่งช่วยให้แอปพลิเคชันสามารถตอบสนองผู้ใช้ทันทีในระหว่างการทำงานที่ใช้เวลานาน

ฝั่งเซิร์ฟเวอร์: การส่งการแจ้งเตือน

เริ่มจากฝั่งเซิร์ฟเวอร์ ใน MCP คุณกำหนดเครื่องมือที่สามารถส่งการแจ้งเตือนระหว่างประมวลผลคำขอ เซิร์ฟเวอร์ใช้วัตถุ context (ปกติคือ ctx) เพื่อส่งข้อความไปยังไคลเอนต์

Python
Python
@mcp.tool(description="A tool that sends progress notifications")
async def process_files(message: str, ctx: Context) -> TextContent:
    await ctx.info("Processing file 1/3...")
    await ctx.info("Processing file 2/3...")
    await ctx.info("Processing file 3/3...")
    return TextContent(type="text", text=f"Done: {message}")

ในตัวอย่างข้างต้น เมธอด process_files tool sends three notifications to the client as it processes each file. The ctx.info() method is used to send informational messages.

Additionally, to enable notifications, ensure your server uses a streaming transport (like streamable-http) and your client implements a message handler to process notifications. Here's how you can set up the server to use the streamable-http ถูกใช้กับการส่งข้อมูลแบบสตรีม:

mcp.run(transport="streamable-http")
.NET
[Tool("A tool that sends progress notifications")]
public async Task<TextContent> ProcessFiles(string message, ToolContext ctx)
{
    await ctx.Info("Processing file 1/3...");
    await ctx.Info("Processing file 2/3...");
    await ctx.Info("Processing file 3/3...");
    return new TextContent
    {
        Type = "text",
        Text = $"Done: {message}"
    };
}

ในตัวอย่าง .NET นี้ เมธอด ProcessFiles tool is decorated with the Tool attribute and sends three notifications to the client as it processes each file. The ctx.Info() ถูกใช้เพื่อส่งข้อความข้อมูล

เพื่อเปิดใช้งานการแจ้งเตือนในเซิร์ฟเวอร์ MCP .NET ของคุณ ให้แน่ใจว่าใช้การส่งข้อมูลแบบสตรีม:

var builder = McpBuilder.Create();
await builder
    .UseStreamableHttp() // Enable streamable HTTP transport
    .Build()
    .RunAsync();

ฝั่งไคลเอนต์: การรับการแจ้งเตือน

ไคลเอนต์ต้องมีการจัดการข้อความเพื่อประมวลผลและแสดงการแจ้งเตือนเมื่อได้รับ

Python
async def message_handler(message):
    if isinstance(message, types.ServerNotification):
        print("NOTIFICATION:", message)
    else:
        print("SERVER MESSAGE:", message)

async with ClientSession(
   read_stream, 
   write_stream,
   logging_callback=logging_collector,
   message_handler=message_handler,
) as session:

ในโค้ดนี้ ฟังก์ชัน message_handler function checks if the incoming message is a notification. If it is, it prints the notification; otherwise, it processes it as a regular server message. Also note how the ClientSession is initialized with the message_handler ถูกใช้เพื่อจัดการการแจ้งเตือนที่เข้ามา

.NET
// Define a message handler
void MessageHandler(IJsonRpcMessage message)
{
    if (message is ServerNotification notification)
    {
        Console.WriteLine($"NOTIFICATION: {notification}");
    }
    else
    {
        Console.WriteLine($"SERVER MESSAGE: {message}");
    }
}

// Create and use a client session with the message handler
var clientOptions = new ClientSessionOptions
{
    MessageHandler = MessageHandler,
    LoggingCallback = (level, message) => Console.WriteLine($"[{level}] {message}")
};

using var client = new ClientSession(readStream, writeStream, clientOptions);
await client.InitializeAsync();

// Now the client will process notifications through the MessageHandler

ในตัวอย่าง .NET นี้ คลาส MessageHandler function checks if the incoming message is a notification. If it is, it prints the notification; otherwise, it processes it as a regular server message. The ClientSession is initialized with the message handler via the ClientSessionOptions.

To enable notifications, ensure your server uses a streaming transport (like streamable-http และไคลเอนต์มีการจัดการข้อความเพื่อประมวลผลการแจ้งเตือน

การแจ้งเตือนความคืบหน้า & กรณีใช้งาน

ส่วนนี้อธิบายแนวคิดของการแจ้งเตือนความคืบหน้าใน MCP ว่าทำไมจึงสำคัญ และวิธีใช้งานกับ Streamable HTTP รวมถึงแบบฝึกหัดเพื่อเสริมความเข้าใจ

การแจ้งเตือนความคืบหน้าเป็นข้อความเรียลไทม์ที่ส่งจากเซิร์ฟเวอร์ไปยังไคลเอนต์ในระหว่างการทำงานที่ใช้เวลานาน แทนที่จะรอจนกระบวนการเสร็จสิ้น เซิร์ฟเวอร์จะแจ้งสถานะปัจจุบันให้ไคลเอนต์ทราบ ช่วยเพิ่มความโปร่งใส ประสบการณ์ผู้ใช้ และทำให้ง่ายต่อการดีบัก

ตัวอย่าง:


"Processing document 1/10"
"Processing document 2/10"
...
"Processing complete!"

ทำไมต้องใช้การแจ้งเตือนความคืบหน้า?

การแจ้งเตือนความคืบหน้ามีความสำคัญด้วยเหตุผลหลายประการ:

  • ประสบการณ์ผู้ใช้ที่ดีขึ้น: ผู้ใช้เห็นการอัปเดตระหว่างทำงาน ไม่ใช่แค่ตอนจบ
  • ข้อมูลตอบกลับแบบเรียลไทม์: ไคลเอนต์สามารถแสดงแถบความคืบหน้าหรือบันทึก ทำให้แอปดูตอบสนองได้ดี
  • ง่ายต่อการดีบักและตรวจสอบ: นักพัฒนาและผู้ใช้เห็นว่ากระบวนการอยู่ในขั้นตอนไหน อาจเกิดความล่าช้าหรือค้างที่จุดใด

วิธีใช้งานการแจ้งเตือนความคืบหน้า

นี่คือวิธีใช้งานการแจ้งเตือนความคืบหน้าใน MCP:

  • ฝั่งเซิร์ฟเวอร์: ใช้ ctx.info() or ctx.log() เพื่อส่งการแจ้งเตือนเมื่อประมวลผลแต่ละรายการ ส่งข้อความไปยังไคลเอนต์ก่อนผลลัพธ์หลักจะพร้อม
  • ฝั่งไคลเอนต์: สร้าง message handler ที่ฟังและแสดงการแจ้งเตือนเมื่อได้รับ ตัวจัดการนี้จะแยกแยะระหว่างการแจ้งเตือนและผลลัพธ์สุดท้าย

ตัวอย่างฝั่งเซิร์ฟเวอร์:

Python
@mcp.tool(description="A tool that sends progress notifications")
async def process_files(message: str, ctx: Context) -> TextContent:
    for i in range(1, 11):
        await ctx.info(f"Processing document {i}/10")
    await ctx.info("Processing complete!")
    return TextContent(type="text", text=f"Done: {message}")

ตัวอย่างฝั่งไคลเอนต์:

Python
async def message_handler(message):
    if isinstance(message, types.ServerNotification):
        print("NOTIFICATION:", message)
    else:
        print("SERVER MESSAGE:", message)

ข้อควรระวังด้านความปลอดภัย

เมื่อใช้งานเซิร์ฟเวอร์ MCP กับการส่งข้อมูลผ่าน HTTP ความปลอดภัยเป็นเรื่องสำคัญที่ต้องให้ความสนใจอย่างรอบคอบกับช่องโหว่และกลไกป้องกันต่างๆ

ภาพรวม

ความปลอดภัยเป็นสิ่งจำเป็นเมื่อเปิดเผยเซิร์ฟเวอร์ MCP ผ่าน HTTP การใช้ Streamable HTTP เพิ่มพื้นผิวโจมตีใหม่ๆ และต้องมีการตั้งค่าที่เหมาะสม

ประเด็นสำคัญ

  • การตรวจสอบ Origin Header: ควรตรวจสอบค่า Origin เสมอเพื่อป้องกันการโจมตีแบบ Cross-Origin
  • ใช้ HTTPS เท่านั้น: หลีกเลี่ยงการส่งข้อมูลแบบไม่เข้ารหัส
  • กำหนดสิทธิ์และการพิสูจน์ตัวตน: ควบคุมการเข้าถึงอย่างเข้มงวด
  • จำกัดขนาดและจำนวนการเชื่อมต่อ: ป้องกันการโจมตีแบบ DoS
  • ตรวจสอบและบันทึกเหตุการณ์อย่างเหมาะสม: เพื่อการวิเคราะห์และตอบสนองต่อเหตุการณ์ด้านความปลอดภัย

การรักษาความเข้ากันได้

แนะนำให้รักษาความเข้ากันได้กับไคลเอนต์ SSE เดิมในระหว่างการย้ายระบบ โดยมีกลยุทธ์ดังนี้:

  • รองรับทั้ง SSE และ Streamable HTTP โดยแยกใช้ปลายทาง (endpoints) ต่างกัน
  • ค่อยๆ ย้ายไคลเอนต์ไปยังการส่งข้อมูลแบบใหม่

ความท้าทาย

ต้องจัดการกับความท้าทายต่อไปนี้ในระหว่างการย้ายระบบ:

  • ทำให้แน่ใจว่าไคลเอนต์ทั้งหมดได้รับการอัปเดต
  • จัดการความแตกต่างในการส่งการแจ้งเตือน

แบบฝึกหัด: สร้างแอป MCP สตรีมมิ่งของคุณเอง

สถานการณ์: สร้างเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์ MCP ที่เซิร์ฟเวอร์ประมวลผลรายการของรายการ (เช่น ไฟล์หรือเอกสาร) และส่งการแจ้งเตือนสำหรับแต่ละรายการที่ประมวลผล ไคลเอนต์จะแสดงการแจ้งเตือนแต่ละรายการเมื่อได้รับ

ขั้นตอน:

  1. สร้างเครื่องมือเซิร์ฟเวอร์ที่ประมวลผลรายการและส่งการแจ้งเตือนสำหรับแต่ละ

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ:
เอกสารฉบับนี้ได้รับการแปลโดยใช้บริการแปลภาษาอัตโนมัติ Co-op Translator แม้เราจะพยายามให้ความถูกต้องสูงสุด แต่โปรดทราบว่าการแปลโดยอัตโนมัติอาจมีข้อผิดพลาดหรือความไม่แม่นยำ เอกสารต้นฉบับในภาษาต้นทางถือเป็นแหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้ สำหรับข้อมูลที่มีความสำคัญ แนะนำให้ใช้บริการแปลโดยมนุษย์มืออาชีพ เราไม่รับผิดชอบต่อความเข้าใจผิดหรือการตีความผิดที่เกิดขึ้นจากการใช้การแปลนี้